{"id":265793,"date":"2022-08-02T13:22:00","date_gmt":"2022-08-02T10:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=265793"},"modified":"2022-07-26T08:26:31","modified_gmt":"2022-07-26T05:26:31","slug":"10-asiaa-joita-et-ehkae-tiedae-darkwoodista-tulossa-xbox-onelle-17-toukokuuta-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/10-asiaa-joita-et-ehkae-tiedae-darkwoodista-tulossa-xbox-onelle-17-toukokuuta-xbox-wire\/","title":{"rendered":"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta"},"content":{"rendered":"\n<p>Hei siell\u00e4! Nimeni on Gustaw ja olen yksi Acid Wizard Studion perustajista, jotka ovat <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Darkwoodin<\/a> takana olevat kehitt\u00e4j\u00e4t .<\/p>\n<p>Darkwood ei ole tavallinen peli \u2013 se ei ole varsinaisesti sidottu yhteen tiettyyn genreen. Se on selviytymiskauhu RPG-mekaniikalla, mutta ilman hyppypelotuksia. Se on my\u00f6s tarinavetoinen avoimen maailman peli, jossa on k\u00e4sity\u00f6t\u00e4 ja joitain roistomaisia \u200b\u200belementtej\u00e4. Se on pohjimmiltaan joukko ominaisuuksia ja asioita, joita rakastamme videopeleiss\u00e4. Ymm\u00e4rr\u00e4t varmaan idean.<\/p>\n<p>Koska peli on tulossa Xbox Onelle, ajattelimme, ett\u00e4 voisi olla mukavaa selitt\u00e4\u00e4 joitain n\u00e4ist\u00e4 ominaisuuksista ja jakaa joitain tuntemattomia faktoja pelin kehitysprosessista.<\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwood on joukkorahoitettu?<\/strong><\/p>\n<p>Darkwoodin alkuper\u00e4inen kehitys rahoitettiin Indiegogon kautta \u2013 kampanjaa tuki l\u00e4hes 3 000 ihmist\u00e4 ja se ker\u00e4si yli 143 % alkuper\u00e4isest\u00e4 tavoitteestamme. Kiitos kaikille meihin ja projektiin uskoneille ihmisille, pystyimme kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n pelin alfaversion ja jatkamaan prosessia, kunnes julkaisimme pelin Early Accessissa.<\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwoodia kehitettiin yli 4 vuotta?<\/strong><\/p>\n<p>Koko kehitysprosessi vei meilt\u00e4 noin 4 vuotta ja siihen on pari syyt\u00e4. Ensinn\u00e4kin \u2013 se oli ensimm\u00e4inen pelimme, emmek\u00e4 tienneet juuri mit\u00e4\u00e4n pelien kehityksest\u00e4 ennen kuin aloitimme ty\u00f6skennell\u00e4 Darkwoodilla. Toiseksi \u2013 olemme vain 3 yliopistokaveria, jotka liittyiv\u00e4t yhteen ja p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t tehd\u00e4 pelin. Ei taide- tai ohjelmointiosastoja, vain me kolme. Lopuksi \u2013 kokemattomuutemme vuoksi teimme eritt\u00e4in kunnianhimoisia, mutta emme 100 % tietoisia suunnittelup\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 pelin ominaisuuksien lukum\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4. Peli meni loistavasti, mutta unettomia \u00f6it\u00e4 ja p\u00e4\u00e4ns\u00e4rky\u00e4, joita aiheutimme itsellemme, oli aika suuri m\u00e4\u00e4r\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" alt=\"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 latasimme Darkwoodin PC-version torrenteihin?<\/strong><\/p>\n<p>Teimme, koska halusimme antaa ihmisille, joilla ei ole rahaa, mahdollisuuden pelata peli\u00e4mme. T\u00e4m\u00e4 oli my\u00f6s protestimme videopelien avainten j\u00e4lleenmyynnin harmaita markkinoita vastaan. Mieluummin lataat 100 % turvallisen torrentin suoraan meilt\u00e4 sen sijaan, ett\u00e4 antaisit rahaa h\u00e4m\u00e4r\u00e4isille j\u00e4lleenmyyntisivustoille. T\u00e4m\u00e4 her\u00e4tti laajaa keskustelua monissa paikoissa ymp\u00e4ri maailmaa, ja monet ihmiset tutustuivat n\u00e4iden yritysten h\u00e4m\u00e4riin k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6ihin.<\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwood sijaitsee Puolassa 80-luvun puoliv\u00e4liss\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>Olemme Puolasta, asumme t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 p\u00e4\u00e4kaupungissa Varsovassa, mutta tulemme eri puolilta maata. Jotkut meist\u00e4 ovat kasvaneet maaseudulla, ja suuri osa Darkwoodin ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 on per\u00e4isin todellisista kokemuksistamme \u2013 perheiden vierailusta, kes\u00e4matkoistamme ja muistoista lapsuudestamme. Voit kutsua Darkwoodia kieroutuneeksi ja synk\u00e4ksi n\u00e4kemykseksi siit\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" alt=\"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwoodissa on p\u00e4iv\u00e4- ja y\u00f6kiertoj\u00e4rjestelm\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>Vaikka otsikko viittaa siihen, ett\u00e4 kaikki peliss\u00e4 tapahtuu y\u00f6n aikana, se ei ole t\u00e4ysin totta \u2013 on olemassa p\u00e4iv\u00e4- ja y\u00f6kiertoj\u00e4rjestelm\u00e4, joka muuttaa s\u00e4\u00e4n lis\u00e4ksi my\u00f6s tekem\u00e4si toiminnot. P\u00e4iv\u00e4n aikana tutustut mets\u00e4\u00e4n, ker\u00e4\u00e4t ja askartelet esineit\u00e4, juttelet mets\u00e4n asukkaiden kanssa, mutta mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4 \u2013 valmistaudut iltaan, mik\u00e4 on hankala osa. Aamunkoiton j\u00e4lkeen pystyt selviytym\u00e4\u00e4n vain piilopaikassasi ja sit\u00e4 pilaamatta, sanon vain, ett\u00e4 sinun tulee olla varautunut oudoimpiin tapahtumiin, joten varmista, ett\u00e4 sinulla on hyv\u00e4t varusteet ja ett\u00e4 generaattori on p\u00e4\u00e4ll\u00e4!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" alt=\"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 voit oppia uusia taitoja Darkwoodissa?<\/strong><\/p>\n<p>Kuten luultavasti voit kuvitella, Darkwood tapahtuu melko ep\u00e4tavallisessa mets\u00e4ss\u00e4, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 paljon sellaista, mit\u00e4 tavallisissa metsiss\u00e4 ei yleens\u00e4 n\u00e4hd\u00e4, esimerkiksi hallusinogeenit. Ne voidaan muuntaa oudoksi olemukseksi, joka verenkiertoosi ruiskutettuna antaa sinulle uusia taitoja. On pari taitoa, joita voit opetella \u2013 osa antaa sinun n\u00e4hd\u00e4 pidemm\u00e4lle, ja osa niist\u00e4 voi laukaista kerran p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4, kuten esimerkiksi Scream, joka pelottelee kaikki l\u00e4hell\u00e4 olevat viholliset. Kuulostaa tavalliselta taitopuuj\u00e4rjestelm\u00e4lt\u00e4, mutta siin\u00e4 on k\u00e4\u00e4nne \u2013 taidon oppiminen johtaa my\u00f6s siihen, ett\u00e4 valitset negatiivisen piirteen, kuten altistumisen myrkylle tai v\u00e4hemm\u00e4n vahinkoa taistelussa. Hallusinogeenien pist\u00e4minen verenkiertoon voi my\u00f6s aiheuttaa sivuvaikutuksia!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" alt=\"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwoodilla on haarautuva tarina?<\/strong><\/p>\n<p>En todellakaan halua spoilata t\u00e4\u00e4ll\u00e4 mit\u00e4\u00e4n, mutta halusin vain kertoa, ett\u00e4 Darkwoodilla on useita loppuja, jotka tapahtuvat niiden p\u00e4\u00e4t\u00f6sten seurauksena, joita sinun on teht\u00e4v\u00e4 pelin aikana. Toimillasi on seurauksia, ja sinun tulee tiet\u00e4\u00e4, ett\u00e4 jotkin kohtaamistasi kohteista, paikoista tai hahmoista eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole siell\u00e4 tai eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole samoja tekemiesi p\u00e4\u00e4t\u00f6sten vuoksi.<\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwoodin kartta on luotu menettelyllisesti?<\/strong><\/p>\n<p>Kartta luodaan menettelyllisesti pelin alussa, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 sinulla on todenn\u00e4k\u00f6isesti erilainen kokemus Darkwoodin pelaamisesta kuin yst\u00e4v\u00e4si. Jotkut ihmiset kysyv\u00e4t meilt\u00e4, \u200b\u200bmuuttuuko kartta proseduaalisesti pelin aikana, ja vaikka se olisi todella hieno ominaisuus, se ei olisi j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 Darkwoodin kaltaisessa peliss\u00e4. Kuvittele, ett\u00e4 tutustut mets\u00e4\u00e4n, opit miss\u00e4 ovat t\u00e4rke\u00e4t paikat ja joudut sitten oppimaan sen uudelleen. Vau, t\u00e4m\u00e4 olisi ollut turhauttavaa!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" alt=\"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwood on tunnelmallinen kauhu ilman hyppypelotteita?<\/strong><\/p>\n<p>Darkwoodin kehityksen alussa vihasimme pelata kauhupelej\u00e4 tai jopa katsoa pelottavia elokuvia \u2013 emme pit\u00e4neet tavallisista halvoista temppuista, joita useimmissa niist\u00e4 k\u00e4ytettiin, joten p\u00e4\u00e4timme kokeilla luoda kauhua ilman hyppypelotteita. Teht\u00e4v\u00e4 oli kunnianhimoinen, mutta n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4mme ja valomekaniikkamme ansiosta saimme aikaan tiiviin, kammottavan ilmapiirin, josta nauttivat ihmisetkin, jotka eiv\u00e4t pid\u00e4 tavallisista kauhutempuista.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" alt=\"10 asiaa, joita et ehk\u00e4 tied\u00e4 Darkwoodista, tulossa Xbox Onelle 17. toukokuuta\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tiesitk\u00f6, ett\u00e4 Darkwood tulee Xbox Onelle 17. toukokuuta ja se on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 ennakkotilattavissa 10 % alennuksella?<\/strong><\/p>\n<p>Et tietenk\u00e4\u00e4n voinut tiet\u00e4\u00e4 sit\u00e4 \u2013 t\u00e4m\u00e4 on ensimm\u00e4inen kerta, kun puhumme t\u00e4st\u00e4! Mutta kyll\u00e4, peli julkaistaan \u200b\u200bperjantaina 17. toukokuuta Xbox Onella, ja olemme todella iloisia, ett\u00e4 voimme n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sen Xbox-yhteis\u00f6lle \u2013 meill\u00e4 on tunne, ett\u00e4 Darkwoodin kaltainen peli tulee arvostamaan sinua. Toivottavasti emme ole v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4! Jos haluat tukea meit\u00e4 tai projektia, katso vain ilmoitustraileri ja katso, oletko kiinnostunut <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ennakkotilaamaan sen Xbox Onella Microsoft Storen kautta<\/a>. Kiitos!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei siell\u00e4! Nimeni on Gustaw ja olen yksi Acid Wizard Studion perustajista, jotka ovat Darkwoodin takana olevat kehitt\u00e4j\u00e4t. Darkwood ei ole tavallinen peli \u2013 se ei ole varsinaisesti sidottu yhteen tiettyyn genreen. Se on selviytymiskauhu RPG-mekaniikalla, mutta ilman hyppypelotuksia. Se on my\u00f6s tarinavetoinen avoin maailma [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":255873,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-265793","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265793","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265793"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265793\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/255873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265793"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265793"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265793"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}