{"id":271169,"date":"2022-09-09T10:46:00","date_gmt":"2022-09-09T07:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=271169"},"modified":"2022-07-26T18:30:00","modified_gmt":"2022-07-26T15:30:00","slug":"duo-peresobraliku-peomaengu-tagalugu-must-dash-amigos-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/duo-peresobraliku-peomaengu-tagalugu-must-dash-amigos-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Duo peres\u00f5braliku peom\u00e4ngu tagalugu: Must Dash Amigos"},"content":{"rendered":"\n<p>&quot;Me peaksime koos m\u00e4ngu tegema&quot; \u2013 nii \u00fctlesime mina ja Ant peaaegu igan\u00e4dalaselt \u00fcksteisele, kui 2011. aastal kohtusime, kuid me ei teinud seda kunagi. 2015. aastal saime l\u00f5puks kuuli, sisenedes m\u00e4nguummikusse, kus polnud t\u00f5elist. meievahelised kodeerimisoskused, relvastatud rumalate ideede ja suure kirega. Nii s\u00fcndis <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmust-dash-amigos%2F9p0rp2xv3nm0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Must Dash Amigos<\/a> \u2013 mitme m\u00e4ngijaga lahinguv\u00f5idus\u00f5itja, mis on t\u00e4is s\u00f5nam\u00e4nge ja pi\u00f1atasid! See artikkel on v\u00e4ike sissevaade meie m\u00e4nguarendusteekonnale.<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Tere! Olen Ant, miniBeast Gamesi kaasasutaja ja Must Dash Amigos artist.<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Ja nagu v\u00f5is ilmselt aimata sissejuhatusest, olen Ben, miniBeast Gamesi teine \u200b\u200bpool ja pealkirja programmeerija.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a8a3ef6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a8a3ef6c.jpg\" alt=\"Duo peres\u00f5braliku peom\u00e4ngu tagalugu: Must Dash Amigos\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Kohtusime 2011. aastal Jagexi RuneScape&#8217;i kvaliteeditagamismeeskonnas t\u00f6\u00f6tades. Nagu Ben \u00fctles, veedaksime palju aega ideedest r\u00e4\u00e4kides ja \u00fcksteisele m\u00e4nge tutvustades, kuid tegelikult ei v\u00f5ta me kunagi initsiatiivi midagi ehitama hakata.<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Ma arvan, et see oli peamiselt tingitud asjaolust, et kumbki meist ei osanud kodeerida ja me olime sellest m\u00f5ttest \u00fcsna hirmunud. Lahkusin Jagexist 2014. aastal, et t\u00f6\u00f6tada korraks Microsofti Forza Horizon 2 kallal, kuid naasin 2015. aasta m\u00e4rtsis. Just sama aasta oktoobris otsustas Jagex korraldada oma esimesed m\u00e4ngud t\u00f6\u00f6tajatele, mis kestaks kaks p\u00e4eva \u2013 neljap\u00e4eval ja reedel \u2013 aga soovi korral v\u00f5id kasutada ka n\u00e4dalavahetust. See juhtus siis, kui mina ja Ant otsustasime kogu selle &#8220;teeme m\u00e4ngu&quot; idee l\u00e4bi viia ja sisenesime kahemehelise meeskonnana.<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Olles 80ndate lapsed, kasvasime m\u00f5lemad \u00fcles konsoolm\u00e4ngude ja kohaliku mitmikm\u00e4ngu ajastuga. Ma veedaksin lugematuid tunde oma venna ja n\u00f5bude vastu v\u00f5ideldes \u00fches ruumis, loopides \u00fcksteist kuritarvitades. Tahtsime seda kohalikku mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4nguleeki p\u00f5lema j\u00e4tta, sest just seda t\u00fc\u00fcpi m\u00e4nge me praegustel p\u00f5lvkonnakonsoolidel ihaldasime. Tahtsime, et see oleks v\u00f5imalikult lihtne ja intuitiivne, ilma keeruliste juhtimiss\u00fcsteemideta, t\u00f5eline k\u00e4tte- ja m\u00e4ngukogemus.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a9084842.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a9084842.jpg\" alt=\"Duo peres\u00f5braliku peom\u00e4ngu tagalugu: Must Dash Amigos\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Kindlasti. Meie peamised tugisambad m\u00e4ngu jaoks olid kindlasti; hoidke juhtnupud lihtsad, pange inimesed v\u00f5imalikult kiiresti m\u00e4ngima ja l\u00f5butsema ning tagage, et see oleks elav ja v\u00e4rviline.<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> M\u00e4ngu tunnetus oli kunstistiiliga palju seotud, nii et ma olin loomulikult p\u00f5nevil, et sellega alustada. Tahtsin kajastada seda l\u00f5busat elavat peotunnet, mida me m\u00e4ngu jaoks ette kujutasime, ja mind t\u00f5mbas peaaegu kohe Mehhiko fiesta poole. V\u00e4rviplahvatus popuvatest pi\u00f1atast, huvitav ja elav \u00fcmbrus ning Mariachi b\u00e4ndi meeleolukas muusika tundusid tiitli jaoks ideaalsed.<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Me viskasime end neli p\u00e4eva j\u00e4rjest m\u00e4ngum\u00f6llu t\u00e4is, arvan, et paar korda magasime isegi kontoris! Esmasp\u00e4evaks oli meil protot\u00fc\u00fcp ja olime t\u00f5eliselt \u00fcllatunud, kui h\u00e4sti see inimestele korda l\u00e4ks. \u00dcldiselt kirjeldati seda kui hea enesetunde seltskonnam\u00e4ngu, millel on palju v\u00f5lu, t\u00e4pselt see, mida me olime p\u00fc\u00fcdnud saavutada. See inspireeris meid v\u00e4ga ja teadsime, et tahame m\u00e4ngu l\u00f5petada algse visiooni j\u00e4rgi. K\u00fcsisime Jagexilt, kas saaksime seda teha ja nad olid lahkelt n\u00f5us IP meile avaldama.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a975cf6f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a975cf6f.jpg\" alt=\"Duo peres\u00f5braliku peom\u00e4ngu tagalugu: Must Dash Amigos\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Kerige edasi neli aastat ja palju-palju tunde arendust\u00f6\u00f6d ning oleme loonud m\u00e4ngu Xbox One&#8217;is v\u00e4lja andnud! Ma t\u00f5esti ei suuda seletada, kui p\u00f5nevil ma seda \u00fctlen!<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Ma tean, see on uskumatu! Ma pole kunagi ette kujutanud, et suudan midagi sellist teha, nii et olen \u00fclimalt uhke. Minu jaoks on h\u00e4mmastav, et miski, mille olen loonud, v\u00f5ib tuua teiste inimeste ellu naeru ja r\u00f5\u00f5mu, tunnen au, et saan seda teha. Seoses kodeerimise \u00f5ppimisega soovin, et oleksin sellest hirmutamisbarj\u00e4\u00e4rist palju varem murdnud. Minu n\u00f5uanne k\u00f5igile, kes on sarnases olukorras; \u00e4rge kartke seda kohe mitte &quot;saada&quot;. J\u00e4rgige \u00f5petusi, kopeerige ja kleepige teiste inimeste koodi, muutke selle bitte ja vaadake oma nuputamise m\u00f5ju. Asjad, mis ei t\u00f6\u00f6ta ja purunevad, on osa teekonnast, \u00f5pid oma vigadest!<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Ja neile, kes Must Dash Amigost proovivad, minu siseringi parim n\u00e4pun\u00e4ide; \u00c4rge saatke nuppu &quot;X&quot; r\u00e4mpsposti, et kasutada \u00fcksusi kohe p\u00e4rast nende k\u00e4ttesaamist! T\u00e4pselt selle heidutamiseks viskasime sisse l\u00f5ksu nimega &quot;Bogey Bomb&quot;. Kui te seda enne kaitsme t\u00fchjenemist \u00e4ra ei viska v\u00f5i kasutate seda kogemata, plahvatab see, p\u00f5hjustades kiiruse v\u00e4henemise ja hoo kaotamise!<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-gb%2Fp%2Fmust-dash-amigos%2F9p0rp2xv3nm0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Must Dash Amigos<\/a><\/strong> on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#8217;i jaoks <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-gb%2Fp%2Fmust-dash-amigos%2F9p0rp2xv3nm0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store&#8217;is<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cMe peaksime koos m\u00e4ngu tegema\u201d \u2013 nii \u00fctlesime mina ja Ant peaaegu igan\u00e4dalaselt, kui 2011. aastal kohtusime, kuid me ei teinud seda kunagi. 2015. aastal saime viimaks hammustada kuuli, sattudes rumala ideega relvastatud m\u00e4nguummikusse, kus meie vahel puudusid tegelikud kodeerimisoskused ja [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":245902,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,554],"tags":[],"class_list":["post-271169","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271169","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271169"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271169\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/245902"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271169"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271169"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271169"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}