{"id":285534,"date":"2022-12-22T18:39:00","date_gmt":"2022-12-22T15:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=285534"},"modified":"2022-07-27T21:48:56","modified_gmt":"2022-07-27T18:48:56","slug":"the-origin-story-of-hindsight-20-20-peagi-saadaval-xbox-oneis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/the-origin-story-of-hindsight-20-20-peagi-saadaval-xbox-oneis\/","title":{"rendered":"The Origin Story of Hindsight 20\/20, peagi saadaval Xbox One&#8217;is"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Hindsight 20\/20<\/strong> on 3D kolmanda isiku p\u00f5nevus-seiklusm\u00e4ng, milles saate oma minevikku uuesti l\u00e4bi elada ja parandada tehtud vigu, et saada teistsugune m\u00e4ngu- ja lookogemus. Iga m\u00e4ngu l\u00e4bim\u00e4ng pakub k\u00e4sitsi valmistatud teekonda, mille l\u00f5pud on isikup\u00e4rastatud ja ainulaadsed teie valikute ja tegevuste jaoks.<\/p>\n<p>N\u00e4iteks: kuulute linna, mis v\u00e4\u00e4rtustab rahu ja harmooniat. Kas rikute selle linna reegleid ja olete oma tegevuses potentsiaalselt parema eesm\u00e4rgi nimel halastamatu v\u00f5i austate oma linna v\u00e4\u00e4rtusi, \u00fcksk\u00f5ik mida? Selle linna \u0161erif tappis su isa. Kas sa m\u00f5rvad ta ja rikud oma rahva eetost? V\u00f5i s\u00e4\u00e4state tema elu ja lubate tal kasvada v\u00f5imsamaks? Sellised moraalsete dilemmatega k\u00fcsimused v\u00f5imaldavad teil selles m\u00e4ngus osa saada. Iga tegevuste, reaktsioonide, hargnevate radade ja maailma muutuste permutatsioon on hoolikalt k\u00e4sitsi valmistatud, nii et iga l\u00e4bim\u00e4ng tundub isiklik.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb8b183a6.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb8b183a6.jpg\" alt=\"The Origin Story of Hindsight 20\/20, peagi saadaval Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>Need, kes mind h\u00e4sti tunnevad, teavad, et olen v\u00e4ga enesekriitiline inimene. See on osa minu isiksusest, millega ma v\u00f5itlen ja t\u00f6\u00f6tan pidevalt selle parandamise nimel (ma saan aru, et ma m\u00f5istan, et ma m\u00f5istan enesekriitilisust \u00fcle, mis on omamoodi m\u00f5ttetu jagu!). Ma m\u00f5tlen palju oma minevikule ja tehtud vigadele. Kipun kinnisideeks, kuidas oleksin saanud oma vead parandada ja paremini hakkama saada, kui mul oleks olnud v\u00f5imalus need parandada, kui oleksin saanud elule uue l\u00f6\u00f6gi.<\/p>\n<p>Mingil hetkel sain p\u00e4riselt aru, mida &quot;tagantj\u00e4rele tarkus 20\/20&quot; minu jaoks filosoofiana t\u00e4hendab. Sellest ajast peale olen tahtnud teha m\u00e4ngu, kus saab teha vigu, mida poleks ette n\u00e4inud. Tahtsin siis anda v\u00f5imaluse neid parandada. need vead, m\u00e4ngides m\u00e4ngu uuesti tohutult erineva kogemuse saamiseks koos 7 erineva l\u00f5puga (ja paljudel \u00fclesannetel on ka oma minil\u00f5pud). Ei ole mingit garantiid, et uus tee on parem. M\u00f5nikord tehakse m\u00f5ni keeruline tegevus suurema huvides hea viib v\u00e4hem soovitavate tulemusteni, kui v\u00f5iks oodata.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb932ffa8.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb932ffa8.jpg\" alt=\"The Origin Story of Hindsight 20\/20, peagi saadaval Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>Et saavutada eesm\u00e4rk esitleda teie valikutele ja tegevustele kohandatud reaktiivset maailma, kirjutasin m\u00e4ngumootori vahevara nimega Experience Engine. See mootor on sisuliselt AI, mis j\u00e4lgib ja salvestab teie valikuid ja tegevusi. T\u00e4nu sellele on iga m\u00e4ngu \u00fcksus teadlik k\u00f5igist teie valikutest ja tegevustest. See v\u00f5imaldab NPC-del ja \u00fclemustel teid erinevalt kohelda s\u00f5ltuvalt teie m\u00f5just maailmale. Maailm ise on tempermalmist ja v\u00f5ib igal l\u00e4bim\u00e4ngimisel l\u00fclituda 5 erineva oleku vahel. Teie valikute ja tegude j\u00f5ud v\u00f5imaldab teil m\u00e4\u00e4rata oma linna saatuse ja saada konkreetse l\u00f5pu. Experience Engine esitleb teile ka isiklikku pildiraamatut teie teekonnast, mis viis selle l\u00f5puni.<\/p>\n<p>Esitasin selle idee ja oma motivatsiooni veel kolmele veteranm\u00e4ngude arendajale: Kevin Cecelskile, Paul Whiteheadile ja Noel Gabrielile. K\u00f5ik nad said inspiratsiooni sellest, mida ma neile esitasin, ja t\u00e4nu meie edukale koost\u00f6\u00f6le BioWare&#8217;i ja Amazon Game Studios&#8217;iga olid nad kohe kohal. Meie varasemad projektid h\u00f5lmasid suurte AAA-m\u00e4ngude, nagu Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2 ja GI JOE: The Rise of Cobra, tarnimist. Moodustasime Triple-I Games, et teha selliseid m\u00e4nge, mis on AAA-s liiga riskantsed v\u00f5i mitte skaleeritavad. ruumi.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hindsight 20\/20 on 3D kolmanda isiku p\u00f5nevus-seiklusm\u00e4ng, milles saate oma minevikku uuesti l\u00e4bi elada ja parandada tehtud vigu, et saada teistsugune m\u00e4ngu- ja lookogemus. Iga m\u00e4ngu l\u00e4bim\u00e4ng pakub k\u00e4sitsi valmistatud teekonda, mille l\u00f5pud on isikup\u00e4rastatud ja ainulaadsed teie valikute ja tegevuste jaoks. N\u00e4iteks: kuulute [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":219378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[777,777],"tags":[],"class_list":["post-285534","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoolid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285534","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285534"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285534\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/219378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285534"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285534"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285534"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}