{"id":279793,"date":"2022-11-11T18:17:00","date_gmt":"2022-11-11T15:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279793"},"modified":"2023-03-16T09:42:28","modified_gmt":"2023-03-16T06:42:28","slug":"respawn-rakennettu-saamaan-sinut-tuntemaan-olosi-jediksi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/respawn-rakennettu-saamaan-sinut-tuntemaan-olosi-jediksi\/","title":{"rendered":"Respawn: Rakennettu saamaan sinut tuntemaan olosi jediksi"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a><\/strong> on ylivoimaisesti yksi odotetuimmista t\u00e4m\u00e4n lomakauden julkaisuistamme. <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/valmistaudu-galaxy-spanning-adventure-pelissae-star-wars-jedi-fallen-order-tulossa-xbox-onelle-15-marraskuuta\/\" title=\"K\u00e4vimme \u00e4skett\u00e4in k\u00e4sill\u00e4 otsikon kanssa\">K\u00e4vimme \u00e4skett\u00e4in k\u00e4sill\u00e4 otsikon kanssa<\/a>, ja olimme uskomattoman vaikuttuneita sen syvyydest\u00e4, v\u00e4rikk\u00e4ist\u00e4 hahmoista ja sen ep\u00e4lineaarisesta l\u00e4hestymistavasta navigointiin t\u00e4ss\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 Star Wars -universumissa. Keskustelimme lis\u00e4\u00e4 pelin ominaisuuksista, pelattavuudesta ja kerronnallisesta suunnittelusta keskustelemalla Respawnin narratiivisen johtajan Aaron Contrerasin ja p\u00e4\u00e4tason suunnittelijan Jeff Magersin kanssa.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Puhutaanpa haasteista, jotka liittyv\u00e4t pelin ja tarinan tasapainottamiseen t\u00e4m\u00e4n kaliiperin peliss\u00e4.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Tarinan johtaja Aaron Contreras<\/strong>: Meill\u00e4 on mustelmia, joita olemme aiheuttaneet toisillemme (nauraa).<\/p>\n<p><strong>P\u00e4\u00e4tason suunnittelija Jeff Magers<\/strong>: Pelin rakenteen, t\u00e4ll\u00e4 tiell\u00e4, jota olemme kulkeneet, haluamme todella antaa pelaajatoimistolle ja antaa heid\u00e4n tutkia ja valita useita planeettoja ja liikkua uudelleen n\u00e4iden eri planeettojen v\u00e4lill\u00e4. Haluamme siis kertoa my\u00f6s t\u00e4m\u00e4n autenttisen Star Wars -tarinan jediksi tulemisesta, tuon Star Wars -elokuvakokemuksen, joten meid\u00e4n on my\u00f6s kohdattava n\u00e4m\u00e4 tarinan hetket. On varmasti ollut er\u00e4\u00e4nlainen tykk\u00e4ys, tasapainoilu ja yhteisty\u00f6 n\u00e4iden choke-pisteiden ja porttien m\u00e4\u00e4rittelemiseksi n\u00e4ill\u00e4 tasoilla, jotta tied\u00e4mme, miss\u00e4 pelaaja on matkallaan sen perusteella, kuinka pitk\u00e4lle h\u00e4n on edennyt jollain tasolla, vaikka se ei olekaan t\u00e4ysin lineaarinen. Voit menn\u00e4 n\u00e4ihin eri suuntiin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b71888bac98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b71888bac98.jpg\" alt=\"Respawn: Rakennettu saamaan sinut tuntemaan olosi jediksi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kerroin tarinasta, jonka halusit kertoa, tuliko Star Wars ja Disney luoksesi pussin tavaraa, josta voit vet\u00e4\u00e4, vai oliko sinulla mieless\u00e4si jotain, ett\u00e4 esitit ne aloittaaksesi kokemuksen luomisen ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Contreras:<\/strong> Ennen liittymist\u00e4ni joukkue ty\u00f6skenteli jo l\u00e4hitaistelupeliss\u00e4, ja sitten Star Wars avattiin heille mahdollisuutena. Ja pelijohtajamme Stig Asmussen, uskon, ett\u00e4 h\u00e4nell\u00e4 oli mieless\u00e4, kun siit\u00e4 tilaisuudesta tuli asia, t\u00e4llainen Star Wars -tarina, jonka h\u00e4n aina halusi kertoa, joka on klassinen sankarin matka hyv\u00e4st\u00e4 kaverista, nuoresta lapsesta, joka seisoo. pimeyden voimia vastaan \u200b\u200bja h\u00e4nen mukanaan nouseessaan jediksi. Se on aina ollut ohjaava periaatteemme, ja kertomus on sen tietyn tarinan ymm\u00e4rt\u00e4minen, joka tuli Respawnin tiimilt\u00e4. Tietysti Lucasfilm on vahvasti mukana kaikessa, mit\u00e4 olemme tehneet, ja he ovat varmasti tarjonneet ideoita ja ehdotuksia ja auttaneet muokkaamaan tarinaa matkan varrella.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Ja me ajattelemme ja toivomme, ett\u00e4 yleis\u00f6 haluaa valomiekkapelin. T\u00e4st\u00e4 on er\u00e4\u00e4nlainen n\u00e4lk\u00e4. Ja Stigin taustalla ja joukkueen taustalla meid\u00e4t on rakennettu l\u00e4hitaistelujoukkueeksi jo ennen kuin saimme Star Wars -lisenssin. Joten heti kun meill\u00e4 oli t\u00e4m\u00e4 tilaisuus, ajattelimme varmasti valomiekkoja.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Yhden pelaajan tarinavetoiset pelit, kuten Control ja The Outer Worlds, ovat nousussa. Mit\u00e4 toivot Star Wars Jedi: Fallen Orderin tuovan t\u00e4lle tarinankerronta-, kerrontaseikkailupelien seuraavalle aallolle?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Luulen, ett\u00e4 keskitymme siihen, mit\u00e4 Jeff on puhunut Respawnin sukutaulusta, todella mukaansatempaavaan pelin keskittymiseen; peliin keskittyv\u00e4 videopeli. Se on pelaajille tehty peli. Samalla esittelemme t\u00e4m\u00e4n elokuvallisen Star Wars -tarinakokemuksen, ja kohdistamme eritt\u00e4in laajan yleis\u00f6n hardcore-pelaajista rennompiin ihmisiin. Luulen, ett\u00e4 meid\u00e4n suuri tavoite menn\u00e4 tuohon yksinpeliin, tarinavetoiseen tilaan on se, mist\u00e4 haluamme l\u00f6yt\u00e4\u00e4 itsemme, on olla t\u00e4ydellinen liitto; yrit\u00e4mme l\u00f6yt\u00e4\u00e4 sen, eik\u00f6 niin? Se on inspiraatio. Sinulla on pelaajal\u00e4ht\u00f6inen, sinulla on paljon agentuuria, sinulla on vahvoja verbej\u00e4, sinulla on tiukka pelattavuus sekoitettuna t\u00e4h\u00e4n superelokuvalliseen tarinaan, joka vetoaa kaikkiin, jotka rakastavat T\u00e4htien sotaa ja jedej\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188a4d8ee.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188a4d8ee.jpg\" alt=\"Respawn: Rakennettu saamaan sinut tuntemaan olosi jediksi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kun puhutaan pelin taistelusta, kuinka se kehittyi pelin luomisprosessin aikana. Esimerkiksi miss\u00e4 se on t\u00e4n\u00e4\u00e4n, oliko se mihin t\u00e4ht\u00e4sit, vai oliko sinulla jokin muu idea mieless\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Tietysti se on evoluutio, iteratiivinen prosessi, mutta mist\u00e4 aloitimme, ja uskon, ett\u00e4 olemme pysyneet siin\u00e4 uskollisina, halusimme saada sen tuntumaan valomiekalta. Joten ensimm\u00e4inen asia, jonka teimme, oli saada hahmo toimimaan. Tee siit\u00e4 hyv\u00e4 olo tikkuissa, tee napin painaminen hyv\u00e4lle tuulelle. Ja sitten halusimme tappaa iskusotilaan yhdell\u00e4 osumalla. Emme halunneet sen tuntuvan pes\u00e4pallomailalta, jossa piti itke\u00e4 hahmoa pitk\u00e4\u00e4n, ennen kuin otit h\u00e4net alas. Siit\u00e4 me aloitimme.<\/p>\n<p>Mutta l\u00e4hitaistelupeleiss\u00e4 ei yleens\u00e4 tunnu hyv\u00e4lt\u00e4, jos kaikki voidaan tappaa yhdell\u00e4 osumalla. Osa siit\u00e4, mik\u00e4 tuntuu hyv\u00e4lt\u00e4, on napin painaminen ja useiden osumien saaminen n\u00e4ihin tyyppeihin. Joten sinne toimme Guard Meterin, joten vihollisilla, joilla on aseita, on kyky kest\u00e4\u00e4 pari ly\u00f6nti\u00e4 lohkollaan, mutta voit l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tilaisuuksia oikotiet\u00e4 yhden osuman tappamisella. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi meill\u00e4 on melko monipuolinen joukko olentoja ja hirvi\u00f6it\u00e4, joilla voi olla paksumpi iho, suurempia, kest\u00e4v\u00e4mpi\u00e4 valomiekalle, jotta voit saada enemm\u00e4n ly\u00f6d\u00e4 t\u00e4t\u00e4 kaveria-pari kertaa. ota ne alas. Mutta silloinkin haluamme myyd\u00e4 valomiekkojen voiman.<\/p>\n<p>Yksi periaatteistamme; meill\u00e4 on nelj\u00e4 vaikeusastetta, jotka vetoavat suureen yleis\u00f6\u00f6n. Yksi asettamamme panoksista on se, ett\u00e4 emme lis\u00e4\u00e4 terveyspisteit\u00e4 vihollisille vaikeusasteissa. Muutimme asioita, kuten ikkunoiden torjuminen ja vihollisen aggressio ja vastaavat tehd\u00e4ksemme vaikeamman kokemuksen sen sijaan, ett\u00e4 olisimme n\u00e4hneet, ett\u00e4 iskusotilas tarvitsee nyt nelj\u00e4 osumaa tappaakseen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188bcd3bd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188bcd3bd.jpg\" alt=\"Respawn: Rakennettu saamaan sinut tuntemaan olosi jediksi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Joten, pelaaja lopettaa pelin. Krediitit py\u00f6riv\u00e4t. Mit\u00e4 asioita toivot heid\u00e4n ottavan pois heid\u00e4n kokemuksistaan \u200b\u200bStar Wars Jedi: Fallen Orderista?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Toivottavasti heist\u00e4 tuntui silt\u00e4, \u200b\u200bett\u00e4 heist\u00e4 tuli jedi ja he saivat t\u00e4m\u00e4n voimafantasiak\u00e4yr\u00e4n aloittaa padawanina ja tulla t\u00e4ysimittaiseksi jediritariksi. Ja toivon, ett\u00e4 pelaaja oppii ja saavuttaa mestaruuden Calin kanssa, joka hallitsee Voiman. Yhdistelm\u00e4 hahmon tasoittumista ja my\u00f6s sit\u00e4, ett\u00e4 pelaaja oppii ja kehittyy paremmaksi ja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 paremmin kartan tutkimista ja kaikkia eri voimia tavallaan samanaikaisesti rinnakkain.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Haluamme olla yksi niist\u00e4 peleist\u00e4, joissa pelaajat osallistuvat ja oppivat. Et siis ly\u00f6 itse\u00e4si lineaarisen kokemuksen l\u00e4pi tai l\u00e4hde sis\u00e4lt\u00f6kierrokselle, jossa olet vain tavallaan mukaansatempaava. Haluamme tuoda sen saataville, jotta hyvin laaja yleis\u00f6 voi tehd\u00e4 sen. Mutta mielest\u00e4ni se on meille todellinen tavoite, ett\u00e4 osallistut siihen aktiivisesti ja ett\u00e4 pelin ja pelaajan v\u00e4lill\u00e4 on t\u00e4m\u00e4 dialogi.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Joten, t\u00e4ss\u00e4 on hauska: mit\u00e4 Star Wars tarkoittaa sinulle?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers:<\/strong> Star Wars on valomiekkoja, droideja, suuri scifi-eeppinen sankarimatka. Kaikki nuo hienot asiat on koottu yhteen. Se on niin monia asioita niin monille ihmisille\u2026 se on tavallaan vaikea kysymys, yritt\u00e4\u00e4 tislata se yhdeksi asiaksi.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Se on ehdottomasti kaikki nuo asiat. Sanoisin, ett\u00e4 Star Wars on mielest\u00e4ni varsinkin &quot;Star Wars: Episode IV \u2013 A New Hope&quot; &#8211; kun sanot Star Warsista, ett\u00e4 min\u00e4 menen &quot;Uuteen toivoon&quot; &#8211; v\u00e4itt\u00e4isin, ett\u00e4 se on klassikon t\u00e4ydellisin toteutus. monomyytti modernissa sivilisaatiossa. T\u00e4st\u00e4 ajattomasta tarinasta, joka puhuttelee meit\u00e4 ihmisin\u00e4, ei ole parempaa ikonista toteutusta kuin T\u00e4htien sota. Mahdollisuus lis\u00e4t\u00e4 t\u00e4t\u00e4 perint\u00f6\u00e4 on meille todella j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Se on runollisempi kuin vastaukseni.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: No, minulla oli enemm\u00e4n aikaa ty\u00f6st\u00e4\u00e4 sit\u00e4. (nauraa)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b718905fa7b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b718905fa7b.jpg\" alt=\"Respawn: Rakennettu saamaan sinut tuntemaan olosi jediksi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Ja lopuksi, mik\u00e4 on suosikki Star Wars -kohtauksesi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Suosikki Star Wars -kohtaukseni\u2026 hm, sin\u00e4 l\u00e4hdet ensin.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Heitt\u00e4k\u00e4\u00e4 minut bussin alle! (nauraa). Suosikkini\u2026 oi, mies\u2026. Annan sinulle kaksi.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Odota, hypp\u00e4\u00e4n sis\u00e4\u00e4n ennen kuin varastat yhden minun (nauraa). Jos aiot ottaa kaksi, otan Cantinan &quot;Uusi toivoa&quot;.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Joten, ensimm\u00e4inen on suosikkielokuvastani, joka on &quot;A New Hope&quot;, ja se on Obi-Wan, joka selitt\u00e4\u00e4 Voiman Lukelle. Kun h\u00e4n selitt\u00e4\u00e4 yli tuhannen sukupolven ajan Imperiumin synkki\u00e4 aikoja, ja h\u00e4n puhuu Voimasta ja kuinka se sitoo meid\u00e4t ja tunkeutuu meihin. Se on vain koko asia p\u00e4hkin\u00e4nkuoressa minulle siin\u00e4 yhdess\u00e4 kohtauksessa.<\/p>\n<p>Toinen on v\u00e4hiten suosikkielokuvastani, joka on &quot;Star Wars \u2013 Episode VIII: The Last Jedi&quot;, ja siell\u00e4 Luke on aave Yodan kanssa ja salama iskee puuhun ja Yoda alkaa nauraa. T\u00e4m\u00e4 elokuva\u2026 mutta t\u00e4m\u00e4 saa sen, t\u00e4m\u00e4 hetki. N\u00e4m\u00e4 kaksi pistett\u00e4 minulle ja Star Warsille. Toisaalta t\u00e4m\u00e4 perinne, t\u00e4m\u00e4 historia, t\u00e4m\u00e4 kunnian eetos. Ja sitten on t\u00e4m\u00e4 taolainen kuolematon, joka vain nauraa kaikelle.<\/p>\n<p><strong>Kiitos Aaronille ja Jeffille heid\u00e4n ajastaan. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Voit ennakkotilata Star Wars Jedi: Fallen Orderin t\u00e4n\u00e4\u00e4n<\/a> Microsoft Storesta. Se julkaistaan \u200b\u200b15. marraskuuta 2019 Xbox Onelle.<\/strong><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Wars Jedi: Fallen Order on ylivoimaisesti yksi odotetuimmista t\u00e4m\u00e4n lomakauden julkaisuistamme. \u00c4skett\u00e4in k\u00e4sitelty\u00e4mme nime\u00e4 olimme uskomattoman vaikuttuneita sen syvyydest\u00e4, v\u00e4rikk\u00e4ist\u00e4 hahmoista ja sen ep\u00e4lineaarisesta l\u00e4hestymistavasta navigointiin t\u00e4ss\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 Star Wars -universumissa. Puhua [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":230242,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-279793","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279793","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279793"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279793\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/230242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279793"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279793"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279793"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}