{"id":303994,"date":"2023-04-05T12:14:00","date_gmt":"2023-04-05T09:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=303994"},"modified":"2022-07-29T19:32:24","modified_gmt":"2022-07-29T16:32:24","slug":"xboxi-seeria-x-s-optimeeritud-the-touryst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/xboxi-seeria-x-s-optimeeritud-the-touryst\/","title":{"rendered":"Xboxi seeria X|S optimeeritud: The Touryst"},"content":{"rendered":"<p>Selle v\u00f5imsuse \u00fcks suurimaid eeliseid on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S unikaalseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem v\u00e4lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks \u00fcmber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X|S Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid lugusid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X jaoks ja mida see m\u00e4ngude tuleviku jaoks t\u00e4hendab. T\u00e4na vestleme Shin&#8217;eni tegevjuhi Manfred Lizneriga <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-touryst%2F9n9w1jk1x5qj\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Tourysti<\/a> optimeerimise teemal Xbox Series X|S jaoks.<\/p>\n<p><strong>K: Mis erutab teid The Tourysti j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna riistvara arendamisel ja ellu \u00e4ratamisel k\u00f5ige enam?<\/strong><\/p>\n<p>V: Touryst kasutab oma m\u00e4ngumaailmas v\u00e4ga stiliseeritud ja v\u00e4rsket kunstistiili. Suurenenud riistvaraline v\u00f5imsus v\u00f5imaldas meil seda v\u00e4limust t\u00e4iustada &quot;t\u00e4iusliku piksli&quot; tasemele. N\u00fc\u00fcd on tunne, nagu m\u00e4ngiks l\u00f5busat CGI-filmi.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas need t\u00e4iustused m\u00f5jutavad m\u00e4ngija kogemust The Tourystiga?<\/strong><\/p>\n<p>V: Loodame, et t\u00e4iuslik pilt ja esitlus t\u00f5mbab k\u00f5ik m\u00e4nguga s\u00fcgavamale.<\/p>\n<p><strong>K: Miks otsustasite The Tourysti t\u00e4iustamisaladena keskenduda suuremale eraldusv\u00f5imele ja kiirusele 120 kaadrit sekundis?<\/strong><\/p>\n<p>V: Tundsime, et meie m\u00e4ngul on juba peaaegu t\u00e4iuslik v\u00e4limus oma stiliseeritud keskkondade ja lopsakate v\u00e4rvidega. Seega oli \u00fcldise kvaliteedi parandamine palju suurema eraldusv\u00f5ime ja kahekordse kaadrisagedusega \u00f5ige otsus. Kuna oleme viimase 20 aasta jooksul loonud ainult konsooli- ja pihuarvutim\u00e4nge, toetasime oma ettev\u00f5ttesisese mootoriga ainult 60 kaadrit sekundis. \u00dcsna palju t\u00f6\u00f6d tehti 120 kaadrit sekundis saavutamisega, kuid tohutu riistvaralise v\u00f5imsusega taga oli meil selle saavutamisega v\u00e4he raskusi.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas eeldate, et The Tourysti f\u00e4nnid reageerivad Xbox Series X|S-i m\u00e4ngimisele nende t\u00e4iustustega?<\/strong><\/p>\n<p>V: P\u00fc\u00fcdsime teha The Tourystist v\u00e4ga v\u00e4rske kogemuse. Ja konsooli k\u00e4ivitamine sobib suurep\u00e4raselt millegi uue ja ainulaadse proovimiseks. Seega loodame, et paljud m\u00e4ngijad naudivad seda seiklust.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas on<\/strong> Xbox Series X|S arendamine<strong>?<\/strong><\/p>\n<p>V: Arendajana on lahe kasutada \u00e4ra nii palju riistvarapotentsiaali!<\/p>\n<p><strong>K: Mida v\u00f5imaldab Xbox Series X|S arendus praegustes v\u00f5i tulevastes projektides, mida te poleks suutnud eelmise p\u00f5lvkonna konsoolidega saavutada?<\/strong><\/p>\n<p>V: Loodan, et ekraanide laadimine j\u00e4\u00e4b minevikku. Tourystil pole \u00fchtegi!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selle v\u00f5imsuse \u00fcks suurimaid eeliseid on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S ainulaadseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-303994","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/303994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=303994"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/303994\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=303994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=303994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=303994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}