{"id":267248,"date":"2022-08-11T17:20:00","date_gmt":"2022-08-11T14:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=267248"},"modified":"2022-07-26T11:09:09","modified_gmt":"2022-07-26T08:09:09","slug":"frostpunk-konsoolivaeljaanne-lugu-uehiskonnast-vaeljasuremise-aeaerel-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/frostpunk-konsoolivaeljaanne-lugu-uehiskonnast-vaeljasuremise-aeaerel-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Frostpunk: konsooliv\u00e4ljaanne \u2013 lugu \u00fchiskonnast v\u00e4ljasuremise \u00e4\u00e4rel"},"content":{"rendered":"\n<p>Pikk teekond kulges tsiviilisikute \u00e4revast elust s\u00f5jas \u2013 This War of Mine \u2013 \u00fchiskonna elluj\u00e4\u00e4mise ja <strong>linnaehitaja m\u00e4nguni Frostpunkis<\/strong>. Miks ma mainin viimast k\u00e4sitlevas loos esimest m\u00e4ngu? Sest esimese loomine oli meile, disainerite meeskonnale, suurep\u00e4rane \u00f5ppetund, kuidas \u00f5ppida \u00fcles ehitama rasket, emotsionaalset lugu, mis on t\u00e4is raskeid otsuseid ja kahem\u00f5ttelisi moraalseid valikuid. See on see, mis peitub meie strateegilises m\u00e4ngus, mis n\u00fc\u00fcd l\u00e4heb Xbox One&#8217;i.<\/p>\n<p>Frostpunk <strong>: Console Editioni<\/strong> lugu algab XIX sajandi l\u00f5pus aegade kiire t\u00f6\u00f6stusrevolutsiooni haripunktis. Teadlastele arusaamatutel p\u00f5hjustel muutub Maa j\u00e4rjest k\u00fclmemaks, kuni valitsused on kokku varisenud, organiseeritud kogukonnad saavad l\u00f5pu ja inimkonda \u00e4hvardab v\u00e4ljasuremine. M\u00e4ngid planeedi v\u00f5imaliku viimase \u00fchiskonna juhina, p\u00fc\u00fcdes taastada toimiva tsivilisatsiooni, mis suudab \u00fcle elada andestamatu k\u00fclma.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-253233-62b7a201ce7a6.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-253233-62b7a201ce7a6.jpg\" alt=\"Frostpunk: konsooliv\u00e4ljaanne \u2013 lugu \u00fchiskonnast v\u00e4ljasuremise \u00e4\u00e4rel\" ><\/a><\/p>\n<p>Esimene asi, mida teete, on koguda ressursse soojusgeneraatori k\u00e4ivitamiseks (vaja on palju kivis\u00fctt!) ja ehitada \u00fcmber tohutu soojusjaotusmasina \u00fcmmargune linn. Nagu inimesed Frostpunkis sageli \u00fctlevad: &quot;Kuumus on elu!&quot; Te ehitate t\u00e4navaid, telke, maju, toiduvalmistamismaju, s\u00f6ekaevandusi, auruk\u00fctteseadmeid ja palju muid rajatisi. Ehitate jahimeeste majakesi ja k\u00e4skige t\u00f6\u00f6tajatel metsloomi jahtima. Mida suuremaks teie linn kasvab, seda rohkem peab see tarbima, s\u00e4ilitades samal ajal oma elanike elu.<\/p>\n<p>Linnaehitus on \u00fcks esimesi kihte, mis avastab ja paneb sind m\u00e4ngust vaimustusse. Ja siis on mina ja disainerite meeskond, mida Frostpunkis ellu viia \u2013 kogu see moraalselt hall ala, kui teete otsuseid, mille tagaj\u00e4rjed pole kindlad. M\u00f5te, et saate kodanikke aktiivselt valitseda seaduste ja tavade kehtestamisega, mis muudaksid nad t\u00f5husamaks, paremini ette valmistatud v\u00f5i l\u00f5ppkokkuv\u00f5ttes teie korraldustele kuulekaks. Sa kujundad \u00fchiskonda vastavalt oma tahtmisele. Sa \u00f5pid raskel teel, kas on \u00f5ige v\u00f5i vale sundida lapsi t\u00f6\u00f6le. Kui arvate, et see on vale, siis milline oleks teie otsus, kui teil puuduvad k\u00e4ed t\u00f6\u00f6tamiseks, samal ajal kui inimesed surnuks k\u00fclmuvad ja s\u00f6evarud on ebapiisavad? Kui Frostpunki lugu sind endasse t\u00f5mbab, ootavad sind sellised moraalselt mitmet\u00e4henduslikud valikud.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-253233-62b7a20a2ec7e.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-253233-62b7a20a2ec7e.jpg\" alt=\"Frostpunk: konsooliv\u00e4ljaanne \u2013 lugu \u00fchiskonnast v\u00e4ljasuremise \u00e4\u00e4rel\" ><\/a><\/p>\n<p>Samuti teadsime, et m\u00e4ngu maailm peab olema suurem kui j\u00e4\u00e4kraater, kuhu ehitate New Londoni linna, nagu me seda nimetasime. Teadsime, et m\u00e4ngijad tunnevad vajadust otsida teadmisi maailmaga juhtunu kohta. Kujundatud on suured pakasalad, mis on t\u00e4is kohti, mida uurida ja avastada. Nii saad varem v\u00f5i hiljem aru, et sellest, mis sul linnas on, ei pruugi elluj\u00e4\u00e4mise tagamiseks piisata. J\u00e4\u00e4b hetk linnast lahkumiseks ja skaudimeeskondade saatmiseks k\u00fclmunud maid uurima ja uurima. Seal on palju asju, mida avastada, v\u00f5ib-olla muid tsivilisatsiooni j\u00e4\u00e4nuseid, elluj\u00e4\u00e4nute r\u00fchmi v\u00f5i mahaj\u00e4etud kaevandusi.<\/p>\n<p>N\u00fc\u00fcd pani konsoolide jaoks strateegiam\u00e4ngu loomine meid uuesti l\u00e4bi m\u00f5tlema, kuidas m\u00e4ngu voog peaks toimima. Liidese \u00fcmberkujundamiseks ja m\u00e4nguvoo t\u00e4iustamiseks on tehtud suuri j\u00f5upingutusi, et k\u00f5ik oleks kontrolleriga m\u00e4ngides loomulik ja intuitiivne. Tahtsime tagada, et m\u00e4ngijad ei saaks mitte ainult sama kogemust, vaid ka konsoolidele kohandatud, et see sujuvalt toimiks. Usun, et seda tuli teha (sellep\u00e4rast kulus meie meeskonnal veidi aega), sest m\u00e4ngul on tohutu potentsiaal hoida teid p\u00f5nevil ja selle maailma sukeldunud. <strong>Frostpunk: Console Editioni<\/strong> kohta lisateabe saamiseks j\u00e4lgige uudiseid siin !<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pikk teekond kulges loost tsiviilisikute ahistavast elust s\u00f5jas \u2013 This War of Mine \u2013 kuni \u00fchiskonna elluj\u00e4\u00e4mise ja linnaehitaja m\u00e4nguni Frostpunkis. Miks ma mainin viimast k\u00e4sitlevas loos esimest m\u00e4ngu? Kuna esimese loomine oli meile suurep\u00e4rane \u00f5ppetund, [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":253234,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[777,777],"tags":[],"class_list":["post-267248","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoolid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267248","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=267248"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267248\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/253234"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=267248"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=267248"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=267248"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}