{"id":318594,"date":"2023-08-14T17:52:00","date_gmt":"2023-08-14T14:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=318594"},"modified":"2022-08-01T03:33:40","modified_gmt":"2022-08-01T00:33:40","slug":"undead-horde-touseb-xbox-oneis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/undead-horde-touseb-xbox-oneis\/","title":{"rendered":"Undead Horde t\u00f5useb Xbox One&#8217;is"},"content":{"rendered":"\n<p>P\u00e4rast enam kui 1,5 aastat kestnud arendust\u00f6\u00f6d on <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Undead Horde<\/a> l\u00f5puks valmis. M\u00e4ng on nekrutisimulaator v\u00f5i ARPG ja RTS kombinatsioon, milles on palju nekromantiat. Projekt algas 2017. aasta l\u00f5pus. Sel hetkel olime teinud mitu \u00fclalt-alla laskurit j\u00e4rjest. Nende hulka kuulusid Neon Chrome, Jydge, Time Recoil ja Tesla vs Lovecraft. P\u00e4rast \u00fclalt-alla laskurite kallal t\u00f6\u00f6tamist alates 2014. aasta l\u00f5pust tahtsime teha midagi muud.<\/p>\n<p>Tol ajal tundusid interaktiivsete v\u00f5itlusarmeedega m\u00e4ngud olevat \u00fcsna populaarsed. Hakkasime teemat uurima ja tegime paar protot\u00fc\u00fcpi fantaasialahingu simulaatori teemaga, kuid l\u00f5puks ei saanud me neid enda jaoks sobivaks. Panime m\u00f5tlemism\u00fctsid tagasi ja komistasime korraliku v\u00e4ikese m\u00e4ngu otsa, mille nimi oli RCTN (Right Click to Necromance).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b1671e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b1671e5.jpg\" alt=\"Undead Horde t\u00f5useb Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>RCTN-i m\u00e4ngu idee on lihtne: juhtige oma hordi, v\u00f5itlege ja seej\u00e4rel paremkl\u00f5psake tapetud vaenlaste taaselustamiseks. Oli ka vaenlaste gruppe, mitte \u00fcksikuid, nii et idee sobis meie varasema sooviga luua midagi suuremate gruppidega. Hakkasime m\u00f5tlema: kas saab olla m\u00e4ngu, kus saaksite oma tapetud vaenlasi taaselustada nagu RCTN-is, kuid suurema kampaania ja looga. See oli Undead Horde l\u00e4htepunkt.<\/p>\n<p>Erinevalt RCTN-ist on meil keskne tegelane \u2013 nekrut. See on oluline, sest m\u00e4ngul on kampaania ja me tahtsime m\u00e4ngus pikaajalist edenemist. Meie nekrut Orcen on see areng: tema varustus muutub paremaks ja ta saavutab taset, kui vallutab maailma elavatelt tagasi. Tema elustatavad surnud on enamasti kirves\u00f6\u00f6t, mis surevad teel ja asenduvad \u00e4sja \u00fclest\u00f5usnud elututega. Siiski on veel m\u00f5ned suuremad olendid ja kangelased, keda v\u00f5ite proovida kauem elus hoida, kui eelistate proovida teist m\u00e4ngustiili.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b9e0d9f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b9e0d9f.jpg\" alt=\"Undead Horde t\u00f5useb Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>L\u00f5puks muutus Undead Horde paljuski sarnaseks m\u00e4nguga, mida me alguses ette kujutasime. K\u00f5igi komponentide tasakaalustamiseks kulus aga palju t\u00f6\u00f6d \u2013 ja Undead Horde&#8217;is on neid mitu. M\u00e4ngus on ARPG p\u00f5hielemendid: v\u00f5itlus, r\u00fc\u00fcstamine, varustus, loitsum\u00e4ng, otsingud ja seiklemine. See on segatud nekromantia elemendiga: saate p\u00f5him\u00f5tteliselt uuesti animeerida k\u00f5iki vaenlasi, kes mahuvad teie k\u00e4suloa sisse. Teie surnud k\u00e4silased k\u00e4ituvad natuke nagu tervis: kui olete otsa saanud, hakkavad vaenlased nekrutit agressiivselt r\u00fcndama. Saate k\u00e4skida oma surnud k\u00e4silastel koguneda teie \u00fcmber v\u00f5i r\u00fcnnata ja liikuda p\u00f6idlaga n\u00e4idatud suunas. Juhtnupud on \u00fcsna lihtsad, kuna m\u00e4ng on enamasti p\u00f5nevusm\u00e4ng, millel on ka palju hack&#8217;n&#8217;slash m\u00f5jusid.<\/p>\n<p>Kuigi m\u00e4ng on n\u00fc\u00fcdseks l\u00f5petatud ja v\u00e4lja antud, on siiski paar probleemi ja m\u00f5ned osad, mida tahaksime veelgi lihvida. See t\u00e4hendab, et v\u00e4rskendame m\u00e4ngu varsti p\u00e4rast v\u00e4ljalaskmist, et seda veelgi t\u00e4iustada. See h\u00f5lmab lokaliseerimist mitmesse keelde, mis v\u00e4ljalaskeversiooni jaoks ei j\u00f5udnud. V\u00f5ime ka taasesitatavust pikendada, kui tundub, et m\u00e4ngijad ihkavad p\u00e4rast 3. ajastut rohkem. Praegu saab m\u00e4ngu uuesti m\u00e4ngida kolmel erineval ajastul, mis on omamoodi mutatsioonid esimesest l\u00e4bim\u00e4ngimisest.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523c260a49.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523c260a49.jpg\" alt=\"Undead Horde t\u00f5useb Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>Visuaalselt on m\u00e4ngul oma kindel stiil: peamiselt paletiga kaardistatud objektid, mis on kaetud detailsete tekstuuride ja d\u00fcnaamiliste varjudega. Meie kolmeliikmeline meeskond koos \u00fche 3D-kunstnikuga on v\u00e4ike, nii et ka kunstistiil peab olema efektiivne. M\u00e4ngu visuaalse stiili m\u00e4\u00e4ras osaliselt ka m\u00e4ngu p\u00f5hiolemus: Ekraanil v\u00f5ib olla \u00fcle saja \u00fchiku, nii et visuaalne stiil toetab seda m\u00f5istliku luude ja pol\u00fcarvude korral. Selle kombinatsiooni tulemuseks on visuaalid, mis n\u00e4evad v\u00e4lja originaalsed ja loodame neid kasutada ka tulevastes m\u00e4ngudes. Xbox One X-le on ka 4K tugi, et tagada maksimaalne t\u00e4psus \u2013 4k t\u00f6\u00f6tab meie kunstistiiliga eriti h\u00e4sti<\/p>\n<p>T\u00e4name lugemise eest ja loodetavasti j\u00e4ttis see postitus teile m\u00e4ngust huvitava mulje. T\u00e4ieliku pildi saamiseks peate lihtsalt minema ja taaselustama m\u00f5ned enda surnud k\u00e4silased!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Undead Horde<\/a> on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#8217;i jaoks Microsoft Store&#8217;is Xbox One X Enhanced pealkirjana. <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ostu \u00fcksikasjade vaatamiseks kl\u00f5psake siin<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00e4rast enam kui 1,5 aastat kestnud arendust\u00f6\u00f6d on Undead Horde l\u00f5puks valmis. M\u00e4ng on nekrutisimulaator v\u00f5i ARPG ja RTS kombinatsioon, milles on palju nekromantiat. Projekt algas 2017. aasta l\u00f5pus. Sel hetkel olime teinud mitu \u00fclalt-alla laskurit j\u00e4rjest. Nende hulka kuulusid Neoon Chrome, Jydge, Time Recoil ja [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":157708,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[777,777],"tags":[],"class_list":["post-318594","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoolid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318594","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=318594"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318594\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157708"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=318594"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=318594"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=318594"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}