{"id":296666,"date":"2023-01-26T11:32:00","date_gmt":"2023-01-26T08:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=296666"},"modified":"2022-07-29T01:50:13","modified_gmt":"2022-07-28T22:50:13","slug":"mortal-kombat-11-intervjuu-loo-ueksikasjad-tegelaste-kohandamine-ja-palju-muud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/mortal-kombat-11-intervjuu-loo-ueksikasjad-tegelaste-kohandamine-ja-palju-muud\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat 11 intervjuu: loo \u00fcksikasjad, tegelaste kohandamine ja palju muud"},"content":{"rendered":"\n<p>Kas olete valmis v\u00f5itlema? 23 aprillil Xbox One&#8217;i <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">j\u00f5udev Mortal Kombat 11 l\u00fckkab k\u00f5ike edasi uute tehniliste uuenduste, m\u00e4rgatavalt arenenud v\u00f5itluss\u00fcsteemi ja \u00fcksikasjalike tegelaste kohandamisega.<\/a><\/strong> Et saada \u00fclevaade k\u00f5igist m\u00e4ngu edusammudest, r\u00e4\u00e4kisime neljap\u00e4eval, 17. jaanuaril Los Angeleses toimuval Mortal Kombat 11 esitlemis\u00fcritusel NetherRealm Studiosi p\u00f5hitehnoloogiar\u00fchma produtsendi Trevor Traubiga.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: alustame uue looga, mis j\u00e4tkub sealt, kus kaks viimast m\u00e4ngu pooleli j\u00e4id. Kuhu asjad sealt edasi l\u00e4hevad?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Trevor Traub<\/strong>: Loo kaar, mille oleme selle re\u017eiimi jaoks kavandanud, on uskumatu. Soovin, et saaksin jagada veelgi rohkem \u00fcksikasju, kui me praegu avaldame, sest see sobib h\u00e4sti Mortal Kombat X s\u00fc\u017eeega. See on narratiiv, mida Ed on viimased 26 aastat loonud ja meil on v\u00e4ga hea meel n\u00e4idata teile, kuhu see viib. Niisiis, Mortal Kombat X l\u00f5pus l\u00f5ikab Raiden Shinnoki pea maha. Kronical oli plaan, mis ei h\u00f5lmanud Shinnoki l\u00fc\u00fcasaamist. Ta on aja kulgemisest pisut \u00e4rritunud ja kavatseb teha m\u00f5ningaid muudatusi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" alt=\"Mortal Kombat 11 intervjuu: loo \u00fcksikasjad, tegelaste kohandamine ja palju muud\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Ja siin tuleb uus tegelane Geras sisse, eks?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Jah. Geras on tema j\u00f5ustaja, nii et ta on see mees, kes peab minema tema n\u00f5udeid t\u00e4itma. Ta kasutab vaenlaste v\u00f5itmiseks aja liiva j\u00f5udu ja aja j\u00f5udu. Peamine element on liiv, mis on kombineeritud ajaga, moodustades haamrid ja kivi.<\/p>\n<p><strong>XW: MK 11 n\u00e4ib sisaldavat olulisi visuaalseid uuendusi \u2013 kas saate mulle uuest tehnoloogiast r\u00e4\u00e4kida?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Meie karakteritruudus on saanud tohutu t\u00f5uke. K\u00f5ik on sujuvam ja k\u00f5ik karaktermudelid kasutavad t\u00e4isplaatimismaterjale. See t\u00f5stab t\u00f5esti truudust. See on igas m\u00f5ttes sujuvam m\u00e4ng. N\u00e4ete seda videotes ja isegi selles esimeses m\u00e4ngus.<\/p>\n<p><strong>XW: Ekraanil on palju verd ja see n\u00e4eb v\u00e4lja teistsugune kui see, mida oleme varem n\u00e4inud.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> See on veel \u00fcks asi, millele me t\u00f5esti palju aega kulutasime. Meie vedeliku simulatsioonide \u00f5igeks saamine oli suur prioriteet. Kuidas n\u00e4eks v\u00e4lja tohutu verepuhang? Ja kuidas me saame seda ligikaudselt hinnata, et v\u00f5imalikult reaalne v\u00e4lja n\u00e4ha? Kulutasime sellele palju aega ja oleme uhked selle \u00fcle, kuidas see v\u00e4lja tuli.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" alt=\"Mortal Kombat 11 intervjuu: loo \u00fcksikasjad, tegelaste kohandamine ja palju muud\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Kas suurendasite tuld ja muud valgustust?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Absoluutselt! Meie efektid on alates eelmistest m\u00e4ngudest h\u00fcppeliselt teinud.<\/p>\n<p><strong>XW: Seal on uus k\u00e4igus\u00fcsteem, mis pealiskaudselt n\u00e4eb v\u00e4lja nagu see imporditud Injustice 2-st. Kas MK 11 puhul on erinevusi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT<\/strong>: Kindlasti. \u00dcks Mortal Kombat 11 peamisi erinevusi on see, et varustusel endal pole statistikat. See on ainult kosmeetiline. Kuid on ka muid asju, mida saate sisestada, et muuta kas k\u00e4ike v\u00f5i m\u00e4ngu- v\u00f5i taastamisaknaid. Me nimetame neid t\u00e4iendusi. Need on k\u00f5ik erinevad. Niisiis, varustus ise on kosmeetiline komponent ja lisandid on k\u00f5ik erinevat t\u00fc\u00fcpi r\u00fc\u00fcs, mida saate kogu m\u00e4ngu jooksul hankida. Saate oma tegelaskuju p\u00f5hjalikult kohandada. Nagu Skarletil on hunnik erinevaid argumente. Sa v\u00f5id panna ta verest veelgi rohkem elu saama, t\u00e4iesti erinevad asjad nagu see. Saate teha oma tegelaskujust erinevaid versioone. Ja neid kohandusi n\u00e4ete v\u00f5rgus, kuid see pole p\u00e4ris nagu Injustice 2 \u2013 k\u00f5ik teie statistikamuudatused ei ole v\u00f5rgus m\u00e4ngus, kuid kosmeetikavalikuid n\u00e4evad teised m\u00e4ngijad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" alt=\"Mortal Kombat 11 intervjuu: loo \u00fcksikasjad, tegelaste kohandamine ja palju muud\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas me v\u00f5ime oodata s\u00f5prust?<\/strong><\/p>\n<p>Meil pole praegu selle kohta \u00fcksikasju teada anda.<\/p>\n<p><strong>Babaalsused?<\/strong><\/p>\n<p>Praegu pole \u00fcksikasju teada anda!<\/p>\n<p><strong>Millise tegelase m\u00e4ngimisega olete k\u00f5ige rohkem tegelenud?<\/strong><\/p>\n<p>Ma t\u00f5esti armusin Skarleti, t\u00f5esti armun temasse. Ja kuigi mulle Sub-Zero meeldib, ei ole ma tavaliselt tema m\u00e4nguviiside f\u00e4nn, kuid Sub-Zero m\u00e4ngib seda m\u00e4ngu h\u00e4mmastavalt. Need on kaks tegelast, kellesse ma praegu t\u00f5esti armun.<\/p>\n<p>T\u00e4name Trevori, et leidis aega ja r\u00e4\u00e4kis meiega <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> -st. Hoidke seda siin Xbox Wire&#8217;iga kursis, et saada tulevasi uudiseid selle p\u00f5neva v\u00f5itlusm\u00e4ngu kohta.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> on t\u00e4na Microsoft Store&#8217;i kaudu ettetellimiseks saadaval ja see avaldatakse Xbox One&#8217;is 23. aprillil. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ostu \u00fcksikasjade vaatamiseks kl\u00f5psake siin<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kas olete valmis v\u00f5itlema? 23. aprillil Xbox One&#8217;i j\u00f5udev Mortal Kombat 11 l\u00fckkab k\u00f5ike edasi uute tehniliste uuenduste, m\u00e4rgatavalt arenenud v\u00f5itluss\u00fcsteemi ja \u00fcksikasjalike tegelaste kohandamisega. M\u00e4ngu k\u00f5igi edusammude kohta \u00fclevaate saamiseks r\u00e4\u00e4kisime NetherRealm Studiosi p\u00f5hitehnoloogiar\u00fchma produtsendi Trevor Traubiga [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":210193,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[777,777],"tags":[],"class_list":["post-296666","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoolid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=296666"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296666\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210193"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=296666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=296666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=296666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}