{"id":284983,"date":"2022-12-19T18:46:00","date_gmt":"2022-12-19T15:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=284983"},"modified":"2022-07-27T20:48:07","modified_gmt":"2022-07-27T17:48:07","slug":"yooka-laylee-and-the-impossible-lair-on-playtonic-gamesin-seuraava-buddy-duo-seikkailu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-on-playtonic-gamesin-seuraava-buddy-duo-seikkailu\/","title":{"rendered":"Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesin seuraava Buddy-Duo-seikkailu"},"content":{"rendered":"\n<p>Tuntuu kuin vuosikymmen sitten olisimme olleet p\u00e4\u00e4t alasp\u00e4in Yooka-Layleen parissa. Olimme aloitteleva studio, joka koostui alan veteraaneista, ja vaikka meill\u00e4 oli yhteens\u00e4 yli 100 vuoden kokemus, meid\u00e4n oli opittava ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n yhdess\u00e4 pit\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ja jakamalla paljon uusia hattuja. Jouduimme tekem\u00e4\u00e4n monia asioita ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa, perustamalla yrityksen ja tekem\u00e4\u00e4n paljon tyls\u00e4\u00e4 paperity\u00f6t\u00e4 ja veroasioita, jotka olivat j\u00e4\u00e4vuoren huippu. Meill\u00e4 oli my\u00f6s valtavasti menestynyt Kickstarter-kampanja hoidettavanamme tuhansien k\u00e4ytt\u00f6oppaiden allekirjoittamisesta niiden postittamiseen. Meill\u00e4 oli yksi alan parhaista hahmotaiteilijoista, Steve Mayles, joka nuoli henkil\u00f6kohtaisesti jokaista postimerkki\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd5e5e725.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd5e5e725.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesin seuraava Buddy-Duo-seikkailu\" ><\/a><\/p>\n<p>Siit\u00e4 l\u00e4htien olemme olleet hiljaa. Jotkut saattavat sanoa ep\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4n hiljaa. Olemme seuranneet sivusta, kuinka spekulaatiot syntyiv\u00e4t Internetin kaikissa kulmissa. Yritin henkil\u00f6kohtaisesti viitata ty\u00f6n alla olevaan match-3-battle-royale -peliin, luulimme, ett\u00e4 ihmiset olisivat hyvin valmiita siihen \u2013 mutta kukaan ei ottanut sy\u00f6tti\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd6694ff6.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd6694ff6.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesin seuraava Buddy-Duo-seikkailu\" ><\/a><\/p>\n<p>Todellisuus oli, ett\u00e4 ty\u00f6skentelimme poissa <strong>Yooka-Layleen ja Impossible Lairin parissa<\/strong> viimeiset kaksi vuotta. T\u00e4ll\u00e4 kertaa olimme jo perustettu studioksi (meill\u00e4 on nyt jopa oma HR-mies, joka odottaa edelleen k\u00e4rsiv\u00e4llisesti ensimm\u00e4isi\u00e4 henkil\u00f6kunnan faux-paseja), ja onneksi Publisher Team17 oli valmis siet\u00e4m\u00e4\u00e4n meit\u00e4 uudelleen. P\u00e4\u00e4timme erota 3D-alustan genrest\u00e4 ja soveltaa luovuutemme johonkin tuoreeseen. Missiomme on aina ollut olla viihtym\u00e4tt\u00e4 ja etsi\u00e4 uusia tapoja haastaa itsemme ja omituiset hahmomme, samalla kun jatkamme arvojemme ja kokemuksemme soveltamista ty\u00f6ss\u00e4mme saadakseen kiistatta kotitekoisen maun, jota fanit rakastavat. Haluamme heid\u00e4n palaavan hetkeksi ja odottavan innolla seuraavaa ruokaamme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd68bb4fe.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd68bb4fe.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesin seuraava Buddy-Duo-seikkailu\" ><\/a><\/p>\n<p>Uusi pelimme on mukava sekoitus 2.5D-tasohyppelyn ja ylh\u00e4\u00e4lt\u00e4 alas 3D-pulmaseikkailun v\u00e4lill\u00e4. Olemme kutsuneet sit\u00e4 &quot;2D-Platforming-Adventure-Hybridiksi&quot;, johon olemme p\u00e4\u00e4tyneet, hieman suupalana, kuten walesilaisessa katukyltiss\u00e4. Genre-yhdistelm\u00e4 avasi tulvaportit villille luovuudelle ja s\u00e4\u00e4nn\u00f6n heitt\u00e4miselle varaa ikkunasta (Herra HR:n suureksi halveksunnaksi). Halusimme varmistaa, ett\u00e4 rakastettu liskomme ja lepakkomme eiv\u00e4t joutuisi helppoon kyytiin tai joutuisi rajoittumaan ennalta asetettuihin kohtiin polulla loppuun asti. Ei Heid\u00e4n t\u00e4ytyi kohdata kaikki seikkailunhaluiset haasteet, k\u00e4\u00e4nteet, joita pystyimme heitt\u00e4m\u00e4\u00e4n heille. Lis\u00e4ksi se antoi Trowzerille my\u00f6s uuden yrityshankkeen, joka oli h\u00e4nen vaivan arvoinen \u2013 kaikkien &quot;suosikki&quot; k\u00e4\u00e4rmemyyj\u00e4 on palannut sopimuksilla, joihin pelaajat eiv\u00e4t kirjaimellisesti pysty kielt\u00e4yty\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd71358b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd71358b3.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesin seuraava Buddy-Duo-seikkailu\" ><\/a><\/p>\n<p>Yooka-Layleen ja Impossible Lairin tavoitteena on aina ollut tarjota pelaajille kokemus, joka haastaa ja innostaa heit\u00e4 monin eri tavoin. Yhten\u00e4 hetken\u00e4 tartut 2D-tasoon tarmokkaasti, seuraavana ratkaiset hiljaa pulman 3D Overworldissa (jonka palkinnot ovat merkitt\u00e4vi\u00e4, mutta en voi menn\u00e4 siihen juuri nyt, PR saa minut). Meill\u00e4 oli niin paljon ideoita ja hienoja mekaniikkoja, joita halusimme toteuttaa t\u00e4ss\u00e4 projektissa, joten emme olleet alussa t\u00e4ysin varmoja, sopisiko se kaikki yhteen sopivaan sekaan\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd798e2b5.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd798e2b5.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesin seuraava Buddy-Duo-seikkailu\" ><\/a><\/p>\n<p>Mutta uskomme sen tapahtuvan ja olemme todella ylpeit\u00e4 Yookan ja Layleen seuraavasta seikkailusta. Olemme eritt\u00e4in innoissamme saadessamme pelin pelaajien k\u00e4siin ja seuraamme Interneti\u00e4 googlylla n\u00e4hd\u00e4ksemme, kuka voittaa ensimm\u00e4isen\u00e4 Impossible Lairin*.<\/p>\n<p>*Se on teknisesti mahdollista, \u00e4l\u00e4 haasta meit\u00e4 oikeuteen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tuntuu kuin vuosikymmen sitten olisimme olleet p\u00e4\u00e4t alasp\u00e4in Yooka-Layleen parissa. Olimme aloitteleva studio, joka koostui alan veteraaneista, ja vaikka meill\u00e4 oli yhteens\u00e4 yli 100 vuoden kokemus, meid\u00e4n oli opittava ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n yhdess\u00e4 pit\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ja jakamalla paljon uusia hattuja. Meid\u00e4n piti tehd\u00e4 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":220547,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-284983","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284983","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284983"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284983\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/220547"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284983"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284983"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284983"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}