{"id":307108,"date":"2023-04-29T17:18:00","date_gmt":"2023-04-29T14:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=307108"},"modified":"2022-07-30T05:23:06","modified_gmt":"2022-07-30T02:23:06","slug":"interaktiivisen-tarinankerronta-esittelyssae-as-dusk-falls","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/interaktiivisen-tarinankerronta-esittelyssae-as-dusk-falls\/","title":{"rendered":"Interaktiivisen tarinankerronta: Esittelyss\u00e4 As Dusk Falls"},"content":{"rendered":"<p>Miksi me rakastamme tarinoita? Koska hyvin tehtyn\u00e4 ne auttavat meit\u00e4 navigoimaan kaoottisessa maailmassa, jota on joskus vaikea ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4. Ne paljastavat universaaleja totuuksia el\u00e4m\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p>Kiehtova asia interaktiivisissa tarinoissa on, ett\u00e4 ne menev\u00e4t jopa pidemm\u00e4lle kuin perinteiset, lineaariset tarinat; ne antavat meille oivalluksia itsest\u00e4mme. Kun pelaamme hahmona, koemme heid\u00e4n tunteensa ja pulmansa heid\u00e4n n\u00e4k\u00f6kulmastaan. Mutta heid\u00e4n puolestaan \u200b\u200btekem\u00e4mme valinnat ovat hyvin henkil\u00f6kohtaisia. Astumalla jonkun toisen kenkiin ymm\u00e4rr\u00e4mme heit\u00e4 paremmin ja opimme samalla todellisesta olemuksestamme. Kasvamme empatian ansiosta.<\/p>\n<p>T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 perustin INTERIOR\/NIGHTin. Haluan kertoa suhteellisia, osallistavia tarinoita, jotka perustuvat tosiel\u00e4m\u00e4\u00e4n ja jotka vetoavat kaikkiin. Haluaisin sinun, kumppanisi tai yst\u00e4v\u00e4si, jotka eiv\u00e4t ehk\u00e4 koskaan edes pelaa videopelej\u00e4, ymm\u00e4rt\u00e4v\u00e4n, kuinka j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja palkitsevaa voi olla kokea laajan hahmojoukon matka.<\/p>\n<p>As Dusk Falls on studiomme debyyttipeli. Se kertoo kahdesta perheest\u00e4, joiden liikeradat t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4t Arizonan autiomaassa vuonna 1999. Useimmat tarinat alkavat alusta, mutta t\u00e4m\u00e4 tarina alkaa keskelt\u00e4 ja laajenee v\u00e4hitellen ulosp\u00e4in kattamaan useita n\u00e4k\u00f6kulmia kolmenkymmenen vuoden ajanjaksolla; tarinaspiraali, joka tutkii yhden dramaattisen y\u00f6n menneisyytt\u00e4, nykyisyytt\u00e4 ja tulevaisuutta.<\/p>\n<p>Voitko p\u00e4\u00e4st\u00e4 eroon myrkyllisen, mutta rakastavan perheen vaikutuksista?<\/p>\n<p>Voitko aloittaa alusta muuttamalla kotiin tai vaihtamalla ty\u00f6paikkaa?<\/p>\n<p>Voitko voittaa menneisyytesi?<\/p>\n<p>N\u00e4m\u00e4 kysymykset tutkivat perinn\u00f6n, kest\u00e4vyyden ja uhrauksen yleismaailmallisia teemoja. Pelaamalla As Dusk Fallsia koet n\u00e4m\u00e4 arjen ongelmat omakohtaisesti ja p\u00e4\u00e4t\u00e4t, kuinka haluat muokata todellisten, virheellisten ihmisten kohtaloa, jotka yritt\u00e4v\u00e4t l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tiens\u00e4 maailmaan, johon he eiv\u00e4t sovi.<\/p>\n<p>Saat lis\u00e4tietoja As Dusk Fallsista seuraamalla\u00a0 Twitteriss\u00e4 <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Int_Night\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">INTERIOR\/NIGHT<\/a> ja <a href=\"https:\/\/twitter.com\/asduskfallsgame\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">As Dusk Falls<\/a>, joissa kerron, miksi studio uskoo, ett\u00e4 Interactive Narrative voi pit\u00e4\u00e4 peilin edess\u00e4mme tavalla, jolla perinteinen tarinankerronta ei pysty.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 peli on niin erityinen minulle ja koko Interior\/Night-tiimille; emme malta odottaa, ett\u00e4 voimme kertoa sinulle lis\u00e4\u00e4 <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/games\/as-dusk-falls\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">As Dusk Fallsista<\/a><\/strong> tulevina kuukausina!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Miksi me rakastamme tarinoita? Koska hyvin tehtyn\u00e4 ne auttavat meit\u00e4 navigoimaan kaoottisessa maailmassa, jota on joskus vaikea ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4. Ne paljastavat universaaleja totuuksia el\u00e4m\u00e4st\u00e4. Kiehtova asia interaktiivisissa tarinoissa on, ett\u00e4 ne menev\u00e4t jopa pidemm\u00e4lle kuin perinteiset, lineaariset tarinat; ne antavat meille oivalluksia itsest\u00e4mme. Kun pelaamme [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":187031,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-307108","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307108","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=307108"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307108\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/187031"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=307108"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=307108"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=307108"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}