{"id":279958,"date":"2022-11-11T18:28:00","date_gmt":"2022-11-11T15:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279958"},"modified":"2023-03-16T09:27:28","modified_gmt":"2023-03-16T06:27:28","slug":"respawn-loodud-nii-et-tunneksite-end-nagu-jedi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/respawn-loodud-nii-et-tunneksite-end-nagu-jedi\/","title":{"rendered":"Respawn: loodud nii, et tunneksite end nagu jedi"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a><\/strong> on \u00fcks meie k\u00f5ige oodatumaid tiitleid, mis sel p\u00fchadehooajal v\u00e4lja tuleb. <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/valmistuge-galaxyt-holmavaks-seikluseks-maengus-star-wars-jedi-fallen-order-mis-jouab-xbox-onei-15-novembril\/\" title=\"Olles hiljuti pealkirjaga\">Olles hiljuti pealkirjaga<\/a> praktiseerinud, avaldas meile tohutut muljet selle s\u00fcgavuse tase, v\u00e4rvikas tegelaskuju ja mittelineaarne l\u00e4henemine selles p\u00f5nevas T\u00e4hes\u00f5dade universumis navigeerimiseks. M\u00e4ngu funktsioonidest, m\u00e4ngust ja narratiivist r\u00e4\u00e4kimiseks vestlesime Respawni narratiivi juhi Aaron Contrerase ja juhtiva taseme disaineri Jeff Magersiga.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: r\u00e4\u00e4gime v\u00e4ljakutsetest, mis on seotud selle kaliibriga m\u00e4ngu m\u00e4ngu ja narratiivi tasakaalustamisega.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Narratiivi juht Aaron Contreras<\/strong>: Meil \u200b\u200bon sinikaid, mida oleme \u00fcksteisele tekitanud (naerab).<\/p>\n<p><strong>Juhttaseme disainer Jeff Magers<\/strong>: M\u00e4ngu \u00fclesehitusega, sellel teel, mille oleme l\u00e4binud, tahame t\u00f5esti anda m\u00e4ngijate agentuurile ja lasta neil uurida ja valida mitu planeeti ning nende erinevate planeetide vahel uuesti liikuda. Sellega tahame r\u00e4\u00e4kida ka autentsest T\u00e4hes\u00f5dade jediks saamise loost, T\u00e4hes\u00f5dade filmikogemusest, seega peame tabama ka neid loo hetki. Kindlasti on olnud omamoodi meeldimine, tasakaalustamine ja koost\u00f6\u00f6, et m\u00e4\u00e4ratleda need l\u00e4mbumispunktid ja need v\u00e4ravad nendel tasemetel, et me teame, kus m\u00e4ngija oma teekonnal on, l\u00e4htudes sellest, kui kaugele ta on tasemel edasi arenenud, kuigi see pole nii. t\u00e4ielikult lineaarne. Saate liikuda nendes erinevates suundades.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b71888bac98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b71888bac98.jpg\" alt=\"Respawn: loodud nii, et tunneksite end nagu jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire. Kui r\u00e4\u00e4kida loost, mida tahtsite r\u00e4\u00e4kida, kas see oli midagi, mida Star Wars ja Disney tulid teie juurde kotiga kraamiga, millest saite t\u00f5mmata, v\u00f5i oli teil midagi meeles, mille esitasite neile kogemuse loomise alustamiseks. ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Contreras:<\/strong> Enne minu liitumist t\u00f6\u00f6tas meeskond juba l\u00e4hiv\u00f5itlusega ja siis avanes neile v\u00f5imalusena Star Wars. Ja meie m\u00e4ngujuht Stig Asmussen, ma usun, et ta m\u00f5tles, kui sellest v\u00f5imalusest asja sai, taolist T\u00e4hes\u00f5dade lugu, mida ta alati tahtis r\u00e4\u00e4kida, mis on klassikaline kangelase teekond heast poisist, noorest lapsest, kes seisab. pimeduse j\u00f5udude vastu ja temaga koos tema t\u00f5usul Jediks. See on alati olnud meie juhtp\u00f5him\u00f5te ja narratiiv on selle konkreetse loo m\u00f5istmine ja see tuli Respawni meeskonnalt. Loomulikult on Lucasfilmil k\u00f5iges, mida oleme teinud, suur osat\u00e4htsus ning nad on kindlasti pakkunud ideid ja ettepanekuid ning aidanud lugu kujundada.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Ja me arvame ja loodame, et avalikkus tahab valgusm\u00f5\u00f5gam\u00e4ngu. Selle j\u00e4rele on omamoodi n\u00e4lg. Ja Stigi tausta ja meeskonna taustaga oleme loodud l\u00e4hiv\u00f5itlusmeeskonnaks juba enne Star Warsi litsentsi saamist. Nii et niipea, kui meil see v\u00f5imalus tekkis, m\u00f5tlesime kindlasti valgusm\u00f5\u00f5kadele.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: \u00fche m\u00e4ngijaga lugup\u00f5hised m\u00e4ngud, nagu Control ja The Outer Worlds, on t\u00f5usuteel. Mida loodate Star Wars Jedi: Fallen Order sellesse jutuvestmise, narratiivsete seiklusm\u00e4ngude lainesse?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Ma arvan, et meie fookus on sellel, mida Jeff on r\u00e4\u00e4kinud Respawni sugupuust, t\u00f5eliselt kaasahaaravale m\u00e4ngukesksusele; m\u00e4ngule keskenduv videom\u00e4ng. See on m\u00e4ngijatele loodud m\u00e4ng. Tutvustame ka seda kinematograafilist T\u00e4hes\u00f5dade jutuvestmiskogemust ja oleme sihiks v\u00e4ga laiale vaatajaskonnale alates hardcore m\u00e4ngijatest ja l\u00f5petades juhuslikumate inimestega. Ma arvan, et meie jaoks on \u00fcks suur eesm\u00e4rk sellesse \u00fcksikm\u00e4ngijasse, lugudep\u00f5hisesse ruumi sisenemisel see, kus me tahame end leida, olla t\u00e4iuslik liit; me p\u00fc\u00fcame seda leida, eks? See on inspiratsioon. Teid juhivad m\u00e4ngijad, teil on palju agentuuri, teil on tugevad verbid, teil on pingeline m\u00e4ng, mis on segatud selle \u00fclikinematograafilise looga, mis meeldib k\u00f5igile, kes armastavad T\u00e4hes\u00f5dasid ja Jedi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188a4d8ee.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188a4d8ee.jpg\" alt=\"Respawn: loodud nii, et tunneksite end nagu jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: R\u00e4\u00e4kides m\u00e4ngu v\u00f5itlusest, kuidas see m\u00e4ngu loomise k\u00e4igus arenes. N\u00e4iteks, kus see t\u00e4na on, kas seda sihtisite v\u00f5i oli teil m\u00f5ni muu idee?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Muidugi on see areng, iteratiivne protsess, aga see, kus me alustasime ja ma arvan, et oleme sellele truuks j\u00e4\u00e4nud, tahtsime, et see tunduks valgusm\u00f5\u00f5k. Niisiis, esimene asi, mida me tegime, oli tegelane t\u00f6\u00f6le panema. Tee pulkadel hea tunne, nupule vajutamine. Ja siis tahtsime \u00fche tabamusega tormiv\u00e4elast tappa. Me ei tahtnud, et see tunduks nagu pesapallikurikas, kus pidid tegelase kallal pikalt h\u00e4daldama, enne kui ta maha v\u00f5tad. Sealt me \u200b\u200balustasime.<\/p>\n<p>Aga l\u00e4hiv\u00f5itluses pole tavaliselt hea tunne, kui \u00fche tabamusega saab k\u00f5ik \u00e4ra tappa. Osa sellest, mis hea tunne on, on nupu vajutamine ja nende meeste tabamine. Nii et see on koht, kus me t\u00f5ime sisse Guard Meteri, nii et relvadega vaenlastel on v\u00f5imalus oma blokiga paar tabamust vastu pidada, kuid v\u00f5ite leida v\u00f5imalusi selle otseteed \u00fche l\u00f6\u00f6gi tapmisega. Peale selle on meil p\u00e4ris mitmekesine seltskond olendeid ja koletisi, kellel v\u00f5ib olla paksem nahk, need v\u00f5ivad olla suuremad ja vastupidavamad valgusm\u00f5\u00f5gale, et saaksite paar korda rohkem seda kutti tabada. v\u00f5ta need maha. Kuid ka siis tahame valgusm\u00f5\u00f5kade v\u00f5imsust maha m\u00fc\u00fca.<\/p>\n<p>\u00dcks meie p\u00f5him\u00f5tetest; meil on neli raskusastmega re\u017eiimi, mis meeldivad suurele vaatajaskonnale. \u00dcks meie seatud panuseid on see, et me ei lisa vaenlastele rohkem tervisepunkte k\u00f5rgema raskusastmega re\u017eiimides. Seega muutsime selliseid asju nagu parry aknad ja vaenlase agressioon ja muud sellised, et teha raskem kogemus, selle asemel, et n\u00e4ha, et tormiv\u00e4elasel kulub n\u00fc\u00fcd tapmiseks neli tabamust.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188bcd3bd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188bcd3bd.jpg\" alt=\"Respawn: loodud nii, et tunneksite end nagu jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: m\u00e4ngija l\u00f5petab just m\u00e4ngu. Krediit jookseb. Milliseid asju loodate nende Star Warsi Jedi: Fallen Orderi kogemusest \u00e4ra v\u00f5tta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Ma loodan, et nad tundsid, et neist said Jedi ja nad said sellise v\u00f5imsa fantaasiak\u00f5vera, alustades padawanist ja saades t\u00e4ie\u00f5iguslikuks Jedi r\u00fc\u00fctliks. Ja ma loodan, et m\u00e4ngija \u00f5pib ja omandab meisterlikkuse koos Caliga, kes omandab j\u00f5u meisterlikkuse. Kombinatsioon tegelase taseme t\u00f5usust ja ka m\u00e4ngijast, kes \u00f5pib ja muutub paremaks ning omab paremat arusaama kaardi uurimisest ja k\u00f5igist erinevatest j\u00f5ududest korraga.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Tahame olla \u00fcks neist m\u00e4ngudest, kus m\u00e4ngijad tegelevad ja \u00f5pivad. Nii et te ei torma lineaarsesse kogemusse ega l\u00e4he sisuturneele, kus te seda lihtsalt omamoodi kaasate. Tahame teha selle k\u00e4ttesaadavaks, et seda saaks teha v\u00e4ga lai publik. Kuid ma arvan, et meie jaoks on t\u00f5eline eesm\u00e4rk, et te sellega aktiivselt tegeleksite ja et m\u00e4ngu ja m\u00e4ngija vahel oleks dialoog.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Niisiis, siin on \u00fcks l\u00f5bus: mida Star Wars teie jaoks t\u00e4hendab?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers:<\/strong> Star Wars on valgusm\u00f5\u00f5gad, droidid, suur sci-fi eepiline kangelasreis. K\u00f5ik need suurep\u00e4rased asjad on kokku keeratud. Paljudele inimestele on see nii palju asju\u2026 see on omamoodi raske k\u00fcsimus, proovida ja destilleerida see \u00fcheks asjaks.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: See on kindlasti k\u00f5ik need asjad. \u00dctleksin, et T\u00e4hes\u00f5jad on minu arvates eriti &quot;Star Wars: Episode IV \u2013 A New Hope&quot; \u2013 kui \u00fctlete, et Star Wars, ma l\u00e4hen filmile &quot;Uus lootus&quot;, siis ma v\u00e4idan, et see on klassika k\u00f5ige t\u00e4iuslikum teostus. monom\u00fc\u00fct t\u00e4nap\u00e4eva tsivilisatsioonis. Selle ajatu loo, mis meid inimestena k\u00f5netab, pole paremat ikoonilist teostust kui T\u00e4hes\u00f5jad. V\u00f5imalus seda p\u00e4randit t\u00e4iendada on meie jaoks t\u00f5eliselt p\u00f5nev.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: See on poeetilisem kui minu vastus.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Noh, mul oli rohkem aega selle kallal t\u00f6\u00f6tada. (naerab)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b718905fa7b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b718905fa7b.jpg\" alt=\"Respawn: loodud nii, et tunneksite end nagu jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Ja l\u00f5puks, mis on teie lemmik Star Warsi stseen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Minu lemmik T\u00e4hes\u00f5dade stseen&#8230; uhm, sina l\u00e4hed esimesena.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Viska mind bussi alla! (naerab). Minu lemmik\u2026 oh, mees\u2026. Ma annan sulle kaks.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Oota, ma h\u00fcppan sisse, enne kui sa \u00fche minu varastad (naerab). Kui te v\u00f5tate kaks, siis ma v\u00f5tan Cantina filmist &quot;Uus lootus&quot;.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Niisiis, minu esimene on minu lemmikfilmist, milleks on &quot;Uus lootus&quot; ja see on Obi-Wan, kes selgitab Luke&#8217;ile j\u00f5udu. Kui ta selgitab \u00fcle tuhande p\u00f5lvkonna impeeriumi pimedaid aegu ja r\u00e4\u00e4gib J\u00f5ust ja sellest, kuidas see meid seob ja meisse tungib. See on minu jaoks l\u00fchidalt kogu asi selles \u00fches stseenis.<\/p>\n<p>Teine on minu k\u00f5ige v\u00e4hem lemmikfilmist, mis on &quot;T\u00e4hes\u00f5jad \u2013 Episood VIII: Viimased Jedid&quot; ja seal on Luke koos kummitus Yodaga ja v\u00e4lk l\u00f6\u00f6b puusse ja Yoda hakkab naerma. See film\u2026 aga sellest saab aru, see hetk. Need kaks punkti minu ja Star Warsi jaoks. \u00dchelt poolt see traditsioon, see ajalugu, see au eetos. Ja siis on see taoistlik surematu, kes lihtsalt naerab k\u00f5ige \u00fcle.<\/p>\n<p><strong>Ait\u00e4h Aaronile ja Jeffile nende aja eest. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order saate juba t\u00e4na<\/a> Microsoft Store&#8217;is ette tellida. See ilmub Xbox One&#8217;is 15. novembril 2019.<\/strong><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Wars Jedi: Fallen Order on \u00fcks meie k\u00f5ige oodatumaid tiitleid, mis sel p\u00fchadehooajal v\u00e4lja tuleb. Olles hiljuti pealkirjaga praktiseerinud, avaldas meile tohutut muljet selle s\u00fcgavus, v\u00e4rvikas tegelaskuju ja mittelineaarne l\u00e4henemine selles p\u00f5nevas T\u00e4hes\u00f5dade universumis navigeerimiseks. R\u00e4\u00e4kima [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":230242,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-279958","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279958"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279958\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/230242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}