{"id":268039,"date":"2022-08-17T18:08:00","date_gmt":"2022-08-17T15:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=268039"},"modified":"2022-07-26T12:41:34","modified_gmt":"2022-07-26T09:41:34","slug":"talking-dynasty-warriors-9-impeeriumid-koos-produtsendi-akihiro-suzukiga-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/talking-dynasty-warriors-9-impeeriumid-koos-produtsendi-akihiro-suzukiga-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Talking Dynasty Warriors 9: Impeeriumid koos produtsendi Akihiro Suzukiga"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00dctlematagi selge, et Dynasty Warriorsi produtsent Akihiro Suzuki teab kolmest kuningriigist \u00fcht-teist. Ta on Dynasty Warriorsi seeria kallal t\u00f6\u00f6tanud alates ajaloolise frantsiisi s\u00fcnnist, aidates kasvatada 1 vs. 1000 m\u00e4ngu \u00fclemaailmseks kaubam\u00e4rgiks, aidates samal ajal t\u00e4histada algse m\u00e4ngu 20. aastap\u00e4eva TGS-is \u00fcllatusuudistega peagi <strong>ilmuvast Dynasty Warriors 9st: Impeeriumid<\/strong>. V\u00f5tsin Suzukiga \u00fchendust, et saada lisateavet selle 2021. aasta alguses Xbox One&#8217;i ja Xbox Series X|S-i j\u00f5udva strateegiam\u00e4ngu kohta.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Jon Robinson, avalikud suhted, Koei Tecmo America: Dynasty Warriors: 9 Empires t\u00e4histab neljandat Xboxi s\u00fcsteemi, millel frantsiis on olnud. Tutvuge meiega, kuidas iga uus Xboxi s\u00fcsteem on v\u00f5imaldanud teil m\u00e4nguga rohkem \u00e4ra teha.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Akihiro Suzuki, produtsent, Dynasty Warriors 9: Empires<\/strong>: iga j\u00e4rjestikuse p\u00f5lvkonnaga paranevate tehniliste andmetega oleme suutnud oluliselt suurendada vaenlase kaootilist tegevust, mis on sarja l\u00f5busaks muutmise v\u00f5tmeelement. Samal ajal on erinevate lahinguv\u00e4ljale ilmuvate v\u00e4gede tehisintellekti juhtimiseks kasutatav t\u00f6\u00f6tlemiskiiruse kasv v\u00f5imaldanud simuleerida realistlikumat lahinguv\u00e4lja.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Milliseid graafilisi uuendusi ootavad m\u00e4ngijad Xbox Series X|S m\u00e4ngus Empires?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Xbox Series X|S versioonide visuaalset kvaliteeti, kaadrisageduse stabiilsust ja \u00fclerahvastatud kaootilist m\u00e4ngupilti t\u00e4iustatakse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ff216d4a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ff216d4a.jpg\" alt=\"Talking Dynasty Warriors 9: Impeeriumid koos produtsendi Akihiro Suzukiga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Robinson: Dynasty Warriorsi frantsiis on olnud juba \u00fcle 20 aasta. Mis on see frantsiis, mille p\u00e4rast inimesed ikka ja j\u00e4lle tagasi tulevad?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Ma arvan, et \u00fcks p\u00f5hjusi on see, et oleme suutnud s\u00e4ilitada ja ellu viia seeria kontseptsiooni &quot;1 vs 1000 p\u00f5nevus&quot;, lisades samas igasse uude m\u00e4ngu uusi funktsioone. On funktsioone, nagu uued toimingud ja uued m\u00e4ngure\u017eiimid, kuid uute tegelaste lisamine v\u00f5imaldab meil n\u00e4idata kolme kuningriigi loo uusi episoode ja nende suhteid olemasolevate tegelastega, on v\u00f5imaldanud meil tuua iga m\u00e4ngu jutuvestmisse uut draamat.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Kas teie kui ajaloof\u00e4nn on teie arvamused teatud tegelaste kohta m\u00e4ngudes aastate jooksul muutunud, kui olete oma m\u00e4ngudes tegelastena esile t\u00f5stetud t\u00f5eliste meeste taga rohkem teada saanud?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Minu arvamus Sima Yi kohta on muutunud. Varastel m\u00e4ngudel j\u00e4i mulle mulje, et Zhuge Liangi rivaalina oli ta k\u00f5rvaltegelane. Kuid mitte ainult, et tal oli palju s\u00f5jalisi v\u00e4git\u00fckke, ta v\u00f5itis Wei fraktsioonis ja elas l\u00e4bi Kolme Kuningriigi ajastu, et luua Jini d\u00fcnastia vundament, nii et n\u00fc\u00fcd arvan, et ta on kangelane, kes konkureerib Cao Caoga.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Mille poolest erineb Empiresi m\u00e4ngukogemus tavalisest Dynasty Warriorsi m\u00e4ngust?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: see \u00fchendab DW-seeria Musou tegevuse lihtsad juhtnupud ja 1 vs 1000 p\u00f5nevus ning territooriumide vallutamise taktikalised strateegiaelemendid. M\u00e4ngijad saavad nautida oma kolme kuningriigi kokku kudumist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ffa5e379.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-251487-62b78ffa5e379.jpg\" alt=\"Talking Dynasty Warriors 9: Impeeriumid koos produtsendi Akihiro Suzukiga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Robinson: Mida saate meile \u00f6elda m\u00e4ngu arenenud lahingus\u00fcsteemi kohta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Lahingud on varasemate m\u00e4ngudega v\u00f5rreldes muutunud ja n\u00fc\u00fcd on lossi vallutamiseks lahinguv\u00e4ljadena kasutatud lossi \u00fcmbrus arenenud piiramislahinguteks. Kuna k\u00f5rgete panustega olukord muutub pidevalt, peaksid m\u00e4ngijad kasutama erinevaid strateegiaid ja oma j\u00f5ude vaenlase losside h\u00f5ivamiseks. Loodan, et k\u00f5igile meeldib see uus lahingustiil.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Kuidas m\u00f5jutavad tegelassuhted m\u00e4ngu?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: see m\u00f5jutab strateegiate ja v\u00f5imete m\u00f5ju lahingus. Samuti m\u00f5jutab vannutatud \u00f5dedeks-vendadeks v\u00f5i abikaasadeks saamine m\u00e4ngusiseseid s\u00fcndmusi ja l\u00f5ppu.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Mida v\u00f5ime laiendatud tegelaskuju loojalt oodata?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: N\u00e4o redigeerimine v\u00f5imaldab varasemate Empiresi m\u00e4ngudega v\u00f5rreldes rohkem kohandamist ja sarnaneb Nioh 2 karakteriloomega. Kehaosade redigeerimisel on see olnud s\u00fcsteem, kus saab vahetada \u00fclakeha, alakeha, k\u00e4si ja jalgu, kuid selles m\u00e4ngus lisasime uue funktsiooni. Kuigi ma ei saa veel r\u00e4\u00e4kida konkreetsetest \u00fcksikasjadest, loodan, et te kujutate ette, mis on v\u00f5imalik tegelase looja n\u00e4itavate ekraanipiltide p\u00f5hjal.<\/p>\n<p><strong>Robinson: Milline on teie lemmiktegelane, mille loote kolme kuningriigi valitsemiseks?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Suzuki<\/strong>: Loon kolme kuningriigi loost palju tegelasi. V\u00f5ttes aluseks nende tegelaste jutte ja legende, m\u00f5tlen v\u00e4lja osad, mis tegelasi luues puuduvad. Samuti on l\u00f5bus luua DW tegelaste pereliikmeid, nagu Lu Xuni poeg Lu Kang ja Ling Tongi isa Ling Cao. Samuti loon alati King Wutugu.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dctlematagi selge, et Dynasty Warriorsi produtsent Akihiro Suzuki teab kolmest kuningriigist \u00fcht-teist. Ta on Dynasty Warriorsi seeria kallal t\u00f6\u00f6tanud alates ajaloolise frantsiisi s\u00fcnnist, aidates kasvatada 1 vs. 1000 m\u00e4ngu \u00fclemaailmseks kaubam\u00e4rgiks, aidates samal ajal t\u00e4histada originaalm\u00e4ngu 20. aastap\u00e4eva TGS-is \u00fcllatusuudistega [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":251488,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[737,737],"tags":[],"class_list":["post-268039","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268039","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=268039"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268039\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/251488"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=268039"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=268039"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=268039"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}