{"id":304414,"date":"2023-04-09T16:05:00","date_gmt":"2023-04-09T13:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=304414"},"modified":"2022-07-29T21:21:15","modified_gmt":"2022-07-29T18:21:15","slug":"xbox-series-x-sees-optimeeritud-tetrise-efekt-uehendatud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/xbox-series-x-sees-optimeeritud-tetrise-efekt-uehendatud\/","title":{"rendered":"Xbox Series X sees optimeeritud: Tetrise efekt: \u00fchendatud"},"content":{"rendered":"\n<p>Kui see 10. novembril turule j\u00f5uab, on Xbox Series X v\u00f5imsaim konsool, mida maailm on kunagi n\u00e4inud.<\/p>\n<p>Selle j\u00f5u \u00fcks suurimaid eeliseid on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X unikaalseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem v\u00e4lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks \u00fcmber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X jaoks ja mida see m\u00e4ngude tuleviku jaoks t\u00e4hendab. T\u00e4na vestleme Enhance&#8217;i mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngujuht Tomohiro Tatejima, Monstars Takanori Uchida tehnilise direktori ja Monstars Yasuyuki Togo projektijuhiga Tetris Effect: Connected Xbox Series X jaoks optimeerimise teemadel.<\/p>\n<p><strong>K: Mis erutab teid Tetris Effect: \u00fchendatud j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna riistvaraga ellu arendamise ja kasutuselev\u00f5tu juures k\u00f5ige rohkem?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>Tatejima:<\/strong> v\u00f5ime kujutada meie graafilist v\u00e4ljendust \u2013 \u00fchte asja, millest me hoolime \u2013 k\u00f5igi jaoks k\u00f5rgema kvaliteediga.<\/p>\n<p>Uue sisu tegemisel vabastame end \u2013 ajutiselt \u2013 j\u00f5udluspiirangutest. Seda tehes v\u00f5imaldab see meil uurida visuaalset esteetilist ja kunstilist disaini, mida soovime saavutada.<\/p>\n<p><strong>K: Lisaks Xbox Series X v\u00f5imsusele ja j\u00f5udlusele, mis v\u00f5imaldab kiirendada laadimisaega jne. millised Xbox Series X funktsioonid olid teile k\u00f5ige p\u00f5nevil, et uurida Tetris Effect: Connected arendamise v\u00f5imendusi?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>Uchida:<\/strong> Arendustegevuse k\u00e4igus avaldas mulle t\u00f5eliselt muljet see, kui ilusad v\u00f5ivad olla osakeste efektid, kui need on joonistatud pikslite tasemel 4K-s. See v\u00f5imaldab teil t\u00f5esti tunda nende kohalolekut, kui iga\u00fcks neist s\u00fcttib. Minu eesm\u00e4rk arenduses oli Xbox Series X-ga veelgi ilusamate visuaalide poole p\u00fc\u00fcda.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas need t\u00e4iustused m\u00f5jutavad m\u00e4ngija Tetris Effect: Connected kogemust?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>Uchida:<\/strong> Tetrise efekti abil saate tajuda seda t\u00fc\u00fcpi kaunist v\u00e4ljendust, mis Tetrise m\u00e4ngu veelgi s\u00fcgavamale sukeldub. Kui olete m\u00e4ngimise l\u00f5petanud, n\u00e4ete maailma, mis ei sarnane \u00fchelegi varasemale Tetrisele. Ma kahtlen, kas teil on v\u00f5imalik seda m\u00e4ngida peale Xbox Series X.<\/p>\n<p>Mitmikm\u00e4ngus saate nautida ka tundeid, mida teil pole kunagi varem olnud, m\u00e4ngides koos m\u00e4ngijatega \u00fcle maailma, olles \u00fcmbritsetud maagiliste visuaalsete efektidega.<\/p>\n<p><strong>K: Miks otsustasite Tetris Effect: Connected t\u00e4iustatud aladena keskenduda suuremale eraldusv\u00f5imele ja kaadrisagedusele?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>T\u00e4iustamine:<\/strong> Tetris Effect on m\u00e4ng, mille graafika toetub palju osakeste efektidele \u2013 nendele pisikestele t\u00e4ppidele, mis n\u00e4iteks joone t\u00fchjendamisel v\u00e4lja paiskuvad ja ringi suumivad. Nad esinevad \u00fchel v\u00f5i teisel kujul peaaegu igas m\u00e4nguosas, pulseerides muusika saatel, muutudes k\u00f5igeks alates delfiinidest kuni kaugete planeetideni. Ja osakeste efektide puhul on eraldusv\u00f5ime ja kaadrisagedus v\u00f5tmet\u00e4htsusega: kui peeneks suudame neid osakesi joonistada, kui paljusid neist suudame l\u00fckata ja kui sujuvalt nad ringi liiguvad \u2013 neil asjadel on m\u00e4rgatav m\u00f5ju (nii teadlikult kui ka alateadlikult) pildistamiskogemusele. m\u00e4ng, kuidas see v\u00e4lja n\u00e4eb ja mis veelgi olulisem, kuidas seda m\u00e4ngida on.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas eeldate, et Tetris Effect: Connectedi f\u00e4nnid reageerivad Xbox Series X-s m\u00e4ngimisele nende t\u00e4iustustega?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>Tatejima:<\/strong> Ma arvan, et paljud inimesed, kes naudivad Enhance&#8217;i m\u00e4nge, mitte ainult Tetris Effecti, on visuaalide osakeste efektidest vaimustunud. Kui teil on 4K-teler, m\u00e4rkate kindlasti kiiresti, et osakesed on palju erksamad, rikkalikumad ja sujuvamad kui eelmistes s\u00fcsteemides. (Kui teil pole 4K-telerit, saate sellest siiski palju kasu.)<\/p>\n<p>Tetris seisneb sujuvas juhtimiskiiruses. X-seeria tohutu t\u00f6\u00f6tlemiskiirus on aidanud meil seda oluliselt parandada, nii et seda peaks olema mugavam m\u00e4ngida.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas on Xbox Series X arendamine?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>Togo ja Uchida:<\/strong> T\u00e4iustatud laadimisajad muudavad katse-eksituse protsessi arendamise ajal lihtsamaks ning see on seotud uute funktsioonide juurutamise ja kvaliteedi edasise parandamisega. Samuti v\u00f5imaldab see meil piiranguteta realiseerida visuaalid, mida me sihime.<\/p>\n<p><strong>K: Millise t\u00e4iuse \u00fcle olite k\u00f5ige p\u00f5nevil, et uurida Tetris Effect: \u00fchendatud Xbox Series X-ga?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>Togo ja Uchida:<\/strong> see taandub suuremale kaadrisagedusele ja eraldusv\u00f5imele. Osakestest koosnevas maailmas on nende kahe t\u00e4iustuse erinevus silmatorkav.<\/p>\n<p><strong>K: Mida t\u00e4hendab Smart Delivery teie m\u00e4ngu jaoks ja kuidas pakute Tetris Effect: Connected f\u00e4nnidele?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>T\u00e4iendage meeskonda:<\/strong> oleme uhked, et oleme \u00fcks X-seeria turuletoomist, kuid need, kes pole veel p\u00e4ris valmis versiooniuuenduseks, saavad hakata m\u00e4ngima Xbox One&#8217;is ja nautida Tetris Effect: Connected with your friends. Ristm\u00e4ng on lubatud ja v\u00f5imaldab seeria X ja Xbox One m\u00e4ngijatel \u00fchineda mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngudega, kuna loodame \u00fchendada rohkem Tetris Effecti m\u00e4ngijaid \u00fcle maailma.<\/p>\n<p><strong>K: Mida v\u00f5imaldab Xbox Series X\/j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna arendus praegustes v\u00f5i tulevastes projektides, mida te poleks praeguse p\u00f5lvkonna konsoolidega suutnud saavutada?<\/strong><\/p>\n<p>V: <strong>T\u00e4iustage meeskonda:<\/strong> rohkem ja paremaid osakesi meie graafika jaoks, rohkem ja paremat f\u00fc\u00fcsikat, et need osakesed \u00fcmber liigutada ja muusikale, pleierile v\u00f5i maailmale reageerida. Rohkem v\u00f5imsust, rohkem vabadust, rohkem paindlikkust \u2013 me ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, millal saame luua m\u00e4ngu algusest peale, pidades silmas j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna m\u00e4ngumasinaid!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kui see 10. novembril turule j\u00f5uab, on Xbox Series X v\u00f5imsaim konsool, mida maailm on kunagi n\u00e4inud. Selle j\u00f5u \u00fcks suurimaid eeliseid on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud [\u2026] ainulaadseid v\u00f5imalusi [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":192352,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-304414","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304414","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=304414"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304414\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/192352"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=304414"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=304414"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=304414"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}