{"id":289994,"date":"2023-01-30T10:27:00","date_gmt":"2023-01-30T07:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=289994"},"modified":"2022-07-28T06:28:06","modified_gmt":"2022-07-28T03:28:06","slug":"intimity-suunnittelu-we-should-talkissa-nyt-saatavilla-xbox-onella","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/intimity-suunnittelu-we-should-talkissa-nyt-saatavilla-xbox-onella\/","title":{"rendered":"Intimity suunnittelu We Should Talkissa, nyt saatavilla Xbox Onella"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fwe-should-talk%2F9n948pvz60bd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">We Should Talk<\/a><\/strong> on lyhyt selostuspeli, jossa pelaajat miettiv\u00e4t tarkasti valitsemiaan sanoja. Se on nyt saatavilla Xbox Onessa.<\/p>\n<p>Kehitystiimimme alkuper\u00e4inen tavoite oli suunnitella peli, joka tutkii romantiikkaa luonnollisemmalla tavalla kuin useimmissa peleiss\u00e4. Usein muissa peleiss\u00e4, joissa esiintyy romanttisia suhteita, meid\u00e4n odotetaan antavan lahjoja tai sanovan tai tekev\u00e4n &quot;oikeaa&quot; kumppanin houkuttelemiseksi, mutta suunnittelimme We Should Talk v\u00e4ltt\u00e4\u00e4ksemme t\u00e4m\u00e4n rohkaisemalla pelaajia pohtimaan sanojaan enemm\u00e4n. kun puhun pelin hahmojen kanssa. We Should Talk -elokuvan kirjoittajana\/kerronnan suunnittelijana minulla oli ainutlaatuinen tilaisuus tutkia, mit\u00e4 tarkoittaa l\u00e4heisyyden kokeminen ja ilmaiseminen peliss\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209017-62b6e56c13ec7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209017-62b6e56c13ec7.jpg\" alt=\"Intimity suunnittelu We Should Talkissa, nyt saatavilla Xbox Onella\" ><\/a><\/p>\n<p>Viestint\u00e4 on vivahteikas, ja emotionaalisesti latautuneen keskustelun aikana voi olla vaikeaa ilmaista itse\u00e4\u00e4n selke\u00e4sti. Jo pelin nimi on lausunto, joka tuo esiin tietyn tunteen, kun ihmiset lukevat sit\u00e4. Kun joku l\u00e4hett\u00e4\u00e4 sinulle tekstiviestin, ett\u00e4 &quot;meid\u00e4n pit\u00e4isi puhua&quot;, tied\u00e4t, ett\u00e4 vakava, joskus haavoittuva keskustelu on tulossa, ja tied\u00e4t, ett\u00e4 valitsemasi sanat voivat vaikuttaa tuon suhteen tulevaisuuteen.<\/p>\n<p>Se on tosiel\u00e4m\u00e4n vuorovaikutus, joka inspiroi We Should Talk -pelin lausekehitt\u00e4j\u00e4mekaanikon suunnittelua. Lausepy\u00f6r\u00e4n avulla pelaajat voivat &quot;py\u00f6r\u00e4ill\u00e4&quot; lauseen osia, jotta he voivat muodostaa kokonaisia \u200b\u200bajatuksia n\u00e4ist\u00e4 erillisist\u00e4 kappaleista. Kun kohtaamme vaikean keskustelun, k\u00e4ymme usein l\u00e4pi kaikki mahdollisuudet, mit\u00e4 sanoa mieless\u00e4mme ennen kuin puhumme \u2013 lausekehikko on suunniteltu rohkaisemaan ottamaan ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 ajatteluaikaa ja samalla tarjoamaan pelaajille monia vaihtoehtoja. Tapa, jolla lausekepuristi hajottaa t\u00e4ydellisen vastauksen, rohkaisee sinua hidastamaan ja harkitsemaan niinkin yksinkertaisen asian vaikutusta kuin p\u00e4\u00e4tt\u00e4minen, sanotko &quot;min\u00e4&quot;, &quot;sin\u00e4&quot; vai &quot;me&quot; kontekstista riippumatta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209017-62b6e5711c32f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209017-62b6e5711c32f.jpg\" alt=\"Intimity suunnittelu We Should Talkissa, nyt saatavilla Xbox Onella\" ><\/a><\/p>\n<p>We Should Talk antaa pelaajien olla tekemisiss\u00e4 nelj\u00e4n eri hahmon kanssa: Stephin, yst\u00e4v\u00e4llisen naapurustosi baarimikkosi, Danten, entisensi, joka muutti juuri takaisin kaupunkiin, Jimmyn, t\u00e4ysin tuntemattoman miehen, ja Samin, kumppanisi kanssa kotona. Kun tutkimme tapaa, jolla olemme vuorovaikutuksessa t\u00e4llaisten keskustelujen kanssa, erityisesti silloin, kun ollaan tekemisiss\u00e4 eri intiimitasoisten ihmisten kanssa, pelaajat voivat todella kokeilla, miten he kommunikoivat, aivan kuin he olisivat jonkinlaisella parisuhteen leikkikent\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p>Jos pid\u00e4t romantiikasta kertovista peleist\u00e4, katso We Should Talk on t\u00e4n\u00e4\u00e4n saatavilla Xbox Onelle. Kiitos, ett\u00e4 luit!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9n948pvz60bd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209017-62b6e572c2826.jpg\" alt=\"Intimity suunnittelu We Should Talkissa, nyt saatavilla Xbox Onella\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Meid\u00e4n pit\u00e4isi puhua.<\/h2>\n<p>Whitethorn pelit<\/p>\n<p>6,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9n948pvz60bd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Ainutlaatuisen narratiivisen valintamekaniikon avulla pelaajat luovat lauseita vastauksena pelin We should talk -hahmoihin. T\u00e4m\u00e4n huolellisen sanavalinnan avulla pelaajat ilmaisevat itse\u00e4\u00e4n, kun he keskustelevat meneill\u00e4\u00e4n olevista el\u00e4m\u00e4n ja romanssin ongelmista pelikumppaninsa kanssa tekstiviestien v\u00e4lityksell\u00e4 ja keskustelevat samalla paikallisessa suosikkibaarissaan yst\u00e4vien ja tuntemattomien kanssa siit\u00e4, mit\u00e4 he ajattelevat. Heid\u00e4n valitsemansa sanayhdistelm\u00e4 vaikuttaa heid\u00e4n keskusteluihinsa, siihen, kuinka aidosti he voivat olla yhteydess\u00e4 kumppaniinsa ja selviytyyk\u00f6 heid\u00e4n suhteensa y\u00f6st\u00e4.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>We Should Talk on lyhyt selostuspeli, jossa pelaajat miettiv\u00e4t tarkasti valitsemiaan sanoja. Se on nyt saatavilla Xbox Onessa. Kehitystiimimme alkuper\u00e4inen tavoite oli suunnitella peli, joka tutkii romantiikkaa luonnollisemmalla tavalla kuin useimmissa peleiss\u00e4. Usein muissa peleiss\u00e4, joissa on romanttisia suhteita, me [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":209026,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-289994","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289994"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289994\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/209026"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}