{"id":314955,"date":"2023-08-25T19:09:00","date_gmt":"2023-08-25T16:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=314955"},"modified":"2022-07-31T06:05:53","modified_gmt":"2022-07-31T03:05:53","slug":"como-se-hizo-the-walking-dead-la-serie-definitiva-de-telltale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/como-se-hizo-the-walking-dead-la-serie-definitiva-de-telltale\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo se hizo The Walking Dead: La serie definitiva de Telltale"},"content":{"rendered":"\n<p>Aqu\u00ed estamos al final de una era.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/the-walking-dead-the-telltale-definitive-series\/9ppdlh53m8pm?activetab=pivot%3Aoverviewtab#\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Walking Dead: The Telltale Definitive Series<\/a> acaba de ser lanzado y as\u00ed The Walking Dead: The Telltale Series ser\u00e1 puesto en su tercer y \u00faltimo descanso. Es surrealista para m\u00ed que todo esto est\u00e9 llegando a su fin, ya que mi propio viaje personal con esta serie es largo y emotivo.<\/p>\n<p>Empec\u00e9 a jugar como un fan que ya estaba loco por el incre\u00edble c\u00f3mic de Robert Kirkman; fue una ventaja adicional que mi hermano, Sean Ainsworth, tambi\u00e9n estuviera trabajando en el juego. Gracias a Sean, me involucr\u00e9 personalmente cuando se us\u00f3 mi imagen para el personaje de Eddie en 400 Days. Eventualmente, me convert\u00ed en parte del equipo y fui el autor de las cinem\u00e1ticas en la secuencia de apertura de Michonne. Luego recib\u00ed mi primer cr\u00e9dito &quot;Dirigido por&quot; para el episodio tres de A New Frontier. Finalmente, me convert\u00ed en un l\u00edder creativo en el proyecto como director supervisor de temporada para The Final Season. Esta serie ha significado m\u00e1s para m\u00ed que casi cualquier cosa que haya imaginado. con el que he estado involucrado, y estoy realmente triste de despedirme de \u00e9l de una vez por todas.<\/p>\n<p>Y s\u00e9 que no soy el \u00fanico.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eacebc25.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eacebc25.jpg\" alt=\"C\u00f3mo se hizo The Walking Dead: La serie definitiva de Telltale\" ><\/a><\/p>\n<p>Esta serie y los personajes de Clementine, Lee, Kenny, AJ y muchos m\u00e1s han significado mucho para mucha gente. Debido a esto, era importante para el equipo #StillNotBitten asegurarse de que les hici\u00e9ramos justicia a todas esas personas; que esta edici\u00f3n &quot;definitiva&quot; fue tan buena como podr\u00eda ser y que honr\u00f3 la pasi\u00f3n de todos los que alguna vez trabajaron, jugaron o amaron esta serie.<\/p>\n<p>Estoy feliz de decir que como fan\u00e1tico de &quot;The Walking Dead&quot; desde hace mucho tiempo y miembro orgulloso del equipo #StillNotBitten: creo que hemos creado algo realmente especial.<\/p>\n<p>Trabajar en este proyecto fue un reto para m\u00ed y para el resto del equipo porque el trabajo \u00abcreativo&quot; ya estaba terminado. Es decir, por primera vez desde que comenzamos en Telltale, no tuvimos que idear el contenido de la historia, dise\u00f1ar nuevas mec\u00e1nicas, descifrar el flujo visual de las secuencias, desarrollar nuevos recursos art\u00edsticos, nada de lo anterior. En su lugar, est\u00e1bamos recopilando contenido de casi nueve a\u00f1os en un paquete cohesivo, y eso requiri\u00f3 algunos reajustes de nuestra perspectiva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eb47209f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eb47209f.jpg\" alt=\"C\u00f3mo se hizo The Walking Dead: La serie definitiva de Telltale\" ><\/a><\/p>\n<p>Pero al final, encontramos que el mejor enfoque era simple: ahora que nuestro trabajo &quot;creativo&quot; estaba dicho y hecho, finalmente pod\u00edamos apreciar el material como fans. Esa noci\u00f3n fue a la vez liberadora y divertida; despu\u00e9s de todo, as\u00ed es como comenc\u00e9 mi viaje con esta serie y tambi\u00e9n fue divertido conectarme con los miembros de mi equipo en este nivel. Volvimos a jugar los juegos, buscamos en los archivos, analizamos todo lo que se nos ocurri\u00f3 que hizo que esta serie fuera tan exitosa y tan querida, y as\u00ed es como Definitive Series comenz\u00f3 a tomar forma.<\/p>\n<p>Descubrimos p\u00e1ginas y p\u00e1ginas de arte conceptual que algunos de nosotros nunca hab\u00edamos visto antes y otros hab\u00edan olvidado que exist\u00edan, luego compilamos todo en una incre\u00edble galer\u00eda de arte digital que, con suerte, todos los fan\u00e1ticos disfrutar\u00e1n. Incluso nos sorprendi\u00f3 ver dibujos conceptuales originales de personajes queridos que difer\u00edan enormemente de c\u00f3mo aparec\u00edan en el juego. Tambi\u00e9n hay muchas exploraciones estil\u00edsticas realmente geniales en la galer\u00eda que cada temporada consider\u00f3 antes de decidirse finalmente por la direcci\u00f3n de arte con la que todos estamos familiarizados, y es realmente genial ver lo que podr\u00eda haber sido en t\u00e9rminos de c\u00f3mo todos los personajes y los entornos podr\u00edan haberse visto si se hubieran tomado decisiones diferentes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eb8c7f92.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eb8c7f92.jpg\" alt=\"C\u00f3mo se hizo The Walking Dead: La serie definitiva de Telltale\" ><\/a><\/p>\n<p>Escuchamos horas y horas de partitura original escrita por el incre\u00edble Jared Emerson-Johnson y organizamos esas pistas para reproducirlas en el reproductor de m\u00fasica para que los fan\u00e1ticos pudieran escucharlas una y otra vez. Examinamos nuestras extensas bibliotecas de animaci\u00f3n, nuestros archivos de di\u00e1logos y nuestros modelos de personajes para crear un visor de personajes que brindar\u00e1 a todos los fan\u00e1ticos horas y horas de diversi\u00f3n, e incluso colamos algunas peque\u00f1as sorpresas divertidas como AJ montando en la espalda de Lee Everett. y disparando un AK-47 al aire.<\/p>\n<p>Nuestro equipo de arte volvi\u00f3 a iluminar miles de tomas y aplic\u00f3 el estilo de arte gr\u00e1fico negro que defini\u00f3 el aspecto de la temporada final a toda la serie, haciendo que todo se sintiera mucho m\u00e1s cohesivo, como si estas historias hubieran sido arrancadas de las p\u00e1ginas de Kirkman. c\u00f3mic original.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eba0158a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-154960-62b50eba0158a.jpg\" alt=\"C\u00f3mo se hizo The Walking Dead: La serie definitiva de Telltale\" ><\/a><\/p>\n<p>Finalmente, reunimos a los desarrolladores y artistas de voz de cada temporada para participar en las pistas de comentarios de los desarrolladores que todos los fan\u00e1ticos disfrutar\u00e1n escuchando. Personalmente, me involucr\u00e9 en una de estas grabaciones con la propia Clementine, Melissa Hutchison y Gideon Adlon, la voz de Violet. \u00bfCreer\u00edas que grabar esta pista de comentarios fue la primera vez que los dos se conocieron en la vida real? Momentos como estos e historias detr\u00e1s de escena para cada temporada se pueden encontrar en abundancia en todas las pistas de comentarios, y creo que a los fan\u00e1ticos les encantar\u00e1 descubrir c\u00f3mo surgieron algunos de sus momentos favoritos de la serie.<\/p>\n<p>Ahora que todo est\u00e1 dicho y hecho y The Telltale Definitive Series ahora est\u00e1 disponible en todo el mundo, espero que lo que hemos creado haya hecho justicia a la serie y a todos los que alguna vez han sido parte de ella, tanto desarrolladores como fan\u00e1ticos. Espero que esta colecci\u00f3n conmemore el amor y la pasi\u00f3n de tantos que han invertido tanto en esta serie. Espero que a los que juegan se les recuerde una y otra vez por qu\u00e9 The Walking Dead cambi\u00f3 para siempre la forma de contar historias en los videojuegos.<\/p>\n<p>Y de verdad, de verdad espero que lo disfruten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/the-walking-dead-the-telltale-definitive-series\/9ppdlh53m8pm?activetab=pivot%3Aoverviewtab#\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Walking Dead: The Telltale Definitive Series<\/a> ya est\u00e1 disponible para Xbox One en Microsoft Store. <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/the-walking-dead-the-telltale-definitive-series\/9ppdlh53m8pm?activetab=pivot%3Aoverviewtab#\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Haga clic aqu\u00ed para ver los detalles de la compra<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aqu\u00ed estamos al final de una era. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series acaba de ser lanzado y as\u00ed The Walking Dead: The Telltale Series ser\u00e1 puesto en su tercer y \u00faltimo descanso. Es surrealista para m\u00ed que todo esto est\u00e9 llegando a su fin como mi propio [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":154961,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[744,744],"tags":[],"class_list":["post-314955","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314955","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=314955"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314955\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/154961"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=314955"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=314955"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=314955"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}