{"id":280764,"date":"2022-11-17T16:31:00","date_gmt":"2022-11-17T13:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=280764"},"modified":"2022-07-27T12:52:52","modified_gmt":"2022-07-27T09:52:52","slug":"inimesed-saavad-lennata-intervjuu-outridersi-pimeda-ja-meeleheitliku-ulmeuniversumi-tundmaoppimine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/inimesed-saavad-lennata-intervjuu-outridersi-pimeda-ja-meeleheitliku-ulmeuniversumi-tundmaoppimine\/","title":{"rendered":"Inimesed saavad lennata Intervjuu: Outridersi pimeda ja meeleheitliku ulmeuniversumi tundma\u00f5ppimine"},"content":{"rendered":"\n<p>Kunagi paradiisiks peetud p\u00f5line Eenoki planeet on salap\u00e4rase anomaalia t\u00f5ttu 30 aastaga muutunud j\u00f5hkraks pimeduse ja meeleheite maailmaks. See, mis k\u00f5lab nagu apokal\u00fcptiline ennustus, on uhiuue RPG tulistamism\u00e4ngu <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Foutriders%2Fc083g6bgj334\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Outriders l\u00e4htepunktiks<\/a><\/strong>, mis avaldatakse selle aasta l\u00f5pus Xbox One&#8217;i ja Xbox Series X jaoks. Xbox Wire Saksamaa toimetus on r\u00e4\u00e4kinud arendajatega Inimesed v\u00f5ivad lennata, et anda teile \u00fclevaade lugudep\u00f5hise m\u00e4rulim\u00e4ngu ja tulistamism\u00e4ngu uuest segust.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Outriders: rollim\u00e4ng ulmeuniversumis<\/strong><\/p>\n<p>Segades p\u00f5hjaliku loo plahvatusliku tulistamistegevusega, l\u00f5i Poola arendusstuudio People Can Fly koos Square Enixiga t\u00e4iesti uue IP, mis erineb oluliselt traditsioonilistest ulmelugudest. Anomaalia p\u00f5hjuse v\u00e4ljaselgitamiseks j\u00e4rgite teie ja teised Outriderid tundmatut signaali, mis v\u00f5ib teid viia anomaalia p\u00e4ritoluni v\u00f5i selle h\u00e4vimiseni.<\/p>\n<p><strong>Paindlikkus ja valikuvabadus<\/strong><\/p>\n<p>Outridersi k\u00f5ikeh\u00f5lmav valikuvabadus jookseb niidina l\u00e4bi loo. Klassipuu abil arendate oma ise kujundatud kangelast vastavalt teie soovidele, \u00fclej\u00e4\u00e4nu teevad lugematud varustuse modifikatsioonid. Lisaks on teie otsustada, kas soovite taustaloo kohta rohkem teada saada k\u00f5ikjal esinevate dialoogivalikute kaudu v\u00f5i sukelduda otse lahingusse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b71459dbbd5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b71459dbbd5.jpg\" alt=\"Inimesed saavad lennata Intervjuu: Outridersi pimeda ja meeleheitliku ulmeuniversumi tundma\u00f5ppimine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>M\u00e4ngige Outridereid kas \u00fcksi v\u00f5i koost\u00f6\u00f6re\u017eiimis<\/strong><\/p>\n<p>Maailmataseme s\u00fcsteemiga, paindliku raskusastme juhtimisega, leiate optimaalse raskusastme. See paneb teid palju higistama, kuid teil on alati v\u00f5imalus lahingutest v\u00f5itjana v\u00e4ljuda. Isegi kui l\u00e4hete mitme m\u00e4ngijaga re\u017eiimis reisile kuni kahe s\u00f5braga, kohandub raskusaste automaatselt teie oskustega. Kuid j\u00e4llegi, mida paremini teete koost\u00f6\u00f6d ja \u00fchendate oma oskuste s\u00fcnergia, seda suurem on eduv\u00f5imalus.<\/p>\n<p>Pole juhus, et Outriders ilmub p\u00e4rast aastatepikkust arendust\u00f6\u00f6d 2020. aasta l\u00f5pus. Xbox Series X jaoks optimeeritud m\u00e4nguna kasutab m\u00e4ng Xbox Series X t\u00e4isv\u00f5imsust ja j\u00f5udlust, mis muudab teekonna pimedasse ulmeuniversumi veelgi realistlikumaks \u2013 lisaks on see tiitel saadaval ka Xbox One&#8217;i omanikele.. Tellige Outriders kohe ette ja saate tasuta versiooniuuenduse Deluxe Editionile. See h\u00f5lmab Hell&#8217;s Rangersi sisupaketti koos erivarustuse komplektidega, 11 ainulaadset relva ja veoautode modifikatsiooni ning Hell&#8217;s Rangersi v\u00e4limusega disaini.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>People Can Fly intervjuu<\/strong><\/p>\n<p>Intervjuus m\u00e4ngudirektori Bartosz Kmita ja arendusstuudio People Can Fly vanemdisaineri Piotr Nowakowskiga selgitab Kmita, kuidas kombineerida RPG-d ja tulistamistegevust, mis teeb Outridersist silma paista ja miks igat t\u00fc\u00fcpi m\u00e4ngijad saavad tiitliga oma raha v\u00e4\u00e4rt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b71461ce9cd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b71461ce9cd.jpg\" alt=\"Inimesed saavad lennata Intervjuu: Outridersi pimeda ja meeleheitliku ulmeuniversumi tundma\u00f5ppimine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: kuidas kirjeldaksite Outridereid l\u00fchidalt m\u00f5ne s\u00f5naga? Mis teeb selle nii erinevaks?<\/strong><\/p>\n<p><strong><strong>Bartosz Kmita<\/strong><\/strong>: Seda pole lihtne m\u00f5neks s\u00f5naks kokku v\u00f5tta, aga me proovime! P\u00f5him\u00f5tteliselt on Outriders \u017eanriline segu tulistamis- ja m\u00e4rulim\u00e4ngust. Meil, People Can Flyl, on pikaajaline intensiivsete laskurite loomise ajalugu, seega kasutame oma parimaid teadmisi ja transpordime Outrideritesse palju selle \u017eanri p\u00f5himehaanikaid. RPG aspekt n\u00e4itab laialdasi vabadusi, mida iga m\u00e4ngija kogeb, kui ka rikkalikus loos. T\u00e4psustuseks: m\u00e4ngija saab m\u00f5lemast maailmast parima \u2013 kiire tempoga laskuri pimestavat p\u00f5nevust ja atmosf\u00e4\u00e4rilist RPG-d, mis on t\u00e4is lugusid, mida avastada.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: mille poolest Outriders erineb teistest \u017eanri esindajatest?<\/strong><\/p>\n<p><strong><strong>Bartosz Kmita<\/strong><\/strong>: V\u00f5rreldes teiste p\u00f5hiliste tulistajatega pakub Outriders m\u00e4ngijale s\u00fcgavat lugu, mida uuritakse p\u00f5hi- ja k\u00f5rval\u00fclesannetes v\u00e4hehaaval. Samas saab tegelast t\u00e4pselt enda soovide j\u00e4rgi arendada, v\u00e4limust individualiseerida ning mitmek\u00fclgseid oskusi enda m\u00e4nguvajadustele kohandada.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Outriders segab tulistamism\u00e4ngu m\u00e4rulim\u00e4nguga: milline \u017eanr teile alguses meelde tuli ja miks te neid segada tahtsite?<\/strong><\/p>\n<p><strong><strong>Bartosz Kmita<\/strong><\/strong>: Meie, People Can Fly, oleme laskureid arendanud peaaegu kaksk\u00fcmmend aastat. Tulistaja geen on ankurdatud meie DNA-sse ja on seet\u00f5ttu alati olnud meie t\u00f6\u00f6 oluline osa. Siinkohal k\u00fcsisime endalt stuudiona: mille p\u00e4rast meie s\u00fcda peale tulistamis\u017eanri l\u00f6\u00f6b? Ja just siin avastasime oma s\u00fcgava \u00fchise armastuse p\u00f5nevate lugude vastu, mis m\u00e4ngu k\u00e4igus avanevad. Seega oli selge, et meie j\u00e4rgmine pealkiri sisaldab palju rollim\u00e4nguelemente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b7146a7c7dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b7146a7c7dc.jpg\" alt=\"Inimesed saavad lennata Intervjuu: Outridersi pimeda ja meeleheitliku ulmeuniversumi tundma\u00f5ppimine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: mis on teie isiklik lemmikfunktsioon Outridersis?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bartosz Kmita:<\/strong> Noh, lemmikfunktsiooni on raske kindlaks teha, sest t\u00f6\u00f6tasime m\u00e4ngu kallal mitu aastat. Selle aja jooksul muutusid k\u00f5ik m\u00e4ngu erinevad aspektid meie beebideks. Kindlasti oleme m\u00e4nguperspektiivide \u00fcle \u00f5nnelikud. \u00dchest k\u00fcljest armastame oskuspuid ja tegelaste kohandamist, sest need pakuvad m\u00e4ngijatele nii palju v\u00f5imalusi. Kuid teisest k\u00fcljest oleme uhked maailma, loo ja loodud k\u00f5rvaltegevuste \u00fcle. Oleme \u00fcldiselt kogu paketi \u00fcle p\u00f5nevil.<\/p>\n<p><strong>Piotr Nowakowski<\/strong>: Mulle meeldivad k\u00f5ik kinematograafilised osad ja interaktiivsed dialoogid. Iga stseen loob intensiivse atmosf\u00e4\u00e4ri, kus m\u00e4ngija on t\u00e4helepanu keskpunktis, ilma k\u00f5nepeade v\u00f5i muude keskkonnast segavate teguriteta.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire:<\/strong> <strong>tulnukas planeet, muteerunud fauna ja m\u00e4ngija keskel: kust te \u00fcldse alustate, luues t\u00e4iesti uue universumi ja selle ajaloo? Ja mis sind inspireeris?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bartosz Kmita<\/strong>: See oli v\u00e4ljakutse mitte ainult m\u00e4ngu, vaid kogu IP loomine. Kuigi Outridersil on ulmelisi aspekte, oli meie n\u00e4gemus r\u00e4igem ja tumedam maailm kui klassikaline puhas utoopiline ulmem\u00e4ng. Kindlasti on selles ka m\u00f5ningaid ruff-fantaasia elemente. Loomingulised protsessid saavad alati alguse sinu peast, see on kindel! Kuid lahtised ideed ja m\u00f5tted saab sidusaks maailmaks muuta ainult meeskonnat\u00f6\u00f6 ja pideva, p\u00f5hjaliku \u00fcmbert\u00f6\u00f6tamise kaudu. See ajur\u00fcnnak v\u00f5tab alati palju aega, kuid l\u00f5puks meeldis tulemus kogu meeskonnale ja see oli seda v\u00e4\u00e4rt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b71472bb90f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b71472bb90f.jpg\" alt=\"Inimesed saavad lennata Intervjuu: Outridersi pimeda ja meeleheitliku ulmeuniversumi tundma\u00f5ppimine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: atmosf\u00e4\u00e4rilise looga p\u00f5nevusm\u00e4ng: kuidas saate need erinevad aspektid harmooniliselt kokku viia?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bartosz Kmita<\/strong>: Otsustasime p\u00f5his\u00fcsteemina kinematograafilise l\u00e4henemise, et kihiline lugu \u00f5igel viisil varakult edastada. P\u00f5hilugu pakub ligi 90 minutit kinematograafiat ja lisaks veel 90 minutit dialoogides. Kuid Outridersi dialoogid ei ole lihtsalt kaks r\u00e4\u00e4kivat pead, nagu paljudes teistes m\u00e4ngudes. Isegi k\u00f5rvalmissioonid pakuvad kinematograafilisi dialooge, sest nad k\u00f5ik pakuvad oma atmosf\u00e4\u00e4rilist lugu. Kogu lugu on kujundatud m\u00e4ngijate kohandatud tegelase \u00fcmber. Isegi koost\u00f6\u00f6missioone m\u00e4ngides t\u00f5stavad kinematograafia ja dialoogid esile m\u00e4ngijaid kui tema enda eepilise seikluse peakangelast. Nii saavad k\u00f5ik kogeda oma individuaalset seiklust, mis on segatud tegevusterohke meeskonnav\u00f5istlusega.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Outriders sobib nii mitme m\u00e4ngijaga f\u00e4nnidele kui ka soolom\u00e4ngijatele. Millist sisu v\u00f5ivad m\u00f5lemat t\u00fc\u00fcpi m\u00e4ngijad oodata?\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bartosz Kmita<\/strong>: Kogu lugu v\u00f5ib kogeda sooloseiklusena, nii et m\u00e4ngijat ei sunnita koopi m\u00e4ngima, kui talle see ei meeldi. M\u00e4ngija saab igal ajal otsustada, kas ta eelistab m\u00e4ngida \u00fcksi v\u00f5i koos teistega. Puudub mitme m\u00e4ngijaga eksklusiivne sisu, iga m\u00e4ngija saab m\u00e4ngu kogeda nii, nagu talle k\u00f5ige rohkem meeldib. Kuid me tahaksime julgustada m\u00e4ngijaid koos m\u00e4ngima, sest Outridersi meeskonnana m\u00e4ngimisel on p\u00e4ris l\u00f5bus ja v\u00e4ljakutseid pakkuv d\u00fcnaamika. Me t\u00f5stame meeskonnakogemust, kasutades liikuvat lugu ja selle atmosf\u00e4\u00e4ri kinematograafiat, et t\u00f5mmata kogu grupp sellesse suurde maailma. M\u00f5nikord on tunne, nagu l\u00e4heksite s\u00f5pradega kinno ja avastaksite koos midagi uut.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b714750a012.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-228640-62b714750a012.jpg\" alt=\"Inimesed saavad lennata Intervjuu: Outridersi pimeda ja meeleheitliku ulmeuniversumi tundma\u00f5ppimine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: erioskused toovad tulistamism\u00e4ngu juurde uusi v\u00f5imalusi ja oskuste puud pakuvad paindlikkust. Niisiis, kas pole enam klassikalisi rolli\u00fclesandeid nagu tanki ja kahjum\u00fc\u00fcja?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bartosz Kmita<\/strong>: M\u00e4ngijad saavad luua karakterklassi, mis sobib \u00fchte nendest klassikalistest rollidest, kuid kedagi ei sunnita tanki, kahjudiileri ja ravitseja p\u00fcha kolmainsusse. Iga karakteriklassi saab m\u00e4ngida rohkem kui \u00fchel viisil. Klassisisesed alaklassid pakuvad maksimaalset paindlikkust ja julgustame m\u00e4ngijaid katsetama erinevate oskuspuudega, et leida just \u00f5ige kombinatsioon, mis sobib nende m\u00e4ngustiiliga k\u00f5ige paremini. Kui tahad m\u00e4ngida s\u00f5ltumatut allrounderit, kes suudab ise paraneda ja tankida, siis see on v\u00f5imalik. Samal ajal saate t\u00e4ielikult spetsialiseeruda toetavale rollile, et oma meeskonda tugevdada. P\u00e4eva l\u00f5pus peaks iga m\u00e4ngija end halvasti tundma!<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: olete andnud meile palju p\u00f5nevaid teadmisi. Kokkuv\u00f5tteks: miks peaksid Xboxi m\u00e4ngijad selle aasta l\u00f5pus Outridersit m\u00e4ngima?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bartosz Kmita<\/strong>: Iga tulistamis- v\u00f5i RPG-f\u00e4nn leiab <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Foutriders%2Fc083g6bgj334\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Outridersist<\/a><\/strong> midagi, mis teda rahuldab. Kuigi oleme tipptasemel laskurite arendamisel kogenud, on see m\u00e4ng l\u00f5bus paljudele erinevatele m\u00e4ngijat\u00fc\u00fcpidele. Iga m\u00e4ngija saab keskenduda neile m\u00e4ngu aspektidele, mis talle k\u00f5ige paremini sobivad. Nii et olenemata sellest, kas olete kirglik lugude f\u00e4nn v\u00f5i tegevust armastav snaiper, pakub mitmek\u00fclgne m\u00e4nguviis paljude erinevate kohandamisv\u00f5imalustega igat liiki m\u00e4ngijatele.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kunagi paradiisiks peetud p\u00f5line Eenoki planeet on salap\u00e4rase anomaalia t\u00f5ttu 30 aastaga muutunud j\u00f5hkraks pimeduse ja meeleheite maailmaks. See, mis k\u00f5lab nagu apokal\u00fcptiline ennustus, osutub l\u00e4htepunktiks uhiuuele RPG-tulistajale Outriders, mis ilmub selle aasta l\u00f5pus [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":228653,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-280764","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280764","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=280764"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/280764\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/228653"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=280764"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=280764"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=280764"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}