{"id":275898,"date":"2022-10-14T19:57:00","date_gmt":"2022-10-14T16:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275898"},"modified":"2022-07-27T03:40:40","modified_gmt":"2022-07-27T00:40:40","slug":"e3-2019-valehtele-livahtele-ja-raejaeytae-tiesi-menestykseen-ulkomaailmassa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/e3-2019-valehtele-livahtele-ja-raejaeytae-tiesi-menestykseen-ulkomaailmassa\/","title":{"rendered":"E3 2019: Valehtele, livahtele ja r\u00e4j\u00e4yt\u00e4 tiesi menestykseen ulkomaailmassa"},"content":{"rendered":"\n<p>Pelin, kuten Pillars of Eternity ja Neverwinter Nights 2, kehityshistorian ansiosta Obsidian Entertainmentin uusi peli on automaattisesti tapahtuma. Erityisesti, kun n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200b\u200b\u200bett\u00e4 se voisi olla jatkoa Obsidianin Fallout New Vegasissa n\u00e4hdyille malleille, jotka asettivat korkeat standardit Fallout-sarjalle vuonna 2010.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a>, ensimm\u00e4isen persoonan roolipeli, jossa on runsaasti tummaa komediaa, jonka on kehitt\u00e4nyt Obsidian ja julkaissut Private Division, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 New Vegasin hengelt\u00e4, joka on reinkarnoitunut uuteen kehoon. Sen ei ole tarkoitus tehd\u00e4 pelist\u00e4 johdannaista; pikemminkin se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 t\u00e4sm\u00e4lleen sellaiselta nimikkeelt\u00e4, jonka toivoisin n\u00e4kev\u00e4ni Obsidianilta.<\/p>\n<p>E3 2019 -tapahtumassa The Outer Worlds ei ollut pelattavissa, mutta kehitt\u00e4j\u00e4t ohjasivat meid\u00e4t pelin 20 minuutin osion l\u00e4pi esitell\u00e4kseen joitain avainmekaniikkoja.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9311863.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9311863.jpg\" alt=\"E3 2019: Valehtele, livahtele ja r\u00e4j\u00e4yt\u00e4 tiesi menestykseen ulkomaailmassa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tervetuloa Halcyoniin<\/strong><\/p>\n<p>Otetaan se pois tielt\u00e4: Koska Obsidian kehitti Fallout: New Vegasin ja The Outer Worldsin johtajat Tim Cain ja Leonard Boyarsky loivat Falloutin alun perin, on suuria odotuksia, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 peli on pohjimmiltaan henkinen jatko Obsidianin New-ty\u00f6lle. Vegas.<\/p>\n<p>Todellakin, juuri silt\u00e4 se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Pelaajavalinta on korostettu ensisijaisena tavoitteena. T\u00e4m\u00e4 on keskustelua her\u00e4tt\u00e4v\u00e4 roolipeli, ja l\u00e4hes kaikissa E3-demossa n\u00e4kem\u00e4ni dialogipuuissa oli taitotarkistuksia \u2013 usein tarjolla oli useita taitoon perustuvia vaihtoehtoja. Yhdess\u00e4 keskustelussa kostonhimoisen yrityksen omistajan kanssa (h\u00e4n \u200b\u200bon \u00e4rsyyntynyt ruuan hinnasta ja haluaa, ett\u00e4 markkinoita hallitsevasta kaverista pidet\u00e4\u00e4n huolta) oli vaihtoehtoja hurmata, valehdella, pelotella ja suostutella, jos sinulla on pisteit\u00e4 siihen liittyviss\u00e4 taidoissa. N\u00e4et taitoon perustuvia keskusteluvaihtoehtoja, vaikka et olisi lis\u00e4nnyt pisteit\u00e4 kyseiseen taitoon, jotta saat muistutuksen vaihtoehtoisista poluista.<\/p>\n<p>Ja pelaaja k\u00e4rsii kummallisista vaikutuksista pitk\u00e4st\u00e4 kryosunijaksosta, joka toi heid\u00e4t t\u00e4lle kaukaiselle siirtomaaplaneetalle. Ehto helpottaa sit\u00e4, mit\u00e4 Obsidian kutsuu &quot;taktiseksi aikalaajennukseksi&quot; eli Falloutin VATS:iksi. Voit hidastaa aikaa taistelun aikana ja soveltaa asetaitoja tehd\u00e4ksesi sijaintiin perustuvista vaurioista mahdollisia. On asemoduuleita ja kumppaneita, jotka voivat auttaa taistelussa, varsinkin jos olet laittanut pisteit\u00e4 johtamistaitoon.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9b086d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9b086d5.jpg\" alt=\"E3 2019: Valehtele, livahtele ja r\u00e4j\u00e4yt\u00e4 tiesi menestykseen ulkomaailmassa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ei yritysmies<\/strong><\/p>\n<p>Ulkomaailmat sijoittuvat kuuille ja planeetoille, joita kutsutaan yhteiseksi Halyconiksi, galaksin reunalla olevaan siirtokuntaan. Demo sijoittuu Monarchille, jossa pieleen mennyt terraformointikoe tehosti ja muunteli paikallista kasvistoa ja el\u00e4imist\u00f6\u00e4 sen sijaan, ett\u00e4 ne olisivat h\u00e4vitetty. Tarkemmin sanottuna se alkaa salakuljettajien ja kurkkuyritt\u00e4jien paratiisipaikasta, jossa &quot;Deadwoodin&quot; Al Swearengen tuntisi olonsa kotoisaksi.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4ruoka putoaa kystipigist\u00e4, tieteellisesti luodusta kotiel\u00e4imest\u00e4, joka pudottaa pekoninmakuisia kasvaimia. Yhdell\u00e4 miehell\u00e4, Clivell\u00e4, on monopoli t\u00e4h\u00e4n inhottavaan mutta ravitsevaan pedoon. H\u00e4net voidaan tappaa tai h\u00e4nen kanssaan neuvotella; on jopa mahdollisuus yritt\u00e4\u00e4 v\u00e4litt\u00e4\u00e4 sopimus Cliven ja naisen v\u00e4lill\u00e4, joka halusi h\u00e4nen poistuvan.<\/p>\n<p>Pelin traileri viittaa siihen, ett\u00e4 peliss\u00e4 on vahva yritysvastainen tarinaketju, mutta demossa ei n\u00e4kynyt yksityiskohtia. Yksi, siin\u00e4 oli yksi osa: Cliven tehtaalle livahtaessa oli mahdollisuus murtautua ymp\u00e4riins\u00e4 vaeltelevien mekaanisten suojien ohjaimiin. Yksi vaihtoehto oli aktivoida Pink Slip Protocol, joka osoittautui rutiiniksi, jossa robottivartijat &quot;erottivat&quot; kaikki ty\u00f6ntekij\u00e4t murhaamalla heid\u00e4t. Se varmasti v\u00e4hensi vartijoiden m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 tehdaskerroksessa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9f80a36.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72e9f80a36.jpg\" alt=\"E3 2019: Valehtele, livahtele ja r\u00e4j\u00e4yt\u00e4 tiesi menestykseen ulkomaailmassa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sneak-pukeutunut<\/strong><\/p>\n<p>Liikkumisesta puheen ollen, The Outer Worlds k\u00e4sittelee salailua ainutlaatuisella tavalla, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 hienoja ideoita. Et vain kyyristy tullaksesi v\u00e4hemm\u00e4n n\u00e4kyv\u00e4ksi. Sen sijaan puet p\u00e4\u00e4llesi naamiaisasun, joka on koottava ker\u00e4ilymateriaaleista. K\u00e4vele rajoitetulle alueelle valepuvun kanssa, niin et p\u00e4\u00e4se pois helposti. Mittari tyhjenee, mik\u00e4 osoittaa, kuinka kauan sinulla on aikaa ennen kuin sinut l\u00f6ydet\u00e4\u00e4n \u2013 mutta jo ennen sit\u00e4 uteliaat vartijat voivat haastaa sinut. Siin\u00e4 tapauksessa palataan taitopohjaisiin dialogivaihtoehtoihin. Suoraan valehteleminen oli yksi vaihtoehto n\u00e4kem\u00e4ss\u00e4mme kohtaamisessa, jossa pelaaja kiersi uteliaan robottivartijan sanomalla, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 oli ensimm\u00e4inen ty\u00f6p\u00e4iv\u00e4, eik\u00e4 heid\u00e4n merkki\u00e4\u00e4n ollut viel\u00e4 my\u00f6nnetty.<\/p>\n<p>Hahmoamme seurasi kaksi kumppania, jotka saattoivat vaikuttaa toimintaan monella tavalla. Ne tunkeutuvat taistelun aikana, kuten voisi odottaakin, mutta ne voivat my\u00f6s vaikuttaa taitotarkistuksiin ja jopa lis\u00e4t\u00e4 melko merkitt\u00e4vi\u00e4 muutoksia joihinkin dialogipuuvaihtoehtoihin, tarjoten vaihtoehtoja, joita sinulla ei olisi yksin. Ja kun k\u00e4yt\u00e4t naamiota, my\u00f6s seuralaiset naamioituvat automaattisesti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72ea7c4d3e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-237433-62b72ea7c4d3e.jpg\" alt=\"E3 2019: Valehtele, livahtele ja r\u00e4j\u00e4yt\u00e4 tiesi menestykseen ulkomaailmassa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Hyv\u00e4ksy puutteesi<\/strong><\/p>\n<p>Yksi mielenkiintoinen j\u00e4rjestelm\u00e4 antaa pelaajille uusia puutteita. Se ei kuulosta hyv\u00e4lt\u00e4, mutta on olemassa kompromissi, joka saattaa joskus olla kannattavaa. Demo osoitti, ett\u00e4 pelaaja sai paljon vahinkoa mekaanisista l\u00e4hteist\u00e4, mik\u00e4 johti ponnahdusikkunaan, joka ilmoitti uudesta puutteesta: Robophobiasta. Jos jokin vaurioittaa sinua jatkuvasti, se saattaa laukaista virhevaihtoehdon. Hyv\u00e4ksy virhe ja saat debuffin tai kaksi (n\u00e4kem\u00e4ni tapauksessa se oli jotain -10% vahinkoa mekaanisia laitteita vastaan), mutta saat my\u00f6s uuden edun. Virhe voidaan my\u00f6s hyl\u00e4t\u00e4, n\u00e4enn\u00e4isesti ilman rangaistusta. Mutta jos etsit lis\u00e4etuja ja uskot p\u00e4rj\u00e4\u00e4v\u00e4si yhdell\u00e4 tai kahdella debuffilla, se voi olla hyv\u00e4 kauppa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> ei todenn\u00e4k\u00f6isesti ole yht\u00e4 suuri kuin Fallout: New Vegas, mutta siin\u00e4 on varmasti se pelattavuus ja huumorintaju, jota olemme tottuneet odottamaan Obsidianilta. Uudet ideat, kuten virhej\u00e4rjestelm\u00e4, ovat tervetulleita lis\u00e4yksi\u00e4 yrityksen kaavaan, ja odotamme innolla, ett\u00e4 voimme tehd\u00e4 eritt\u00e4in kyseenalaisia \u200b\u200b(pelin sis\u00e4isi\u00e4) valintoja, kun nimi julkaistaan \u200b\u200bXbox One- ja Windows 10 -tietokoneille 25. lokakuuta.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelin, kuten Pillars of Eternity ja Neverwinter Nights 2, kehityshistorian ansiosta Obsidian Entertainmentin uusi peli on automaattisesti tapahtuma. Erityisesti, kun n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200b\u200b\u200bett\u00e4 se voisi olla jatkoa Obsidianin Fallout New Vegasissa n\u00e4hdyille malleille, jotka asettivat korkeat standardit Fallout-sarjalle takaisin [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":237434,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[556,778],"tags":[],"class_list":["post-275898","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolen","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275898","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275898"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275898\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/237434"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275898"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275898"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275898"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}