{"id":308526,"date":"2023-05-08T14:30:00","date_gmt":"2023-05-08T11:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=308526"},"modified":"2022-07-30T09:16:47","modified_gmt":"2022-07-30T06:16:47","slug":"need-kes-jaeaevad-psuehholoogilise-poneviku-loomine-kontseptsioonist-lansseerimiseni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/need-kes-jaeaevad-psuehholoogilise-poneviku-loomine-kontseptsioonist-lansseerimiseni\/","title":{"rendered":"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni"},"content":{"rendered":"\n<p>P\u00e4rast enam kui kolmeaastast arendust\u00f6\u00f6d ilmub ps\u00fchholoogiline p\u00f5nevik <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthose-who-remain%2F9mwsq6npv189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Need, kes j\u00e4\u00e4vad<\/a><\/strong> t\u00e4na digitaalselt Xbox One&#8217;is. M\u00e4ng on narratiivne juhtkogemus, mis on t\u00e4is pinget ja salap\u00e4ra, mis on m\u00f5nes m\u00f5ttes sarnane m\u00e4ngu arengulooga, mida tahtsime t\u00e4na siin natuke teiega jagada.<\/p>\n<p><strong>Idee<\/strong><\/p>\n<p>2017 aasta alguses, p\u00e4rast teiste projektidega seotud kogemuste kogumist, teadsime, et tahame, et meie j\u00e4rgmine m\u00e4ng oleks \u00f5udus-\/p\u00f5nevik. Olles tohutud \u00f5uduse ja \u00fcleloomuliku austajad (m\u00f5elge &quot;Twin Peaksile&quot;, John Carpenterile, &quot;Stranger Thingsile&quot; ja Alan Wake&#8217;ile), on huvitav n\u00e4ha erinevaid l\u00e4henemisviise, mida inimesed \u00f5udusm\u00e4ngude tegemisel kasutavad. \u00dches olime kindlad, oli see, et me ei tahtnud j\u00e4rgida klassikaliste \u00f5udusm\u00e4ngude teed, kus on koletiste tagaajamised, veri ja v\u00e4givaldsed h\u00fcpped. V\u00f5ib kindlalt \u00f6elda, et need, kes j\u00e4\u00e4vad, uurib \u017eanri ps\u00fchholoogilisemat poolt s\u00fcgava atmosf\u00e4\u00e4riga ja \u00e4rritav seade.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67374af080.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67374af080.jpg\" alt=\"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni\" ><\/a><\/p>\n<p>V\u00e4ravast sai idee ja otsustasime teha m\u00e4ngu, kus pimedus oleks antagonist.<br \/>\nOtsisime inspiratsiooni ja meie kujutlusv\u00f5imet k\u00e4ivitas 2010. aasta film &quot;Kadunud 7. t\u00e4naval&quot;. Selles filmis kaob vool k\u00f5ikjalt ja pimeduse k\u00e4tte sattunud inimesed kaovad.<\/p>\n<p>Niisiis alustasime protot\u00fc\u00fcpide loomist, et n\u00e4ha, kuidas see m\u00e4ngus toimida saaks, ja saime kiiresti aru, et idee ei t\u00f6\u00f6ta p\u00e4ris nii h\u00e4sti kui filmis.<\/p>\n<p>Meil oli idee lisada pimedas mingisugused olendid. Mitte pimedus ise ei tapaks, vaid need olendid.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67376567c2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67376567c2.jpg\" alt=\"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>T\u00f6\u00f6tab, mandrid lahus<\/strong><\/p>\n<p>Kolmeliikmelise meeskonnana on v\u00e4ljakutseid palju. Peame j\u00e4\u00e4ma \u00fclimalt organiseerituks ja keskendunud, suhtlus on v\u00f5tmet\u00e4htsusega, kui navigeerime erinevates veebikoosolekuruumides, nagu Skype, Zoom ja Discord. See toimib, me paneme selle t\u00f6\u00f6le, kuid m\u00f5nikord tunneme puudust t\u00f5elisest n\u00e4ost n\u00e4kku aja intiimsusest. Olles mujal maailmas, erinevates ajav\u00f6\u00f6ndites (t\u00e4psemalt Californias ja Portugalis), pole see sageli v\u00f5imalik ja seet\u00f5ttu oli oluline, et kasutaksime \u00e4ra selle l\u00fchikese koos oldud aja.<\/p>\n<p>2017 aasta suve l\u00f5puks algas meie seni suurima projekti, Need, kes j\u00e4\u00e4vad, t\u00e4ielik tootmine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b6737ba5cb6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b6737ba5cb6.jpg\" alt=\"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui tootmine hakkab t\u00f5siselt k\u00e4ima, keskendub iga\u00fcks meist oma rollile ja vastutusvaldkonnale, kuid suhtleme pidevalt oma \u00fclesannetest ja v\u00f5tame aega, et tagasi astuda ja vaadata kogu projekti.<\/p>\n<p><strong>Sosin ja kriuks<\/strong><\/p>\n<p>\u00dcks oluline varane otsus, mille tegime, oli see, et m\u00e4ngul ei ole muusikat.<br \/>\nMuusika toimib h\u00e4sti m\u00e4ruli\u00f5uduste ja -filmide puhul, kuid mitte eriti sellistes m\u00e4ngudes, kus m\u00e4ngijad on sukeldunud iseendasse ja pingelisse, \u00e4rritavasse keskkonda, oleks see pigem h\u00e4iriv. \u00a0<\/p>\n<p>Otsustasime appi v\u00f5tta kaks suurep\u00e4rast helidisainerit, kes tulid pardale ja t\u00f6\u00f6tasid kogu m\u00e4ngu heli \u00fcmber. R\u00e4\u00e4kisime neile, mis on meie visioon, ja lasime neil vabalt t\u00f6\u00f6tada \u2013 ja j\u00e4rgida oma instinkte. Nad tegid fantastilist t\u00f6\u00f6d, mis muutis m\u00e4ngu keelek\u00fcmbluse taseme t\u00e4ielikult. Heli on alati oluline, kuid m\u00e4ngus, mis on \u00fcles ehitatud pingele ja aimatavale \u00f5hkkonnale, on see h\u00e4davajalik.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67383d1585.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67383d1585.jpg\" alt=\"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>T\u00f5eline test<\/strong><\/p>\n<p>Kui olete nii \u00fclesannetele keskendunud, v\u00f5ib olla lihtne millegi suhtes perspektiivi kaotada, eriti kui projekti on juba m\u00f5nda aega arendatud. Tagantj\u00e4rele m\u00f5eldes hakkasime selles etapis ilmselt saama tunnelin\u00e4gemust ja m\u00f5istsime, et peame saama tagasisidet inimestelt v\u00e4ljaspool meie mulli.<\/p>\n<p>Otsustasime m\u00e4ngu juba \u00fcsna varakult testima hakata. Tahtsime teada, kas m\u00f5istatused on arusaadavad, kas lugu oli selge ja mis k\u00f5ige t\u00e4htsam, kas m\u00e4ng oli l\u00f5bus.<\/p>\n<p>Nii korraldasime arvukalt m\u00e4nguseansse kohalike m\u00e4nguarendusega seotud koolide ja \u00fclikoolidega \u2013 \u00f5pilastele see meeldis \u2013 ja saime neilt v\u00e4ga olulist tagasisidet, et kasutasime m\u00e4ngu t\u00e4iustamiseks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b673855cecd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b673855cecd.jpg\" alt=\"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tere tulemast Dormonti<\/strong><\/p>\n<p>Tagantj\u00e4rele m\u00f5eldes oleme palju l\u00e4bi elanud; oleme palju \u00f5ppinud ning oleme nii \u00f5nnelikud ja p\u00f5nevil, et oleme 2020. aastal siin, et viia need, kes alles j\u00e4\u00e4vad Xboxi m\u00e4ngijateni \u00fcle kogu maailma.<\/p>\n<p>Niisiis, tere tulemast Dormonti, v\u00e4ljam\u00f5eldud linna, mis on salap\u00e4raselt \u00fcmbritsetud pimedusse.<\/p>\n<p>Valgus on teie ainus relv ja kui soovite pika \u00f6\u00f6 \u00fcle elada, peate seda kasutama. Samuti peate reisima maailmade vahel alternatiivsesse reaalsusesse, mis on otseselt meie omaga seotud, ja lahendama m\u00f5istatusi. See, mida teete \u00fchel poolel, m\u00f5jutab teist.<\/p>\n<p>Kohtute teiste elluj\u00e4\u00e4nutega ja peate tegema m\u00f5ned rasked otsused (k\u00f5lab tuttavalt!)<\/p>\n<p>Pidage meeles, et teie valikutel on tagaj\u00e4rjed.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwsq6npv189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b673865d7f4.jpg\" alt=\"Need, kes j\u00e4\u00e4vad: ps\u00fchholoogilise p\u00f5neviku loomine kontseptsioonist lansseerimiseni\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Need, kes j\u00e4\u00e4vad<\/h2>\n<p>Juhtmega toodang<\/p>\n<p>19,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwsq6npv189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Kui tuled kustuvad, s\u00fcttivad unises Dormonti linnas pimeduses\u00f6ed. Selles loop\u00f5hises ps\u00fchholoogilises esimeses isikus p\u00f5nevusfilmis astuge vastu ebamugavatele \u00f5udustele, hoidke oma m\u00f5istust kontrolli all ja elage \u00fcle \u00f6\u00f6.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00e4rast enam kui kolmeaastast arendust\u00f6\u00f6d ilmub ps\u00fchholoogiline p\u00f5nevik Need, kes j\u00e4\u00e4vad t\u00e4na digitaalselt Xbox One&#8217;is. M\u00e4ng on narratiivne juhtkogemus, mis on t\u00e4is pinget ja salap\u00e4ra, mis on m\u00f5nes m\u00f5ttes sarnane m\u00e4ngu arengulooga, mida tahtsime t\u00e4na siin natuke teiega jagada. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":184899,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-308526","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308526\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184899"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}