{"id":278726,"date":"2022-11-04T15:16:00","date_gmt":"2022-11-04T12:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=278726"},"modified":"2022-07-27T09:10:00","modified_gmt":"2022-07-27T06:10:00","slug":"the-nonsense-dance-of-destruction-in-backslash-saatavana-nyt-xbox-onelle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/the-nonsense-dance-of-destruction-in-backslash-saatavana-nyt-xbox-onelle\/","title":{"rendered":"The Nonsense Dance of Destruction in BackSlash, saatavana nyt Xbox Onelle"},"content":{"rendered":"\n<p>Olen melko varma, ett\u00e4 ensimm\u00e4inen <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlashin<\/a> prototyyppi syntyi kuumeisten unelmien impulssien alla. Ylivoimaiset ja sotaisat kung-fu-velhot t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4t yh\u00e4 nopeammin, kunnes yksi kaatuu.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on aivan ensimm\u00e4inen &quot;konseptitaide&quot;, joka tehtiin pelille muutama vuosi sitten\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction in BackSlash, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Se on suoraviivaista, mutta pelin ydin on siin\u00e4. Jokainen taistelija tuo mukanaan taisteluk\u00e4sityksen ja ainutlaatuisen tyylin, joka valitaan useista eri kulttuureista ja taisteluklaaneista. He n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaiken tuhoutuvalla areenalla, se on kuin taisteluparatiisi.<\/p>\n<p>Se vaati kovaa ty\u00f6t\u00e4 ja kokeilua, ja k\u00e4\u00e4nnyimme takaisin monta kertaa. Se oli my\u00f6s ensimm\u00e4inen kaupallinen pelimme. Minusta tuntuu, ett\u00e4 monta kertaa rajoitteet ohjasivat suunnitteluprosessia, mik\u00e4 on mielikuvituksellinen tapa sanoa, etten tiennyt paljon pelien tekemisest\u00e4, joten tein vain sen, mit\u00e4 pystyin tekem\u00e4\u00e4n (se on luultavasti edelleen totta).<\/p>\n<p>Ollakseni rehellinen, syy siihen, miksi pelin jokainen lohko on tuhottavissa, oli laiska ohjelmointini voittaminen. Se teki teko\u00e4lyn luomisesta helpompaa; he voivat vain murskata kaiken tiell\u00e4\u00e4n sen sijaan, ett\u00e4 heid\u00e4n pit\u00e4isi etsi\u00e4 polkua kaiken ymp\u00e4rilt\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction in BackSlash, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Palaute toi my\u00f6s suuria muutoksia. Aluksi h\u00e4vitt\u00e4jill\u00e4 ei ollut HP:t\u00e4 ja ne kuolivat yhdell\u00e4 laukauksella. T\u00e4m\u00e4 tuntui luonnolliselta ihailemieni pelien, kuten Nidhoggin tai Towerfallin, takia.<\/p>\n<p>Mutta er\u00e4\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 yrityksen yst\u00e4v\u00e4 ilmestyi toimistoon ja kokeili peli\u00e4. Noin kymmenen minuutin kuluttua h\u00e4n sanoo: &quot;Jos HP:t\u00e4 ei ole ja useimmat hy\u00f6kk\u00e4ykset eiv\u00e4t ole tappavia, se tarkoittaa, ett\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4ykset ovat turhia. Pelisi on pinnallista.&quot;<\/p>\n<p>&quot;Ei siisti\u00e4, veli&quot;, ajattelin. Joten kokeilimme HP:t\u00e4 ja otimme sen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n seuraavana p\u00e4iv\u00e4n\u00e4. H\u00e4n oli oikeassa; se oli niin paljon parempi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction in BackSlash, saatavana nyt Xbox Onelle\" ><\/a><\/p>\n<p>Kun katson peli\u00e4 vuosi sen valmistumisen j\u00e4lkeen, n\u00e4en sen monia puutteita ja ajattelen kuinka paljon parempi se voisi olla niin monella tapaa, haaveillen vankan henkisen jatkon tekemisest\u00e4. Samaan aikaan meist\u00e4 on ilo n\u00e4hd\u00e4 ihmisi\u00e4, jotka se onnistuu tavoittamaan, erityisesti lapset. He hypp\u00e4\u00e4v\u00e4t tuolissaan niin paljon, kun heid\u00e4n h\u00e4vitt\u00e4j\u00e4ns\u00e4 HP laskee.<\/p>\n<p>Joka tapauksessa toivon, ett\u00e4 l\u00f6yd\u00e4t suosikkityylisi, istut alas, rentoudut ja painat painikkeita aina, kun olet valmis sukeltamaan t\u00e4h\u00e4n j\u00e4rjett\u00f6m\u00e4\u00e4n tuhon tanssiin, josta <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a> on tullut.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen melko varma, ett\u00e4 ensimm\u00e4inen BackSlashin prototyyppi syntyi kuumeisten unelmien impulssien alla. Ylivoimaiset ja sotaisat kung-fu-velhot t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4t yh\u00e4 nopeammin, kunnes yksi kaatuu. T\u00e4m\u00e4 on aivan ensimm\u00e4inen &#8221;konseptitaide&#8221;, joka tehtiin pelille muutama vuosi sitten\u2026 Se on suoraviivaista, mutta pelin ydin on [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":232071,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-278726","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278726","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278726"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278726\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232071"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278726"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278726"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278726"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}