{"id":315244,"date":"2023-06-04T17:16:00","date_gmt":"2023-06-04T14:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=315244"},"modified":"2022-07-31T07:17:21","modified_gmt":"2022-07-31T04:17:21","slug":"pilk-visuaalsele-stiilile-ja-animatsioonile-filmis-9-monkeys-of-shaolin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/pilk-visuaalsele-stiilile-ja-animatsioonile-filmis-9-monkeys-of-shaolin\/","title":{"rendered":"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin"},"content":{"rendered":"\n<p>Tere k\u00f5igile! Olen Mihhail ja olen Sobaka Stuudio loovjuht ja animaator. Meie uus m\u00e4ng <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2F9-Monkeys-of-Shaolin%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">9 Monkeys of Shaolin<\/a><\/strong> ilmus \u00e4sja Xbox One&#8217;is ja seet\u00f5ttu tahaksin teiega jagada huvitavaid detaile selle arendusest!<\/p>\n<p>Kui me oma esimese m\u00e4ngu Redeemer edukalt k\u00e4ivitasime, tekkis meil idee luua vana kooli beat&#8217;em klassika, nagu TMNT: Turtles in Time v\u00f5i Double Dragon, vaimus, kuid samas kung fu m\u00e4rulifilmide stiilis. 70ndate l\u00f5pus. Nendel v\u00f5itluskunstide m\u00e4ngudel ja filmidel oli meie lapsep\u00f5lves eriline osa ja meil oli ka juba piisavalt kogemusi, et sellise projektiga tegeleda.<\/p>\n<p>Viimase 30 aasta jooksul alates 16-bitisest ajastust on beat&#8217;em up \u017eanr arenenud ja kasvanud ning t\u00e4nap\u00e4eval j\u00e4rgnesid sellistele m\u00e4ngudele nagu Final Fight ja Golden Axe sellised meistriteosed nagu Batman: Arkhami sari v\u00f5i God of War. Kuid nagu paljud teised m\u00e4ngijad, igatseme me neid klassikalisi rumalaid m\u00e4nge l\u00f6\u00f6kide viskamise kohta.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/1SCBPiPkglk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sarnaseid m\u00e4nge ilmub muidugi ka t\u00e4nap\u00e4eval, kuid usume, et enamik neist j\u00e4\u00e4b millestki puudust tundma: kas m\u00e4ngumehaanika v\u00f5i graafika on lootusetult vananenud v\u00f5i pole atmosf\u00e4\u00e4r sama, mis vanasti&#8230;<\/p>\n<p>Sobaka Stuudios teadsime, kuidas luua vana kooli m\u00e4ngu just t\u00e4pselt: austades klassikat, j\u00e4tmata t\u00e4helepanuta kaasaegseid lahendusi. Nii oleme hakanud t\u00f6\u00f6tama oma unistuste m\u00e4ngu kallal. M\u00e4ng, mida tahaksime ka ise m\u00e4ngida.<\/p>\n<p><strong>Visuaalne stiil<\/strong><\/p>\n<p>P\u00e4rast Redeemeri l\u00f5petamist soovisime realistlikust graafikast eemalduda ja teha midagi ebatavalist ja emotsionaalset. Muidugi oli see riskantne: stiliseeritud graafika v\u00f5is m\u00f5nda m\u00e4ngijat peletada, kuid j\u00e4ime selle loomingulise otsuse juurde ja l\u00f5puks aitaks see pakkuda elavamat kogemust.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666e8b2255.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666e8b2255.jpg\" alt=\"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Klassikalised beat&#8217;em up m\u00e4ngud on minu meelest seotud Ameerika koomiksitega. Teenage Ninja Turtles, Comix Zone ja isegi Streets of Rage tunnevad end nagu animeeritud superkangelaste ajakirjad. Ja minu seisukohast sobib see stiil selliste m\u00e4ngudega suurep\u00e4raselt: tindiga tehtud julged varjud ja piirjooned, k\u00f5rge kontrastsus ja erksad v\u00e4rvid sobivad h\u00e4sti nende m\u00e4ngude d\u00fcnaamilise ja tervisliku agressiivsusega.<\/p>\n<p>Ma t\u00f5esti tahtsin neid k\u00f5iki mingil kujul s\u00e4ilitada 9 Monkeys of Shaolinis. Ja seet\u00f5ttu valitseb meie m\u00e4ngus v\u00e4ga k\u00f5va valgustus koos karmide tinditaoliste varjude, agressiivselt erksate v\u00e4rvide, hakitud tegelaste kujunditega.<\/p>\n<p>Andeka kunstniku Constantine Ponari loodud lugude illustratsioonide jaoks kasutasime veidi v\u00e4hem agressiivset, h\u00fcbriidset stiili, mis meenutab samaaegselt Ameerika koomiksiraamatuid ja klassikalist Hiina kunsti. Need illustratsioonid \u00fchendavad s\u00fc\u017eee sarnaselt vana Hiina muinasjutuga l\u00e4\u00e4ne popkultuurist inspireeritud m\u00e4nguviisiga.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ee71032.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ee71032.jpg\" alt=\"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Filmi 9 Monkeys of Shaolin s\u00fc\u017eee ja atmosf\u00e4\u00e4r meenutavad 70. ja 80. aastate filme, nagu &quot;Shaolini 36. kamber&quot;, &quot;Kaheksadiagrammiline poolusv\u00f5itleja&quot; ja &quot;Shaolini tempel&quot;. Ja visuaalse stiili osas sain inspiratsiooni moodsamatest filmidest nagu &#8220;Kangelane&quot; ja &#8220;Lendavate pistodade maja&#8221;.<\/p>\n<p>Nendes filmides v\u00e4rvide m\u00e4\u00e4ramine tekitas mulle alati omamoodi esteetilise ekstaasi, nii et tahtsin v\u00e4hemalt proovida m\u00f5nda n\u00e4htud nippi korrata. Seet\u00f5ttu on igal meie m\u00e4ngu asukohal oma v\u00e4ljendunud v\u00e4rv. Nagu n\u00e4iteks p\u00f5leva k\u00fcla v\u00e4rvipalett on valdavalt tulioran\u017e, bambussalu roheline ja p\u00e4ikesek\u00fcllane tempel metsas kollane.<\/p>\n<p>P\u00f5him\u00f5tteliselt tahtsin, et m\u00e4ngu visuaalne stiil oleks sama raske kui lahingustaap, kes l\u00f6\u00f6b sind l\u00f5ualuu. Sest meie m\u00e4ng r\u00e4\u00e4gib sellest: erinevate vaenlaste nuiaga l\u00f6\u00f6misest.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666f3ca392.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666f3ca392.jpg\" alt=\"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Kuigi meie m\u00e4ngu lugu on m\u00f5nev\u00f5rra s\u00fcgavam, kui esmapilgul v\u00f5ib tunduda, siis 9 Monkeysi alus v\u00f5itleb. Tahtsin muuta m\u00e4ngu graafikat v\u00e4ikeaju tajutavaks ja toetada m\u00e4ngija agressiivsust ilma igasuguste trikkideta.<\/p>\n<p>Kui meie tegelaskujude modeller Eduard Kotsia n\u00e4itas kangelase modelli mustandit, olin alguses segaduses, sest see tundus palju ebaviisakas, kui ma ette kujutasin.<\/p>\n<p>Aga siis sain aru, et see on t\u00e4pselt see, mida me vajame! Tegelased muutusid veelgi hakitumaks ja j\u00e4igemaks, kui oli ette n\u00e4htud. Ja ait\u00e4h, et meie m\u00e4ng n\u00e4eb v\u00e4lja veelgi d\u00fcnaamilisem ja vastastel on nii torkivad n\u00e4od, et tahad neile lihtsalt nuiaga pihta saada (mis on juhuslikult m\u00e4ngu aluseks!).<\/p>\n<p><strong>Animatsioon<\/strong><\/p>\n<p>V\u00e4ga p\u00f5nev oli t\u00f6\u00f6tada lahinguanimatsiooni kallal. Me peaaegu ei kasutanudki liikumisv\u00f5tet \u2013 k\u00f5ik tegelaste l\u00f6\u00f6gid, jalal\u00f6\u00f6gid ja erinevad trikid animeeriti k\u00e4sitsi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666fd1e1bd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666fd1e1bd.jpg\" alt=\"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Olen vaadanud mitu tundi videotunde lahingustaapide, eksootiliste relvade, nagu eku (puidust aer, mida kasutatakse l\u00e4bitorkamis- ja purustamisrelvana) v\u00f5i kusarigama (sirp ja metallketiga seotud raske raudraskus), vitriinide kohta. kaasaegsete meistrite etteasteid, kes neid relvi kasutavad. Koos meeskonnaga Wei Chengi animatsiooni tegemisel m\u00f5istsin, et video vaatamisest ei piisa. Niisiis v\u00f5tsin mopi lahti ja hakkasin sellega treenima. P\u00fc\u00fcdes aru saada, kuidas personali \u00f5igesti keerutada, l\u00f5hkusin arenduse k\u00e4igus meie kontoris palju vaase ja taldrikuid, kuid see oli seda v\u00e4\u00e4rt!<\/p>\n<p>Meie stuudio filosoofia on seada m\u00e4ngimine alati esikohale ja seet\u00f5ttu pidime p\u00f5neva m\u00e4ngimise nimel sageli ohverdama natuke ajaloolist t\u00e4psust ja m\u00f5nikord isegi tervet m\u00f5istust.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ffd7e4d.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ffd7e4d.gif\" alt=\"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Ja see pole ainult v\u00f5luh\u00fcljes \u2013 isegi kangelase p\u00f5hihoiak koos kaaskonnaga ei sobi p\u00e4ris v\u00f5itluseks h\u00e4sti. Kuid teisest k\u00fcljest on see m\u00e4ngus arusaadav ja h\u00f5lpsasti loetav. Muide, see on ka \u00fcks p\u00f5hjusi, miks me otsustasime liikumisv\u00f5tet mitte kasutada: m\u00f5nikord pole see lihtsalt realistlik, vaid ekraanil toimuva selge ja laheda v\u00e4limusega animatsioon.<\/p>\n<p>Ja n\u00fc\u00fcd, p\u00e4rast peaaegu kolme aastat meie teekonna algusest, v\u00f5in lihtsalt ja \u00fcsna enesekindlalt \u00f6elda, et <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2F9-Monkeys-of-Shaolin%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">9 Monkeys of Shaolin<\/a><\/strong> n\u00e4eb v\u00e4ga lahe v\u00e4lja ja seda on t\u00f5esti l\u00f5bus m\u00e4ngida!<\/p>\n<p>Loodan siiralt, et m\u00e4ngijad naudivad m\u00e4ngu sama palju kui meie selle arendamise ajal.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b6670313d5c.jpg\" alt=\"Pilk visuaalsele stiilile ja animatsioonile filmis 9 Monkeys of Shaolin\" \/><\/a><\/p>\n<h2>9 Shaolini ahvi<\/h2>\n<p>Ravenscourt<\/p>\n<p>19,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>HALLITSE OMA KUNSTI, VALITA OMA SAATUST. Selles beat &#8216;em up m\u00e4ngus m\u00e4ngite Hiina kaluri Wei Chengina, kes tahab oma s\u00f5prade ja pere surma eest k\u00e4tte maksta. Valmistage oma lahingupersonal ette v\u00e4ljakutseid pakkuvaks seikluseks keskaegses Hiinas ja halastamatuteks v\u00f5itlusteks erinevate vaenlaste hordidega. Tegevusrohked lahingud, kasutajas\u00f5bralikud juhtnupud ja 70ndate suurep\u00e4raste kung-fu filmide uskumatu atmosf\u00e4\u00e4r \u2013 k\u00f5ik see teeb filmist 9 Monkeys of Shaolin ideaalse valiku igale t\u00f5eliselt k\u00f5va kaklejate f\u00e4nnile. Omadused: \u2013 3 ainulaadset v\u00f5itlusstiili: v\u00f5itle maa peal, \u00f5hus v\u00f5i kasuta salap\u00e4raseid maagilisi h\u00fclgeid. Kombineerige need elemendid, et v\u00f5ita k\u00f5ik oma teel olevad vaenlased. \u2013 P\u00f5nev narratiiv: avastage Wei Chengi p\u00f5nev lugu ja j\u00e4rgige teda, kui ta t\u00f5useb lihtsast kalamehest Shaolini v\u00f5itluskunstide meistriks. &#8211; vapustav visuaalne stiil: Ajalooliste ja m\u00fcstiliste elementide ebat\u00f5en\u00e4oline kombinatsioon annab teile p\u00f5neva kogemuse igast ekraanile ilmuvast stseenist. \u2013 Ulatuslik tegelaskujude arenduss\u00fcsteem: saate teada palju v\u00f5imalusi v\u00f5idu saavutamiseks, kui avastate erinevaid lukustatavaid h\u00fcvesid, esemeid ja v\u00f5itlusstiile. &#8211; Rohkem kui 25 erinevat taset: Hiina k\u00fclad, piraadilaev, budistlikud kloostrid, Jaapani h\u00e4\u00e4rberid, iidsed varemed ja palju muud. \u2013 10 t\u00fc\u00fcpi Hiina ja Jaapani polaarrelvi, millest iga\u00fchel on oma ainulaadsed omadused. Uute esemete leidmiseks avastage maastikke! &#8211; Koost\u00f6\u00f6: kutsuge oma s\u00f5ber aitama teil v\u00f5idelda \u00fcha kasvavate vaenlaste lainetega ja l\u00f5petada m\u00e4ng koos. \u00f5pid palju v\u00f5iduni j\u00f5udmise viise, kui avastad erinevaid lukustatavaid h\u00fcvesid, esemeid ja v\u00f5itlusstiile. &#8211; Rohkem kui 25 erinevat taset: Hiina k\u00fclad, piraadilaev, budistlikud kloostrid, Jaapani h\u00e4\u00e4rberid, iidsed varemed ja palju muud. &#8211; 10 t\u00fc\u00fcpi Hiina ja Jaapani polaarrelvi, millest iga\u00fchel on oma ainulaadsed omadused. Avastage maastikke, et leida uusi esemeid! &#8211; Koost\u00f6\u00f6: kutsuge oma s\u00f5ber aitama teil v\u00f5idelda \u00fcha kasvavate vaenlaste lainetega ja l\u00f5petada m\u00e4ng koos. \u00f5pid palju v\u00f5iduni j\u00f5udmise viise, kui avastad erinevaid lukustatavaid h\u00fcvesid, esemeid ja v\u00f5itlusstiile. &#8211; Rohkem kui 25 erinevat taset: Hiina k\u00fclad, piraadilaev, budistlikud kloostrid, Jaapani h\u00e4\u00e4rberid, iidsed varemed ja palju muud. \u2013 10 t\u00fc\u00fcpi Hiina ja Jaapani polaarrelvi, millest iga\u00fchel on oma ainulaadsed omadused. Uute esemete leidmiseks avastage maastikke! &#8211; Koost\u00f6\u00f6: kutsuge oma s\u00f5ber aitama teil v\u00f5idelda \u00fcha kasvavate vaenlaste lainetega ja l\u00f5petada m\u00e4ng koos.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tere k\u00f5igile! Olen Mihhail ja olen Sobaka Stuudio loovjuht ja animaator. Meie uus m\u00e4ng 9 Monkeys of Shaolin ilmus \u00e4sja Xbox One&#8217;is ja seet\u00f5ttu tahaksin teiega jagada huvitavaid detaile selle arendusest! Kui k\u00e4ivitasime edukalt oma esimese m\u00e4ngu Redeemer, tulime v\u00e4lja [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":177378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,554],"tags":[],"class_list":["post-315244","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/315244","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=315244"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/315244\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/177378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=315244"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=315244"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=315244"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}