{"id":274439,"date":"2022-10-02T17:46:00","date_gmt":"2022-10-02T14:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=274439"},"modified":"2022-12-22T16:35:04","modified_gmt":"2022-12-22T13:35:04","slug":"xbox-series-x-kasutage-konsooli-kogu-voimsust-xbox-series-x-jaoks-optimeeritud-maengudega-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/xbox-series-x-kasutage-konsooli-kogu-voimsust-xbox-series-x-jaoks-optimeeritud-maengudega-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Xbox Series X: kasutage konsooli kogu v\u00f5imsust Xbox Series X jaoks optimeeritud m\u00e4ngudega"},"content":{"rendered":"\n<p>Siin Xboxis ehitame m\u00e4ngude tulevikku, seades m\u00e4ngijad esikohale, tagades, et olete kesksel kohal ja kontrollite oma m\u00e4ngukogemust. Olenemata sellest, kas avastate Xbox Game Passi tiitelde laiaulatuslikku raamatukogu enam kui 10 miljoni kaasm\u00e4ngijaga v\u00f5i v\u00f5tate Project xCloudiga kaasa m\u00e4ngimise liikvele, on selge, et m\u00e4ngude tulevik on helgem kui kunagi varem.\u00a0<\/p>\n<p>Kusagil pole see ilmsem kui Xbox Series X, meie k\u00f5igi aegade kiireima ja v\u00f5imsaima konsooliga. Xbox Series X ei sea mitte ainult j\u00f5udluse, kiiruse ja \u00fchilduvuse taset, vaid annab maailma suurimatele arendajatele v\u00f5imaluse luua m\u00e4nge, mis viivad meid m\u00e4ngude tulevikku. M\u00e4ngijate esikohale seadmine t\u00e4hendab ka hulga uute funktsioonide ja tehnoloogiate kasutuselev\u00f5ttu nende kogemuste parandamiseks.<\/p>\n<p>Eelmisel n\u00e4dalal vaatasime <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/xbox-series-x-ostke-ueks-kord-maeng-ja-maengige-nutika-kohaletoimetamise-abil-parimat-versiooni-polvkondade-kaupa\/\" title=\"nutikat kohaletoimetamist\">nutikat kohaletoimetamist<\/a>. T\u00e4na uurime, mida t\u00e4hendab see, kui m\u00e4ng on <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/optimized\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">optimeeritud Xbox Series X jaoks<\/a>.<\/p>\n<p>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2013<\/p>\n<p>Xbox Series X jaoks optimeeritud on n\u00e4itaja m\u00e4ngude jaoks, mis kasutavad Xbox Series X t\u00e4isv\u00f5imsust. Kuna Xbox Series X pakub arendajatele v\u00f5rratut v\u00f5imsust ja kiirust, annab see neile v\u00f5imaluse luua soovitud kogemusi ning kasutada erinevaid funktsioone ja v\u00f5imalusi. selle p\u00f5hjal, mis on nende individuaalsete tiitlite jaoks parim. Kui kuulete, et m\u00e4ng on optimeeritud Xbox Series X jaoks, teate, et arendaja on oma m\u00e4ngu kas algselt kujundanud v\u00f5i t\u00e4ielikult \u00fcmber ehitanud, et kasutada t\u00e4ielikult \u00e4ra meie k\u00f5igi aegade v\u00f5imsaima konsooli ainulaadseid v\u00f5imalusi.<\/p>\n<p>Xbox Series X jaoks optimeeritud m\u00e4rgiga m\u00e4ngud v\u00f5ivad n\u00e4idata k\u00f5ike alates laadimisaegade praktiliselt kaotamisest Xbox Velocity Architecture&#8217;i, t\u00e4iustatud visuaalide ja riistvarakiirendusega DirectX-i kiirj\u00e4lgimise kaudu, mida toetab meie kohandatud j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna GPU, kuni stabiilsemate ja sageli k\u00f5rgemate kaadrisagedusteni kuni 120 kaadrit sekundis. Pealkirjad, millel kuvatakse Xboxi seeria X jaoks optimeeritud m\u00e4rk, v\u00f5ivad h\u00f5lmata j\u00e4rgmist:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>T\u00e4iesti uued m\u00e4ngud, mis on loodud Xbox Series X jaoks, n\u00e4iteks Halo Infinite.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Varem v\u00e4lja antud pealkirjad, milles arendaja on t\u00e4iustanud oma pealkirja Xbox Series X arenduskeskkonna abil, et kasutada dramaatiliselt Xbox Series X v\u00f5imsust ja funktsioone, nagu Gears 5.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vaatame l\u00e4hemalt, mida saate, kui m\u00e4ngite m\u00e4ngu, mis on optimeeritud Xbox Series X jaoks:<\/p>\n<p><strong>Murranguline visuaalne t\u00e4psus sukeldab teid teie m\u00e4ngudesse<\/strong><\/p>\n<p>DirectX <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-directx-12-ultimate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">12 Ultimate<\/a> toel ja riistvarakiirendusega DirectX Raytracing toega \u2013 esimene konsoolide jaoks \u2013 loovad teatud m\u00e4ngud d\u00fcnaamilisemaid ja realistlikumaid keskkondi. DirectX Raytracing t\u00e4hendab, et n\u00e4ete m\u00e4ngumaailma avastades reaalajas elutruud valgustust, t\u00e4pseid peegeldusi ja kuulete ruumiliselt t\u00e4pset 3D-akustikat. L\u00f5ppkokkuv\u00f5ttes v\u00f5imaldab DirectX Raytracing arendajatel luua f\u00fc\u00fcsiliselt t\u00e4psemaid maailmu. Et paremini m\u00f5ista, kuidas see praktikas v\u00e4lja n\u00e4eb, palusime Out of the Blue kaasasutaja ja programmeerija Manuel Fern\u00e1ndezil r\u00e4\u00e4kida sellest, millest nad on Call of the Sea DirectX Raytracingi v\u00f5imendamise \u00fcle k\u00f5ige p\u00f5nevil:<\/p>\n<p>&quot;Call of the Sea puhul on saarel suur t\u00e4htsus, kuna r\u00e4\u00e4gime lugu m\u00e4ngija ja tema keskkonna vahelise dialoogina. T\u00e4nu Xbox Series X ja DirectX Raytracingi v\u00f5imsusele on meil v\u00f5imalus muuta saar veelgi kohalolevamaks ja peaaegu ellu \u00e4ratada. M\u00e4ngijatel on v\u00f5imalus nautida saare vapustavat keskkonda kaunis 4K-s, mis v\u00f5imaldab suuremat keelek\u00fcmblust ja \u00fcldiselt paremat kogemust.&quot; &#8211; Manuel Fern\u00e1ndez, Out of the Blue<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JE3WolFKkYo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>J\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna kaadrid pakuvad t\u00e4psuse tippu<\/strong><\/p>\n<p>M\u00e4ngud, mis on optimeeritud Xbox Series X jaoks, kasutavad uue konsooli v\u00f5imsust, et pakkuda k\u00f5rgemat ja stabiilsemat kaadrisagedust ning j\u00f5udluse eesm\u00e4rk on 4K eraldusv\u00f5imega 60 kaadrit sekundis. M\u00f5ned m\u00e4ngud v\u00f5ivad isegi toetada kaadrisagedust kuni 120 kaadrit sekundis v\u00f5i muutuvaid v\u00e4rskendussagedusi, v\u00f5imaldades arendajatel pakkuda m\u00e4ngijatele k\u00f5rgendatud realistlikkust ja t\u00e4psemaid juhtnuppe kiireks tegevuseks. R\u00e4\u00e4kisime ka Codemastersi tehnilise direktori David Springate&#8217;iga DiRT 5 optimeerimisest Xbox Series X jaoks, et anda teile parem \u00fclevaade sellest, kuidas suurendatud kaadrisagedus v\u00f5ib j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna m\u00e4nge parandada:<\/p>\n<p>\u201eDIRT 5 on kiire, tegevusterohke v\u00f5imendatud maastikus\u00f5idum\u00e4ng ja selle m\u00e4ngimine 120 kaadrit sekundis Xbox Series X-s on uskumatu. X-seeria v\u00f5imsus t\u00e4hendab, et m\u00e4ng n\u00e4eb 60 kaadrit sekundis jalustrabavalt v\u00e4lja, samuti suudame pakkuda h\u00e4mmastavalt sujuvat ja tundlikku m\u00e4ngu kiirusel 120 kaadrit sekundis, kuid see n\u00e4eb siiski suurep\u00e4rane v\u00e4lja. V\u00f5idus\u00f5iduf\u00e4nnid teavad, et kaadrisagedus on kuningas ja DIRT 5 suudab seda saavutada. M\u00e4ngijad kogevad k\u00f5ige tugevamat kiirustunnet ja reageerimisv\u00f5imet suurima kaadrisagedusega. See on nii suurep\u00e4rane ja sujuv kogemus \u2013 ma polnud teist sellist v\u00f5idus\u00f5itjat kogenud. \u2013 David Springate, Codemasters<\/p>\n<p><strong>Kiirem laadimisaeg v\u00f5imaldab teil m\u00e4ngida kiiremini kui kunagi varem<\/strong><\/p>\n<p>Xbox Series X jaoks optimeeritud ei t\u00e4henda ainult suurep\u00e4raseid visuaale ja paremaid kaadrisagedusi. See t\u00e4hendab ka m\u00e4ngusisese laadimisaegade praktiliselt kaotamist t\u00e4nu meie Xbox Velocity Architecture tehnoloogiale. XVA \u00fchendab endas kohandatud pooljuhtdraivi, kohandatud riistvara ja integreeritud tarkvara, et oluliselt l\u00fchendada laadimisaega nii m\u00e4ngudes kui ka m\u00e4ngudest v\u00e4ljas, mis t\u00e4hendab, et m\u00e4ngijad saavad veeta rohkem aega m\u00e4ngides ja v\u00e4hem aega ootamas. N\u00e4iteks suurte avatud maailma keskkondadega pealkirjade puhul tunduvad need kogemused veelgi d\u00fcnaamilisemad, kuna arendajad saavad \u00e4ra kasutada tohutut t\u00f6\u00f6tlusv\u00f5imsuse kasvu ja v\u00f5imalust voogesitada varasid \u00fclikiiresti, et mitte keelek\u00fcmblust katkestada. Samuti saavad arendajad t\u00f5husalt k\u00f5rvaldada tasemetevahelised laadimisajad ja luua kiireid reisis\u00fcsteeme, mis on just sellised: kiired. R\u00e4\u00e4kisime Mike Rayneriga,<\/p>\n<p>&quot;M\u00e4nguarendajana \u00fcks p\u00f5nevamaid t\u00e4iustusi, mis \u00fcletab palju ootusi, on tohutu I\/O t\u00e4iustused Xbox Series X-s. Xbox Series X-ga, mis on v\u00e4ljas, v\u00e4hendasime laadimisaega enam kui 4 korda ilma koodi muutmata. Uute DirectStorage API-de ja uue riistvara dekompressiooniga saame veelgi parandada I\/O j\u00f5udlust ja v\u00e4hendada CPU \u00fcldkulusid, mis m\u00f5lemad on kiire laadimise saavutamiseks h\u00e4davajalikud. Tulevikku vaadates on Xbox Series X voogesituse prooviv\u00f5tturi tagasiside (SFS) muutja, kuidas me m\u00f5tleme maailma voogesituse ja visuaalse detaili taseme kohta. \u2013 Mike Rayner, Koalitsioon<\/p>\n<p>Kas soovite teada, millised m\u00e4ngud on Xbox Series X jaoks optimeeritud? Altpoolt leiate loendi pealkirjadest, mis on praeguseks kinnitatud Xbox Series X jaoks optimeeritud. Kuna see loend kasvab n\u00e4dalatel ja kuudel enne Xbox Series X turuletulekut, v\u00e4rskendame seda, et kajastada k\u00f5iki t\u00e4iendusi.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li>Assassin&#8217;s Creed Valhalla<\/li>\n<li>Lubatud<\/li>\n<li>Piirialad 3<\/li>\n<li>Bright Memory Infinite<\/li>\n<li>Mere kutse\u00a0<\/li>\n<li>R\u00fc\u00fctellikkus 2<\/li>\n<li>Koor\u00a0<\/li>\n<li>CrossfireX<\/li>\n<li>K\u00fcberpunk 2077<\/li>\n<li>Saatus 2\u00a0<\/li>\n<li>DiRT 5\u00a0<\/li>\n<li>Everwild<\/li>\n<li>Far Cry 6<\/li>\n<li>FIFA 21<\/li>\n<li>Forza Horizon 4<\/li>\n<li>Forza Motorsport<\/li>\n<li>K\u00e4igud 5<\/li>\n<li>Halo Infinite<\/li>\n<li>Hitman 3<\/li>\n<li>Madden NFL 21<\/li>\n<li>Marveli k\u00e4ttemaksjad<\/li>\n<li>NBA 2K21<\/li>\n<li>Ori ja Wispsi tahe<\/li>\n<li>Outriders<\/li>\n<li>pragmaatiline<\/li>\n<li>Resident Evil Village<\/li>\n<li>Scarlet Nexus\u00a0<\/li>\n<li>P\u00f5lata<\/li>\n<li>Teine v\u00e4ljasuremine\u00a0<\/li>\n<li>T\u00f5us\u00a0<\/li>\n<li>Meedium<\/li>\n<li>Vampiir: maskeraad \u2013 Bloodlines 2\u00a0<\/li>\n<li>Watch Dogs: Legion<\/li>\n<li>WRC 9 FIA autoralli maailmameistriv\u00f5istlused<\/li>\n<li>Yakuza: Nagu draakon\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Loodame, et see andis teile parema \u00fclevaate sellest, mida see t\u00e4hendab, kui ostate m\u00e4ngu, mis on optimeeritud Xbox Series X jaoks, mis tagab, et m\u00e4ngija on m\u00e4ngukogemuse keskmes. Jagame Xbox Series X jaoks optimeeritud kohta rohkem ja lisame j\u00e4rgmiste kuude jooksul \u00fclaltoodud loendisse pealkirju.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siin Xboxis ehitame m\u00e4ngude tulevikku, seades m\u00e4ngijad esikohale, tagades, et olete kesksel kohal ja kontrollite oma m\u00e4ngukogemust. Olenemata sellest, kas avastate Xbox Game Passi tiitelde laiaulatuslikku raamatukogu enam kui 10 miljoni kaasm\u00e4ngijaga v\u00f5i v\u00f5tate Project xCloudiga kaasa m\u00e4ngimise liikvele, on selge, et m\u00e4ngude tulevik on helgem kui kunagi varem. Mitte kusagil [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":240447,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-274439","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274439","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=274439"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274439\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/240447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=274439"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=274439"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=274439"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}