{"id":276918,"date":"2022-10-21T20:09:00","date_gmt":"2022-10-21T17:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=276918"},"modified":"2022-07-27T05:39:10","modified_gmt":"2022-07-27T02:39:10","slug":"gdc-2019-pelien-ja-vammaisten-yhteisoen-vastaanotto-2019-kertomus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/gdc-2019-pelien-ja-vammaisten-yhteisoen-vastaanotto-2019-kertomus\/","title":{"rendered":"GDC 2019: Pelien ja vammaisten yhteis\u00f6n vastaanotto 2019 Kertomus\u00a0"},"content":{"rendered":"<p>Pelialalla on maaliskuu, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 olemme tulleet toiseen Game Developer&#8217;s Conference -konferenssiin (GDC). Olemme jo aloittaneet viikon toisella vuosittaisella Gaming &#038; Disability Community vastaanotolla! Yhteisty\u00f6ss\u00e4 Games Accessibility Conferencen kanssa, joka on IGDA Gaming Accessibility Special Interest Groupin yksip\u00e4iv\u00e4inen keskustelusarja esteett\u00f6m\u00e4st\u00e4 pelisuunnittelusta. Yleis\u00f6 oli suurempi kuin koskaan, yli 250 osallistujalla ja keskusteluilla siit\u00e4, kuinka saada pelaaminen useammalle pelaajalle inklusiivisen palvelun kautta. suunnittelu oli inspiroivaa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290669f25.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290669f25.jpg\" alt=\"GDC 2019: Pelien ja vammaisten yhteis\u00f6n vastaanotto 2019 Kertomus\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>T\u00e4n\u00e4 vuonna San Franciscon Children&#8217;s Creativity Museumissa j\u00e4rjestett\u00e4v\u00e4 innovatiivinen taide- ja teknologiakokemus 2\u201312-vuotiaille lapsille ja heid\u00e4n perheilleen sijaitsee vain muutaman askeleen p\u00e4\u00e4ss\u00e4 Moscone Convention Centerist\u00e4 ja GDC 2019 -tapahtumasta. Muutamia vieraita ja aiheita, jotka T\u00e4m\u00e4n vuoden tapahtumassa jaettiin Turn 10 -suunnittelujohtajan Jon Knowlesin &quot;Making Forza Accessible&quot;, PlayFab-ohjelmap\u00e4\u00e4llik\u00f6n Chris Palmerin &quot;Inklusiivisempi viestint\u00e4 PlayFab Partyn kanssa&quot; ja Microsoft Devicesin &quot;The Xbox Adaptive Controller Story \u2013 GAconf Edition&quot; Inclusive Johtaja Bryce Johnson.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b729079c93c.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b729079c93c.jpg\" alt=\"GDC 2019: Pelien ja vammaisten yhteis\u00f6n vastaanotto 2019 Kertomus\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>Yksi IGDA:n teht\u00e4vist\u00e4 on lis\u00e4t\u00e4 tietoisuutta siit\u00e4, ett\u00e4 vammaisuus on ristiriita ihmisen ja h\u00e4nen ymp\u00e4rist\u00f6ns\u00e4 v\u00e4lill\u00e4, mik\u00e4 aiheuttaa esteit\u00e4 p\u00e4ivitt\u00e4isten teht\u00e4vien suorittamisessa, mukaan lukien pelaaminen. Saavutettavuus on keino v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 tarpeettomat esteet, mik\u00e4 usein tarkoittaa tiedonv\u00e4lityksen vahvistamista ja pelaajille jonkin verran joustavuuden tarjoamista, mik\u00e4 usein merkitsee parempaa kokemusta kaikille pelaajille.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290c3a930.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290c3a930.jpg\" alt=\"GDC 2019: Pelien ja vammaisten yhteis\u00f6n vastaanotto 2019 Kertomus\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4iden periaatteiden ymm\u00e4rt\u00e4minen ja toteuttaminen on kasvanut r\u00e4j\u00e4hdysm\u00e4isesti, ja joka vuosi n\u00e4hd\u00e4\u00e4n yh\u00e4 useammat kehitt\u00e4j\u00e4t, jotka tekev\u00e4t ensimm\u00e4iset tutkimusmatkansa alalle ja voivat vahvistaa ja rakentaa aiempia kokemuksia \u2013 t\u00e4m\u00e4 on tehnyt GDC 2019:st\u00e4 t\u00e4ydellisen tilaisuuden arvioida ja arvioida. vaihtaa kokemuksia ja asiantuntemusta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b72910b12e7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b72910b12e7.jpg\" alt=\"GDC 2019: Pelien ja vammaisten yhteis\u00f6n vastaanotto 2019 Kertomus\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>Me Xboxilla uskomme, ett\u00e4 <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_YISTzpLXCY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">kun kaikki pelaavat, me kaikki voitamme,<\/a><\/strong> ja olimme ylpeit\u00e4 voidessamme jatkaa t\u00e4t\u00e4 uutta perinnett\u00e4 tuoda yhteen ihmisten yhteis\u00f6, joka ty\u00f6skentelee tehd\u00e4kseen siit\u00e4 todellisuutta pelaajille kaikkialla, ja odotamme innolla seuraavaa kertaa voi jakaa ideoita tehd\u00e4 pelaamisesta parempi paikka kaikille.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelialalla on maaliskuu, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 olemme tulleet toiseen Game Developer&#8217;s Conference -konferenssiin (GDC). Olemme jo aloittaneet viikon toisella vuosittaisella Gaming &#038; Disability Community vastaanotolla! Yhteisty\u00f6ss\u00e4 Games Accessibility Conferencen kanssa is\u00e4nn\u00f6im\u00e4 yhden p\u00e4iv\u00e4n keskustelusarja esteett\u00f6m\u00e4st\u00e4 pelisuunnittelusta IGDA Gaming Accessibilityst\u00e4 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":235140,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-276918","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=276918"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276918\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/235140"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=276918"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=276918"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=276918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}