{"id":271117,"date":"2022-09-09T18:34:00","date_gmt":"2022-09-09T15:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=271117"},"modified":"2022-07-26T18:23:59","modified_gmt":"2022-07-26T15:23:59","slug":"xbox-series-x-sees-optimeeritud-merekone-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/xbox-series-x-sees-optimeeritud-merekone-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Xbox Series X sees optimeeritud: merek\u00f5ne"},"content":{"rendered":"\n<p>Sellel p\u00fchal turule tulles on Xbox Series X v\u00f5imsaim konsool, mida maailm on kunagi n\u00e4inud. Selle j\u00f5u \u00fcks suurimaid eeliseid on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X unikaalseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem v\u00e4lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks \u00fcmber ehitatud.<\/p>\n<p>Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X jaoks ja mida see m\u00e4ngude tuleviku jaoks t\u00e4hendab.<\/p>\n<p>T\u00e4na vestleme ettev\u00f5tte Out of the Blue kaasasutaja ja programmeerija Manuel Fern\u00e1ndezega Call of the Sea optimeerimise teemal Xbox Series X jaoks.<\/p>\n<p><strong>K: Mis teid Call of the Sea j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna riistvara arendamisel ja ellu \u00e4ratamisel k\u00f5ige rohkem erutab?<\/strong><\/p>\n<p>V: Alati on p\u00f5nev n\u00e4ha, kuidas vanad piirangud \u00fcletatakse, ja proovida leida uusi. Meile meeldib k\u00f5ige rohkem seiklustunne millegi uue avastamisel.<\/p>\n<p><strong>K: Lisaks Xbox Series X v\u00f5imsusele ja j\u00f5udlusele, mis tagab kiirema laadimisaja jne. millised Xbox Series X funktsioonid olid teile k\u00f5ige p\u00f5nevam, kui uurisite Call of the Sea arendamise v\u00f5imendust?<\/strong><\/p>\n<p>V: Kahtlemata on uue p\u00f5lvkonna v\u00f5imsusest ja j\u00f5udlusest kasu saamine midagi, mida k\u00f5ik otsivad, kuid see pole ainus asi, mis meie t\u00e4helepanu k\u00f6idab. Usume, et m\u00f5ned funktsioonid, nagu Smart Delivery, ehitavad m\u00e4ngude tulevikku, seades m\u00e4ngijad esikohale, ja oleme \u00f5nnelikud, et saame sellest osa.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l61mEDID3Ic\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Vaadake \u00fclalt major Nelsoni intervjuud Tatiana Delgadoga, et saada lisateavet Call of the Sea kohta.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas need t\u00e4iustused m\u00f5jutavad m\u00e4ngija kogemust Call of the Seaga?<\/strong><\/p>\n<p>V: Funktsiooni Smart Delivery abil on teil alati juurdep\u00e4\u00e4s m\u00e4ngu parimale versioonile. Seadete ja m\u00e4ngude jagamine erinevate s\u00fcsteemide vahel. See paneb teid kujundama m\u00e4ngu tervikuna, mitte kui midagi, mis on seotud \u00fche platvormiga. Teisest k\u00fcljest v\u00f5imaldab Xbox Series X v\u00f5imsus ja j\u00f5udlus meil pakkuda m\u00e4ngu kauni 4K eraldusv\u00f5imega 60 kaadrit sekundis, v\u00f5imendades rikkalikke m\u00e4ngukeskkondi ja pannes kunsti t\u00f5eliselt s\u00e4rama.<\/p>\n<p><strong>K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda Call of the Sea t\u00e4iustusaladena 4K eraldusv\u00f5imele, 60 kaadrit sekundis ja DirectX Raytracingule?<\/strong><\/p>\n<p>V: Keskendume v\u00f5imalikult ilusa m\u00e4ngu pakkumisele. Kuigi meil on stiliseeritud kunstistiil, anname sellele uue p\u00f5lvkonna v\u00e4limuse, mis on t\u00e4is visuaalseid efekte ja liikumist stseenis. DirectX Raytracingu abil on meil v\u00f5imalus muuta saar veelgi rohkem n\u00e4htavaks ja peaaegu ellu \u00e4ratada. M\u00e4ngijatel on v\u00f5imalus nautida saare vapustavat keskkonda kaunis 4K-s, mis v\u00f5imaldab suuremat keelek\u00fcmblust ja \u00fcldiselt paremat kogemust.<\/p>\n<p>Selle uue riistvara v\u00f5imsus v\u00f5imaldab meil mitte teha kompromisse kaadrisageduse ja eraldusv\u00f5ime vahel. L\u00f5puks saame Xbox Series X m\u00e4ngijatele pakkuda kahest maailmast parimat!<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas eeldate, et Call of the Sea f\u00e4nnid reageerivad selle Xbox Series X-s m\u00e4ngimisele nende t\u00e4iustustega?<\/strong><\/p>\n<p>V: Loodame, et f\u00e4nnid r\u00f5\u00f5mustavad visuaalist, veedavad rohkem aega m\u00e4ngus ja naudivad saare iga nurga avastamist.<\/p>\n<p>Need t\u00e4iustused v\u00f5imaldavad meil ka h\u00e4\u00e4lestada keskkondi, ilma ja panna keskkonda arenema nii, nagu lugu seda teeb. Peame saart Call of the Sea tegelaseks ja k\u00f5igi visuaalsete efektide t\u00e4iustamine aitab meil m\u00e4ngija emotsioone fantastiliselt edasi anda.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas on Xbox Series X arendamine?<\/strong><\/p>\n<p>V: Oleme alles uue riistvaraga katsetamise esimeses etapis ja uurime, kui kaugele saame minna. T\u00f6\u00f6tame koos m\u00e4ngu arendava mootori Unreal Engine edusammudega, et rakendada neid m\u00e4ngu Xbox Series X versioonis. Nii Microsoft kui ka Epic Games teevad suurep\u00e4rast t\u00f6\u00f6d, et anda arendajatele t\u00f6\u00f6riistu, et muuta nende platvormil arendamine v\u00f5imalikult sujuvaks.<\/p>\n<p><strong>K: Millise t\u00e4iustuse \u00fcle olite k\u00f5ige p\u00f5nevil, kui uurisite Xbox Series X-i Call of the Sea v\u00f5imendamist?<\/strong><\/p>\n<p>V: Graafiline v\u00f5imsus, mis v\u00f5imaldab meil n\u00e4idata oma stsenaariume 4K-s 60 kaadrit sekundis, on midagi, millest oleme v\u00e4ga p\u00f5nevil. M\u00f5nikord v\u00f5imaldab see meil viia oma visuaalid sinna, kus meie ainsaks piiriks on loovus.<\/p>\n<p><strong>K: Mida t\u00e4hendab Smart Delivery teie m\u00e4ngu jaoks ja kuidas toote Call of the Sea f\u00e4nnideni?<\/strong><\/p>\n<p>V: Soovime, et meie m\u00e4ngijad naudiksid m\u00e4ngu selle parimal v\u00f5imalikul viisil, seega meeldib meile idee, et need, kellel on m\u00e4ng Xbox One&#8217;is, saavad j\u00e4tkata selle m\u00e4ngimist X-seerias, kui nad on valmis j\u00e4rgmisse p\u00f5lvkonda h\u00fcppama. Meile meeldib, kui lihtne on m\u00e4ngijatel seda \u00fcleminekut teha, ilma et nad peaksid muretsema oma salvestamism\u00e4ngu ja m\u00e4ngu edenemise p\u00e4rast, kuna need liiguvad kahe platvormi vahel. Meile meeldib olla osa sellest uuest normist, kui p\u00f5lvkond vahetub.<\/p>\n<p><strong>K: Mida v\u00f5imaldab Xbox Series X\/j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna arendus praegustes v\u00f5i tulevastes projektides, mida te poleks praeguse p\u00f5lvkonna konsoolidega suutnud saavutada?<\/strong><\/p>\n<p>V: Tahame tulevastes projektides uurida v\u00f5imalust \u00fcletada m\u00e4ngu enda t\u00f5kked, mitte kui midagi, mis algab siis, kui vajutate m\u00e4ngimist ja l\u00f5peb siis, kui lahkute, vaid kui midagi, mis on konsooli sees elav ja kasutab uut kasutajat. liides m\u00e4ngukogemuse laiendamiseks.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sellel p\u00fchal turule tulles on Xbox Series X v\u00f5imsaim konsool, mida maailm on kunagi n\u00e4inud. Selle j\u00f5u \u00fcks suurimaid eeliseid on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xboxi ainulaadseid v\u00f5imalusi [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":245964,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-271117","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271117","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271117"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271117\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/245964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}