{"id":278384,"date":"2022-11-01T09:56:00","date_gmt":"2022-11-01T06:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=278384"},"modified":"2022-07-27T08:30:20","modified_gmt":"2022-07-27T05:30:20","slug":"kurkistus-taenaeaen-xbox-onelle-julkaistavan-cinematic-platformer-stelan-luomiseen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/kurkistus-taenaeaen-xbox-onelle-julkaistavan-cinematic-platformer-stelan-luomiseen\/","title":{"rendered":"Kurkistus t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onelle julkaistavan Cinematic Platformer Stelan luomiseen"},"content":{"rendered":"\n<p>Olen ty\u00f6skennellyt pelien parissa yli 15 vuotta ja pelannut niit\u00e4 taukoamatta pienest\u00e4 pojasta l\u00e4htien. Is\u00e4ni toi kotiin ensimm\u00e4isen seikkailupelini (Space Quest I, jos mietit) ja olen ollut siit\u00e4 l\u00e4htien aivan koukussa.<\/p>\n<p>Olen aina rakastanut pelimaailmojen tutkimista, niiden kulmien t\u00f6n\u00e4isemist\u00e4 ja ty\u00f6nt\u00e4mist\u00e4 sek\u00e4 inhimillisen l\u00f6yt\u00f6- ja seikkailutarpeen tyydytt\u00e4mist\u00e4 \u2013 mutta minulla ei ollut oikeastaan \u200b\u200bollut mahdollisuutta luoda sellaista tyhj\u00e4st\u00e4 ennen <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstela%2F9n5kn782gjwx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stelaa<\/a>. Haluan kertoa teille v\u00e4h\u00e4n maailmasta, jonka olemme luoneet.<\/p>\n<p>Stela kertoo tarinan salaper\u00e4isest\u00e4 nuoresta sankaritarsta, joka kamppailee selviyty\u00e4kseen viimeisten hengenvetojensa kautta k\u00e4rsiv\u00e4n maailman ahdistavista ja vihamielisist\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6ist\u00e4. Se on ty\u00f6l\u00e4s matka, ja sinun on saatava h\u00e4net toiselle puolelle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232815-62b720be6ad7c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232815-62b720be6ad7c.jpg\" alt=\"Kurkistus t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onelle julkaistavan Cinematic Platformer Stelan luomiseen\" ><\/a><\/p>\n<p>H\u00e4nen kauttaan tulet todistamaan t\u00e4m\u00e4n muinaisen maailman viimeisi\u00e4 p\u00e4ivi\u00e4 ja sinun avullasi h\u00e4n ovelaa, v\u00e4lttelee ja voittaa polullaan olevat valtavat uhat ja esteet. Hirvi\u00f6t vaanivat metsi\u00e4, kaivautuvat lumen alle ja nukkuvat pime\u00e4ss\u00e4. Ilma on savua t\u00e4ynn\u00e4 ja laskeva aurinko heitt\u00e4\u00e4 pitki\u00e4 varjoja t\u00e4m\u00e4n kuolevan maailman pinnalle \u2013 lahjakkaat taiteilijamme ja animaatiotiimimme her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t sen henkiin! Kuka olisi uskonut, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tuho ja synkkyys voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 niin upealta?<\/p>\n<p>Haluaisin olla v\u00e4linpit\u00e4m\u00e4t\u00f6n, jos en huutaisi A Shell in the Pitin \u00e4\u00e4nikumppaneitamme uskomattoman alkuper\u00e4isen \u00e4\u00e4niraidan luomisesta pelin kaikkien \u00e4\u00e4nitehosteiden lis\u00e4ksi yksin\u00e4isist\u00e4 askeleista hirvi\u00f6n pelottavaan huutoon. ennen kuin se ajaa sinut alas.<\/p>\n<p>Kun liityin kehitystiimiin, Stela oli vain idean kipin\u00e4 pelist\u00e4, joka pelasi kuin sivuttain rullaava tasohyppely, mutta sis\u00e4lsi rikkaan ja salaper\u00e4isen maailman, joka v\u00e4litettiin taaksep\u00e4in vedettyjen, elokuvamaisten kameroiden kautta, jotka korostivat syvyytt\u00e4 ja mittakaavaa. Sen j\u00e4lkeen monia loistavia (ja joitain ei niin mahtavia) ideoita on tullut ja mennyt, kun olemme hioneet peli\u00e4, mutta olemme aina pit\u00e4neet uskollisena visiomme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232815-62b720c649efc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232815-62b720c649efc.jpg\" alt=\"Kurkistus t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onelle julkaistavan Cinematic Platformer Stelan luomiseen\" ><\/a><\/p>\n<p>Halusimme aina Stelan olevan mukaansatempaava kokemus. Kameroiden vet\u00e4minen taaksep\u00e4in antoi meille mahdollisuuden n\u00e4hd\u00e4 enemm\u00e4n maailmaa ja halusimme pelattavuuden hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4n kaikkea t\u00e4t\u00e4 tilaa. Vaikka peli on sivurullaa, t\u00e4m\u00e4n maailman olennot ja ymp\u00e4rist\u00f6t eiv\u00e4t tied\u00e4 sit\u00e4; halusimme niiden olevan uskottavia ja juurtuneita t\u00e4h\u00e4n maailmaan, joten etsimme mahdollisuuksia suunnitella pulmia, joissa ne voivat liikkua taustan ja etualan v\u00e4lill\u00e4. Tunnelma, j\u00e4nnitys ja juonittelu asetettiin etusijalle raakojen vaikeuksien sijaan tavoitteena, ett\u00e4 kuka tahansa voisi kokea pelimme. Vaara voi tulla mist\u00e4 tahansa, mutta tiell\u00e4si olevat esteet eiv\u00e4t ole olemassa vain siksi, ett\u00e4 testaat taitojasi pelaajana, vaan koska ne lis\u00e4\u00e4v\u00e4t selviytymisvaikeuksia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstela%2F9n5kn782gjwx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stelan<\/a> kaima on sana, joka tarkoittaa &quot;veistetty\u00e4 tai kaiverrettua kivilaatta tai pylv\u00e4s, jota k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n ensisijaisesti hautamerkint\u00e4n\u00e4, omistuksena tai muistona&quot;; kunnianosoitus, joka auttaa meit\u00e4 muistamaan menneisyytemme.<\/p>\n<p>Pelimme on muuttunut, kasvanut ja kehittynyt dramaattisesti parin viime vuoden aikana, ja nyt se on tekem\u00e4ss\u00e4 viimeist\u00e4 suurta muutosta: se julkaistaan \u200b\u200bja sit\u00e4 pelataan! Emme voisi olla ylpe\u00e4mpi\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232815-62b720c7bde5f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232815-62b720c7bde5f.jpg\" alt=\"Kurkistus t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onelle julkaistavan Cinematic Platformer Stelan luomiseen\" ><\/a><\/p>\n<p>Olemme innoissamme, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4set kokemaan t\u00e4m\u00e4n uuden seikkailun!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstela%2F9n5kn782gjwx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stela<\/a> on nyt saatavilla Xbox Onelle Microsoft Storesta. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstela%2F9n5kn782gjwx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Napsauta t\u00e4st\u00e4 n\u00e4hd\u00e4ksesi ostotiedot<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen ty\u00f6skennellyt pelien parissa yli 15 vuotta ja pelannut niit\u00e4 taukoamatta pienest\u00e4 pojasta l\u00e4htien. Is\u00e4ni toi kotiin ensimm\u00e4isen seikkailupelini (Space Quest I, jos mietit) ja olen ollut siit\u00e4 l\u00e4htien aivan koukussa. Olen aina rakastanut pelimaailmojen tutkimista, niiden kulmien t\u00f6n\u00e4isemist\u00e4 ja ty\u00f6nt\u00e4mist\u00e4 ja tyydytyst\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":232816,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-278384","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278384","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278384"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278384\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232816"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278384"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278384"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278384"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}