{"id":267889,"date":"2022-08-17T18:02:00","date_gmt":"2022-08-17T15:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=267889"},"modified":"2022-07-26T12:23:46","modified_gmt":"2022-07-26T09:23:46","slug":"talking-dynasty-warriors-9-empires-tuottaja-akihiro-suzukin-kanssa-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/talking-dynasty-warriors-9-empires-tuottaja-akihiro-suzukin-kanssa-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Talking Dynasty Warriors 9: Empires tuottaja Akihiro Suzukin kanssa"},"content":{"rendered":"\n<p>Lienee tarpeetonta sanoa, ett\u00e4 Dynasty Warriors -tuottaja Akihiro Suzuki tiet\u00e4\u00e4 jotain kolmesta kuningaskunnasta. H\u00e4n on ty\u00f6skennellyt Dynasty Warriors -sarjan parissa historiallisesti pohjautuvan franchising-sarjan syntym\u00e4st\u00e4 l\u00e4htien, auttaen kasvattamaan 1 vs. 1 000 -peli\u00e4 maailmanlaajuiseksi br\u00e4ndiksi ja auttanut juhlimaan alkuper\u00e4isen pelin 20-vuotisjuhlaa TGS:ll\u00e4 yll\u00e4tysuutisilla tulevasta <strong>Dynasty Warriors 9:st\u00e4: Imperiumit<\/strong>. Otin yhteytt\u00e4 Suzukiin saadakseni lis\u00e4tietoja t\u00e4st\u00e4 toimintastrategiapelist\u00e4, joka saapuu Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle vuoden 2021 alussa.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Jon Robinson, PR, Koei Tecmo America: Dynasty Warriors: 9 Empires on nelj\u00e4s Xbox-j\u00e4rjestelm\u00e4, jolla franchising on ollut k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4. K\u00e4y l\u00e4pi kohokohtia siit\u00e4, kuinka jokainen uusi Xbox-j\u00e4rjestelm\u00e4 on antanut sinun tehd\u00e4 enemm\u00e4n peliss\u00e4.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Akihiro Suzuki, tuottaja, Dynasty Warriors 9: Empires<\/strong>: Teknisten ominaisuuksien parantuessa jokaisen sukupolven my\u00f6t\u00e4 olemme pystyneet lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n huomattavasti kaoottisia vihollistoimia, mik\u00e4 on avaintekij\u00e4 sarjan hauskuudessa. Samanaikaisesti taistelukent\u00e4ll\u00e4 esiintyvien eri joukkojen teko\u00e4lyn ohjaamiseen k\u00e4ytetyn k\u00e4sittelynopeuden kasvu on antanut meille mahdollisuuden simuloida realistisempaa taistelukentt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Mit\u00e4 graafisia p\u00e4ivityksi\u00e4 pelaajat voivat odottaa Xbox Series X|S:n Empiresiss\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Xbox Series X|S -versioihin tullaan parantamaan visuaalista laatua, kehystaajuuden vakautta ja tungosta kaoottista pelattavuutta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ff216d4a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ff216d4a.jpg\" alt=\"Talking Dynasty Warriors 9: Empires tuottaja Akihiro Suzukin kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Robinson: The Dynasty Warriors -franchise on ollut olemassa yli 20 vuotta. Mit\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 franchisessa on, mink\u00e4 takia ihmiset palaavat takaisin?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Luulen, ett\u00e4 yksi syy on se, ett\u00e4 olemme pystyneet s\u00e4ilytt\u00e4m\u00e4\u00e4n ja toimittamaan sarjakonseptin &quot;1 vs 1000&quot; koko ajan samalla kun olemme lis\u00e4nneet uusia ominaisuuksia jokaiseen uuteen peliin. On ominaisuuksia, kuten uusia toimintoja ja uusia pelitilat, mutta uusien hahmojen lis\u00e4\u00e4minen antaa meille mahdollisuuden n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 uusia jaksoja Three Kingdoms -tarinasta ja niiden suhteista olemassa oleviin hahmoihin, mik\u00e4 on mahdollistanut uuden draaman tuomisen jokaisen pelin tarinankerrontaan.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Oletko historian fanina mielipiteesi tietyist\u00e4 pelien hahmoista muuttunut vuosien varrella, kun opit enemm\u00e4n peleiss\u00e4si hahmoina esiintyneiden oikeiden miesten takana?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Mielipiteeni Sima Yist\u00e4 on muuttunut. Varhaisissa peleiss\u00e4 minulla oli sellainen vaikutelma, ett\u00e4 Zhuge Liangin kilpailijana h\u00e4n oli sivuhahmo. Mutta ei vain h\u00e4nell\u00e4 ollut monia sotilaallisia hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, h\u00e4n voitti Wein ryhmittym\u00e4n ja eli Kolmen kuningaskunnan aikakauden luodakseen perustan Jin-dynastialle, joten nyt luulen, ett\u00e4 h\u00e4n on sankari, joka kilpailee Cao Caoa.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Miten Empires-pelikokemus eroaa tyypillisen Dynasty Warriors -pelin pelaamisesta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Siin\u00e4 yhdistyv\u00e4t DW-sarjan Musou-toiminnan yksinkertaiset hallintalaitteet ja 1 vs 1000 -el\u00e4mys sek\u00e4 alueiden valloittamisen taktiset strategiaelementit. Pelaajat voivat nauttia oman kolmen kuningaskunnansa yhdist\u00e4misest\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ffa5e379.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ffa5e379.jpg\" alt=\"Talking Dynasty Warriors 9: Empires tuottaja Akihiro Suzukin kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Robinson: Mit\u00e4 voit kertoa meille pelin kehittyneest\u00e4 taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Taistelut ovat muuttuneet aikaisempiin peleihin verrattuna, ja nyt linnan valloittamiseen k\u00e4ytetty\u00e4 linnaa ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4 alue on kehittynyt piiritystaisteluiksi. Koska korkean panoksen tilanne muuttuu jatkuvasti, pelaajien tulee hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 erilaisia \u200b\u200bstrategioita ja voimiaan vihollislinnojen valloittamiseksi. Toivottavasti kaikki nauttivat t\u00e4st\u00e4 uudesta taistelutyylist\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Miten hahmosuhteet vaikuttavat peliin?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Se vaikuttaa strategioiden ja kykyjen vaikutukseen taistelussa. My\u00f6s sisaruksiksi tai puolisoiksi tuleminen vaikuttaa pelin sis\u00e4isiin tapahtumiin ja p\u00e4\u00e4ttymiseen.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Mit\u00e4 voimme odottaa laajennetulta hahmon luojalta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Kasvojen muokkaus mahdollistaa enemm\u00e4n mukauttamista aiempiin Empires-peleihin verrattuna, ja se on samanlainen kuin Nioh 2:n Character Creation. Kehonosien editoinnissa se on ollut j\u00e4rjestelm\u00e4, jossa yl\u00e4vartaloa, alavartaloa, k\u00e4sivarsia ja jalkoja on voitu vaihtaa, mutta t\u00e4h\u00e4n peliin lis\u00e4simme uuden ominaisuuden. Vaikka en voi viel\u00e4 puhua yksityiskohtaisista yksityiskohdista, toivon, ett\u00e4 voit kuvitella, mit\u00e4 on mahdollista hahmon luojaa esittelevist\u00e4 julkaistuista kuvakaappauksista.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Mik\u00e4 on suosikkihahmosi, jonka luot hallitsemaan Kolmea kuningaskuntaa?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Luon paljon hahmoja Three Kingdoms -tarinasta. K\u00e4ytt\u00e4en n\u00e4iden hahmojen tarinoita ja legendoja pohjana, keksin sitten puuttuvat osat luoessani hahmoja. On my\u00f6s hauskaa luoda perheenj\u00e4seni\u00e4 DW-hahmoista, kuten Lu Xunin pojasta Lu Kangista ja Ling Tongin is\u00e4st\u00e4 Ling Caosta. Lis\u00e4ksi luon aina King Wutugun.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lienee tarpeetonta sanoa, ett\u00e4 Dynasty Warriors -tuottaja Akihiro Suzuki tiet\u00e4\u00e4 jotain kolmesta kuningaskunnasta. H\u00e4n on ty\u00f6skennellyt Dynasty Warriors -sarjan parissa historiallisesti pohjautuvan franchising-sarjan syntym\u00e4st\u00e4 l\u00e4htien, auttaen kasvattamaan 1 vs. 1000 -peli\u00e4 maailmanlaajuiseksi br\u00e4ndiksi ja auttanut juhlimaan alkuper\u00e4isen pelin 20-vuotisjuhlaa TGS:ll\u00e4 yll\u00e4tysuutisilla [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":251488,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-267889","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267889","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=267889"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267889\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/251488"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=267889"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=267889"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=267889"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}