{"id":284264,"date":"2022-12-13T17:46:00","date_gmt":"2022-12-13T14:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=284264"},"modified":"2022-07-27T19:25:51","modified_gmt":"2022-07-27T16:25:51","slug":"paberkoeites-kaklejad-seitsme-aasta-lugu-seitsmes-loigus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/paberkoeites-kaklejad-seitsme-aasta-lugu-seitsmes-loigus\/","title":{"rendered":"Paberk\u00f6ites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes l\u00f5igus"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fpaperbound-brawlers%2F9pmcggf45928%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Paperbound Brawlers<\/a><\/strong> on seitsmeaastase teekonna kulminatsioon Xboxi m\u00e4ngu v\u00e4lja andmiseks. Eelajaloolistel aegadel oli asi nimega Xbox 360. See oli maagiline seade. M\u00e4ngisin seda peaaegu iga p\u00e4ev. Ja siis l\u00f5i Microsoft selle tarkvara nimega XNA, mis v\u00f5imaldaks indie-arendajatel teha m\u00e4nge, mis t\u00f6\u00f6tasid Xbox 360 peal! Ma olin nii p\u00f5nevil!<\/p>\n<p>V\u00e4ga lahe oli n\u00e4ha midagi, mille ma oma magamistoas tegin, Xboxiga t\u00f6\u00f6tamas. See oli 2013. aastal, nii et siis polnud see nii tavaline. Kuid see oli vaid protot\u00fc\u00fcp, millel olid v\u00e4ikesed kriipsujukud ja vektorgraafika. M\u00e4ngu arendamine v\u00f5tab kaua aega. Teha on palju. Algselt pidin palju kohat\u00e4ite asju tegema. Metallihelide salvestamine pitsal\u00f5ikuriga ja poksij\u00e4lgede l\u00f6\u00f6mine. Tegelikult\u2026 osa neist asjadest p\u00e4\u00e4ses l\u00f5ppm\u00e4ngu. Sellel on m\u00f5nus v\u00f5lu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700d60699b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700d60699b.jpg\" alt=\"Paberk\u00f6ites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes l\u00f5igus\" ><\/a><\/p>\n<p>Kuid ma pidin moodustama meeskonna ja mul vedas, et leidsin m\u00f5ned \u00e4gedad artistid, helilooja\/helikujundaja ja mitmesugused teised inimesed, kes aitaksid lugematute muude asjadega. Kohtusin m\u00f5ne meeskonnaga San Diegos (kus ma sel ajal elasin) kohalikul m\u00e4nguarendajate kohtumisel&#8230;\u00f5pilastega, kes tahtsid sisse murda \u2013 Josh ja Lacey.<\/p>\n<p>P\u00e4rast t\u00f6\u00f6d Paperbound Brawlersis sai Josh t\u00f6\u00f6koha AAA stuudios, nii et mul on tema \u00fcle v\u00e4ga hea meel. Lisaks olid seal m\u00f5ned mu vanad s\u00f5brad, kes teatud piirkondade jaoks kaasa l\u00f5id. \u00dchendasime ka m\u00f5ne meeskonnaliikmega <a href=\"http:\/\/www.indiedb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.indiedb.com<\/a> kaudu. Tegelikult korraldasin muusika kuulamise, mis oli ja on siiani minu jaoks v\u00e4ga veider. Ma ei tundnud, et ma oleksin keegi oluline, kes peaks prooviesinemist korraldama. Ma ei suuda uskuda, kui palju fantastilisi heliloojaid seal on. Inimene, kelle ma l\u00f5puks valisin, elab Inglismaal ja aastaid hiljem l\u00e4ksin ma talle k\u00fclla. On s\u00fcrreaalne kogemus kohtuda kellegagi esimest korda isiklikult, kuid tunda end vanade s\u00f5pradena.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700da8007e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700da8007e.gif\" alt=\"Paberk\u00f6ites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes l\u00f5igus\" ><\/a><\/p>\n<p>Ja siis tuli m\u00e4ng \u00fcles ehitada. Kirjutamiseks oli f\u00fc\u00fcsikamootor \u2013 XNA-l ei olnud seda sisse ehitatud ja mind on alati huvitanud f\u00fc\u00fcsikap\u00f5hine m\u00e4ng, sellest ka hull gravitatsioon. Ja muidugi oli m\u00e4ngu kujundamine, kogu kunsti ja muusika loomine, reklaamimine, m\u00e4ngutestimine, \u00fcritustel k\u00e4imine, m\u00f5ne tegelaskuju hankimine teistest m\u00e4ngudest, l\u00f5busate GIF-ide tegemine jne.<\/p>\n<p>Selleks ajaks, kui asjad olid peaaegu valmis, oli Xbox 360 v\u00e4ljas. Xbox One oli uus kuumus. Ja XNA ei t\u00f6\u00f6tanud Xbox One&#8217;is. See oleks tohutu ettev\u00f5tmine, et Xbox One&#8217;is asjad k\u00e4ima saada. Vahepeal helistasid arved ja elatise teenimiseks pidin arenduses pausi tegema. Kuid me ei loobunud kunagi unistusest. L\u00f5puks saime selle Unitysse \u00fcle kanda ja teekond on l\u00f5ppenud.<\/p>\n<p>Panime Paperbound Brawlerisse palju m\u00e4ngure\u017eiime. Minu lemmik on Capture the Quill, aga iga\u00fchel on oma lemmik. M\u00f5nele meeldib v\u00e4ga Elagu kuningas. Gravity Ball on uusim lisand. Ja isegi Classic Versus re\u017eiimil on kena p\u00f6\u00f6re. Kasvasin \u00fcles m\u00e4ngides Unreal Tournamenti, nii et tahtsin m\u00e4ngu tuua mutaatorite kontseptsiooni, et anda m\u00e4ngule palju variatsioone. Saate k\u00f5iki m\u00e4ngureegleid vastavalt soovile kohandada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e3318f7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e3318f7.jpg\" alt=\"Paberk\u00f6ites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes l\u00f5igus\" ><\/a><\/p>\n<p>Loodan, et naudite m\u00e4ngu. Kutsu m\u00f5ned s\u00f5brad k\u00fclla. Karjuge palju. V\u00f5ib-olla l\u00e4heb isegi veidi higiseks. V\u00f5ite m\u00e4ngida nii soolo kui ka 2p coop, aga mulle meeldib v\u00f5istlusm\u00e4ng. Vana kooli v\u00f5istlusm\u00e4ngus samas ruumis on palju maagiat.<\/p>\n<p>T\u00e4name lugemise eest!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcggf45928\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e489039.jpg\" alt=\"Paberk\u00f6ites kaklejad: Seitsme aasta lugu seitsmes l\u00f5igus\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Paberk\u00f6ites kaklejad<\/h2>\n<p>Dissidentide loogika<\/p>\n<p>9,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcggf45928\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Olge sellel kohalikul mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4rulifestivalil gravitatsioonininja. Kuni neli m\u00e4ngijat jooksevad k\u00e4\u00e4ridega, k\u00f5nnivad seintel ja l\u00f6\u00f6vad tindipomme veidrates, kuid samas intensiivsetes lahingutes vanade juturaamatute lehtedel. Sisaldab kiirm\u00e4ngimist kuni neljale m\u00e4ngijale ja kampaaniare\u017eiimi \u00fchele v\u00f5i kahele m\u00e4ngijale. Proovige Gravity Ball, Capture the Quill, Classic Deathmatch ja palju muud! &quot;Teeme sellest kontori p\u00f5hitarbeks.&quot; &#8211; Gamespot<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paperbound Brawlers on seitsmeaastase teekonna kulminatsioon Xboxi m\u00e4ngu v\u00e4lja andmiseks. Eelajaloolistel aegadel oli asi nimega Xbox 360. See oli maagiline seade. M\u00e4ngisin seda peaaegu iga p\u00e4ev. Ja siis l\u00f5i Microsoft selle tarkvara nimega XNA, mis v\u00f5imaldaks indie-arendajatel teha m\u00e4nge, mis jooksid [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":221887,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-284264","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284264","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284264"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284264\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/221887"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284264"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284264"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284264"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}