{"id":275402,"date":"2022-10-09T15:03:00","date_gmt":"2022-10-09T12:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275402"},"modified":"2022-07-27T02:43:30","modified_gmt":"2022-07-26T23:43:30","slug":"eksklusiivne-intervjuu-yakuzaga-nagu-draakon-masayoshi-yokoyama-ja-hiroyuki-sakamoto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/eksklusiivne-intervjuu-yakuzaga-nagu-draakon-masayoshi-yokoyama-ja-hiroyuki-sakamoto\/","title":{"rendered":"Eksklusiivne intervjuu Yakuzaga: Nagu draakon Masayoshi Yokoyama ja Hiroyuki Sakamoto"},"content":{"rendered":"\n<p>Meie Xbox Wire France&#8217;i meeskonnal oli \u00f5nn r\u00e4\u00e4kida m\u00e4ngu <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/yakuza-like-a-dragon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Yakuza: Like a Dragon<\/a><\/strong> stsenarist Hiroyuki Sakamoto ja m\u00e4ngu produtsendi, stsenaristi ja helire\u017eiss\u00f6\u00f6ri Masayoshi Yokoyamaga, kes on sarja kallal t\u00f6\u00f6tanud alates selle deb\u00fc\u00fcdist 15 aastat tagasi. See oli meie meeskonna jaoks fantastiline v\u00f5imalus saada lisateavet selle pikaajalise frantsiisi viimase peat\u00fcki kohta, mis eristub oma eelk\u00e4ijatest, s\u00e4ilitades samas Yakuzat iseloomustava j\u00e4ljendamatu vaimu, mida meil on hea meel teiega t\u00e4na jagada.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire France: alustamiseks r\u00e4\u00e4kige meile oma kogemustest Yakuza: Like a Dragon arendamisel Xbox Series X|S-is.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hiroyuki Sakamoto:<\/strong> See oli esimene kord, kui me nende masinatega t\u00f6\u00f6tasime, kuid neil on tipptasemel personaalarvutitele l\u00e4hedane v\u00f5imsus, nii et ma \u00fctleksin, et see oli riistvara, mida oli lihtne arendada. \u00dclikiire SSD v\u00f5imaldas meil laadimisaegu drastiliselt l\u00fchendada, nagu ootasime. Samuti suutsime samaaegselt saavutada eraldusv\u00f5imet ja kaadreid sekundis, mida tavalistel konsoolidel on v\u00f5imatu saavutada. Ma arvan, et need on k\u00f5ige v\u00e4hem stressi tekitavad ja nauditavamad masinad, millega oleme pidanud t\u00f6\u00f6tama.<\/p>\n<p><strong>XWF: Kuidas suhtute sellesse, et teie m\u00e4ng saab Prantsusmaal suurep\u00e4rast n\u00e4htavust nautida, kuna see on \u00fcks nende uute konsoolide turuletuleku ajal saadaval olevatest pealkirjadest?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Masayoshi Yokoyama:<\/strong> Arvestades, et tegime selle m\u00e4ngu Jaapanis, Jaapani publikule, pean tunnistama, et me ei saa veel aru, et see on mujal v\u00e4lja antud. Oleme juba uue konsooliga samal ajal m\u00e4ngu v\u00e4lja andnud, kuid mitte globaalselt, nii et see on meie jaoks esmakordne ja oleme sellest \u00fcsna p\u00f5nevil. Mis puudutab Prantsusmaad, siis olen kuulnud, et Takeshi Kitano filmid, isegi k\u00f5ige raskemad, on seal v\u00e4ga edukad, nii et ma arvan, et kultuuriliselt saavad paljud inimesed sellisesse v\u00e4ga jaapanip\u00e4rasesse teosesse. ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, kuidas m\u00e4ng seal vastu v\u00f5etakse!<\/p>\n<p><strong>XWF: see on esimene kord 15 aasta jooksul, kui Yakuza m\u00e4ng on prantsuse keelde t\u00f5lgitud. Mingeid anekdoote?<\/strong><\/p>\n<p><strong>HS:<\/strong> Pean \u00fctlema, et m\u00e4ngu t\u00f5lkimise ja kohandamise eest vastutav meeskond on teinud k\u00f5vasti t\u00f6\u00f6d selle nimel, et k\u00f5ik n\u00fcansid l\u00f5plikus tekstis kajastuksid. Nad isegi \u00fctlesid, et see oli ilmselt parim kohanemist\u00f6\u00f6, mida nad kunagi teinud on. Arvan, et m\u00e4ngijad v\u00f5ivad oodata k\u00f5rget t\u00f5lkekvaliteedi taset.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b73214aa9f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b73214aa9f8.jpg\" alt=\"Eksklusiivne intervjuu Yakuzaga: Nagu draakon Masayoshi Yokoyama ja Hiroyuki Sakamoto\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Millal saite teada oma m\u00e4ngude edust v\u00e4lismaal?<\/strong><\/p>\n<p><strong>HS:<\/strong> Ma arvan, et see juhtus Yakuza 0 m\u00fc\u00fcgiga, mis pidi olema lihtne viis universumisse p\u00e4\u00e4semiseks. Tundsin t\u00f5esti, et just sealt tundsid m\u00e4ngijad, et v\u00f5iksid sarjas proovida ka teisi tiitleid ning seeria sai tasapisi hoo sisse.<\/p>\n<p><strong>XWF: Miks pole see uus Yakuza enam p\u00f5nevusm\u00e4ng?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Lihtsalt sellep\u00e4rast, et oleme kangelasi vahetanud! Seda uut tegelast luues ja tema motivatsiooni ette kujutades m\u00f5tlesime ka sellele, kuidas ta oma keskkonna ja looga suhtleb. Ja kuna ta tegutseb b\u00e4ndis koos kaaslastega, uurisime, milline oleks parim m\u00e4ngus\u00fcsteem, mis meie lugu k\u00f5ige paremini teenindaks, ja j\u00f5udsime j\u00e4reldusele, et RPG oleks ideaalne. Meie stuudios valime alati oma m\u00e4ngumehaanika vastavalt loole, mida tahame r\u00e4\u00e4kida.<\/p>\n<p><strong>XWF: Kuidas teie Jaapani publik seda muutust tajus?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> V\u00e4ga halvasti! V\u00e4ljakuulutamise hetkel olid meil 90% punased p\u00f6idlad! Kuid hiljem, kui hakkasime m\u00e4ngu sisu \u00fcle suhtlema, \u00fctlesid inimesed l\u00f5puks: &quot;Noh, see pole ju nii hull&#8230;&quot; L\u00f5puks, kui m\u00e4ng v\u00e4lja anti, kuulsime, et see oli m\u00e4ngu parim idee.! Loojana oli see k\u00f5ige rahuldustpakkuvam hetk! Mul \u00f5nnestus t\u00f5estada, et mu m\u00e4ng oli hea, arvan isegi, et see seriaali episood sai Jaapanis k\u00f5rgeimad hinded!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b732161fcf5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b732161fcf5.jpg\" alt=\"Eksklusiivne intervjuu Yakuzaga: Nagu draakon Masayoshi Yokoyama ja Hiroyuki Sakamoto\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XWF: Miks valisite n\u00e4itamiseks veidi &#8220;\u00f5nnetut&quot; Jaapanit, mida me pole harjunud kultuuriteostes n\u00e4gema?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Tead, me ei m\u00f5elnud sellele tegelikult. Kirjutasime just loo 42-aastasest mehest, kes tuleb vanglast v\u00e4lja ja satub \u00fchiskonda, millega ta on t\u00e4iesti kontakti kaotanud. Me ei arvanud, et hakkame konkreetselt hukka m\u00f5istma t\u00f5elise Jaapani sotsiaalseid probleeme, ega p\u00fc\u00fcdnud olla provokatiivsed. Tegime need valikud puhtalt stsenaaristlikel p\u00f5hjustel, meie jaoks oli see parim variant tegelast l\u00f5busates olukordades n\u00e4idata.<\/p>\n<p><strong>XWF: Miks on l\u00e4\u00e4nes m\u00e4ngu nimi Yakuza: Like a Dragon, mitte Yakuza 7, nagu Jaapanis?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> Teate, saaga jaapani pealkiri on &quot;Ryu Ga Gotoku&quot;, mis t\u00e4hendab &quot;nagu draakon&quot;. Viisteist aastat tagasi \u00f6eldi meile, et kui t\u00f5lkida pealkiri otse, poleks see v\u00e4ga stiilne&#8230; Kuid t\u00e4naseks on vesi silla all voolanud ja kasutasime peategelase vahetust, et \u00fchtlustada pealkirja \u00fcle kogu maailma.. Siiani pole me sarjas \u00fchtegi m\u00e4ngu korraga \u00fcle kogu maailma v\u00e4lja lasknud, kuid seekord on tegemist globaalse visiooniga ja see pealkirjamuutus v\u00f5imaldab meil ka seda sihikindlust n\u00e4idata. Oleme n\u00fc\u00fcd sellises meeleseisundis, et teeme oma m\u00e4nge kogu maailmale, mitte ainult Jaapanile.<\/p>\n<p><strong>XWF: kas teil on hea meel, et Yakuza erinevad episoodid j\u00f5uavad Xbox Game Passi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MY:<\/strong> \u00c4riinimesi huvitaks esmalt m\u00fc\u00fcdud koopiate arv, kuid meie, loojate jaoks on oluline, et meie m\u00e4ngud saaksid meelelahutust v\u00f5imalikult paljudele m\u00e4ngijatele. Kui j\u00f5uame Xbox Game Passi, suurendame t\u00f5en\u00e4osust, et inimesed need avastavad ja see teeb meid \u00f5nnelikuks.<\/p>\n<p>T\u00e4name Masayoshi Yokohamat ja Hiroyuki Sakamotot vastuste eest ning meie t\u00f5lgi Gr\u00e9goire Hellotit selle intervjuu eest. Yakuza: Like a Dragon on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#8217;i, Windows 10 PC ja Xbox Series X|S j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna konsoolina piiratud aja jooksul.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NXCSWCQTNFG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238657-62b7321780092.jpg\" alt=\"Eksklusiivne intervjuu Yakuzaga: Nagu draakon Masayoshi Yokoyama ja Hiroyuki Sakamoto\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Yakuza: Nagu draakon<\/h2>\n<p>SEGA<\/p>\n<p>47,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NXCSWCQTNFG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>PC Game Pass<\/p>\n<p>Xboxi m\u00e4ngupass<\/p>\n<p>T\u00d5USKE NAGU LOHE Ichiban Kasugat, Tokyos asuva madala positsiooniga yakuza perekonna madalat nurinat, \u00e4hvardab 18-aastane vanglakaristus p\u00e4rast kukkumist kuriteo eest, mida ta toime ei pannud. Usku kaotamata teenib ta lojaalselt oma aega ja naaseb \u00fchiskonda, et avastada, et keegi ei oodanud teda v\u00e4ljastpoolt ja tema klanni on h\u00e4vitanud mees, keda ta k\u00f5ige rohkem austas. Segaduses ja \u00fcksi asub ta missioonile, et avastada t\u00f5de oma perekonna reetmise taga ja v\u00f5tta oma elu tagasi, saades oma teekonnal linna heidikute jaoks ebat\u00f5en\u00e4oliseks kangelaseks. D\u00dcNAAMILISES RPG-V\u00d5ITLUSES T\u00d5SKE ALAKOERAST DRAKONIKS. Vahetage 19 ainulaadse t\u00f6\u00f6 vahel, alates ihukaitsjast kuni muusikuni, ja kasutage lahinguv\u00e4lja oma relvana. V\u00f5tke k\u00e4tte nahkhiired, vihmavarjud, jalgrattad, t\u00e4navasildid, ja k\u00f5ik muu teie k\u00e4sutuses olev pealuude purustamiseks! SISSE ALLMAAILMA M\u00c4NGUV\u00c4LJAKULE Kui te ei ole h\u00f5ivatud peade l\u00f6\u00f6misega, l\u00f5\u00f5gastuge kohalikus m\u00e4ngusaalis m\u00f5ne klassikalise SEGA m\u00e4ngu jaoks, v\u00f5istelge kohalikega ilma piiranguteta kardiv\u00f5istlusel Yokohama \u00fcmbruses, l\u00f5petage 50 ainulaadset alamlugu v\u00f5i v\u00f5tke lihtsalt kaasa. t\u00e4nap\u00e4evase Jaapani linna maastik. Alati on midagi uut nurga taga. Vene- ja Brasiilia portugalikeelsed subtiitrid on saadaval 2021. aasta alguses plaastri v\u00e4rskenduse kaudu.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meie Xbox Wire France&#8217;i meeskonnal oli \u00f5nn r\u00e4\u00e4kida m\u00e4ngu Yakuza: Like a Dragon stsenarist Hiroyuki Sakamoto ja m\u00e4ngu produtsendi, stsenaristi ja helire\u017eiss\u00f6\u00f6ri Masayoshi Yokoyamaga, kes on sarja kallal t\u00f6\u00f6tanud alates selle deb\u00fc\u00fcdist 15 aastat tagasi. See oli meie meeskonna jaoks suurep\u00e4rane v\u00f5imalus saada rohkem teavet [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":238658,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,554],"tags":[],"class_list":["post-275402","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275402","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275402"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275402\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238658"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275402"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275402"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275402"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}