{"id":317881,"date":"2023-07-21T12:56:00","date_gmt":"2023-07-21T09:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=317881"},"modified":"2022-07-31T19:52:20","modified_gmt":"2022-07-31T16:52:20","slug":"shovel-knight-showdowni-maengureziimid-uehe-maengija-loomine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/shovel-knight-showdowni-maengureziimid-uehe-maengija-loomine\/","title":{"rendered":"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li>Shovel Knight: Treasure Trove pakett, mis koosneb viiest t\u00e4ielikust m\u00e4ngust, mis on tehtud viie aasta jooksul, saab l\u00f5puks valmis<\/li>\n<li><strong>Shovel Knight Showdown<\/strong> ja <strong>King of Cards<\/strong> k\u00e4ivituvad tasuta v\u00e4rskendustena <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fshovel-knight-treasure-trove%2Fbpfvsms2mn7l%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shovel Knight: Treasure Trove&#8217;i omanikele<\/a><\/strong><\/li>\n<li>Arvame, et need m\u00e4ngud pakuvad midagi t\u00f5eliselt erilist, alates kiire tempoga mitme m\u00e4ngijaga lahingum\u00e4ngust kuni suurejoonelise \u00fche m\u00e4ngijaga seikluseni.<\/li>\n<\/ul>\n<p>10 detsembril k\u00e4ivitatakse <strong>Shovel Knight Showdown<\/strong> ja <strong>King of Cards<\/strong> tasuta v\u00e4rskendustena Xbox One&#8217;i <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fshovel-knight-treasure-trove%2Fbpfvsms2mn7l%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shovel Knight: Treasure Trove&#8217;i omanikele.<\/a><\/strong> Arvame, et need m\u00e4ngud pakuvad midagi t\u00f5eliselt erilist, alates kiire tempoga mitme m\u00e4ngijaga lahingum\u00e4ngust kuni suurejoonelise \u00fche m\u00e4ngijaga seikluseni. Me ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, et saaksime neid teie k\u00f5igiga jagada.<\/p>\n<p>Shovel Knight: Treasure Trove&#8217;i pakett, mis koosneb viiest viie aasta jooksul tehtud m\u00e4ngust, saab l\u00f5puks valmis! Meil on Xboxiga selle viie aasta jooksul p\u00e4ris palju seiklusi olnud \u2013 isegi Battletoads k\u00fclastas Shovel Knighti maailma. King of Cards ja Showdown on t\u00f5esti parimad ja loodame, et naudite m\u00f5lemat!<\/p>\n<p><strong>\u00dche m\u00e4ngija ehitamine<\/strong><\/p>\n<p>Meie soov Xbox One&#8217;i Shovel Knight Showdowni j\u00e4rele oli luua suur, eraldiseisev m\u00e4ng, millel oleks palju mitmekesisust, mida saaksite ikka ja j\u00e4lle m\u00e4ngida. Osa sellest &quot;t\u00e4ism\u00e4ngu&quot; tundest pidi tulema sellest, et Showdownil on oma seiklus! See vajas viisi, kuidas s\u00fcveneda, kui mitmikm\u00e4ng ei olnud v\u00f5imalik. Lugu ja tegelasi oli vaja teha olulisi edusamme. Ja kui teil oleks partner ringi ja sa ikka tahtsid seiklust\u2026tahtsime, et saaksid ka m\u00e4ngida! Hakkasime paika panema oma p\u00f5hialuseid, et arendada v\u00e4lja suurep\u00e4rane lugure\u017eiim ja ka muu \u00fcksikm\u00e4ngija sisu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651b87323b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651b87323b.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Loo meisterdamise re\u017eiim<\/strong><\/p>\n<p>Niisiis, mis on lugure\u017eiim? Ilmselgelt tahtsime edasi anda mingit lugu, julgustada teid k\u00f5igi tegelastena m\u00e4ngu l\u00e4bi m\u00e4ngima ja meelitada teid korduvalt m\u00e4ngima. Lisaks oleks ideaalne, kui see aitaks teil n\u00e4ha m\u00e4ngu kogu sisu laiust, nii et teaksite t\u00e4pselt, mis on mitmikm\u00e4ngus saadaval. Aga kuidas saaksime n\u00e4idata nii palju sisu l\u00f5busal ja \u00fcllataval viisil? See viis meid ajur\u00fcnnakuni selle \u00fcle, kuidas saaksime kombineerida standardset v\u00f5itlusm\u00e4ngusaali redelit meie randomiseeritud m\u00e4ngure\u017eiimiga <a href=\"https:\/\/yachtclubgames.com\/2019\/12\/chesters-choice\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Chester&#8217;s Choice<\/a>! <\/p>\n<p>Paljud v\u00f5itlusm\u00e4ngud, nagu Mortal Kombat, sisaldavad arkaadredeleid, kuid neil on harva huvitavaid v\u00f5i ainulaadseid seadistusi. Meile meeldivad arkaadredelid ja arvame, et need t\u00f6\u00f6tavad h\u00e4sti, kuid kuna Shovel Knight Showdown on nii kalliskividele ja platvormidele keskendunud, leidsime, et platvormim\u00e4ngu segamine on \u00fclioluline.<\/p>\n<p>Meile meeldis sellistes m\u00e4ngudes nagu Super Smash Bros&#8217; Classic Mode leitud l\u00e4henemine arkaadredelidele, mis on \u00fcles seatud pikkade etappide seeriasse, kusjuures iga tasand esitati l\u00f5busa kohtumisena, mis segas re\u017eiime, seadeid, etappe ja tegelasi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c0e6117.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c0e6117.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p>Otsustasime oma loo re\u017eiimi randomiseerida: lahingud, seaded ja re\u017eiimid segatakse, kuigi need algavad k\u00e4sitsi valmistatud p\u00f5hireeglistikust, nagu Chesteri valik. Nii saime tagada, et lahingud olid l\u00f5busad seadistused, mis r\u00f5hutasid lugu ja tegelasi, luues samas ka kordusv\u00e4\u00e4rtust.<\/p>\n<p>Kuigi meie lugude re\u017eiimis m\u00e4ngitav m\u00e4ng v\u00f5ib teie esinenud stsenaariumide osas teatud lugu sisaldada, teadsime, et sellest ei piisa. Iga tegelase lugu pidi olema nagu oma v\u00e4ike looepisood! Me ei hakka \u00fcksikasjalikult kirjeldama, kuidas me Shovel Knight Showdownis p\u00f5imuvad narratiivid kujundasime \u2013 see on m\u00f5ne teise p\u00e4eva lugu! Aga kui olime valmis, oli meil palju loopunkte, millest tahtsime teada saada!\u00a0<\/p>\n<p>Esiteks andsime igale tegelasele m\u00e4ngusisese graafika abil sissejuhatuse ja v\u00e4ljal\u00f5ike. Need stseenid paneksid loo paika ja maksaksid selle l\u00f5puks \u00e4ra. Outro filmikunst toimiks ka auhinnana selle tegelase loo l\u00f5petamise eest.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c2815a8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c2815a8.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p>Tegime suuri j\u00f5upingutusi, et igal tegelasel oleks v\u00e4\u00e4rt lugu. Loolahingute endi ajal m\u00e4\u00e4rati igale tegelasele ainulaadne rivaal v\u00f5i m\u00f5jutegelane, kellega oleksite mitu korda kokku puutunud. Need m\u00f5juvad tegelased valiti iga tegelase jaoks k\u00e4sitsi, et p\u00fc\u00fcda luua v\u00f5imalikult huvitavat lugu. L\u00e4bi stseenide ja rivaalide kohtumiste oleks igal seiklusel oma v\u00e4ike loo kaar. Mis k\u00f5ige parem, kui m\u00e4ngisite loore\u017eiimis iga lukustatava tegelasena, saab t\u00e4ielikult l\u00e4bip\u00f5imunud lugu selgeks. Kokkuv\u00f5ttes muutsid need lood Showdowni suurejoonelise seiklusena, mis v\u00e4\u00e4rib oma pealkirja.\u00a0<\/p>\n<p>Kuid on veel \u2013 <strong>kaks m\u00e4ngijat saavad lugu koos m\u00e4ngida<\/strong>! Kuna Showdown on peamiselt mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngukogemus, soovisime, et \u00fche m\u00e4ngijaga sisu saaks m\u00e4ngida koos s\u00f5braga. M\u00f5nikord soovite \u00fcksteisega v\u00f5itlemisel tempot muuta ja koost\u00f6\u00f6l p\u00f5hinev loore\u017eiim on suurep\u00e4rane alternatiiv! Lahingud v\u00f5ivad \u00fcksikm\u00e4ngijas v\u00f5i koost\u00f6\u00f6s olla \u00fcsna erinevad \u2013 loodame, et proovite neid m\u00f5lemaid!<\/p>\n<p>Loo re\u017eiim on t\u00e4is erilisi s\u00fcndmusi, ainulaadseid reeglite komplekte, bossiv\u00f5itlusi ja l\u00f5puks uut lahedat minim\u00e4ngu: Targets Mode, millest r\u00e4\u00e4gime j\u00e4rgmisena.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cac2709.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cac2709.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sihtm\u00e4rkide re\u017eiim<\/strong><\/p>\n<p>Lisaks loore\u017eiimile pidasime oluliseks (ja l\u00f5busaks!) re\u017eiimi, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel tegelasi teistsuguses, mitteohtlikus keskkonnas harjutada. Sihtm\u00e4rk v\u00f5i punktis\u00fcsteem tundus olevat sobiv.<\/p>\n<p>Meile meeldib, kuidas m\u00e4ngude, nagu Super Smash Bros, sihtimisre\u017eiimid v\u00f5ivad julgustada m\u00e4ngijaid kasutama iga tegelase liigutuste t\u00e4ielikku laiust ja s\u00fcgavust, mis viiks uue arusaamani, kuidas oma v\u00f5imeid rakendada. Kuid Shovel Knight: Treasure Trove&#8217;il on juba sadu \u00fcksikm\u00e4ngijaga seotud v\u00e4ljakutseid ja etappe&#8230; rohkemate lisamine tundus lihtsalt ebahuvitav. Tahtsime ka, et meie sihtre\u017eiim treeniks m\u00e4ngijat piiramatu aja jooksul.<\/p>\n<p>Tundsime, et klassikaline arkaad-stiilis skoorir\u00fcnnak v\u00f5ib asja \u00e4ra teha. Panime sihtm\u00e4rgid juhuslikele radadele, mis tekitasid huvitavaid navigatsiooniprobleeme, ja r\u00fchmitasime need teie r\u00fcnnakuulatuste testimiseks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cfcffd2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cfcffd2.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p>Idee on piisavalt lihtne: murdke punktide saamiseks radadele sisenevad sihtm\u00e4rgid! Kui purustate sihtm\u00e4rkide r\u00fchma j\u00e4rjest, lisatakse boonus &quot;keti&quot; l\u00f5petamise eest koos kahe lisasekundiga m\u00e4nguaega. Kui aeg otsa saab, l\u00f5peb m\u00e4ng! Sel viisil v\u00f5ib m\u00e4ng kesta igavesti.<\/p>\n<p>Kui sihtre\u017eiim kestis muutuva aja, pidime tagama, et m\u00e4ng ei tunduks staatiline! Nagu \u00fcks meie lemmik \u00fche ekraani valusaid r\u00fcnnakum\u00e4nge Bird and Beans, keskendusime ka d\u00fcnaamiliste elementide omamisele. M\u00e4ngus Birds and Beans h\u00e4vib m\u00e4ngu edenedes p\u00f5rand ja peate m\u00e4ngima teisiti! Meie sihtm\u00e4rgi re\u017eiimis muudab lava paigutust, v\u00f5ib ilmuda ohtlik pomm (v\u00f5i abivalmis nutipomm!) ja isegi emcee Percy hakkab tegelema mitmesuguste naljadega. Me muutsime k\u00f5ik need k\u00e4itumised crescendo&#8217;ks!<\/p>\n<p>Sihtm\u00e4rgid v\u00f5ivad skoori suurenedes muutuda metsikuks. Sihtm\u00e4rgid hakkavad kiiremini liikuma, on uut t\u00fc\u00fcpi sihtm\u00e4rke ja maapind v\u00f5ib v\u00e4lja kukkuda. P\u00fc\u00fcdsime meeles pidada Bird and Beansi lihtsust. Veetsime palju aega, p\u00fc\u00fcdes v\u00e4hendada m\u00e4ngu elementide arvu, luues samal ajal kogemuse, mis v\u00f5ib kesta tund aega (kuigi sihtre\u017eiimi t\u00f6\u00f6aeg \u00fcletab harva paari minuti). Re\u017eiimi d\u00fcnaamilised elemendid r\u00f5hutasid teie vajadust intuiteerida valitud tegelase v\u00f5imeid ja v\u00e4lja m\u00f5elda, kuidas k\u00f5ige paremini k\u00f5igi ekraanil kuvatavate sihtm\u00e4rkideni j\u00f5uda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651d54ca1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651d54ca1a.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p>(Sihtm\u00e4rgi re\u017eiimi kombineeritud m\u00f5\u00f5tur premeerib m\u00e4ngijaid sihtm\u00e4rkide ahelate katkestamise eest ilma viga tegemata.)<\/p>\n<p>V\u00f5ib-olla m\u00e4rkasite HUDis veel \u00fcht asja: kombineeritud arvesti! P\u00e4rast seda, kui olime sihtm\u00e4rkide liikumise ja aheldamise ahvatleval viisil rakendanud, leidsime, et vajame midagi, mis julgustaks m\u00e4ngijat kiiresti liikuma ja vigu v\u00e4ltima. Meie rakendatud kombineeritud meeter suureneb, kui sihtm\u00e4rgid on aheldatud, kuid laguneb kiiresti, k\u00e4sitades m\u00e4ngijal &quot;kiirusta!&quot; See pakub v\u00e4ga vajalikku pinget\u2026 kui teete vea ja see l\u00e4heb 0-ni. Selle kombinatsiooni kaotamine v\u00f5ib teid t\u00f5esti tagasi l\u00fckata!<\/p>\n<p>Sihtm\u00e4rgire\u017eiimi saab kohata loore\u017eiimis eesm\u00e4rgiga saavutada skoori, kuid seda saab m\u00e4ngida ka \u00fcksinda. See on \u00fcleminekuriitus, et proovida saavutada oma valitud tegelaskujuga suurep\u00e4raseid sihtm\u00e4rke, kuna see n\u00e4itab teie meisterlikkust.<\/p>\n<p><strong>Harjutusre\u017eiim<\/strong><\/p>\n<p>Kuigi saime re\u017eiime igavesti lisada, ei tahtnud me Showdowni \u00fcle koormata! Kuid algusest peale arvasime, et on vaja treeningre\u017eiimi v\u00f5i praktikare\u017eiimi. P\u00fc\u00fcdsime muuta selle v\u00f5imalikult sujuvaks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651dd5b945.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651dd5b945.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>K\u00f5ik Mode-d Out!<\/strong><\/p>\n<p>Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngimiseks on palju v\u00f5imalusi alates \u00fcksikm\u00e4ngust kuni mitme m\u00e4ngijani. Kokkuv\u00f5ttes saime teada, et mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngu arendamisel on sisu tegemine vaid pool v\u00f5itu! Seda tuleb esitada erinevates re\u017eiimides, mis seda k\u00f5ige paremini esitlevad.<\/p>\n<p>Arvame, et Showdown ja selle erinevad re\u017eiimid on m\u00e4ngimine tore! M\u00e4ngu peaks olema lihtne k\u00e4tte saada ja m\u00f5ista, kuid igas re\u017eiimis on palju uurida ja \u00f5ppida. Loodame, et teile meeldib m\u00e4ngida ja taasesitada, et avastada <strong>Shovel Knight Showdowni<\/strong> saladusi!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbpfvsms2mn7l\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651de90d8b.jpg\" alt=\"Shovel Knight Showdowni m\u00e4ngure\u017eiimid: \u00fche m\u00e4ngija loomine\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Shovel Knight: Treasure Trove<\/h2>\n<p>Jahtklubi m\u00e4ngud<\/p>\n<p>39,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbpfvsms2mn7l\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Shovel Knight: Treasure Trove on Shovel Knighti t\u00e4isv\u00e4ljaanne. See on laiaulatuslik klassikaline seiklusm\u00e4ngusari, millel on suurep\u00e4rane m\u00e4ng, meeldej\u00e4\u00e4vad tegelaskujud ja 8-bitine retro-esteetika! Saa Shovel Knightiks, labida tera valdajaks, kui ta jookseb, h\u00fcppab ja v\u00f5itleb oma kadunud armastatu otsimisel. Tehke maha No Quarteri ordeni \u00f5elad r\u00fc\u00fctlid ja nende \u00e4hvardav juht The Enchantress. Kuid see pole veel k\u00f5ik! Shovel Knight: Treasure Trove sisaldab veel kolme kampaaniat, mis on m\u00e4ngud omaette! Haarake katkur\u00fc\u00fctli ja Spectre Knighti \u00fcle oma seiklused ning King Knight liitub hiljem tasuta v\u00e4rskendusena! \u00dcheskoos moodustavad nad suurejoonelise ja laiaulatusliku saaga! T\u00e4ielikult koost\u00f6\u00f6l p\u00f5hineva kampaania, t\u00e4isfunktsionaalsusega v\u00e4ljakutsere\u017eiimi, kehavahetusre\u017eiimi ja 4-m\u00e4ngija lahingure\u017eiimiga (tuleb peagi!) kaevate veel kaua. Shovel Knight: Treasure Trove&#8217;iga saate k\u00f5ik. Toetage Shovelry voorusi, teenige s\u00e4ilmeid ja rikkusi ning avastage k\u00fchvliga \u00f5igluse t\u00f5eline t\u00e4hendus! Sisaldab: Shovel Knight: Shovel of Hope \u2013 terase oma labida tera ja hakake kaevama l\u00e4bi seikluse, millest see k\u00f5ik alguse sai! H\u00fcppa, v\u00f5itle vaenlastega ja avasta aardeid, p\u00fc\u00fcdes v\u00f5ita No Quarteri ordut ja nende alatut juhti The Enchantressi. Shovel Knight: Plague of Shadows \u2013 t\u00e4itke oma joogid ja muutuge maniakaalseks alkeemikuks Plague Knightiks, kes seiklusel valmistab \u00fclimat jooki! Kombineerige pommiosi, et luua kohandatud kombinatsioone, avastada uusi esemeid, alasid ja \u00fclemusi ning v\u00f5ib-olla isegi pulbitsevat romantikat. Shovel Knight: Spectre of Torment \u2013 \u200b\u200bkutsuge oma vikat v\u00e4lja Shovel Knighti eelosas! Haarake Spectre Knighti \u00fcle kontrolli, et j\u00f5uda l\u00e4bi t\u00e4ielikult \u00fcmber kujundatud tasemete, ronides seinu, omandades uut relvaarsenali ja l\u00f5igates oma vaenlasi lintideks. Hakka l\u00f5ikajaks, avasta oma melanhoolne minevik ja v\u00e4rva No Quarteri orden! Shovel Knight: King Knight&#8217;s Campaign (varsti) Shovel Knight: Battle Mode (tulemas peagi)<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>10. detsembril k\u00e4ivitatakse Shovel Knight Showdown ja King of Cards tasuta v\u00e4rskendustena Xbox One&#8217;i Shovel Knight: Treasure Trove&#8217;i omanikele. Arvame, et need m\u00e4ngud pakuvad midagi t\u00f5eliselt erilist, alates kiire tempoga mitme m\u00e4ngijaga lahingum\u00e4ngust kuni suurejoonelise \u00fche m\u00e4ngijaga seikluseni. Me ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, et saaksime neid teie k\u00f5igiga jagada. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164531,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-317881","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/317881","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=317881"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/317881\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164531"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=317881"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=317881"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=317881"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}