{"id":296977,"date":"2023-03-22T10:16:00","date_gmt":"2023-03-22T07:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=296977"},"modified":"2022-07-29T02:24:29","modified_gmt":"2022-07-28T23:24:29","slug":"pelaa-uutta-ja-parannettua-code-vein-demoa-taenaeaen-xbox-onella","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/pelaa-uutta-ja-parannettua-code-vein-demoa-taenaeaen-xbox-onella\/","title":{"rendered":"Pelaa uutta ja parannettua Code Vein -demoa t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onella"},"content":{"rendered":"\n<p>Toukokuussa tehdyn Xbox One -verkkotestin j\u00e4lkeen <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/code-vein\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Code Vein<\/a> -tiimi on ty\u00f6skennellyt lujasti parantaakseen pelikokemusta <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ennen demon julkaisua syyskuun 3. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4<\/a>.<\/p>\n<p>Ensinn\u00e4kin syd\u00e4melliset kiitokset kaikille verkostotestiin osallistuneille ja kyselypalautetta antaneille. T\u00e4m\u00e4 oli eritt\u00e4in hy\u00f6dyllinen lis\u00e4n\u00e4kyvyyden saamiseksi parannettaville alueille.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n palautteen perusteella tiimi pystyi tunnistamaan noin 30 elementti\u00e4, joita voi mukauttaa ja parantaa. Otimme n\u00e4m\u00e4 muutokset k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">juuri sopivasti uutta demoa varten, joka on nyt saatavilla Xbox Onelle<\/a>! <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c75fb19f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c75fb19f6.jpg\" alt=\"Pelaa uutta ja parannettua Code Vein -demoa t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onella\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Parannuksia pelaajien vastaustoimintoihin<\/strong><\/p>\n<p>Koko verkkotestin ajan hahmojen liikkumisvapaus oli yksi pelaajien t\u00e4rkeimmist\u00e4 huolenaiheista. T\u00e4m\u00e4n ratkaisemiseksi tiimi tarkasti kaikki mahdolliset pelin toiminnot tunnistaakseen siirtym\u00e4t eri toimien v\u00e4lill\u00e4, jotka voitaisiin tasoittaa \u2013 kuten siirtyminen kiertoon ja yhdistelm\u00e4hyv\u00e4ksynn\u00e4n ajoitus. L\u00e4hes kaikki n\u00e4m\u00e4 toimet saivat peruskorjauksen.<\/p>\n<p>Koska Code Vein on toimintapeli, joka keskittyy tyytyv\u00e4isyyteen vahvojen vihollisten kukistamisesta, tiimi varmisti, ett\u00e4 s\u00e4\u00e4d\u00f6t eiv\u00e4t vaikuta t\u00e4h\u00e4n kokemuksen ydinelementtiin. T\u00e4m\u00e4n avulla he pystyiv\u00e4t luomaan taistelukokemuksen, joka yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 j\u00e4nnityst\u00e4 ja j\u00e4nnityst\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Parannuksia vihollisen hy\u00f6kk\u00e4yksiin<\/strong><\/p>\n<p>K\u00e4ytt\u00e4jien palautteen perusteella vihollisia vastaan \u200b\u200btehtyjen hy\u00f6kk\u00e4ysten painoarvoa parannettiin tasoittamalla animaatioita, s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4ll\u00e4 SFX-ajoitusta, kuolemaanimaatioita jne. Erityisesti tiimi keskittyi lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n vihollisen reaktioita.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c764b7997.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c764b7997.jpg\" alt=\"Pelaa uutta ja parannettua Code Vein -demoa t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onella\" ><\/a><\/p>\n<p>Testiversiossa vain silloin, kun osut viholliseen raskaalla hy\u00f6kk\u00e4yksell\u00e4, n\u00e4et s\u00e4ps\u00e4hdysreaktion tai tyrm\u00e4yksen. V\u00e4hitt\u00e4ismyyntiversiossa hy\u00f6kk\u00e4ykset pienell\u00e4 vauriolla aiheuttavat my\u00f6s vihollisilta pieni\u00e4 r\u00e4p\u00e4ysreaktioita. Toisin kuin voimakkaiden hy\u00f6kk\u00e4ysten aiheuttamat r\u00e4p\u00e4ytykset ja kaatumiset, vihollisen hy\u00f6kk\u00e4yst\u00e4 ei keskeytet\u00e4. Johtuen vihollisen reaktioista kussakin t\u00f6rm\u00e4yspisteess\u00e4, hy\u00f6kk\u00e4ysten &quot;lihallisuus&quot; voi tuntua paremmin.<\/p>\n<p><strong>Tilatunnisteiden ja kameran parannuksia<\/strong><\/p>\n<p>Tiimin tavoitteena oli helpottaa tilasi ymm\u00e4rt\u00e4mist\u00e4 tutkimisen ja taistelun aikana. Erilaisten k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4s\u00e4\u00e4t\u00f6jen lis\u00e4ksi kameran k\u00e4ytt\u00e4ytymist\u00e4 parannettiin.<\/p>\n<p>Verkkotestiin verrattuna kamera on nyt sijoitettu hieman kauemmaksi soittimesta, jolloin he voivat havaita ymp\u00e4rist\u00f6ns\u00e4 paremmin. Lis\u00e4ksi, kun l\u00e4hestyt vihollista, joka on lukittu, se saa luonnollisemman lintuperspektiivin. T\u00e4m\u00e4 helpottaa vihollisen et\u00e4isyyden m\u00e4\u00e4ritt\u00e4mist\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c7666a2a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c7666a2a9.jpg\" alt=\"Pelaa uutta ja parannettua Code Vein -demoa t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onella\" ><\/a><\/p>\n<p>Kaikilla n\u00e4ill\u00e4 yleisill\u00e4 parannuksilla eri toimien pit\u00e4isi tuntua paljon helpommin suoritettavilta.<\/p>\n<p>Nyt on aika luoda verenhimoinen Revenant kaltaiseksesi ja tutustua The Depths in <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">the Code Vein -demon<\/a> ensimm\u00e4iseen osaan! \u00c4l\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pelk\u00e4\u00e4 viett\u00e4\u00e4 tuntikausia hahmosi parantamiseen \u2013 se siirtyy koko peliin.<\/p>\n<p>Pysy kuulolla demon lis\u00e4sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4 ja ole valmis nousemaan varman kuoleman edess\u00e4, kun <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/code-vein\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Code Vein<\/a> tulee Xbox Onelle 27. syyskuuta.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toukokuussa tehdyn Xbox One -verkkotestin j\u00e4lkeen Code Vein -tiimi on ty\u00f6skennellyt lujasti parantaakseen pelikokemusta ennen demon julkaisua syyskuun 3. p\u00e4iv\u00e4n\u00e4. Ensinn\u00e4kin syd\u00e4mellinen kiitos kaikille verkkotestiin osallistuneille ja kyselypalautetta antaneille. T\u00e4m\u00e4 oli eritt\u00e4in hy\u00f6dyllist\u00e4 saada lis\u00e4\u00e4 n\u00e4kyvyytt\u00e4 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":196835,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-296977","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=296977"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296977\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/196835"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=296977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=296977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=296977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}