{"id":314912,"date":"2023-05-30T15:40:00","date_gmt":"2023-05-30T12:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=314912"},"modified":"2022-07-31T05:57:10","modified_gmt":"2022-07-31T02:57:10","slug":"tee-guangdongi-kuidas-maengu-kirjutamine-ja-raamatu-kirjutamine-erinevad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/tee-guangdongi-kuidas-maengu-kirjutamine-ja-raamatu-kirjutamine-erinevad\/","title":{"rendered":"Tee Guangdongi: kuidas m\u00e4ngu kirjutamine ja raamatu kirjutamine erinevad?"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li>Tunnustatud kirjaniku Yen Ooi kirjutatud Road to Guangdongi on n\u00fc\u00fcd Xbox One&#8217;is v\u00e4ljas!<\/li>\n<li>Road to Guangdongi on narratiivne teereisim\u00e4ng perekonnast, segades s\u00f5idusimulatsiooni lugude m\u00f5istatustega.<\/li>\n<li>Yen Ooi on ulmeromaani &quot;P\u00e4ike: Maa kuningannad&quot; autor.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Olen alati olnud kirglik erinevate vormingute ja platvormide jaoks kirjutamise \u00f5ppimise vastu. Mulle meeldib jutuvestmine, mis h\u00f5lmab mitut meediat ja lugude frantsiisi, mis suudavad publikut erinevate kogemuste kaudu vangistada. Oma kirjaniku teekonnal olen \u00f5ppinud, et jutuvestmine seisneb k\u00f6itvate keskkondade, \u00fcmarate tegelaste ja hea tempoga s\u00fc\u017eee loomises, et paljastada k\u00f6itvaid lugusid.\u00a0<\/p>\n<p>Hea jutuvestmise rakendamine erinevatele meediumitele erinevatele sihtr\u00fchmadele n\u00f5uab aga erinevaid oskusi ja m\u00f5istmist. Siin on m\u00f5ned v\u00f5rdlused, mille leidsin teedel Guangdongi t\u00f6\u00f6tades.\u00a0<\/p>\n<p><strong>\u00dcksildane vs sotsiaalne<\/strong><\/p>\n<p>Raamatu kirjutamisel ei loeta k\u00e4sikirja tavaliselt keegi teine \u200b\u200benne, kui esimene t\u00e4ielik mustand on valmis. Ja isegi siis n\u00e4eksid seda ainult \u00fcks v\u00f5i kaks inimest, kes on toimetamisprotsessiga seotud.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b6693964821.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b6693964821.jpg\" alt=\"Tee Guangdongi: kuidas m\u00e4ngu kirjutamine ja raamatu kirjutamine erinevad?\" ><\/a><\/p>\n<p>M\u00e4ngu kirjutamine eeldab aga, et kirjutaja peab olema hea meeskonnam\u00e4ngija ega ole h\u00e4belik oma teoste esitlemisel isegi v\u00e4ga mustandi kujul. Road to Guangdongi tootmise igas etapis tegin tihedat koost\u00f6\u00f6d kogu meeskonnaga (tootmine, disain, kunst ja muusika), et tagada narratiivi kujundus ja loo kirjutamine koosk\u00f5las m\u00e4ngu k\u00f5igi aspektidega.\u00a0<\/p>\n<p><strong>J\u00e4rjestus vs iteratiivne<\/strong><\/p>\n<p>Raamatu kirjutamine j\u00e4rgib m\u00f5nev\u00f5rra ranget tegevuste jada. P\u00e4rast t\u00e4ieliku k\u00e4sikirja mustandi kirjutamist l\u00e4bib see toimetamisprotsessi, kus p\u00e4rast iga redigeerimist arvestab kirjutaja m\u00e4rkmeid ja kirjutab k\u00e4sikirja vajadusel \u00fcmber. Toimetusi rakendatakse iga kord kogu raamatule tervikuna, mis, nagu v\u00f5ite arvata, muutub \u00fcsna pikaks protsessiks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669415c25e.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669415c25e.jpg\" alt=\"Tee Guangdongi: kuidas m\u00e4ngu kirjutamine ja raamatu kirjutamine erinevad?\" ><\/a><\/p>\n<p>M\u00e4ngutootmises peavad tehnilised arengud, disain, kunst, muusika ja kirjutamine toimuma enam-v\u00e4hem samaaegselt, et pidada kinni \u00fcsna tihedast tootmisgraafikust. Ja pidades silmas tihedaid t\u00f6\u00f6suhteid meeskondade vahel, muutub m\u00e4ngu kirjutamine korduvaks protsessiks. See t\u00e4hendab, et meeskond vaatab iga kirjutise v\u00f5i arenduse \u00fcle, et enne j\u00e4rgmiste osade juurde liikumist kaaluda, kas see t\u00f6\u00f6tab kogu m\u00e4nguga. See on pidev toimetamiste ja muudatuste ts\u00fckkel, mille k\u00e4igus v\u00f5etakse arvesse meeskonna kommentaare ja tagasisidet, et m\u00e4ngu t\u00e4iustada, samal ajal kui kirjutatakse ja arendatakse j\u00e4rgmisi osasid.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Kaudne vs otsene (proosa vs dialoog)<\/strong><\/p>\n<p>Kirjaniku ja publiku suhe on t\u00f5esti huvitav ja see haakub formaatide jaoks vajaliku kirjutamisstiiliga. Raamatut kirjutades on kirjanikul proosas kirjutamise kaudu vabadus ja ulatus teha asju, mis v\u00f5ivad lugemisprotsessi h\u00e4gustada v\u00f5i \u00fcllatada. Tegelikult soosivad paljud raamatu\u017eanrid, et panna lugeja loo v\u00e4lja m\u00f5tlemiseks k\u00f5vasti t\u00f6\u00f6d tegema. Lihttekstina sunnib proosa kirjanikku k\u00f5ike kirjeldama ja hea kirjanik saab seda teha loominguliselt, kuid kuna kaasamine on puhtalt tekstiga, ei pea muretsema lugeja kaasahaarava kogemuse p\u00e4rast.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669495c128.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669495c128.jpg\" alt=\"Tee Guangdongi: kuidas m\u00e4ngu kirjutamine ja raamatu kirjutamine erinevad?\" ><\/a><\/p>\n<p>Teekonnaga Guangdongi t\u00f6\u00f6tades pidime m\u00e4ngu igas punktis m\u00f5tlema sellele, mida m\u00e4ngija v\u00f5ib kogeda, ja tagama, et nad m\u00f5istavad, mida nad peavad edasiliikumiseks tegema. Kuna m\u00e4ngud on t\u00e4nap\u00e4eval nii mitmekesised ja m\u00e4nguviis muutub \u00fcha keerukamaks, on m\u00e4ngukujunduse kallal vaja ka m\u00e4ngu\u017eanris oodatavate teemade rakendamist, lisades samal ajal uusi ideid, mis pakuksid m\u00e4ngijale meelelahutust ja j\u00e4\u00e4ksid siiski meelde. m\u00e4ng oli algusest peale seatud. K\u00f5ik see toimub kahte t\u00fc\u00fcpi kirjutamise kaudu; m\u00e4ngus ilmuv dialoog; ning m\u00e4rkused ja kirjeldused, mida kasutatakse tootmises ja disainis. Palju on kirjutisi, mida m\u00e4ngija ei loe, vaid kogeb,<\/p>\n<p><strong>Kirjaniku valik vs m\u00e4ngija valik<\/strong><\/p>\n<p>Mis toob meid k\u00f5ige olulisema erinevuseni: valikuni. Raamatus teeb kirjanik k\u00f5ik jutuvestmise valikud, j\u00e4ttes lugejal lugu lugemise kaudu lihtsalt kogeda.\u00a0<\/p>\n<p>Kuna aga m\u00e4ngimine n\u00f5uab, et m\u00e4ngija teeks valikuid, mis loo juhivad, on siinkirjutaja kohustus tagada, et m\u00e4ngijad saaksid teha t\u00e4hendusrikkaid valikuid. Ja nende valikute raames peab kirjanik s\u00e4ilitama tegelaste terviklikkuse ja hoidma s\u00fc\u017eee parameetrite piires. Raamatus \u201eTee Guangdongi&quot; oli minu \u00fcks peamisi muresid kirjutamise ajal Sunny iseloomu s\u00e4ilitamine k\u00f5igis esitatud valikutes.<\/p>\n<p>Olenemata sellest, kas tegemist on kirjutamiskeskkonna, protsessi v\u00f5i publikuga, mulle meeldib uurida erinevate meediumite kirjutamise erinevusi. Kuid iga kirjutamisvormi puhul tuletan mulle alati meelde, et \u00fclim nauding tuleb teadmisest, et publikule meeldib kirjutamine.<\/p>\n<p>Road to Guangdongi on n\u00fc\u00fcd <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Froad-to-guangdong%2F9nlppl2vpqpj%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox One&#8217;is<\/a> v\u00e4ljas !<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen alati olnud kirglik erinevate vormingute ja platvormide jaoks kirjutamise \u00f5ppimise vastu. Mulle meeldib jutuvestmine, mis h\u00f5lmab mitut meediat ja lugude frantsiisi, mis suudavad publikut erinevate kogemuste kaudu vangistada. Ja oma kirjanikuna olen \u00f5ppinud, et jutuvestmine seisneb k\u00f6itva keskkonna, \u00fcmarate tegelaste ja heas tempos [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":178940,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,554],"tags":[],"class_list":["post-314912","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314912","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=314912"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314912\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/178940"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=314912"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=314912"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=314912"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}