{"id":282445,"date":"2022-12-01T09:45:00","date_gmt":"2022-12-01T06:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=282445"},"modified":"2022-07-27T16:04:22","modified_gmt":"2022-07-27T13:04:22","slug":"tervetuloa-purgatory-causing-mayhemiin-west-of-deadissa-saatavilla-taenaeaen-xbox-game-passilla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/tervetuloa-purgatory-causing-mayhemiin-west-of-deadissa-saatavilla-taenaeaen-xbox-game-passilla\/","title":{"rendered":"Tervetuloa Purgatory: Causing Mayhemiin West of Deadissa, saatavilla t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla"},"content":{"rendered":"\n<p>Vau, hieman yli kaksi vuotta sitten tapasimme kolme meist\u00e4 pubissa puhumaan t\u00e4st\u00e4 uudesta peliideasta. Idea on itse asiassa aliarviointi. Meill\u00e4 oli paljon ideoita. Liian monta?<\/p>\n<p>Meille t\u00e4rkein syy menn\u00e4 indieen oli tehd\u00e4 asioita, joista pid\u00e4mme, emmek\u00e4 aikoneet tuhlata sit\u00e4. Kun j\u00e4ttimme taaksemme valtavat tiimit, valtavat budjetit ja suhteellisen mukavuuden menn\u00e4 indieeseen, t\u00e4rkein syy (pitk\u00e4sti) oli mahdollisuus tehd\u00e4 jotain l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 syd\u00e4nt\u00e4mme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a1d2da7e.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a1d2da7e.jpg\" alt=\"Tervetuloa Purgatory: Causing Mayhemiin West of Deadissa, saatavilla t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p>Meill\u00e4 oli suuri lista intohimoista, jotka halusimme koota yhteen; Imkan (yhteisty\u00f6kehitt\u00e4j\u00e4) rakastaa westernej\u00e4. Rakastan twin-stick-ampujia. Imkan rakastaa kauhupelej\u00e4 ja halusi tehd\u00e4 kauhupelin. Halusin kokeilla ja tehd\u00e4 uudenlaisen kansikuvan. Halusimme molemmat tehd\u00e4 pelin, joka n\u00e4ytti sarjakuvalta. Halusin tehd\u00e4 permadeath-pelin proseduurilla generoinnilla. Halusimme tutkia pelon ja valon teemoja.<\/p>\n<p>\u00c4lyk\u00e4s ihminen olisi ehk\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4nyt keskitty\u00e4 joihinkin n\u00e4ist\u00e4 asioista ja hyl\u00e4t\u00e4 loput. Emme ole niin \u00e4lykk\u00e4it\u00e4. P\u00e4\u00e4timme, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 ideoiden sekamelska tuntui joltakin erilaiselta ja mielenkiintoiselta ja jotain, jota todella halusimme tehd\u00e4. Joten p\u00e4\u00e4timme yritt\u00e4\u00e4 todistaa olevamme v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a25089ae.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a25089ae.jpg\" alt=\"Tervetuloa Purgatory: Causing Mayhemiin West of Deadissa, saatavilla t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p>Jep, p\u00e4\u00e4timme tehd\u00e4 prototyypin permadeath-kansipohjaisen-twin-stick-sarjakuvan-kauhu-western-nimen, jossa on proseduurin luonti ja valopohjainen mekaniikka. Onneksi se kaikki yhtyi peliimme West of Dead.<\/p>\n<p><strong>Klassinen, moderni Shootouts<\/strong><\/p>\n<p>West of Deadin ytimess\u00e4 on halu l\u00e4nsimaiseen rangaistuspotkukilpailuun, mutta moderniin arcade-herkkyyteen. Haluamme sinun k\u00e4sittelev\u00e4n ymp\u00e4rill\u00e4si olevia vihollisia \u2013 aidolla twin-stick-tyylill\u00e4, mutta my\u00f6s suunnittelevan liikkeesi ja laskevan luotejasi suojan takana. Koko peli sopii t\u00e4m\u00e4n ymp\u00e4rille, yritt\u00e4\u00e4 saada sinut peittoon ja sitten taas ulos, samalla kun k\u00e4sittelet paljon pelottavia asioita kaikista n\u00e4k\u00f6kulmista. N\u00e4iden kahden toiminnan maun yhdist\u00e4miseksi sinulla on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4si paljon ty\u00f6kaluja, olipa kyseess\u00e4 sitten luotien v\u00e4ltt\u00e4minen sukeltaessa, suojassa liukuessa tai kannen puolelta toiselle, aina on tie turvaan. Olet kuitenkin my\u00f6s melko vaarallinen \u2013 sinulla on laaja valikoima aseita ja kykyj\u00e4, joita voit l\u00f6yt\u00e4\u00e4 matkallasi; kaksi taistelua ei tunnu aivan samalta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a2a504bc.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a2a504bc.jpg\" alt=\"Tervetuloa Purgatory: Causing Mayhemiin West of Deadissa, saatavilla t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ry\u00f6mi\u00e4 varjoista<\/strong><\/p>\n<p>Sarjakuvan render\u00f6intityylit ovat aina olleet meille kehitystiimin intohimo, ja halusimme her\u00e4tt\u00e4\u00e4 goottilaiset tyylit eloon \u2013 poimia synk\u00e4t muodot puhtaan varjon taustalta. Kohtaamasi olennot n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t parhaimmillaan, kun ne ilmestyv\u00e4t synkyydest\u00e4, joten teimme prosessista, jolla valaistat tiesi maailman halki, pelin keskeinen osa. Lyhdyt sytytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 voit kohdistaa paremmin vihollisia, jotka ovat nyt selke\u00e4mmin n\u00e4kyviss\u00e4, ja my\u00f6s tainnuttaa viholliset hetkeksi, jolloin voit suunnitella seuraavan siirtosi.<\/p>\n<p><strong>Tarina<\/strong><\/p>\n<p>Olimme todella onnekkaita saadessamme ty\u00f6skennell\u00e4 vanhan Bullfrog- ja Lionhead-kollegamme Dene Carterin kanssa tuodaksemme Purgatoryn maailman yhteen. Sin\u00e4 n\u00e4yt\u00e4t Kiirastulessa salaper\u00e4ist\u00e4 muukalaista \u2013 &quot;kuolleiden sielujen muovaamaa muuttuvaa maata.&quot; Tarina kerrotaan n\u00e4yttelij\u00e4 Ron Perlmanin, fanien ehdottoman suosikkimme, h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4vill\u00e4 laulukyvyill\u00e4! Tarinan sovittaminen rogueliitin rakenteeseen on uusi haaste, ja meid\u00e4n piti ajatella peli\u00e4 sarjana kierteisi\u00e4 seikkailuja, joista jokainen kulki yhteisten tilojen l\u00e4pi selvitt\u00e4\u00e4ksemme, kuinka saada kaikki toimimaan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a2bdefcf.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a2bdefcf.jpg\" alt=\"Tervetuloa Purgatory: Causing Mayhemiin West of Deadissa, saatavilla t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tutkimus<\/strong><\/p>\n<p>Lopulta halusimme todella, ett\u00e4 maailma tuntuu r\u00f6nsyilev\u00e4n. Huomasimme nopeasti, ett\u00e4 r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6ity proseduurin luontimoottori oli p\u00e4iv\u00e4n asia, ja rakensimme sen alusta alkaen. Poissa ovat vanhojen menettelytapojen luomien pelien ruudukkopaperiasettelut ja dynaamiset, taiteeseen perustuvat tasot tutkittavaksi. Jokainen nurkka, mahdollinen uhka.<\/p>\n<p>Jos haluat seurata seikkailujamme indie-pelistudiossa Upstream Arcadessa \u2013 tule tervehtim\u00e4\u00e4n meit\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4: <a href=\"https:\/\/www.upstreamarcade.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">UpStreamArcade.com<\/a> ja <a href=\"https:\/\/twitter.com\/UpstreamArcade\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter.com\/UpstreamArcade<\/a> tai lue lis\u00e4\u00e4 West of Deadista t\u00e4\u00e4lt\u00e4 <a href=\"https:\/\/westofdead.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">WestofDead.com<\/a>. Toivomme, ett\u00e4 pid\u00e4t <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fwest-of-dead%2F9ntzcwk6p6gl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">West of Deadista<\/a><\/strong>, meill\u00e4 oli varmasti mahtavaa tehd\u00e4 se. Terveisi\u00e4 Adamilta ja Upstream Arcaden indie-kehitt\u00e4jilt\u00e4!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9ntzcwk6p6gl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225080-62b70a2d32650.jpg\" alt=\"Tervetuloa Purgatory: Causing Mayhemiin West of Deadissa, saatavilla t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Kuolleista l\u00e4nteen<\/h2>\n<p>Raaka raivo<\/p>\n<p>19,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9ntzcwk6p6gl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Kiirastule, Wyoming, 1888. Asesavun ja pimeyden, synnin ja kadotuksen, wendigojen ja noitien paikka. Muuttuva, kaoottinen maailma, joka saa muotonsa l\u00e4pi kulkevien sielujen muistoista, kulttuurista tai uskomuksista. Kun kuollut mies her\u00e4\u00e4 pelk\u00e4ll\u00e4 mustan hahmon muistolla, h\u00e4n k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 tapahtumaketjun, jolla on todella myyttisi\u00e4 seurauksia. Astu kuolleen miehen William Masonin saappaisiin (\u00e4\u00e4nen\u00e4 Ron Perlman) ja laskeudu Purgatoryn synkk\u00e4\u00e4n ja karkeaseen maailmaan t\u00e4ss\u00e4 nopeatempoisessa kansiampujapeliss\u00e4, jossa yhdistyv\u00e4t kaksoissauvaohjaimien sujuvuus ja taktinen peiton k\u00e4ytt\u00f6. Laita taitosi koetukselle \u2013 v\u00e4lttele suojan taakse yritt\u00e4ess\u00e4si p\u00e4ihitt\u00e4\u00e4 vihollisesi tuntemattomilla menetelmill\u00e4 luoduilla mets\u00e4stysmailla. Villi l\u00e4nsi ei ole koskaan ollut n\u00e4in synkk\u00e4.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vau, hieman yli kaksi vuotta sitten tapasimme kolme meist\u00e4 pubissa puhumaan t\u00e4st\u00e4 uudesta peliideasta. Idea on itse asiassa aliarviointi. Meill\u00e4 oli paljon ideoita. Liian monta? Meille t\u00e4rkein syy menn\u00e4 indieen oli tehd\u00e4 asioita, joista pid\u00e4mme, emmek\u00e4 aikoneet tuhlata sit\u00e4. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":225081,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-282445","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282445","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=282445"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282445\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/225081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=282445"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=282445"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=282445"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}