{"id":268820,"date":"2022-08-24T13:06:00","date_gmt":"2022-08-24T10:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=268820"},"modified":"2022-07-26T14:10:50","modified_gmt":"2022-07-26T11:10:50","slug":"turned-based-rpg-dark-quest-2-n-luominen-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/turned-based-rpg-dark-quest-2-n-luominen-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dark Quest 2<\/a> on vuoropohjainen roolipeli, joka on saanut inspiraationsa legendaarisesta lautapelist\u00e4 Hero Quest. Pelin ydinajatuksena oli tehd\u00e4 lautapelij\u00e4rjestelm\u00e4 ja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 olet tekem\u00e4ss\u00e4 videopeli\u00e4 etk\u00e4 lautapeli\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Historia<\/strong><\/p>\n<p>Peli alkoi alun perin ollessani t\u00f6iss\u00e4 er\u00e4\u00e4ss\u00e4 yrityksess\u00e4 Lontoossa. Siell\u00e4 ollessani katsoin taustalla videoita roolipeleist\u00e4 ja lautapeleist\u00e4.<\/p>\n<p>Johto valitti videoista ja minua pyydettiin lopettamaan. Se oli oikein silloin, kun otin esiin muistikirjan ja aloin kirjoittaa XML-kielell\u00e4, jota kutsuin tuolloin \u00e4\u00e4rimm\u00e4iseksi skripti-RPG-moottoriksi, joka mahdollistaisi kaiken kartan manipuloinnin reaaliajassa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaa46d73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaa46d73.jpg\" alt=\"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen\" ><\/a><\/p>\n<p>Viikkoa my\u00f6hemmin johto valitti taas, ett\u00e4 vaikka lopetin videoiden katsomisen, niin nyt otin muistiin esille ja aloin kirjoittaa asioita. He selittiv\u00e4t minulle, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 ei ole hyv\u00e4ksytt\u00e4v\u00e4\u00e4, ja pyysiv\u00e4t minua pit\u00e4m\u00e4\u00e4n muutaman p\u00e4iv\u00e4n loman harkitakseni ty\u00f6t\u00e4 uudelleen. Pian sen j\u00e4lkeen tiemme erosivat ja muutin kotikaupunkiini aloittaakseni pelin kehitt\u00e4misen.<\/p>\n<p>Aloitin neli\u00f6ist\u00e4, ruudukosta ja muutamista peruskuvista luodakseni pelattavan prototyypin. Vaikka se pelasi hyvin, jotain puuttui. Se oli liian monimutkaista ja vaati liikaa vuorovaikutusta jonkin tekemiseen. Useiden lis\u00e4yritysten j\u00e4lkeen en saanut sit\u00e4 toimimaan haluamallani tavalla ja hylk\u00e4sin sen\u2026 kunnes noin vuotta my\u00f6hemmin\u2026<\/p>\n<p>Menin leirint\u00e4lomalle ja vietin t\u00e4n\u00e4 aamuna t\u00e4m\u00e4n tyt\u00f6n kanssa. H\u00e4n oli kirjautumassa ulos leirist\u00e4 ja me istuimme vastaanoton ulkopuolella. H\u00e4n kurkotti laukkuaan ottaakseen vesipullon ja yritt\u00e4ess\u00e4\u00e4n juoda siit\u00e4, mutta se putosi h\u00e4nen k\u00e4sist\u00e4\u00e4n lattialle ja h\u00e4n oli kuin &quot;Voi luoja, se on kirottu!&quot;\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaef3a02.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaef3a02.jpg\" alt=\"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen\" ><\/a><\/p>\n<p>Juuri sill\u00e4 hetkell\u00e4 se osui minuun\u2026 Pullotetun veden kirous\u2026 Ent\u00e4 jos\u2026 t\u00e4ss\u00e4 suuressa seikkailussa oli joukko sankareita, jotka olivat menossa t\u00e4h\u00e4n suureen seikkailuun ja seisoivat massiivisen oviaukon edess\u00e4, jonka vieress\u00e4 oli leijonanp\u00e4\u00e4suihkul\u00e4hde ja teksti, jossa lukee: &quot; Ovi avautuu, kun juot l\u00e4hteest\u00e4, vesi on myrkyllist\u00e4 ja tuo kuoleman sille, joka juo sit\u00e4.&quot; Sinun t\u00e4ytyisi uhrata joku puolueestasi voidaksesi avata tuon oven ja jatkaaksesi. T\u00e4m\u00e4 antaisi peliin seikkailun tunteen, sinun pit\u00e4isi mietti\u00e4, kenet uhraat.<\/p>\n<p>Palasin takaisin ja aloitin pelin kehitt\u00e4misen alusta, ja t\u00e4ll\u00e4 kertaa kaikki n\u00e4ytti toimivan maagisesti hyvin, mik\u00e4 johti lopulta ensimm\u00e4isen Dark Questin julkaisuun.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ab72545c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ab72545c.jpg\" alt=\"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Pelin suunnittelu<\/strong><\/p>\n<p>Yksi pelin t\u00e4rkeimmist\u00e4 osista oli tehd\u00e4 siit\u00e4 nopea luomalla automaattinen vuoropohjainen j\u00e4rjestelm\u00e4, jotta sinun ei tarvitse painaa k\u00e4\u00e4nn\u00f6ksen lopetuspainiketta joka kerta. T\u00e4m\u00e4 oli ratkaisevan t\u00e4rke\u00e4\u00e4, jotta peli olisi sujuvaa ja yksinkertaista. Toinen t\u00e4rke\u00e4 osa oli numerot. Lautapeleiss\u00e4 sinulla on yleens\u00e4 pienet numerot edustamaan terveytt\u00e4, hy\u00f6kk\u00e4yst\u00e4 ja muita ominaisuuksia, koska noppanumerot voivat nousta vain niin suuriksi. T\u00e4m\u00e4 tunnistettiin toiseksi t\u00e4rke\u00e4ksi osaksi, koska pienet numerot antavat sinun lukea ja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 paremmin, mit\u00e4 tapahtuu, ja antavat enemm\u00e4n arvoa yksitt\u00e4iselle numerolle. Kun sankari, jolla on 3 terveyspistett\u00e4, h\u00e4vi\u00e4\u00e4 yhden hy\u00f6kk\u00e4yksest\u00e4, siit\u00e4 tulee iso juttu.<\/p>\n<p><strong>Tutkimus:<\/strong> Jokainen teht\u00e4v\u00e4 on suunniteltu labyrintiksi. Pelaajalla t\u00e4ytyy olla tunne, ett\u00e4 h\u00e4n on eksyksiss\u00e4, kun h\u00e4n yritt\u00e4\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 ulosk\u00e4ynnin. K\u00e4\u00e4nn\u00f6kset sinne t\u00e4nne voi johtaa umpikujaan, ansoihin tai odottamattomiin tilanteisiin.<\/p>\n<p><strong>Seikkailu:<\/strong> Kaikkialla vankityrmiss\u00e4 l\u00f6yd\u00e4t monia tilanteita, jotka saavat sinut harkitsemaan toimintatapaa. Esimerkiksi joissakin huoneissa on kauhua, ja sankarien on testattava j\u00e4rke\u00e4\u00e4n kulkiessaan l\u00e4pi. Jos he ep\u00e4onnistuvat, heist\u00e4 tulee hulluja ja he alkavat hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 toistensa kimppuun syytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 sit\u00e4, mit\u00e4 tapahtuu. Toinen esimerkki on, kun kuljet palatsin l\u00e4pi ja l\u00f6yd\u00e4t n\u00e4m\u00e4 j\u00e4ttil\u00e4iskirveet, jotka ovat valmiita putoamaan p\u00e4\u00e4h\u00e4si. L\u00e4hett\u00e4m\u00e4ll\u00e4 sankarin, jolla on hyv\u00e4 k\u00e4sityskyky, on suurempi mahdollisuus selviyty\u00e4 yhten\u00e4 kappaleena. Huhun mukaan my\u00f6s kirottu kulta palatsin syvyyksiss\u00e4\u2026 varo!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75abbec3ab.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75abbec3ab.jpg\" alt=\"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen\" ><\/a><\/p>\n<p>Piilotetut ansat ovat my\u00f6s v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 seikkailun tunteen luomisessa, sill\u00e4 usein peli huijaa sinut ajattelemaan, ett\u00e4 huone on turvallinen, vain saadakseen selville, ett\u00e4 jossain on piilotettu ansa. Peli luo my\u00f6s tilanteita, joissa se voi saada sinut vainoharhaiseksi jostain huoneesta, jossa olet t\u00e4ysin vakuuttunut siit\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 on ansa, joka saa sinut menem\u00e4\u00e4n askel askeleelta huoneen toiselle puolelle vain saadaksesi selville, ett\u00e4 ainoat ansat olivat mielikuvituksesi. .<\/p>\n<p><strong>Noita:<\/strong> Koska velho on t\u00e4rke\u00e4 osa peli\u00e4, h\u00e4nen t\u00e4ytyi olla jotain. Sinun piti tuntea h\u00e4nen l\u00e4sn\u00e4olonsa ja ett\u00e4 h\u00e4n katsoo aina sinua. P\u00e4\u00e4timme laittaa h\u00e4net latausn\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, kun astut linnaan tavalla, joka kertoo sinulle &quot;olen t\u00e4\u00e4ll\u00e4 ja katson sinua&quot;. Yksinkertainen psykologinen temppu muistuttaa sinua my\u00f6s siit\u00e4, mik\u00e4 on perimm\u00e4inen teht\u00e4v\u00e4si ja ett\u00e4 et ole yksin.<\/p>\n<p><strong>Onni:<\/strong> Ilman onnea ei ole seikkailua. Pelin jokainen osa on suunniteltu niin, ett\u00e4 siin\u00e4 on onnentekij\u00e4 menem\u00e4tt\u00e4 liian pitk\u00e4lle. T\u00e4ydellinen esimerkki olisi k\u00e4\u00e4pi\u00f6n aseistariisumistaito, jolla on 9\/10 mahdollisuus menesty\u00e4. On aina olemassa mahdollisuus, ett\u00e4 saatat ep\u00e4onnistua ja kaikki voi hajota. Toinen pelin avainmekaniikka on surullisen kuuluisa kohtalon kallo. T\u00e4m\u00e4 kallo luo satunnaisen tapahtuman, joka vaihtelee vihollisen tappamisesta, kullan luomisesta tyhj\u00e4st\u00e4, sinun parantamisesta. Hyv\u00e4 kalloheitto voi joskus muuttaa huonetaistelun lopputulosta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac0a73de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac0a73de.jpg\" alt=\"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kampanja<\/strong><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 on noin 28 teht\u00e4v\u00e4\u00e4, on useita polkuja, joilla p\u00e4\u00e4set noidan torniin ja kuinka monta teht\u00e4v\u00e4\u00e4 haluat suorittaa, on sinun p\u00e4\u00e4tett\u00e4viss\u00e4si. Jos tunnet itsesi varmaksi puolueesi vahvuuksiin, voit menn\u00e4 suoraan torniin, mutta sinua varoitetaan\u2026 kohtaat voimakasta taikuutta, jota vastaan \u200b\u200bet ehk\u00e4 pysty puolustautumaan. Linnassa on hajallaan voimaesineit\u00e4, jotka antavat bonuksia koko seuruellesi. T\u00e4llaiset bonukset voivat tehd\u00e4 eron hengiss\u00e4 1 terveyspisteell\u00e4 pysymisen ja voiton vaatimisen ja t\u00e4ydellisen h\u00e4vi\u00e4misen v\u00e4lill\u00e4. Linnan kulmissa on my\u00f6s piilotettuja salaisia \u200b\u200bhuoneita, joissa on aarteita, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t merkitt\u00e4v\u00e4sti juhlasi taloutta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac9472e6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac9472e6.jpg\" alt=\"Turned-Based RPG Dark Quest 2:n luominen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Couch Co-op<\/strong><\/p>\n<p>Yksi mink\u00e4 tahansa lautapelin avainelementeist\u00e4 on, ett\u00e4 se on suunniteltu pelattavaksi yhdess\u00e4 yst\u00e4viesi ja perheesi kanssa. XBOXin avulla voit luonnollisesti kokoontua olohuoneen ymp\u00e4rille aivan kuten lautapeliss\u00e4, joten se tarjoaa samanlaisen kokemuksen. Se, ett\u00e4 pystyt olemaan yst\u00e4viesi kanssa ja puhumaan aloittamastasi seikkailusta ja keskustelemaan erilaisista strategioista huone kerrallaan, on koettavaa. Peli tukee jopa 3 pelaajaa yhdess\u00e4, kukin vuorotellen per\u00e4kk\u00e4in.<\/p>\n<p>Noita tarkkailee meit\u00e4, vaikka puhumme yst\u00e4v\u00e4ni. Olet nuori ja sinulla on paljon opittavaa, mutta aika on k\u00e4sill\u00e4mme. Sinun on nyt astuttava linnaan kohdataksesi hulluutta, kauhua ja kuolemaa \u00e4\u00e4rimm\u00e4isess\u00e4 teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4si voittaa velho ja h\u00e4nen k\u00e4tyrins\u00e4. Puhun kanssasi uudelleen, kun palaat \u2013 jos palaat.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dark Quest 2<\/a> on nyt saatavilla Xbox Onelle, ja sen voi ostaa Microsoft Storesta. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Napsauta t\u00e4t\u00e4 saadaksesi lis\u00e4tietoja<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Quest 2 on vuoropohjainen roolipeli, joka on saanut inspiraationsa legendaarisesta lautapelist\u00e4 Hero Quest. Pelin ydinajatuksena oli tehd\u00e4 lautapelij\u00e4rjestelm\u00e4 ja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 olet tekem\u00e4ss\u00e4 videopeli\u00e4 etk\u00e4 lautapeli\u00e4. Historia Peli alkoi alun perin, kun olin t\u00f6iss\u00e4 er\u00e4\u00e4ss\u00e4 yrityksess\u00e4 Lontoossa. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":249785,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-268820","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268820","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=268820"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268820\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/249785"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=268820"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=268820"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=268820"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}