{"id":318561,"date":"2023-08-13T17:41:00","date_gmt":"2023-08-13T14:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=318561"},"modified":"2022-08-01T03:20:50","modified_gmt":"2022-08-01T00:20:50","slug":"meie-sekiros-ilmusid-uued-ueksikasjad-varjud-surevad-kaks-korda-intervjuu-produtsent-robert-conkeyga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/meie-sekiros-ilmusid-uued-ueksikasjad-varjud-surevad-kaks-korda-intervjuu-produtsent-robert-conkeyga\/","title":{"rendered":"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga"},"content":{"rendered":"\n<p>P\u00e4rast deb\u00fc\u00fcti meie laval Xbox E3 2018 briifingu ajal sai Software&#8217;s <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a> kiiresti \u00fcheks meie 2019. aasta oodatuimaks m\u00e4nguks. Mida siis mitte armastada m\u00e4ngus, mis \u00fchendab endas d\u00fcnaamilise liikumise, kuid samas v\u00e4ljakutseid pakkuv. rahuldust pakkuv v\u00f5itlus, vaid killuke m\u00fctoloogiat ja feodaalne Jaapani keskkond, mida t\u00e4nap\u00e4evastes m\u00e4ngudes on v\u00e4he kasutatud. See saab olema v\u00e4ga l\u00f5bus, kui see ilmub 22. m\u00e4rtsil, nii et meil oli hea meel vestelda produtsent Robert Conkeyga selle \u00fcle, mida f\u00e4nnid sellelt ainulaadselt Xbox One m\u00e4ngult oodata v\u00f5ivad.<\/p>\n<p><strong>Dark Soulsi m\u00e4nge liigitati ilmselt k\u00f5ige paremini Action RPG-deks, kuid tundub, et Sekiro on teist t\u00fc\u00fcpi m\u00e4ng. Kuidas te selle kategoriseeriksite?<\/strong><\/p>\n<p>M\u00f5nda m\u00e4ngu on raskem kategoriseerida kui teisi ja eriti Sekiro: Shadows Die Twice pani meid m\u00f5nda aega kukalt kratsima. V\u00f5itlus on raske nagu naelad ja n\u00f5uab \u00fcsna suurt meisterlikkust, et \u00f5nnestuda. RPG elemendid erinevad nende eelmistest m\u00e4ngudest, pannes v\u00e4hem r\u00f5hku statistikale ja rohkem r\u00f5hku progressile proteesit\u00f6\u00f6riistade, uute v\u00f5imete ja eritehnikate avamise kaudu. Siis on meil 3D-l\u00e4bis\u00f5it, stealth ja m\u00e4\u00e4ratud peategelane. K\u00f5iki neid asju arvesse v\u00f5ttes otsustasime koos FromSoftware&#8217;iga, et m\u00e4ngu kirjeldamiseks on parim viis &quot;Action-seiklus RPG elementidega&quot;.<\/p>\n<p><strong>Kuidas elu\/surma ja \u00fclest\u00f5usmise mehaanik t\u00f6\u00f6tab ja mille poolest see Soulsi m\u00e4ngudest erineb?<\/strong><\/p>\n<p>Erinevalt From eelmistest pealkirjadest, kui sa sured ja ei suuda ellu \u00e4rgata, ei ole olemas &#8220;laibajooksmist&quot;, kus sul on v\u00f5imalus raha tagasi saada, kui j\u00f5uad oma kehani ilma suremata. M\u00e4ngus Sekiro: Shadows Die Twice kaotate automaatselt poole oma rahast ja poole oma oskuste kogemusest punktid surma korral j\u00e4rgmise oskuspunkti poole. Seda kaotust ei saa h\u00fcvitada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p>Siiski on v\u00e4ike v\u00f5imalus seda kaotust t\u00e4ielikult v\u00e4ltida, mis toimub n\u00e4htamatute j\u00f5udude \u00f5nnistamise kaudu, mida me nimetame n\u00e4htamatuks abiks.<\/p>\n<p>N\u00e4htamatu abi esinemise t\u00f5en\u00e4osus s\u00f5ltub surmamehaanika teisest aspektist, milleks on haigus, mida nimetatakse Dragonrotiks. Kui surete korduvalt, \u00e4rkate ikkagi ellu, kuid m\u00e4rkate, et inimesed, keda olete maailmas kohanud, p\u00f5evad kohutavat haigust nimega Dragonrot. Mida rohkem inimesi on nakatunud, seda v\u00e4hem jumalikku kaastunnet saate, mis t\u00e4hendab, et teie v\u00f5imalused n\u00e4htamatut abi saada on v\u00e4iksemad. Dragonrot&#8217;i ravimiseks on viise, kuid mitte ilma ressurssideta. Dragonrotil on ka teisi efekte, mille avastamiseks peate m\u00e4ngu m\u00e4ngima.<\/p>\n<p>Mis puudutab \u00fclest\u00f5usmist ennast, siis on m\u00e4ngijal v\u00f5imalus v\u00f5itluses ellu \u00e4rgata, mida saab kasutada vaenlaste vastu p\u00f6\u00f6ramiseks, kes arvasid, et olete surnud, v\u00f5i lihtsalt selleks, et saada v\u00f5itluses teine \u200b\u200bv\u00f5imalus. Kuid \u00fclest\u00f5usmise kasutamisel ei saa seda uuesti kasutada enne, kui hunt on selle eest maksmiseks v\u00f5tnud oma vaenlaste elud. Enne seda suremine t\u00e4hendab, et kaotate poole oma rahast ja XP-st (v\u00e4lja arvatud juhul, kui teil on \u00f5nne saada Unseen Aid).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sekiro jutustab loo konkreetsest tegelasest, selle asemel, et panna m\u00e4ngija nimetu kangelase olukorda. Kas saate anda meile aimu, mis Sekiros toimub?<\/strong><\/p>\n<p>Ma ei taha liiga palju spoiilida, kuid saan Sekiro: Shadows Die Twice&#8217;i loo \u00fcles seada.<\/p>\n<p>Hunt on vannutatud kaitsma Kurot, keda tuntakse draakoni p\u00e4randi jumaliku p\u00e4rijana. Kuro n\u00e4ib olevat noor poiss ja tema vereliin kannab ainulaadset surematuse j\u00f5udu. V\u00f5iks arvata, et surematu ei vaja kaitset, kuid see pole kaugeltki nii \u2013 surematus on nii v\u00f5imas j\u00f5ud, et iga\u00fcks, kellel on v\u00e4hegi ambitsiooni, teeks peaaegu k\u00f5ike, et see k\u00e4tte saada. Loo alguses on n\u00e4ha, kuidas hunt taas\u00fchineb jumaliku p\u00e4rijaga, kelle Genichiro Ashina kinni p\u00fc\u00fcdis. Kui nad \u00fcritavad Ashina maalt p\u00f5geneda, peatab Genichiro nad, l\u00f5ikab Hundil k\u00e4e otsast ja v\u00f5tab jumaliku p\u00e4rija vahi alla.<\/p>\n<p>Ta v\u00f5ttis \u00fcles vananev salap\u00e4rane mees, keda tuntakse skulptori nime all, varustades Sekiro Shinobi proteesiga ja teatab talle, et p\u00e4rijat hoitakse Ashina lossis.<\/p>\n<p>Vastavalt Shinobi raudkoodeksile ja oma kohusele oma isanda ees asub hunt oma isandat tagasi v\u00f5tma ja Genichirole iga hinna eest k\u00e4tte maksma.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>M\u00e4ngulugu, mida leitakse kas kogumisobjektide v\u00f5i m\u00e4ngusisese dialoogi kaudu, on alati olnud From m\u00e4ngude suur osa. Millist maailma te Sekiros ehitate? Kas see on midagi, mis on m\u00f5eldud mitmesse kohta laienema v\u00f5i on see eraldiseisev lugu?<\/strong><\/p>\n<p>Kui Sekiro: Shadows Die Twice&#8217;i algus on jutuvestmise osas suhteliselt sirgjooneline, siis kaudne esemep\u00f5hine jutuvestmine, mida From f\u00e4nnid teavad ja armastavad, on siingi v\u00e4ga kohal.<\/p>\n<p>Lisaks on loo jutustamiseks m\u00f5ned uued viisid \u2013 m\u00e4ngija peab kogu m\u00e4ngu jooksul kahepoolseid vestlusi ja suhtleb paljude NPC-dega ning \u00fcks shinobi t\u00f6\u00f6riistu on pealtkuulamise kunst. Vestlusi kaugelt pealt kuulates saate olulist teavet maailma, vaenlaste n\u00f5rkuste kohta v\u00f5i lihtsalt kuulata, kuidas keegi r\u00e4\u00e4gib iseendaga.<\/p>\n<p>Mis puutub sellesse, kas see on m\u00f5eldud mitmesse kohta laienemiseks \/ kas see on eraldiseisev v\u00f5i mitte, siis ma pigem ei riku seda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teie arvates oleks see m\u00e4ng avatud v\u00f5i lineaarne? F\u00e4nnidele meeldis Soulsi m\u00e4ngudes alade vahel otseteid ja tagauksi leida, nii et kas me n\u00e4eme seda siin palju?<\/strong><\/p>\n<p>FromSoftware kirjeldab Sekiro: Shadows Die Twice&#8217;i kui maailma struktuuri poolest Dark Souls 1-le k\u00f5ige l\u00e4hedasemat keskkonda, kus maailmas on, m\u00f5ne erandiga, omavahel seotud mitme teega keskkond. Selles raamistikus on m\u00e4ngu osad suhteliselt lineaarsed, kuid m\u00e4ngu keskpaigas avanevad asjad ja erinevate alade t\u00e4itmise j\u00e4rjekord on m\u00e4ngija enda otsustada.<\/p>\n<p>V\u00f5in \u00f6elda, et selles m\u00e4ngus on palju otseteid, saladusi ja &quot;ei avane sellelt k\u00fcljelt&quot; t\u00fc\u00fcpi uksi. On tehtud palju pingutusi selle nimel, et uudishimulikel m\u00e4ngijatel, kes ei karda vaadata pimedatesse ja hirmutavatesse nurkadesse, oleks midagi huvitavat leida.<\/p>\n<p><strong>V\u00f5itlus Sekiros n\u00e4ib olevat palju erinev kui Soulsi m\u00e4ngudes, kuna n\u00e4ib, et m\u00e4ngijad keskenduvad palju rohkem p\u00f5iklemisele ja v\u00f5itluse v\u00e4ltimisele kui blokeerimisele ja turtlemisele.<\/strong><\/p>\n<p>V\u00f5itluse v\u00e4ltimisele pole suurt r\u00f5hku pandud. Ennek\u00f5ike on Sekiro: Shadows Die Twice p\u00f5nevusm\u00e4ng, mitte varjatud pealkiri, kuigi stealth on \u00fcks paljudest saadaolevatest t\u00f6\u00f6riistadest. Ehkki varjamise nutikas kasutamine v\u00f5ib teid m\u00e4ngus m\u00f5nest kaklusest v\u00e4lja tuua, peate l\u00f5puks v\u00f5itlema ja From on valmistanud palju t\u00f6\u00f6riistu, mis v\u00f5imaldavad m\u00e4ngijatel oma koefitsiente optimaalse kaasamisega parandada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui lahing on alanud, keskendutakse teie vastase kehahoiaku murdmisele, et saada v\u00f5imas Shinobi surmal\u00f6\u00f6k. Asendis\u00fcsteem muudab selle nii, et lihtne l\u00f6\u00f6mise ja jooksu t\u00fc\u00fcpi strateegia ei ole t\u00f5hus, sest vaenlase kehahoiak taastub aja jooksul, kui j\u00e4tate nad rahule.<\/p>\n<p>Kilpkonnastrateegia ei ole samuti v\u00e4ga t\u00f5hus mitmel p\u00f5hjusel: blokeerimisnupu all hoidmine t\u00e4hendab, et kahjustate kehahoiakut ja teie kehahoiak l\u00e4heb l\u00f5puks katki; ainult k\u00f5rvalekaldumine t\u00e4hendab, et vaenlase kehahoiaku taastumine ei aeglustu kunagi. Peate l\u00f6\u00f6ma vaenlasi r\u00fcnnakutega, et v\u00e4hendada nende eluj\u00f5udu ja kehahoiaku taastumise kiirust, misj\u00e4rel saab nende kehahoia kergemini murda.<\/p>\n<p>Meister-shinobi seisab vaenlase ees ja r\u00fcndab sageli, et kahjustada eluj\u00f5udu ja kehahoiakut, t\u00f5rjudes samal ajal k\u00f5rvale v\u00f5i t\u00f5rjudes vastu iga r\u00fcnnaku, mille vaenlane neile viskab. Tehke seda piisavalt kaua ja t\u00f5en\u00e4oliselt v\u00f5idate.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kui palju uurib m\u00e4ng Jaapani m\u00fctoloogiat? See v\u00f5ib toimuda p\u00e4rismaailmas, kuid meie n\u00e4htud treilerid ja materjalid n\u00e4itavad, et \u00fcleloomulikke vaenlasi on palju.<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice ei uuri Jaapani m\u00fctoloogiat iseenesest. Kuigi m\u00f5ned m\u00e4ngu p\u00e4rimused ja olendid v\u00f5isid m\u00f5nes m\u00f5ttes saada inspiratsiooni Jaapani m\u00fctoloogiast, on need k\u00f5ik originaalloomingud Miyazaki ja meeskonna veetlevalt keerdunud m\u00f5tetest.<\/p>\n<p><strong>Kas tulevad suured bossiv\u00f5itlused nagu teistes From-m\u00e4ngudes? Mis on su lemmik?<\/strong><\/p>\n<p>Vead kihla, et saab. Minu lemmikust r\u00e4\u00e4kimine oleks suur spoiler, nii et kahjuks ei oska \u00f6elda. Ma \u00fctlen, et Sekiro: Shadows Die Twice&#8217;i bossid on \u00fcsna keerulised, seda t\u00f5esti suurep\u00e4rasel viisil. See on klassikaline FromSoftware kogemus, kus \u00f5pite iga kord, kui proovite, natuke rohkem ja kui l\u00f5puks v\u00f5idate, tunnete end ehedalt \u00fclevoolavast saavutusest. Ootan v\u00e4ga, et m\u00e4ngijad v\u00f5taksid vastu m\u00e4ngu bossid.<\/p>\n<p><strong>Kas v\u00f5ime oodata m\u00e4ngus erinevaid relvi? N\u00e4iteks, kas saate erinevate relvade kaudu omaks v\u00f5tta t\u00e4iesti erinevaid m\u00e4ngustiile?<\/strong><\/p>\n<p>V\u00f5itlus m\u00e4ngus Sekiro: Shadows Die Twice on keeruline, kuid lahingu p\u00f5hit\u00f5ed keskenduvad kolmele p\u00f5hiaspektile \u2013 teie shinobi protees (vasak k\u00e4si), m\u00f5\u00f5k (parem k\u00e4si) ja v\u00f5itluskunstid (akrobaatilised k\u00e4igud).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p>Teie vasak k\u00e4si on shinobi protees, millel on mitmesuguseid t\u00f6\u00f6riistu\/relvi, mida saab varustada ja t\u00e4iendada; m\u00f5ned neist on traditsioonilisemad &quot;erineva relva&quot; t\u00fc\u00fcpi sordid, millel on mitu r\u00fcnnakut, samas kui teised on veidi ebatavalisemad. Nendel t\u00f6\u00f6riistadel on ka spetsiaalsed kombinatsioonid, mida saab avada, et t\u00f6\u00f6tada koos teie m\u00f5\u00f5gaga, n\u00e4iteks &quot;Chasing Slice&quot; v\u00f5ime, mis v\u00f5imaldab teil sooritada pilu sulgevat kriipsr\u00fcnnakut kohe p\u00e4rast shurikeni viskamist.<\/p>\n<p>Parem k\u00e4si on teie m\u00f5\u00f5k, millel on 5 l\u00f6\u00f6gi p\u00f5hikombo, tugev r\u00fcnnak ja hulk spetsiaalseid \u00f5pitavaid tehnikaid, mida saab p\u00f5imida teie kombinatsioonidesse, mida nimetatakse v\u00f5itluskunstideks. On ka kontekstuaalseid m\u00f5\u00f5gar\u00fcnnakuid, mida saab sooritada p\u00e4rast teatud liigutusi, n\u00e4iteks on olemas spetsiaalne Vitalityt kahjustav vastur\u00fcnnak, mida saab sooritada kohe p\u00e4rast k\u00f5rvalep\u00f5iklemist, ja teine, mida saab sooritada sprintides. M\u00f5\u00f5k on ka teie peamine kaitsevahend, kuna see v\u00f5imaldab teil vaenlase r\u00fcnnakuid k\u00f5rvale suunata ja blokeerida<\/p>\n<p>V\u00f5itluskunstid on akrobaatilised liigutused, mille sooritamiseks kasutab hunt kogu keha. N\u00e4iteks saab ta vaenlasi maha h\u00fcpata, nende pea kohal tagasi s\u00f5ita, nende labadele astuda, joosta ja libiseda sissetulevate noolte all jne.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" alt=\"Meie Sekiros ilmusid uued \u00fcksikasjad: varjud surevad kaks korda Intervjuu produtsent Robert Conkeyga\" ><\/a><\/p>\n<p>Need on p\u00f5hiprintsiibid ja avastada on veel rohkem, n\u00e4iteks v\u00f5imsad ninjutsu tehnikad, mis muutuvad k\u00e4ttesaadavaks keskm\u00e4ngus. Nende p\u00f5him\u00f5tete vahel on ka s\u00fcnergia. N\u00e4itena, mis kasutab k\u00f5iki kolme, v\u00f5ite vaenlase maha h\u00fcpata, visata \u0160uriken \u00f5hku vahetult enne maandumist ja seej\u00e4rel sooritada j\u00e4litav viilm\u00f5\u00f5ga r\u00fcnnak, et tormata vaenlasele kohe, kui olete maapinnale tabanud.<\/p>\n<p>R\u00e4\u00e4kides \u00f5hust, on ka h\u00fcppamine lahingu oluline osa. \u00d5hus olles saate k\u00f5rvale kalduda, olemas on \u00f5hum\u00f5\u00f5ga kombinatsioon, iga proteesit\u00f6\u00f6riista ja isegi \u00f5huv\u00f5itluskunsti eriversioonid. Asjaolu, et v\u00f5itlus on seekord 3D-s (n\u00e4iteks tuleb m\u00f5nest r\u00fcnnakust \u00fcle h\u00fcpata, et v\u00e4ltida), lisab lahingukogemusele veel \u00fche huvitava kihi.<\/p>\n<p>M\u00e4ngustiilide k\u00fcsimusele vastamiseks antakse m\u00e4ngijale Skill s\u00fcsteemi kaudu palju valikuv\u00f5imalusi, mis v\u00f5imaldab &quot;spetsifikeerida&quot; m\u00e4ngustiili v\u00f5i -meetodeid, mida ta enim eelistab. N\u00e4iteks Shinobi stiil keskendub \u00fclalkirjeldatud Shinobi v\u00f5itluskunstidele, stealthi parandamisele ja muudele keerukatele liigutustele. Proteesistiili oskused v\u00f5imaldavad viia oma t\u00f6\u00f6riistad j\u00e4rgmisele tasemele, lisades j\u00e4relm\u00f5\u00f5ga v\u00f5i spetsiaalse t\u00f6\u00f6riista r\u00fcnnakuid, kasutades proteesit\u00f6\u00f6riistu \u00f5hus jne. Ashina stiil on keskendunud vaenlase kehahoiaku kahjustamisele ja tugevuse saavutamisele, kehahoiakut kahjustavad m\u00f5\u00f5gatehnikad. K\u00f5ik need on erineval viisil eluj\u00f5ulised ja teie valikud m\u00e4\u00e4ravad l\u00f5puks, millised t\u00f6\u00f6riistad on saadaval m\u00e4ngu tohutute v\u00e4ljakutsete lahendamiseks.<\/p>\n<p>T\u00e4name Robert Conkeyt, et v\u00f5ttis aega, et jagada kogu seda p\u00f5nevat teavet Sekiro: Shadows Die Twice kohta. Sekiro uusimate uudiste ja oma lemmik Xboxi m\u00e4ngude jaoks vaadake siin Xbox Wire&#8217;i.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/strong> on t\u00e4na Xbox One&#8217;is Microsoft Store&#8217;i kaudu ettetellimiseks saadaval. See avaldatakse Xbox One&#8217;is ja t\u00e4iustatud Xbox One X jaoks reedel, 22. m\u00e4rtsil. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Lisateabe saamiseks kl\u00f5psake siin<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00e4rast deb\u00fc\u00fcti meie laval Xbox E3 2018 briifingu ajal sai Software&#8217;s Sekiro: Shadows Die Twice kiiresti \u00fcheks meie 2019. aasta oodatuimaks m\u00e4nguks. Mida siis mitte armastada m\u00e4ngus, mis \u00fchendab endas d\u00fcnaamilise liikumise, kuid samas v\u00e4ljakutseid pakkuv. rahuldust pakkuv v\u00f5itlus, vaid killuke m\u00fctoloogiat ja feodaalne Jaapani keskkond, mida on v\u00e4he kasutatud [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":158256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[777,777],"tags":[],"class_list":["post-318561","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoolid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318561","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=318561"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318561\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=318561"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=318561"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=318561"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}