{"id":318816,"date":"2023-08-23T17:08:00","date_gmt":"2023-08-23T14:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=318816"},"modified":"2022-08-01T04:47:45","modified_gmt":"2022-08-01T01:47:45","slug":"kuidas-id-xboxi-kogukond-mojutas-hyperdoti-xboxi-saavutuste-disaini","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/kuidas-id-xboxi-kogukond-mojutas-hyperdoti-xboxi-saavutuste-disaini\/","title":{"rendered":"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/hyperdot\/9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HyperDot<\/a><\/strong> on minimalistlik arkaadm\u00e4ng, millel on \u00fcks reegel: v\u00e4ldi k\u00f5ike. Kogu m\u00e4ngus on niit &quot;lihtne \u00f5ppida, raske omandada&quot; ja \u00fcksi arendaja Charles McGregor soovis, et m\u00e4ngu saavutused saavutaksid sarnase tasakaalu. Niisiis, kuidas koostada nimekiri saavutustest, mis meeldivad raskekujulistele jahimeestele ilma teisi m\u00e4ngijaid v\u00f5\u00f5ristamata? Sa k\u00fcsid neilt.<\/p>\n<p>Siin on m\u00f5ned peamised tagasisided, mille Charles sai, kui ta k\u00fcsis ID@Xbox Discordi serverilt nende saavutuste eelistusi (K\u00f5ik selle ajaveebi pildid kajastavad HyperDoti saavutusi.)<\/p>\n<p><strong>Tehke: tempotage saavutusi, et avada kogu m\u00e4ngu v\u00e4ltel<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f654de38.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f654de38.jpg\" alt=\"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini\" ><\/a><\/p>\n<p>Jah, v\u00f5ite lisada hunniku saavutusi, mis n\u00f5uavad uskumatuid oskusi. Kuid see ei t\u00e4henda, et peaksite teisi m\u00e4ngijaid tahtma j\u00e4tma. M\u00e4ngijad, kes osalesid ID@Xbox Discordis, eelistasid saavutusi, mis m\u00e4ngu jooksul j\u00e4rk-j\u00e4rgult avanesid. See h\u00f5lmab saavutusi, mis premeerivad edenemist (nt \u201epeat\u00fckk 1 l\u00f5petamine&quot; v\u00f5i \u201ev\u00f5itke 100 vaenlast&#8221;), aga ka m\u00e4ngustiili (&#8220;v\u00f5itke 10 taset, kasutades ainult whoopee-patja&#8221;).<\/p>\n<p><strong>\u00c4rge: oodake kauem kui teretulnud<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f69d165c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f69d165c.jpg\" alt=\"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini\" ><\/a><\/p>\n<p>Just a Learning Experience avaneb HyperDotis p\u00e4rast seda, kui m\u00e4ngija sureb 200 korda.<\/p>\n<p>See tagasiside oli universaalne. Kui m\u00e4ngu v\u00f5itmiseks kulub 5 tundi, ei tohiks sellel olla saavutust, mis n\u00f5uab 50 tundi m\u00e4ngimist. Kui m\u00e4ngija alistab p\u00f5him\u00e4ngu k\u00e4igus 500 vaenlast, ei taha ta n\u00e4ha saavutust 5000 vaenlase alistamise eest. M\u00e4ngijad on \u00fcldiselt okei, kui natuke jahvatada (\u00fctleme, et nad v\u00f5idavad m\u00e4ngus loomulikult 500 vaenlast ja saavutus on 666 alistamine), kuid sel juhul pooldas kogukond funktsionaalset saavutuste j\u00e4lgijat, et m\u00e4ngijad saaksid oma edusamme n\u00e4ha.<\/p>\n<p><strong>Tehke: v\u00e4ltige neid GamerScore&#8217;i lemmikloomapiinasid<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6e6d193.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6e6d193.jpg\" alt=\"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini\" ><\/a><\/p>\n<p>Ei teadnud, et ripp avaneb HyperDotis, kui m\u00e4ngija sureb tasemel 37: Know the Ledge.<\/p>\n<p>Charles k\u00fcsis ID@Xbox Discordilt levinud saavutusprobleemide kohta. Kogukonna s\u00f5nul ei meeldi paljudele m\u00e4ngijatele saavutused, mis ei l\u00f5pe 0 v\u00f5i 5 GamerScore&#8217;iga. M\u00e4ngijad jagunesid selle \u00fcle, milline on parim viis GamerScore&#8217;i jaotamiseks \u2013 m\u00f5ned soovitasid anda suurema osa GamerScore&#8217;ist lihtsate saavutuste kaudu, et meeldida m\u00e4ngijatele, kes ei hooli 100% l\u00f5petamisest. Teised hoiatasid, et see meetod halvendab raskeid ja hilises m\u00e4ngus saavutatud saavutusi. K\u00f5ik n\u00f5ustusid \u00fches kohas: 0 GamerScore&#8217;i m\u00e4\u00e4ramine \u00fcliraskele saavutusele on lihtsalt alatu.<\/p>\n<p><strong>\u00c4ra: tegele saladustega<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6f700c7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f6f700c7.jpg\" alt=\"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00dcks kahest HyperDoti salasaavutusest, Mission Impossible avaneb, kui m\u00e4ngijad proovivad v\u00f5imatut prooviversiooni.<\/p>\n<p>M\u00e4ngijad ID@Xbox Discordis eelistasid salajaste saavutuste lisamist ainult spoileriga seotud v\u00f5i m\u00e4rkamatule sisule. K\u00f5ige muu jaoks? Tehke saavutus avalikuks ja lisaks selgitage kirjelduses, kuidas seda saada. On ahvatlev ja l\u00f5bus soovida saavutust varjata, et see m\u00e4ngijat r\u00f5\u00f5mustaks, kui see h\u00fcppab, kuid siin on asi\u2026 m\u00e4ngijad l\u00e4hevad v\u00f5rku ja otsivad vastust igal juhul. \u00d6elge neile ette, et nad lisapingutusi ei teeks.<\/p>\n<p><strong>Tehke: nihutage m\u00e4ngijaid uutesse suundadesse<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f7063c71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f7063c71.jpg\" alt=\"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini\" ><\/a><\/p>\n<p>Kas poleks lahe, kui\u2026 avaneb, kui m\u00e4ngija loob taseme, millel on HyperDotis neli v\u00f5i enam modifikaatorit.<\/p>\n<p>M\u00e4ngijate julgustamise oma m\u00e4ngu k\u00f5iki osasid vaatama ja inimeste tugeva relvastamise vahel on v\u00e4ike piir. \u00dcks HyperDoti osa, millele Charles on palju aega p\u00fchendanud, on tasemeredaktor, kuid ta teab, et tasemete loomine ei ole k\u00f5igi ummik. ID@Xbox Discordi julgustusel lisas ta paar saavutust tasemeredaktoris katsetamiseks. Kogukond n\u00f5ustus, et on tore anda m\u00e4ngijatele maitsta midagi v\u00e4ljaspool oma roolikambrit seni, kuni see ei sunni neid jahvatama m\u00e4ngu osas, mis neid ei huvitanud (nagu saavutus 100 taseme loomise eest).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155306-62b50f714d22c.jpg\" alt=\"Kuidas ID@Xboxi kogukond m\u00f5jutas HyperDoti Xboxi saavutuste disaini\" \/><\/a><\/p>\n<h2>HyperDot<\/h2>\n<p>GLITCH<\/p>\n<p>19,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9nvvj8tbd7kp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>HyperDot on minimaalne tegevussaalide meistriteos, millel on \u00fcks reegel: v\u00e4ltige k\u00f5ike. V\u00e4ltige vaenlasi ja proovige oma oskusi kampaaniare\u017eiimis enam kui 100 katsel, kestke oma s\u00f5pru mitme m\u00e4ngijaga lahingutes v\u00f5i koostage tasemeredaktoriga kohandatud v\u00e4ljakutseid.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>HyperDot on minimalistlik arkaadm\u00e4ng, millel on \u00fcks reegel: v\u00e4ldi k\u00f5ike. Kogu m\u00e4ngus on niit &#8220;lihtne \u00f5ppida, raske omandada&#8221; ja \u00fcksi arendaja Charles McGregor soovis, et m\u00e4ngu saavutused saavutaksid sarnase tasakaalu. Niisiis, kuidas koostada nimekiri saavutustest, mis meeldivad raskekujulistele jahimeestele, ilma et see v\u00f5\u00f5randaks teisi [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":155307,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-318816","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=318816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318816\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/155307"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=318816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=318816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=318816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}