{"id":314086,"date":"2023-08-14T17:25:00","date_gmt":"2023-08-14T14:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=314086"},"modified":"2022-07-31T03:15:57","modified_gmt":"2022-07-31T00:15:57","slug":"undead-horde-rises-en-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/undead-horde-rises-en-xbox-one\/","title":{"rendered":"Undead Horde Rises en Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Despu\u00e9s de m\u00e1s de un a\u00f1o y medio de desarrollo, <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Undead Horde<\/a> finalmente est\u00e1 listo. El juego es un simulador de nigromante o una combinaci\u00f3n de ARPG y RTS con mucha nigromancia. El proyecto comenz\u00f3 a fines de 2017. En ese momento, hab\u00edamos hecho varios tiradores de arriba hacia abajo seguidos. Esos incluyeron Neon Chrome, Jydge, Time Recoil y Tesla vs Lovecraft. Despu\u00e9s de trabajar en juegos de disparos desde arriba hacia abajo desde finales de 2014, quer\u00edamos hacer algo m\u00e1s.<\/p>\n<p>En ese momento, los juegos con ej\u00e9rcitos de batalla interactivos parec\u00edan ser bastante populares. Comenzamos a investigar el tema e hicimos un par de prototipos con un tema de simulador de batalla de fantas\u00eda, pero al final, no pudimos hacer que se sintieran bien para nosotros. Volvimos a ponernos las gorras de pensar y nos topamos con un peque\u00f1o juego llamado Right Click to Necromance (RCTN).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b1671e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b1671e5.jpg\" alt=\"Undead Horde Rises en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>La idea en RCTN el juego es simple: dirige tu horda, lucha y luego haz clic derecho para reanimar a tus enemigos asesinados. Tambi\u00e9n hab\u00eda grupos de enemigos, no solos, por lo que la idea encajaba con nuestro deseo anterior de crear algo con grupos m\u00e1s grandes. Empezamos a preguntarnos: \u00bfPuede haber un juego en el que reanimes a tus enemigos asesinados como en RCTN pero con una campa\u00f1a m\u00e1s grande y una historia? Este fue el punto de partida de Undead Horde.<\/p>\n<p>A diferencia de RCTN, tenemos un personaje central: el nigromante. Esto es importante porque el juego tiene una campa\u00f1a y quer\u00edamos una progresi\u00f3n a largo plazo en el juego. Nuestro nigromante Orcen es esa progresi\u00f3n: su equipo mejora y gana niveles a medida que conquista el mundo de los vivos. Los muertos vivientes que reanima son en su mayor\u00eda carne de hacha que mueren en el camino y son reemplazados por muertos vivientes reci\u00e9n resucitados. Sin embargo, todav\u00eda hay algunas criaturas y h\u00e9roes m\u00e1s grandes que puedes intentar mantener vivos por m\u00e1s tiempo si prefieres probar un estilo de juego diferente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b9e0d9f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b9e0d9f.jpg\" alt=\"Undead Horde Rises en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Al final, Undead Horde se volvi\u00f3 muy parecido al juego que imaginamos al principio. Sin embargo, cost\u00f3 mucho trabajo equilibrar todos los componentes, y hay varios en Undead Horde. El juego tiene los elementos b\u00e1sicos de ARPG: lucha, saqueo, equipamiento, lanzamiento de hechizos, misiones y aventuras. Esto se mezcla con el elemento de la nigromancia: b\u00e1sicamente puedes volver a animar a todos los enemigos que puedan caber dentro de tu l\u00edmite de comando. Tus secuaces no muertos act\u00faan un poco como la salud: una vez que te quedas sin, los enemigos comienzan a atacar al nigromante agresivamente. Puedes ordenar a tus secuaces no muertos que se re\u00fanan a tu alrededor o que ataquen y se muevan en la direcci\u00f3n se\u00f1alada con un joystick. Los controles son bastante sencillos ya que el juego es principalmente un juego de acci\u00f3n con muchas influencias de hack&#8217;n&#8217;slash tambi\u00e9n.<\/p>\n<p>Aunque el juego ya est\u00e1 finalizado y lanzado, todav\u00eda hay un par de problemas y algunas partes que nos gustar\u00eda pulir m\u00e1s. Esto significa que actualizaremos el juego poco despu\u00e9s del lanzamiento para mejorarlo a\u00fan m\u00e1s. Esto incluye la localizaci\u00f3n a varios idiomas que no llegaron a la versi\u00f3n de lanzamiento. Tambi\u00e9n podemos ampliar la capacidad de reproducci\u00f3n si parece que los jugadores anhelan m\u00e1s despu\u00e9s de la tercera era. Actualmente, el juego se puede volver a jugar completo en tres eras diferentes, que son una especie de mutaciones desde el primer juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523c260a49.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523c260a49.jpg\" alt=\"Undead Horde Rises en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Visualmente, el juego tiene su propio estilo distintivo: principalmente objetos mapeados en paletas con texturas superpuestas con detalles y sombras din\u00e1micas. Nuestro equipo de tres personas con un artista 3D es peque\u00f1o, por lo que el estilo art\u00edstico tambi\u00e9n debe ser eficiente para producir. El estilo visual del juego tambi\u00e9n estuvo determinado en parte por la naturaleza b\u00e1sica del juego: podemos tener m\u00e1s de cien unidades en pantalla, por lo que el estilo visual lo respalda con una cantidad razonable de huesos y pol\u00edgonos. Esta combinaci\u00f3n ha dado como resultado im\u00e1genes que parecen originales y esperamos volver a usarlas tambi\u00e9n en un juego futuro. Tambi\u00e9n hay compatibilidad con 4k para Xbox One X para obtener la m\u00e1xima fidelidad: el 4k funciona especialmente bien con nuestro estilo art\u00edstico.<\/p>\n<p>Gracias por leer y espero que esta publicaci\u00f3n te haya dado una impresi\u00f3n interesante sobre el juego. \u00a1Para obtener la imagen completa, solo necesitas ir y reanimar a algunos de tus propios secuaces no muertos!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Undead Horde<\/a> ya est\u00e1 disponible para Xbox One en Microsoft Store como un t\u00edtulo mejorado para Xbox One X. <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Haga clic aqu\u00ed para ver los detalles de la compra<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de m\u00e1s de un a\u00f1o y medio de desarrollo, Undead Horde finalmente est\u00e1 listo. 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