{"id":299794,"date":"2023-04-15T19:07:00","date_gmt":"2023-04-15T16:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299794"},"modified":"2022-07-29T08:32:19","modified_gmt":"2022-07-29T05:32:19","slug":"tarinankerronta-avaruudessa-q-a-outer-worlds-elokuvan-ohjaajan-kanssa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/tarinankerronta-avaruudessa-q-a-outer-worlds-elokuvan-ohjaajan-kanssa\/","title":{"rendered":"Tarinankerronta avaruudessa: Q&#038;A Outer Worlds -elokuvan ohjaajan kanssa"},"content":{"rendered":"\n<p>Obsidian Entertainmentin <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> julkaistaan, ja meill\u00e4 on jo hauskaa tutkia pelin eloisaa universumia samalla kun tapaamme (ja toisinaan taistelemme) sen kiivaimpia asukkaita. Peli yhdist\u00e4\u00e4 synk\u00e4n humoristisen kertomuksen ja syv\u00e4t roolipelielementit luodakseen ainutlaatuisen kokemuksen. Meill\u00e4 oli \u00e4skett\u00e4in tilaisuus keskustella Obsidian Entertainmentin yhteispelijohtajan Leonard Boyarskyn kanssa pelin kerronnallisesta painopisteest\u00e4, joidenkin loppujen pelaamisesta ja eritt\u00e4in kovasta Supernova-tilasta.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kuinka paljon dialogia kirjoitettiin The Outer Worldsille?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Leonard Boyarsky:<\/strong> En tied\u00e4 kuinka paljon kirjoitettiin (joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 iteroinnin, leikatun sis\u00e4ll\u00f6n jne.), mutta meill\u00e4 on noin 420 000 sanaa dialogia, mukaan lukien pelaajalinjat, ja noin 600 000 sanaa yhteens\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Miten dialogipuut toimivat The Outer Worldsiss\u00e4 muihin nimikkeihisi verrattuna?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Obsidian on k\u00e4ytt\u00e4nyt samaa dialogity\u00f6kalua melko pitk\u00e4\u00e4n, joten en ole varma, ett\u00e4 dialogien luomisessa on paljon eroja. TOW:ssa yritimme kuitenkin p\u00e4\u00e4st\u00e4 eroon kysymyssolmukeskittymien k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 saadaksemme enemm\u00e4n keskustelutuntumaa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dd288064.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dd288064.jpg\" alt=\"Tarinankerronta avaruudessa: Q&amp;A Outer Worlds -elokuvan ohjaajan kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kuinka usein pelaajat voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 gab-lahjaa kiert\u00e4\u00e4kseen tilanteita, jotka voivat johtaa taisteluun?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Pelaajat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t p\u00e4\u00e4tarinakaaren l\u00e4pi melko tehokkaasti k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 dialogitaitojaan, ja siell\u00e4 on my\u00f6s paljon sivusis\u00e4lt\u00f6\u00e4, jonka l\u00e4pi he voivat my\u00f6s puhua. Olemme my\u00f6s lis\u00e4nneet passiivisia dialogitaistelutaitoja niit\u00e4 tapauksia varten, joissa he sattuvat joutumaan taistelemaan henkens\u00e4 puolesta, ja naamioj\u00e4rjestelm\u00e4n, jonka avulla korkeatasoiset dialogitaidot pelaajat voivat puhua tiens\u00e4 tiettyjen taisteluun liittyvien &quot;rajoitettujen alueiden&quot; l\u00e4pi.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Oletko keskustellut kuinka monta loppua Outer Worldsill\u00e4 on?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Pelaajat voivat pelata l\u00e4pi kaksi p\u00e4\u00e4p\u00e4\u00e4t\u00f6st\u00e4, mutta taidoistaan \u200b\u200b\u200b\u200briippuen he voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 useita l\u00e4hestymistapoja n\u00e4iden kahden p\u00e4\u00e4tteen sis\u00e4ll\u00e4. Eik\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 lasketa kaikkia erilaisia \u200b\u200bloppudiojen permutaatioita, joita pelaajat voivat saada, joita emme ole laskeneet. Sanotaanpa, ett\u00e4 on paljon.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dda6a123.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dda6a123.jpg\" alt=\"Tarinankerronta avaruudessa: Q&amp;A Outer Worlds -elokuvan ohjaajan kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Ovatko n\u00e4m\u00e4 p\u00e4\u00e4tteet riippuvaisia \u200b\u200bvalinnoista, jotka teet dialogin avulla?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Kaikki lopetukset (my\u00f6s diat) ovat riippuvaisia \u200b\u200bsek\u00e4 dialogi- ett\u00e4 pelivalinnoista, joita pelaaja on tehnyt koko pelin ajan, ei vain dialogivalinnoistaan.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Joten, mik\u00e4 on Supernova-tilan tilanne?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Supernova on pelin vaikein vaikeus ja tarjoaa \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen haasteen The Outer Worldsille.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67ddf52019.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67ddf52019.jpg\" alt=\"Tarinankerronta avaruudessa: Q&amp;A Outer Worlds -elokuvan ohjaajan kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Millaisia \u200b\u200bpelihaasteita pelaajat kohtaavat pelatessaan Supernova Modea?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Siell\u00e4 on joukko:<\/p>\n<ul>\n<li>Vihollisilla on enemm\u00e4n terveytt\u00e4 ja he tekev\u00e4t enemm\u00e4n vahinkoa<\/li>\n<li>Pelaajien tulee sy\u00f6d\u00e4, juoda ja nukkua<\/li>\n<li>Seuralaiset voivat kuolla pysyv\u00e4sti<\/li>\n<li>Rajatuneet raajat voidaan parantaa vain lep\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4<\/li>\n<li>Aseet ja panssarit toimivat eritt\u00e4in huonosti nollakest\u00e4vyydell\u00e4<\/li>\n<li>Pelaajat voivat vain matkustaa nopeasti laivaansa, nukkua ja tallentaa pelej\u00e4<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Xbox Wire: Miten Supernova-tila vaikuttaa l\u00e4hestymistapaan taistelutilanteissa?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Koska viholliset tekev\u00e4t enemm\u00e4n vahinkoa ja niit\u00e4 on vaikeampi tappaa, pelaajan on varmistettava, ett\u00e4 heid\u00e4n varusteensa (ja kumppaninsa) ovat ensiluokkaisia. Erikoishy\u00f6kk\u00e4ysten k\u00e4ytt\u00f6 oikeaan aikaan on ratkaisevan t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ja koska seuralaiset voivat kuolla, pelaajan on seurattava terveytt\u00e4\u00e4n yht\u00e4 tarkasti kuin omaansa. Edut, jotka antavat pelaajan parantaa heid\u00e4t l\u00e4\u00e4ketieteellisell\u00e4 inhalaattorilla, ovat eritt\u00e4in t\u00e4rkeit\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67de75c963.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67de75c963.jpg\" alt=\"Tarinankerronta avaruudessa: Q&amp;A Outer Worlds -elokuvan ohjaajan kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Miten p\u00e4\u00e4tit luoda Supernova-tilan?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Halusimme jotain vaikeampaa kuin Hard, ja se muistutti Hardcore Modea Fallout: New Vegasissa ja Ironman Modea Temple of Elemental Eviliss\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tila tekee pelin uudelleenpelaamisesta entist\u00e4 haastavampaa. Se on suunniteltu hardcore-pelaajille ja pelaajille, jotka ovat pelanneet pelin l\u00e4pi useita kertoja ja\/tai l\u00f6yt\u00e4neet vaikeuksia olla tarpeeksi haastavia.<\/p>\n<p>Kiitos Obsidian Entertainmentin Leonard Boyarskylle siit\u00e4, ett\u00e4 h\u00e4n k\u00e4ytti kiireisen julkaisuaikataulustaan \u200b\u200baikaa keskustellakseen kanssamme. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> on nyt saatavilla fyysisesti ja digitaalisesti Xbox Onelle ja ladattavissa Windows 10 PC:lle Microsoft Storesta. Jos sinulla on <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass konsolille<\/a> ja <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\/pc-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC<\/a> :lle \u00a0(tai olet valmis tilaamaan), The Outer Worlds on ladattavissa nyt!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obsidian Entertainmentin The Outer Worlds julkaistaan, ja meill\u00e4 on jo hauskaa tutkia pelin eloisaa universumia samalla kun tapaamme (ja toisinaan taistelemme) sen kiivaimpia asukkaita. Peli yhdist\u00e4\u00e4 synk\u00e4n humoristisen kertomuksen ja syv\u00e4t roolipelielementit luodakseen ainutlaatuisen kokemuksen. Meill\u00e4 oli \u00e4skett\u00e4in tilaisuus [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190788,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-299794","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299794","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299794"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299794\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190788"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}