{"id":280636,"date":"2022-11-17T18:23:00","date_gmt":"2022-11-17T15:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=280636"},"modified":"2022-07-27T12:38:17","modified_gmt":"2022-07-27T09:38:17","slug":"the-design-process-behind-story-of-a-gladiator-saatavana-nyt-xbox-onelle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/the-design-process-behind-story-of-a-gladiator-saatavana-nyt-xbox-onelle\/","title":{"rendered":"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle"},"content":{"rendered":"\n<h3>Yhteenveto<\/h3>\n<ul>\n<li>Pelin ensimm\u00e4inen idea oli tehd\u00e4 yksinkertainen 1v1-kuvakepeli vuoropohjaisella taistelulla<\/li>\n<li>Lis\u00e4simme jatkuvasti lis\u00e4\u00e4 hahmoja ja rotuja areenalle, joten se muistuttaa enemm\u00e4n gladiaattoriaikaa antiikin Roomassa<\/li>\n<li>Suunnitteluprosessi oli pitk\u00e4, ja jouduimme muuttamaan suuntaa useita kertoja saadaksemme lopullisen version<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstory-of-a-gladiator%2F9mzll81ktdp6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Story of a Gladiator<\/a><\/strong> on beat &#8217;em -areena, jossa otat miehen roolin ja etsit kohtaloaan, mutta l\u00f6yd\u00e4t sen Colosseumin hiekalta.<\/p>\n<p>Pelin ensimm\u00e4inen idea oli tehd\u00e4 yksinkertainen 1v1-kuvakepeli vuoropohjaisella taistelulla. Se oli yksinkertainen n\u00e4ytt\u00f6, jossa kaksi hahmoa vuorotellen hy\u00f6kk\u00e4siv\u00e4t toisiaan vastaan. Tarkemman pohdinnan j\u00e4lkeen ymm\u00e4rsimme, ett\u00e4 peli n\u00e4ytt\u00e4isi paljon paremmalta, jos siin\u00e4 olisi oikeita hahmoja ikonien sijasta \u2013 sek\u00e4 taustaareenaa \u2013 jotka johtavat gladiaattoriareenapelin konseptiin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714412c53a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714412c53a.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Kun meill\u00e4 oli hahmoja ja tausta, oli helpompi tehd\u00e4 vuoropohjaisia \u200b\u200btaistelusimulaatioita. Jokainen joukkue valitsi hahmon suorittamaan toiminnon, ja sitten se jatkui, kunnes kaikki hahmot tekiv\u00e4t toiminnon ennen kuin vuoro oli suoritettu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714490cf2b.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714490cf2b.gif\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Uusi areenakonsepti luotiin j\u00e4lleen muistuttamaan paremmin roomalaisia \u200b\u200baikoja yhden hahmon, v\u00e4kijoukon ja paikallisen tuomarin katsoessa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7144eb509e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7144eb509e.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Vuoropohjainen taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4 oli hyvin yksinkertainen, joten p\u00e4\u00e4timme parantaa sit\u00e4 ja lis\u00e4t\u00e4 jokaiselle hahmolle enemm\u00e4n taitoja ja kykyj\u00e4 antaa heille enemm\u00e4n vaihtoehtoja jokaisella kierroksella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7145044ecf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7145044ecf.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Lis\u00e4simme jatkuvasti lis\u00e4\u00e4 hahmoja ja rotuja areenalle, joten se muistuttaa enemm\u00e4n gladiaattoriaikoja antiikin Roomassa. Kuitenkin jossain siell\u00e4 ymm\u00e4rsimme, ett\u00e4 hahmot tuntuivat hieman oudolta, kun he eiv\u00e4t liikkuneet. Tuntui, ett\u00e4 he voisivat paljon enemm\u00e4n, mutta sen sijaan he olivat jumissa t\u00e4h\u00e4n vuoropohjaiseen j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7145183cb7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7145183cb7.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Areenalla oli vain vaakasuora liikeakseli. T\u00e4m\u00e4 tarkoitti, ett\u00e4 jos tekisimme siit\u00e4 toimintapelin, sen pit\u00e4isi olla jotain 1v1 tappelupeli\u00e4. Gladiaattoriareenalla voit odottaa useita gladiaattoreita taistelevan ymp\u00e4rill\u00e4, joten p\u00e4\u00e4timme lis\u00e4t\u00e4 sen sijaan pystyakselin, joka oli v\u00e4h\u00e4n kuin vanhemmissa beat &#8217;em upeissa, kuten Double Dragon ja Streets of Rage. Teimme nopean testin n\u00e4hd\u00e4ksemme, kuinka t\u00e4m\u00e4 toimisi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714596bb8e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714596bb8e.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Pian tajuttiin, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 oli tie eteenp\u00e4in. Hahmot voisivat vihdoin k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 jalkojaan ja liikkua sen sijaan, ett\u00e4 olisivat juurtuneet vuoropohjaisiin asemiinsa. T\u00e4m\u00e4 tarkoitti my\u00f6s, ett\u00e4 hallitset vuoropohjaisten gladiaattorien ryhm\u00e4\u00e4, ja hallitset nyt yht\u00e4 gladiaattoria. Peli tuntui j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4lt\u00e4, helpommalta pelata ja sujuvammalta jopa pelk\u00e4ll\u00e4 ly\u00f6 ja liiku -taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4ll\u00e4. Juuri niin kuin haluaisit taistella gladiaattorina areenalla.<\/p>\n<p>Nyt kun meill\u00e4 oli 2-akselinen areena, meid\u00e4n piti tuoda takaisin joitain ideoita aikaisemmista k\u00e4sitteist\u00e4, kuten yleis\u00f6 ja sein\u00e4t. P\u00e4\u00e4timme my\u00f6s lis\u00e4t\u00e4 pienen taisteluintron, jossa gladiaattorisi astuisi areenalle vasemmalta yleis\u00f6n hurraan ja trumpettien soidessa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7146179213.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7146179213.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Halusimme v\u00e4kijoukkoja joka suunnasta, my\u00f6s pohjalta, jotta se tuntuisi olevan huomion keskipisteess\u00e4. My\u00f6s joitain uusia asioita lis\u00e4ttiin, kuten basar-tunnelma, koska t\u00e4m\u00e4 oli pieni areena maakunnassa, jossa kadut, markkinat ja areena olivat hieman sekaisin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b71463662ce.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b71463662ce.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Jatkoimme areenan useiden versioiden ty\u00f6st\u00e4mist\u00e4 saadaksemme sille luonnollisemman ilmeen paremmalla syvyydell\u00e4 ja kulmilla, ja yksi viimeisist\u00e4 konsepteista oli seuraava areena.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7146b8ad2c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b7146b8ad2c.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Siit\u00e4 puuttui jotain, jota emme silloin voineet kuvitella. Pidimme tauon areenoiden suunnittelussa ja keskityimme sen sijaan luomaan lis\u00e4\u00e4 hahmoja. Se auttoi virkist\u00e4ytym\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 muutamaa viikkoa my\u00f6hemmin palasimme ja suunnittelimme tyhj\u00e4st\u00e4 t\u00e4ysin uuden areenan, joka p\u00e4\u00e4si pelin lopulliseen versioon.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714709a71e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714709a71e.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa pelin suunta vaikutti hyvin selv\u00e4lt\u00e4, millainen lopullinen versio olisi. Meill\u00e4 oli nyt kaikki mit\u00e4 tarvitsimme pelin loppuun saattamiseksi.<\/p>\n<p>Kaiken kaikkiaan olemme eritt\u00e4in tyytyv\u00e4isi\u00e4 pelin lopputulokseen. Se on realistinen, fyysinen, taktinen ja siin\u00e4 on paljon toimintaa. Siin\u00e4 on kaikki elementit, joita voit odottaa gladiaattoriareenapeleilt\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714729141d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714729141d.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Suunnitteluprosessi oli pitk\u00e4, ja jouduimme muuttamaan suuntaa useita kertoja saadaksemme lopullisen version. Ota nyt miekkasi ja kilpesi ja astu areenalle tullaksesi mestariksi!<\/p>\n<p>Areena odottaa sinua, gladiaattori!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mzll81ktdp6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228603-62b714747656e.jpg\" alt=\"The Design Process Behind Story of a Gladiator, saatavana nyt Xbox Onelle\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Gladiaattorin tarina<\/h2>\n<p>Brain Seal Ltd<\/p>\n<p>10,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mzll81ktdp6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Story of a Gladiator on beat &#8217;em -areena, jossa otat miehen roolin, joka etsii kohtaloaan ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4 sen vain Colosseumin hiekalta. Olet tavallinen mies, joka on menett\u00e4nyt kaiken sodassa Rooman valtakunnan kanssa. Perheesi on kuollut, yst\u00e4v\u00e4si ovat kuolleet, talosi on poltettu ja maasi on nyt roomalaisen vallan alla. T\u00e4llaisesta onnettomuudesta huolimatta olet onnistunut pakenemaan orjuudesta tai viel\u00e4 pahempaa\u2026 viet\u00e4t suuren osan ajasta Rooman kaduilla etsiess\u00e4si jonkinlaista tarkoitusta el\u00e4m\u00e4llesi ja ihmetellen, miksi jumalat ovat s\u00e4\u00e4st\u00e4neet sinua. Yhden p\u00e4iv\u00e4n kohtalo vihdoin paljastaa itsens\u00e4, oletko valmis hyv\u00e4ksym\u00e4\u00e4n sen?<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Story of a Gladiator on beat &#8217;em -areena, jossa otat miehen roolin ja etsit kohtaloaan, mutta l\u00f6yd\u00e4t sen Colosseumin hiekalta. Pelin ensimm\u00e4inen idea oli tehd\u00e4 yksinkertainen 1v1-kuvakepeli vuoropohjaisella taistelulla. Se oli [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":228604,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-280636","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280636","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=280636"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280636\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/228604"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=280636"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=280636"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=280636"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}