{"id":289641,"date":"2023-01-26T11:36:00","date_gmt":"2023-01-26T08:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=289641"},"modified":"2022-07-28T05:47:02","modified_gmt":"2022-07-28T02:47:02","slug":"mortal-kombat-11-haastattelu-tarinan-yksityiskohdat-hahmojen-mukauttaminen-ja-paljon-muuta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/mortal-kombat-11-haastattelu-tarinan-yksityiskohdat-hahmojen-mukauttaminen-ja-paljon-muuta\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat 11 -haastattelu: tarinan yksityiskohdat, hahmojen mukauttaminen ja paljon muuta"},"content":{"rendered":"\n<p>Oletko valmis taistelemaan? <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>, joka tulee Xbox Onelle 23. huhtikuuta, vie kaiken eteenp\u00e4in uusilla teknologiap\u00e4ivityksill\u00e4, huomattavasti kehittyneell\u00e4 taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4ll\u00e4 ja yksityiskohtaisilla hahmojen mukauttamisilla. Saadaksemme tietoa kaikista pelin edistyksist\u00e4 puhuimme Trevor Traubin, NetherRealm Studiosin Core Technology Groupin tuottajan kanssa Mortal Kombat 11 -tapahtumassa Los Angelesissa torstaina 17. tammikuuta.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Aloitetaan uudesta tarinasta, joka jatkuu siit\u00e4, mihin kaksi edellist\u00e4 peli\u00e4 j\u00e4iv\u00e4t. Mihin asiat menev\u00e4t sielt\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Trevor Traub<\/strong>: Tarinakaari, jonka olemme suunnitelleet t\u00e4lle tilalle, on uskomaton. Toivon, ett\u00e4 voisin jakaa viel\u00e4 enemm\u00e4n yksityiskohtia kuin nyt paljastamme, koska se sopii todella hyvin Mortal Kombat X -tarinaan. Se on kertomus, jota Ed on todella luonut viimeiset 26 vuotta, ja olemme todella innoissamme voidessamme n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 teille, mihin t\u00e4m\u00e4 johtaa. Joten Mortal Kombat X:n lopussa Raiden mestaa Shinnokin p\u00e4\u00e4n. Kronicalla oli suunnitelma, joka ei sis\u00e4lt\u00e4nyt Shinnokin tappiota. H\u00e4n on hieman j\u00e4rkyttynyt ajan kulusta ja aikoo tehd\u00e4 joitain muutoksia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" alt=\"Mortal Kombat 11 -haastattelu: tarinan yksityiskohdat, hahmojen mukauttaminen ja paljon muuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Ja sielt\u00e4 uusi hahmo, Geras, tulee sis\u00e4\u00e4n, eik\u00f6 niin?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Kyll\u00e4. Geras on h\u00e4nen toimeenpanijansa, joten h\u00e4nen on ment\u00e4v\u00e4 tekem\u00e4\u00e4n h\u00e4nen k\u00e4skyns\u00e4. H\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ajan hiekan voimia ja ajan voimaa vihollistensa p\u00e4ihitt\u00e4miseen. P\u00e4\u00e4elementti on hiekkaa yhdistettyn\u00e4 aikaan vasaran ja kiven muodostamiseksi.<\/p>\n<p><strong>XW: MK 11 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4n merkitt\u00e4vi\u00e4 visuaalisia p\u00e4ivityksi\u00e4 \u2013 voitko kertoa minulle uudesta tekniikasta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Hahmon uskollisuutemme on saanut valtavan sys\u00e4yksen. Kaikki on sujuvampaa ja kaikissa hahmomalleissa k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n t\u00e4ysi\u00e4 laatoitusmateriaaleja. Se todella lis\u00e4\u00e4 uskollisuutta. Peli on kaikin puolin tasaisempi. Voit n\u00e4hd\u00e4 sen videoissa ja jopa t\u00e4ss\u00e4 ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4.<\/p>\n<p><strong>XW: Ruudulla on paljon verta, ja se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 erilaiselta kuin mit\u00e4 olemme n\u00e4hneet aiemmin.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Se on toinen asia, johon k\u00e4ytimme todella paljon aikaa. Nestesimulaatioidemme saaminen oikein oli t\u00e4rke\u00e4 prioriteetti. Milt\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4isi n\u00e4hd\u00e4 massiivinen verenpurkaus? Ja kuinka voimme arvioida sen n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n mahdollisimman todelliselta? Vietimme siihen paljon aikaa ja olemme ylpeit\u00e4 tavasta, jolla se tuli esille.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" alt=\"Mortal Kombat 11 -haastattelu: tarinan yksityiskohdat, hahmojen mukauttaminen ja paljon muuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Tehostitko tulta ja muuta valaistusta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Ehdottomasti! Tehosteemme ovat todella ottaneet harppauksen edellisist\u00e4 peleist\u00e4.<\/p>\n<p><strong>XW: Siell\u00e4 on uusi vaihdej\u00e4rjestelm\u00e4, joka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pintapuolisesti silt\u00e4 kuin se olisi tuotu Injustice 2:sta. Onko MK 11:ss\u00e4 eroja?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT<\/strong>: Ehdottomasti. Yksi suurimmista eroista Mortal Kombat 11:ss\u00e4 on se, ett\u00e4 itse varusteilla ei ole tilastoja. Se on vain kosmeettista. Mutta on muitakin asioita, joita voit k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, muokataksesi joko liikkeit\u00e4 tai pelattavuutta tai palautusikkunoita. Kutsumme niit\u00e4 lis\u00e4yksiksi. Ne ovat kaikki erilaisia. Joten itse varusteet ovat kosmeettinen komponentti, ja sitten lis\u00e4ykset ovat kaikki erilaisia \u200b\u200b\u200b\u200bsaalistyyppej\u00e4, joita voit saada koko pelin ajan. Voit muokata hahmoasi syv\u00e4sti. Kuten Skarletilla on joukko erilaisia \u200b\u200bargumentteja. Voit saada h\u00e4net saamaan viel\u00e4 enemm\u00e4n el\u00e4m\u00e4\u00e4 verest\u00e4, t\u00e4ysin erilaisia \u200b\u200basioita. Voit tehd\u00e4 erilaisia \u200b\u200bversioita hahmostasi. Ja n\u00e4m\u00e4 mukautukset n\u00e4kyv\u00e4t verkossa, mutta se ei ole aivan kuin Injustice 2: kaikki tilastomuutoksesi eiv\u00e4t ole peliss\u00e4 verkossa, mutta muut pelaajat n\u00e4kev\u00e4t kosmeettiset valinnat.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" alt=\"Mortal Kombat 11 -haastattelu: tarinan yksityiskohdat, hahmojen mukauttaminen ja paljon muuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Voimmeko odottaa yst\u00e4vyyssuhteita?<\/strong><\/p>\n<p>Meill\u00e4 ei ole t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa tiedotettavaa asiasta.<\/p>\n<p><strong>Babalities?<\/strong><\/p>\n<p>Yksityiskohtia ei kerrota t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4!<\/p>\n<p><strong>Mink\u00e4 hahmon pelaamisesta olet ollut eniten?<\/strong><\/p>\n<p>Olen todella rakastunut Skarletiin, todella rakastun h\u00e4neen. Ja vaikka pid\u00e4n Sub-Zerosta, en yleens\u00e4 ole h\u00e4nen pelityylins\u00e4 fani, mutta Sub-Zero pelaa h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4sti t\u00e4t\u00e4 peli\u00e4. N\u00e4m\u00e4 ovat ne kaksi hahmoa, joihin olen todella rakastunut juuri nyt.<\/p>\n<p>Kiitos Trevorille, ett\u00e4 h\u00e4n k\u00e4ytti aikaa puhua meille <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> :st\u00e4. Pysy kuulolla t\u00e4\u00e4ll\u00e4 Xbox Wiren kanssa saadaksesi tulevia uutisia t\u00e4st\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4st\u00e4 taistelupelist\u00e4.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> on ennakkotilattavissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n Microsoft Storesta, ja se julkaistaan \u200b\u200bXbox Onelle 23. huhtikuuta. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Napsauta t\u00e4t\u00e4 saadaksesi lis\u00e4tietoja ostoksista<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oletko valmis taistelemaan? Mortal Kombat 11, joka tulee Xbox Onelle 23. huhtikuuta, vie kaiken eteenp\u00e4in uusilla teknologiap\u00e4ivityksill\u00e4, huomattavasti kehittyneell\u00e4 taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4ll\u00e4 ja yksityiskohtaisilla hahmojen mukauttamisilla. Saadaksemme tietoa kaikista pelin edistyksist\u00e4 puhuimme Trevor Traubin, NetherRealm Studiosin ydinteknologiaryhm\u00e4n tuottajan kanssa [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":210193,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-289641","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289641","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289641"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289641\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210193"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289641"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289641"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289641"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}