{"id":265958,"date":"2022-08-02T13:54:00","date_gmt":"2022-08-02T10:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=265958"},"modified":"2022-07-26T08:44:23","modified_gmt":"2022-07-26T05:44:23","slug":"10-asja-mida-te-ei-pruugi-darkwoodi-kohta-teada-jouab-xbox-onei-17-mail-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/10-asja-mida-te-ei-pruugi-darkwoodi-kohta-teada-jouab-xbox-onei-17-mail-xbox-wire\/","title":{"rendered":"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#8217;i 17. mail"},"content":{"rendered":"\n<p>Tere! Minu nimi on Gustaw ja ma olen <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Darkwoodi<\/a> arendaja Acid Wizard Studio kaasasutaja .<\/p>\n<p>Darkwood ei ole tavaline m\u00e4ng \u2013 see ei ole tegelikult seotud \u00fche kindla \u017eanriga. See on RPG-mehaanikaga elluj\u00e4\u00e4mis\u00f5udus, kuid ilma h\u00fcppehirmuta. See on ka loost juhitud avatud maailma m\u00e4ng, mis sisaldab meisterdamist ja m\u00f5ningaid ebaausaid elemente. P\u00f5him\u00f5tteliselt on see hulk funktsioone ja asju, mida me videom\u00e4ngudes armastame. K\u00fcllap saate ideest aru.<\/p>\n<p>Kuna m\u00e4ng j\u00f5uab Xbox One&#8217;i, arvasime, et v\u00f5iks olla tore selgitada m\u00f5nda neist funktsioonidest ja jagada m\u00f5ningaid v\u00e4hetuntud fakte m\u00e4ngu arendusprotsessi kohta.<\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwood on \u00fchisrahastatud?<\/strong><\/p>\n<p>Darkwoodi esialgset arendust rahastati \u00fchisrahastuse kaudu Indiegogo kaudu \u2013 kampaaniat toetas ligi 3000 inimest ja see kogus \u00fcle 143% meie esialgsest eesm\u00e4rgist. T\u00e4nu k\u00f5igile inimestele, kes meisse ja projekti uskusid, saime arendada m\u00e4ngu alfaversiooni ja j\u00e4tkata seda protsessi kuni m\u00e4ngu Early Accessis v\u00e4lja andmiseni.<\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwoodi arendati rohkem kui 4 aastat?<\/strong><\/p>\n<p>Kogu arendusprotsess v\u00f5ttis meil aega umbes 4 aastat ja sellel on paar p\u00f5hjust. Esiteks \u2013 see oli meie esimene m\u00e4ng ja enne Darkwoodi kallal t\u00f6\u00f6 alustamist ei teadnud me m\u00e4ngude arendamisest peaaegu midagi. Teiseks \u2013 me oleme vaid 3 \u00fclikoolis\u00f5pra, kes l\u00f5id kokku ja otsustasid m\u00e4ngu teha. Ei mingeid kunsti- ega programmeerimisosakondi, vaid meie kolm. Viimaseks \u2013 oma kogenematuse t\u00f5ttu tegime m\u00e4ngu funktsioonide arvu osas v\u00e4ga ambitsioonikad, kuid mitte 100% teadlikud disainiotsused. M\u00e4ng kujunes suurep\u00e4raseks, kuid unetute \u00f6\u00f6de ja peavalude arv, mis me endale tekitasime, oli p\u00e4ris suur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" alt=\"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#039;i 17. mail\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et laadisime Darkwoodi arvutiversiooni torrentitesse \u00fcles?<\/strong><\/p>\n<p>Tegime seda, sest tahtsime anda inimestele, kellel pole raha, v\u00f5imaluse meie m\u00e4ngu m\u00e4ngida. See oli ka meie protest videom\u00e4ngude v\u00f5tmete edasim\u00fc\u00fcgi halli turu vastu. Eelistame, et laadiksite alla 100% turvalise torrenti otse meilt, selle asemel, et anda raha varjulistele v\u00f5tmete edasim\u00fc\u00fcgisaitidele. See tekitas paljudes kohtades \u00fcle maailma laia diskussiooni ja paljud inimesed said nende ettev\u00f5tete h\u00e4maraid tavasid tundma \u00f5ppida.<\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwood asub Poolas 80ndate keskel?<\/strong><\/p>\n<p>Oleme p\u00e4rit Poolast, elame praegu pealinnas Varssavis, kuid oleme p\u00e4rit riigi erinevatest piirkondadest. M\u00f5ned meist kasvasid \u00fcles maal ja suur osa Darkwoodi oludest l\u00e4htub meie tegelikest kogemustest \u2013 perede k\u00fclastamisest, suvistest reisidest ja m\u00e4lestustest lapsep\u00f5lvest. V\u00f5ite nimetada Darkwoodi selle keeruliseks ja tumedaks n\u00e4gemuseks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" alt=\"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#039;i 17. mail\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwoodis on p\u00e4evane ja \u00f6ine ts\u00fcklis\u00fcsteem?<\/strong><\/p>\n<p>Kuigi pealkiri viitab sellele, et k\u00f5ik m\u00e4ngus toimuv toimub \u00f6\u00f6sel, pole see t\u00e4iesti t\u00f5si \u2013 on olemas p\u00e4eva- ja \u00f6\u00f6ts\u00fcklis\u00fcsteem, mis ei muuda mitte ainult ilma, vaid m\u00e4\u00e4rab ka tegevused, mida teete. P\u00e4eval avastate metsi, kogute ja meisterdate esemeid, vestlete metsaelanikega, kuid mis k\u00f5ige t\u00e4htsam \u2013 valmistate end \u00f6\u00f6seks, mis on keerulisem osa. P\u00e4rast koitu saate ellu j\u00e4\u00e4da ainult oma peidupaigas ja seda rikkumata, \u00fctlen vaid, et peaksite olema valmis k\u00f5ige veidramate asjade juhtumiseks, seega veenduge, et teil oleks piisavalt varusid ja generaator oleks sisse l\u00fclitatud!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" alt=\"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#039;i 17. mail\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et saate Darkwoodis uusi oskusi \u00f5ppida?<\/strong><\/p>\n<p>Nagu v\u00f5ite arvata, toimub Darkwood \u00fcsna ebatavalises metsas, mis sisaldab palju asju, mida tavalistes metsades tavaliselt ei n\u00e4e, n\u00e4iteks hallutsinogeene. Neid saab muuta kummaliseks essentsiks, mis teie vereringesse s\u00fcstituna annab teile uusi oskusi. On paar oskust, mida saate \u00f5ppida \u2013 m\u00f5ned v\u00f5imaldavad teil n\u00e4ha kaugemale ja m\u00f5ned neist saate k\u00e4ivitada kord p\u00e4evas, n\u00e4iteks karje, mis peletab k\u00f5ik l\u00e4hedal olevad vaenlased. K\u00f5lab nagu tavaline oskuste puu s\u00fcsteem, kuid seal on keerdk\u00e4ik \u2013 oskuse \u00f5ppimine toob kaasa ka negatiivse tunnuse, nagu m\u00fcrgituse suhtes haavatavam v\u00f5i v\u00f5itluses v\u00e4hem kahju tekitamine. Ka hallutsinogeenide vereringesse s\u00fcstimisel v\u00f5ivad olla k\u00f5rvalm\u00f5jud!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" alt=\"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#039;i 17. mail\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwoodil on hargnev s\u00fc\u017eee?<\/strong><\/p>\n<p>Ma ei taha kindlasti siin midagi \u00e4ra rikkuda, kuid tahtsin teile lihtsalt teada anda, et Darkwoodil on mitu l\u00f5ppu, mis juhtuvad nende otsuste tulemusena, mida peate m\u00e4ngu jooksul tegema. Tegevustel on tagaj\u00e4rjed ja te peaksite teadma, et m\u00f5ned esemed, kohad v\u00f5i tegelased, kellega kohtute, ei pruugi teie tehtud otsuste t\u00f5ttu seal olla v\u00f5i ei pruugi olla samad.<\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwoodi kaart on loodud protseduuriliselt?<\/strong><\/p>\n<p>Kaart genereeritakse protseduuriliselt m\u00e4ngu alguses, mis t\u00e4hendab, et t\u00f5en\u00e4oliselt kogete Darkwoodi m\u00e4ngides teistsuguseid kogemusi kui teie s\u00f5brad. M\u00f5ned inimesed k\u00fcsivad meilt, kas kaart muutub l\u00e4bim\u00e4ngimise ajal protseduuriliselt ja kuigi see oleks t\u00f5esti lahe funktsioon, poleks see Darkwoodi-suguses m\u00e4ngus m\u00f5ttekas. Kujutage ette, et \u00f5pite metsa tundma, uurite, kus on olulised kohad, ja siis peate seda uuesti \u00f5ppima. Vau, see oleks olnud masendav!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" alt=\"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#039;i 17. mail\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwood on atmosf\u00e4\u00e4riline \u00f5udus ilma h\u00fcppajateta?<\/strong><\/p>\n<p>Darkwoodi arendamise alguses vihkasime \u00f5udusm\u00e4nge m\u00e4ngida v\u00f5i isegi \u00f5udusfilme vaadata \u2013 meile ei meeldinud enamikes nendes kasutatavad tavalised odavad nipid, mist\u00f5ttu otsustasime proovida luua \u00f5udust ilma h\u00fcppehirmuta. See oli ambitsioonikas \u00fclesanne, kuid t\u00e4nu meie vaatev\u00e4ljale ja valgusmehaanikale saavutasime tiheda, jubeda atmosf\u00e4\u00e4ri, mida naudivad ka inimesed, kellele standardsed \u00f5udustrikid ei meeldi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" alt=\"10 asja, mida te ei pruugi Darkwoodi kohta teada, j\u00f5uab Xbox One&#039;i 17. mail\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kas teadsite, et Darkwood j\u00f5uab Xbox One&#8217;i 17. mail ja see on hetkel saadaval 10% allahindlusega ettetellimiseks?<\/strong><\/p>\n<p>Muidugi ei saanud te seda teada \u2013 see on esimene kord, kui me sellest r\u00e4\u00e4gime! Aga jah, m\u00e4ng k\u00e4ivitatakse reedel, 17. mail Xbox One&#8217;is ja meil on v\u00e4ga hea meel, et saame seda Xboxi kogukonnale n\u00e4idata \u2013 meil on tunne, et sellist m\u00e4ngu nagu Darkwood hindate teie poolt. Loodame, et me ei eksi! Kui soovite meid v\u00f5i projekti toetada, vaadake meie teadaande treilerit ja vaadake, kas olete huvitatud <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">selle Xbox One&#8217;is Microsoft Store&#8217;i kaudu ettetellimisest<\/a>. Ait\u00e4h!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tere! Minu nimi on Gustaw ja ma olen Darkwoodi arendaja Acid Wizard Studio kaasasutaja. Darkwood ei ole tavaline m\u00e4ng \u2013 see ei ole tegelikult seotud \u00fche kindla \u017eanriga. See on RPG-mehaanikaga elluj\u00e4\u00e4mis\u00f5udus, kuid ilma h\u00fcppehirmuta. See on ka lugudest juhitud avatud maailm [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":255873,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[777,777],"tags":[],"class_list":["post-265958","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoolid"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265958"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265958\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/255873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}