{"id":305905,"date":"2023-04-23T17:09:00","date_gmt":"2023-04-23T14:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=305905"},"modified":"2022-07-30T02:45:24","modified_gmt":"2022-07-29T23:45:24","slug":"steamworldi-loojate-poolt-on-the-gunk-xboxi-eksklusiivne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/steamworldi-loojate-poolt-on-the-gunk-xboxi-eksklusiivne\/","title":{"rendered":"SteamWorldi loojate poolt on The Gunk Xboxi eksklusiivne"},"content":{"rendered":"\n<p>See oli lihtne: vajasime rohkem j\u00f5udu.<\/p>\n<p>P\u00e4rast hitti SteamWorld Dig 2 avaldamist 2017. aasta l\u00f5pus arutasime, kuhu edasi minna. Viimase paari aasta jooksul on Image &#038; Form k\u00e4ivitanud neli v\u00e4ga nutikat SteamWorldi m\u00e4ngu v\u00e4ga stiliseeritud 2D-vormingus ja v\u00f5itnud sellel teel hulga auhindu. Ometi leidsid paljud, et on aeg leida uus suund, teha midagi muud. Midagi, mis ei pruugi sisaldada auruga juhitud peategelasi ega sobinud igale m\u00f5eldavale platvormile, vaid pigem plahvataks t\u00e4ielikus 3D-s, kasutaks iga v\u00e4hegi arvutusv\u00f5imsust ja toimiks \u00fcldiselt l\u00f5puni. \u00dches\u00f5naga m\u00e4ng, kus rohkem on rohkem. Me polnud kunagi sellist m\u00e4ngu teinud ja me ei teadnud, kas see on meil sees. See t\u00e4hendaks uusi protsesse, uut m\u00e4ngumootorit, uusi oskusi. See n\u00f5udis uut algust\u2026 aga me olime end varem uuesti leiutanud. Oli aeg.<\/p>\n<p>Ja nii s\u00fcndiski The Gunk. \u00d5igemini s\u00fcndis idee, millest hiljem sai The Gunk, sest see ei olnud kindlasti see, mis t\u00e4na on \u2013 nii ei tee Image &#038; Form meeskond m\u00e4nge. Tavaliselt alustame ideest m\u00f5ne tiheda p\u00f5him\u00e4ngu kohta ja siis kordame, kordame veel (ja siis kordame iteratsioone ennast), kuni oleme selle \u00fcmber loonud suurep\u00e4rase m\u00e4ngu. Mis puutub The Gunki, siis esimesed (ja graafiliselt v\u00e4ga lihtsad) protot\u00fc\u00fcbid, mille m\u00e4ngujuht Ulf Hartelius esitas, h\u00f5lmasid jooksmist, h\u00fcppamist, selle limase r\u00e4mpsu tolmuimejaga maast lahti imemist ja taimede tagasikasvamise j\u00e4lgimist, kui plaaster oli puhastatud. Seda ei olnud palju, kuid see tundus maitsev ja oli kummaliselt rahustav \u2013 ja naeruv\u00e4\u00e4rselt r\u00f5\u00f5mustav. Siin oli see &quot;miski&quot;, mida teadsime, et tahaksime t\u00e4iuslikuks lihvida.<\/p>\n<\/p>\n<p>\u00dcks meie varajastest takistustest oli kaitsetung &quot;m\u00e4ngu tagasi hoida&quot;, et tagada The Gunki mugav t\u00f6\u00f6tamine igal platvormil. V\u00f5ttis veidi aega, enne kui m\u00f5istsime, et esitame endale midagi v\u00f5imatut \u2013 me ei suuda m\u00e4ngu maksimeerida, muretsedes kaadrisageduse p\u00e4rast. Pidime valima ja otsustasime minna suure visiooni poole. Pidage meeles, et me olime varem keerulisi asju v\u00e4lja t\u00f5mmanud ja piiratud riistvarast v\u00e4lja pigistanud veidra kaadrisageduse, kuid The Gunki t\u00e4ieliku potentsiaali realiseerimiseks vajame t\u00f5elist j\u00f5udu. Ja nii otsustasime r\u00e4\u00e4kida Microsoftiga ja k\u00fcsida selle uue riistvara kohta, millega nad tegelesid. Ja n\u00fc\u00fcd, kallis lugeja\u2026 siin me oleme: The Gunk tuleb v\u00e4lja ainult Xbox Series X ja Xbox One jaoks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" alt=\"SteamWorldi loojate poolt on The Gunk Xboxi eksklusiivne\" ><\/a><\/p>\n<p>The Gunk on m\u00e4ng kahest s\u00f5brast, kes juhivad koos v\u00e4ikest kost\u00fc\u00fcmi ja r\u00e4ndavad \u00fchest kosmosekivist teise, otsides ressursse, mida saaks koristada ja m\u00fc\u00fca. \u00dchel p\u00e4eval maanduvad nad planeedile, mis n\u00e4ib eemalt vaadatuna surnud ja erineb teistest, millele nad on jalga astunud. Limane parasiit v\u00f5i r\u00e4mps katab suuri alasid ja n\u00e4ib rikkuvat muidu elavat loodust ja elusloodust. On selge, et juhtunu m\u00f5istmiseks ja sureva planeedi p\u00e4\u00e4stmiseks peavad nad selle m\u00f6lluga v\u00f5itlema. Kuid see tekitab ka nende vahel l\u00f5he; \u00fchelt poolt planeet sureb, kui me planeeti ei vabasta. Teisest k\u00fcljest on meil omad probleemid ja see pole kindlasti meie v\u00f5itlus. Niisiis, keda huvitab\u2026 eks? Kas me peame?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" alt=\"SteamWorldi loojate poolt on The Gunk Xboxi eksklusiivne\" ><\/a><\/p>\n<p>See on The Gunki eeldus. Ausalt \u00f6eldes on m\u00e4ng mind korduvalt hirmutanud. Varem oleme tootnud indie-hitte ja olnud allaj\u00e4\u00e4ja, kelle poole (peaaegu) k\u00f5ik on juurdunud. M\u00e4ngud on olnud koomiksilikud ja kahjutud. Siin on m\u00e4ng t\u00f5eliselt hirmutavatest asjadest, limalistest asjadest ja t\u00f5elistest konfliktidest. Ja ulatus, mis on algusest peale suur, mis ei pea meid esile t\u00f5stma p\u00e4evavalgust.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" alt=\"SteamWorldi loojate poolt on The Gunk Xboxi eksklusiivne\" ><\/a><\/p>\n<p>See on t\u00f5esti hirmutav, jah. Uusi asju on alati. Aga v\u00e4hemalt on meil palju j\u00f5udu, millega m\u00e4ngida.<\/p>\n<p>Meil on l\u00e4hikuudel rohkem uudiseid The Gunki kohta, mis praegu avaldatakse Xbox Series X, Xbox One ja Windows 10 arvutites 2021. aasta septembris.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>See oli lihtne: vajasime rohkem j\u00f5udu. P\u00e4rast hitti SteamWorld Dig 2 avaldamist 2017. aasta l\u00f5pus arutasime, kuhu edasi minna. Viimase paari aasta jooksul on Image &#038; Form k\u00e4ivitanud neli v\u00e4ga nutikat SteamWorldi m\u00e4ngu \u00fclistiiliseeritud 2D-vormingus ja v\u00f5itnud hulga auhindu [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-305905","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305905","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=305905"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305905\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=305905"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=305905"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=305905"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}