{"id":288474,"date":"2023-01-14T14:23:00","date_gmt":"2023-01-14T11:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=288474"},"modified":"2022-07-28T03:39:42","modified_gmt":"2022-07-28T00:39:42","slug":"pelaamisen-on-edistettaevae-ja-suojeltava-kaikkien-turvallisuutta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/pelaamisen-on-edistettaevae-ja-suojeltava-kaikkien-turvallisuutta\/","title":{"rendered":"Pelaamisen on edistett\u00e4v\u00e4 ja suojeltava kaikkien turvallisuutta"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.microsoft.com\/blog\/2019\/05\/20\/video-games-a-unifying-force-for-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">T\u00e4n\u00e4\u00e4n Microsoftin virallisessa blogissa<\/a> julkaisemassani mielipideartikkelissa jaoin n\u00e4kemykseni pelaamisesta yhten\u00e4 yhteiskuntamme suurista yhdist\u00e4vist\u00e4 voimista. Olemme 2,6 miljardin ihmisen vahva yhteis\u00f6, jossa vanhemmat leikkiv\u00e4t lasten kanssa, seikkailijoita, jotka tutkivat maailmoja yhdess\u00e4, opettajat tekev\u00e4t matematiikasta ihmeellist\u00e4, iso\u00e4idit oppivat lastenlapsistaan \u200b\u200bleikin kautta ja sotilaat, jotka ovat yhteydess\u00e4 v\u00e4kiins\u00e4 kotona. Useimmat pelaajat ovat nyky\u00e4\u00e4n aikuisia; l\u00e4hes puolet on naisia. Monille ihmisille ymp\u00e4ri maailmaa pelaaminen on ensimm\u00e4inen sis\u00e4\u00e4ntulokohta teknologiaan.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 laajalle levinnyt pelaaminen ja sen globaalit yhteis\u00f6t ovat tehneet videopeleist\u00e4 maailman <a href=\"http:\/\/www.karsenti.ca\/minecraft\/files_files\/Minecraft_Research_Reports_Karsenti_2017.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">johtavan kulttuuriteollisuuden<\/a>, joka on suurempi kuin <a href=\"https:\/\/www.hollywoodreporter.com\/%20heat-vision\/why-arent-video-games-as-respected-as-movies-1067314\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">elokuvat<\/a> tai musiikki. On t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 hyv\u00e4ksymme roolimme ja otamme vastuun turvallisen pelaamisen luomisesta.<\/p>\n<p>Kun ihmiset kutsuvat videopelej\u00e4 ajanhukkaa, osoitan heid\u00e4t pelaamisen hyvin dokumentoiduista terveydellisist\u00e4 ja sosiaalisista eduista. Pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n innostuksen lis\u00e4ksi pelaaminen auttaa autistisia lapsia <a href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/mg23030713-100-how-is-helping-children-with-autism-make-new-friends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">saamaan uusia yst\u00e4vi\u00e4<\/a> ja Alzheimerin tautia sairastavat el\u00e4kel\u00e4iset <a href=\"https:\/\/www.alzheimersresearchuk.org\/research-suggests-active-gaming-benefits-brain-health\/?gclid=EAIaIQobChMIx6WcqY_s4QIVS_lRCh0VqwdjEAAYASAAEgLuiPD_BwE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">parantamaan muistiaan<\/a>. Tutkijat ovat havainneet, ett\u00e4 pelaaminen opettaa aikuisille <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/2010\/07\/19\/career-leadership-strategy-technology-videogames.html#50a4d14f3363\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">johtajuutta<\/a>, parantaa <a href=\"https:\/\/theweek.com\/articles\/466852\/7-health-benefits-playing-video-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">p\u00e4\u00e4t\u00f6ksentekoa ja v\u00e4hent\u00e4\u00e4 stressi\u00e4 ja masennusta<\/a> sek\u00e4 opettaa lapsille <a href=\"http:\/\/www.gettingsmart.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/How-Minecraft-Supports-SEL.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">laskennallisia taitoja ja empatiaa<\/a>. Pelaaminen on portti n\u00e4ihin 2000-luvun taitoihin ja STEM:iin (tiede, teknologia, tekniikka ja matematiikka). Ajattele vain: videopelej\u00e4 pelaavat teinityt\u00f6t suorittavat kolme kertaa todenn\u00e4k\u00f6isemmin <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/90253976\/girl-gamers-are-more-likely-to-study-science-and-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">STEM-tutkinnon<\/a>.<\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4 ovat mielest\u00e4ni kaksi perustotuutta pelaamisesta:<\/p>\n<p><strong>Ensinn\u00e4kin pelaaminen on kaikille. Kukaan ryhm\u00e4 ei &quot;omista&quot; pelaamista.<\/strong> Sen sijaan, oletpa sitten uusi pelaaminen tai kova esports-fani, olet tervetullut pelaamaan ja tervetuloa kaikkeen pelaamisen tuomaan hauskaan ja taitojen kehitt\u00e4miseen. T\u00e4ll\u00e4 tavalla, kun kaikki voi pelata, koko maailma voittaa.<\/p>\n<p><strong>Toiseksi pelaamisen on edistett\u00e4v\u00e4 ja suojeltava kaikkien turvallisuutta.<\/strong> Pelaamisen tulee olla turvallinen ymp\u00e4rist\u00f6. Yhteis\u00f6n luominen on yhteist\u00e4 ty\u00f6t\u00e4, ja yhteis\u00f6n suojeleminen on olennaista ty\u00f6t\u00e4. Joten me kaikki kannamme osan yhteis\u00f6n turvallisuuden, peliteollisuuden ja pelaajien hy\u00f6tykuormasta.<\/p>\n<p>Me Team Xboxissa rakennamme vuosien verkkoturvallisuuden asiantuntemukseen ja suunnitteluun, joka asettaa etusijalle kaikkien turvallisuuden. Sitoudumme ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n suojellaksemme kaikkien pelaajien turvallisuutta alustasta riippumatta. Ja kutsumme muun toimialamme liittym\u00e4\u00e4n joukkoomme. Microsoft, Team Xbox ja min\u00e4 olemme henkil\u00f6kohtaisesti sitoutuneet tekem\u00e4\u00e4n pelaamisesta turvallista kaikille seuraavilla tavoilla:<\/p>\n<p><strong>Sitoudumme olemaan valppaita, ennakoivia ja nopeita.<\/strong> Tunnistamme alustamme v\u00e4\u00e4rink\u00e4yt\u00f6kset ja korjaamme ongelmat nopeasti. Pyrimme my\u00f6s laajentamaan turvallisuustiimimme kokoonpanoa, jotta laajat n\u00e4k\u00f6kulmat voivat auttaa meit\u00e4 tunnistamaan tulevaisuuden turvallisuusongelmia ja ratkaisuja. Koska vihalla ja h\u00e4irinn\u00e4ll\u00e4 ei ole sijaa pelaamisessa, olemme julkaisseet p\u00e4ivitetyn version <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/Legal\/Community-Standards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox-yhteis\u00f6standardeistamme kertoaksemme<\/a>, kuinka jokainen meist\u00e4 voi pit\u00e4\u00e4 pelaamisen hauskana ja turvallisena kaikille, ja kertoaksemme yksityiskohtaisesti seurauksista, jos joku meist\u00e4 rikkoo n\u00e4it\u00e4 standardeja.<\/p>\n<p><strong>Sitoudumme antamaan sinulle mahdollisuuden turvata pelikokemuksesi haluamallasi tavalla.<\/strong> Uskomme, ett\u00e4 tarjoamme sinulle ty\u00f6kalut, joiden avulla voit mukauttaa pelikokemuksesi henkil\u00f6kohtaiseen mukavuustasosi mukaiseksi. T\u00e4n\u00e4 kes\u00e4n\u00e4 annamme virallisille klubiyhteis\u00f6johtajillemme ennakoivia sis\u00e4ll\u00f6nvalvontaominaisuuksia, jotka auttavat luomaan faneille turvallisia tiloja, joissa he voivat keskustella suosikkipeleist\u00e4\u00e4n. Aiomme julkaista uusia sis\u00e4ll\u00f6nvalvontakokemuksia kaikille Xbox Livess\u00e4 vuoden loppuun menness\u00e4. <a href=\"http:\/\/family.microsoft.com\/?ref=nyt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Lapsen tai teinin tilin luominen<\/a>on helpoin tapa vanhemmille ja huoltajille hallita lastensa kanssak\u00e4ymist\u00e4 sek\u00e4 perheen ruutuaikaa, sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ja kulutusta. Vaikka t\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 on luotu yli 26 miljoonaa Lapsi- ja Teini-tili\u00e4, teemme konsoli- ja PC-pelaamisen uusien vanhempien ja huoltajien helpommaksi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 ja luoda lapsi- tai teini-tilej\u00e4.<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi julkaisimme \u00e4skett\u00e4in uuden &quot;Kaikille&quot; <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">-kohteen Xbox.comissa<\/a>, jossa vanhemmat, huoltajat ja pelaajat voivat oppia, kuinka teemme pelaamisesta hauskempaa kaikille uusilla <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inklusiivisuus-<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/xbox-one\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">esteett\u00f6myys-<\/a> ja <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/for-everyone\/responsible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">turvallisuusominaisuuksillamme<\/a>. Innovoimme nyt n\u00e4it\u00e4 ja muita konkreettisia tapoja v\u00e4hent\u00e4\u00e4, suodattaa ja kehitt\u00e4\u00e4 yhteist\u00e4 ymm\u00e4rryst\u00e4 myrkyllisist\u00e4 kokemuksista ja viime k\u00e4dess\u00e4 saattaa pelaajayhteis\u00f6mme ja heid\u00e4n vanhempansa tai huoltajansa hallitsemaan omia kokemuksiaan.<\/p>\n<p><strong>Sitoudumme ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n koko pelialan turvatoimien parissa.<\/strong> Koska aiomme suojella kaikkia pelaajia, jaamme avoimesti turvallisuusinnovaatioita alamme kanssa samalla tavalla kuin Microsoft on asettanut PhotoDNA-teknologian yleisesti kaikkien saataville poliisista teknologiateollisuuteen lapsipornografian levi\u00e4misen est\u00e4miseksi. Nyky\u00e4\u00e4n useat tiimit, jotka ty\u00f6skentelev\u00e4t muun muassa moderoinnin, k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimuksen, datatieteen ja muiden aloilla, ovat jo tekemisiss\u00e4 alan kumppaneiden kanssa jakaakseen oivalluksia ja parhaita k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6j\u00e4 turvallisuuden, turvallisuuden ja yksityisyyden aloilla.<\/p>\n<p>Toimialamme on nyt vastattava kovaan kiireeseen leikki\u00e4 kiihke\u00e4ll\u00e4 turvallisuuteen liittyv\u00e4ll\u00e4 kiireellisyydell\u00e4mme. Kutsumme kaikki pelej\u00e4 pelaavat ja alan yhteisty\u00f6kumppanit mukaan seuraamaan n\u00e4it\u00e4 periaatteita maailman yhten\u00e4ist\u00e4miseksi ja tekem\u00e4\u00e4n osamme: tekem\u00e4\u00e4n pelaamisesta kaikkien saatavilla ja suojelemaan pelaajia, yht\u00e4 ja kaikkia.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4n\u00e4\u00e4n Microsoftin virallisessa blogissa julkaisemassani mielipideartikkelissa jaoin n\u00e4kemykseni pelaamisesta yhten\u00e4 yhteiskuntamme suurista yhdist\u00e4vist\u00e4 voimista. Olemme 2,6 miljardin hengen vahva yhteis\u00f6, jossa vanhemmat leikkiv\u00e4t lastemme kanssa, seikkailijoita, jotka tutkivat maailmoja yhdess\u00e4, opettajat tekev\u00e4t matematiikasta ihmeellist\u00e4, iso\u00e4idit oppivat lapsenlapsistaan \u200b\u200bleikin kautta, ja [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":212998,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[556,778],"tags":[],"class_list":["post-288474","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolen","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288474"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288474\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/212998"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}