{"id":284365,"date":"2022-12-15T17:08:00","date_gmt":"2022-12-15T14:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=284365"},"modified":"2022-07-27T19:37:35","modified_gmt":"2022-07-27T16:37:35","slug":"sisaellae-xbox-series-x-optimized-the-medium","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/sisaellae-xbox-series-x-optimized-the-medium\/","title":{"rendered":"Sis\u00e4ll\u00e4 Xbox Series X Optimized: The Medium"},"content":{"rendered":"\n<p>Kun Xbox Series X julkaistaan \u200b\u200bt\u00e4n\u00e4 lomana, siit\u00e4 tulee tehokkain konsoli, jonka maailma on koskaan n\u00e4hnyt.<\/p>\n<p>Yksi t\u00e4m\u00e4n tehon suurimmista eduista on antaa kehitt\u00e4jille mahdollisuus tehd\u00e4 Xbox Series X -optimoituja pelej\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 he ovat k\u00e4ytt\u00e4neet t\u00e4ysim\u00e4\u00e4r\u00e4isesti Xbox Series X:n ainutlaatuisia ominaisuuksia, sek\u00e4 uusissa nimikkeiss\u00e4, jotka on rakennettu alkuper\u00e4isesti Xbox Series X -kehitysymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4, ett\u00e4 aiemmin julkaistuissa nimikkeiss\u00e4, jotka on rakennettu uudelleen erityisesti konsolia varten. Inside Xbox Series X Optimized -sarjassamme n\u00e4m\u00e4 tekij\u00e4t kertovat kulissien takana siit\u00e4, kuinka he optimoivat nimikkeit\u00e4\u00e4n Xbox Series X:lle ja mit\u00e4 se tarkoittaa tulevaisuuden pelaamisen kannalta. T\u00e4n\u00e4\u00e4n keskustelemme Bloober Teamin tuottajan Jacek Zi\u0119ban kanssa The Mediumin optimoinnista Xbox Series X:lle.<\/p>\n<p><strong>K: &quot;Mik\u00e4 innostaa sinua eniten The Mediumin kehitt\u00e4misess\u00e4 ja her\u00e4tt\u00e4misess\u00e4 eloon seuraavan sukupolven laitteistoilla?&quot;<\/strong><\/p>\n<p>V: Yksinkertainen vastaus on, ett\u00e4 seuraavan sukupolven laitteiston ansiosta voimme toteuttaa visiomme The Mediumista ollenkaan. Tietysti teoriassa voit todeta mink\u00e4 tahansa peliidean, mutta meid\u00e4n tapauksessamme se tarkoittaisi pelin ydinominaisuuksien muuttamista kokonaan.<\/p>\n<p>Xbox Series X:n tehon ansiosta voimme kehitt\u00e4\u00e4 peli\u00e4 sellaisena kuin olemme aina kuvitelleet sen. En puhu pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n grafiikasta, vaikka se varmasti auttaa luomaan mukaansatempaavan ja h\u00e4iritsev\u00e4n tunnelman, vaan my\u00f6s pelattavuuden.<\/p>\n<p><strong>K: Sen lis\u00e4ksi, ett\u00e4 hy\u00f6tyit Xbox Series X:n tehosta ja suorituskyvyst\u00e4 nopeampien latausaikojen jne. ansiosta. Mit\u00e4 Xbox Series X -ominaisuuksia innostuit tutkiessasi hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4\u00e4n The Mediumin kehityst\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>V: SSD ja se, miten se sallii havaittavia latausaikoja, on meille varmasti iso asia. Sen ansiosta voit luoda elokuvallisemman ja tunnelmallisemman kokemuksen ja pit\u00e4\u00e4 pelaajan uppoutuneena peliin \u2013 ilman uppoavia latausn\u00e4ytt\u00f6j\u00e4.<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi CPU:n ja GPU:n pelkk\u00e4 teho antaa sinun menn\u00e4 hieman hulluksi peliideoiden kanssa, ja uskomme, ett\u00e4 uusi laitteisto muuttaa nopeasti pelien suunnittelua.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l61mEDID3Ic\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>K: Miten n\u00e4m\u00e4 parannukset vaikuttavat pelaajan The Medium -kokemukseen?<\/strong><\/p>\n<p>V: Teemme paljon vaivaa luodaksemme raskaan, h\u00e4iritsev\u00e4n ilmapiirin peliin. K\u00e4yt\u00e4mme erilaisia \u200b\u200bkeinoja upottaaksemme soittimen molempiin maailmoihimme, mukaan lukien musiikkiin ja ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, ja lataamattomien n\u00e4ytt\u00f6jen ansiosta n\u00e4m\u00e4 menetelm\u00e4t ovat paljon tehokkaampia. Ennen pelin pit\u00e4minen mukaansatempaavana ja elokuvallisena ilmeisist\u00e4 tauoista huolimatta oli v\u00e4h\u00e4n yl\u00e4m\u00e4keen taistelua, ja nyt seuraava sukupolvi yksinkertaisesti poistaa t\u00e4m\u00e4n ongelman.<\/p>\n<p><strong>K: Miksi kehitystiimisi p\u00e4\u00e4tti keskitty\u00e4 4K-resoluutioon ja DirectX Raytracingiin The Mediumin parannusalueina?<\/strong><\/p>\n<p>V: N\u00e4m\u00e4 ovat ominaisuuksia, jotka sopivat peliimme ja sen genreen parhaiten. 4K-resoluutio auttaa meit\u00e4 esittelem\u00e4\u00e4n todellisen ja henkimaailman taidetyyli\u00e4 ja -ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4, kun taas Ray-tracing lis\u00e4\u00e4 pelin tunnelmaa. Toisin sanoen n\u00e4m\u00e4 ominaisuudet saavat pelin vahvuudet loistamaan entist\u00e4 kirkkaammin.<\/p>\n<p><strong>K: Miten uskot The Mediumin fanien reagoivan sen pelaamiseen Xbox Series X:ll\u00e4 n\u00e4ill\u00e4 parannuksilla?<\/strong><\/p>\n<p>V: Toivon, ett\u00e4 he rakastavat sit\u00e4 Toisin kuin monet toistaiseksi paljastetut sukupolvien v\u00e4liset pelit, The Medium on vain seuraavan sukupolven peli. Meill\u00e4 ei ole siirtosuunnitelmia nykyisen sukupolven konsoleille, joten Xbox Series X tarjoaa pelikokemuksen, jonka olemme aina tarkoittaneet.<\/p>\n<p><strong>K: Millaista on kehitt\u00e4\u00e4 Xbox Series X:ll\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>V: On todella j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 olla yksi ensimm\u00e4isist\u00e4 Xbox Series X -studioista. T\u00e4m\u00e4 on todella hieno laitteisto, jonka avulla voimme toteuttaa visiomme pelist\u00e4 ilman kompromisseja. En malta odottaa, ett\u00e4 fanit n\u00e4kev\u00e4t, mihin konsoli todella pystyy.<\/p>\n<p><strong>K: Mit\u00e4 parannusta olit eniten innoissasi tutkiessasi Xbox Series X:n The Mediumin hy\u00f6dynt\u00e4mist\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>V: K\u00e4yt\u00e4mme voimakkaasti CPU:ta ja GPU:ta vuorovaikutukseen todellisen maailman ja henkimaailman v\u00e4lill\u00e4. Meill\u00e4 on viel\u00e4 paljon kerrottavaa The Mediumista, mukaan lukien yksi pelin ydinominaisuuksistamme. Markkinointitiimi tappaa minut, jos sanon liian paljon liian aikaisin, mutta k\u00e4yt\u00e4mme ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 voimaa todella ty\u00f6nt\u00e4m\u00e4\u00e4n sit\u00e4, mik\u00e4 on mahdollista pelin kannalta seuraavalle sukupolvelle, enk\u00e4 yksinkertaisesti malta odottaa pelaajien reaktioita.<\/p>\n<p><strong>K: Mit\u00e4 Xbox Series X:n\/seuraavan sukupolven kehitys mahdollistaa nykyisiss\u00e4 tai tulevissa projekteissa, joita et olisi voinut saavuttaa nykyisen sukupolven konsolilla?<\/strong><\/p>\n<p>V: Kuten latausaikojen esimerkiss\u00e4, seuraava sukupolvi poistaa esteet, jotka t\u00e4h\u00e4n asti ovat kuluttaneet kehitysaikaa ja resursseja. Nyt kehitt\u00e4j\u00e4t voivat kiinnitt\u00e4\u00e4 enemm\u00e4n huomiota luovaan pelaamiseen. Uskon my\u00f6s vahvasti, ett\u00e4 kun n\u00e4emme lis\u00e4\u00e4 erityisesti uudelle sukupolvelle kehitettyj\u00e4 pelej\u00e4, todellisia l\u00e4pimurtoja ja innovaatioita seuraa pian.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kun Xbox Series X julkaistaan \u200b\u200bt\u00e4n\u00e4 lomana, siit\u00e4 tulee tehokkain konsoli, jonka maailma on koskaan n\u00e4hnyt. Yksi t\u00e4m\u00e4n tehon suurimmista eduista on antaa kehitt\u00e4jille mahdollisuus tehd\u00e4 Xbox Series X -optimoituja pelej\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 he ovat k\u00e4ytt\u00e4neet t\u00e4ysim\u00e4\u00e4r\u00e4isesti Xboxin ainutlaatuisia ominaisuuksia [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":221529,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-284365","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284365","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284365"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284365\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/221529"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284365"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284365"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284365"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}