{"id":312869,"date":"2023-07-28T20:27:00","date_gmt":"2023-07-28T17:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=312869"},"modified":"2022-07-30T22:11:54","modified_gmt":"2022-07-30T19:11:54","slug":"el-arte-de-pixeles-pictoricos-de-incluso-el-oceano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/el-arte-de-pixeles-pictoricos-de-incluso-el-oceano\/","title":{"rendered":"El arte de p\u00edxeles pict\u00f3ricos de incluso el oc\u00e9ano"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoy tengo una pregunta para ti. \u00bfPuede un juego de plataformas no ser violento y tener una historia profunda, aventuras, plataformas din\u00e1micas y m\u00e1s? Esa es una de las preguntas de dise\u00f1o del juego que respondimos cuando trabaj\u00e1bamos en el pr\u00f3ximo <strong>Even the Ocean<\/strong>.<\/p>\n<p>Even the Ocean es una aventura de plataformas en la que juegas como Aliph, un trabajador del gobierno que repara centrales el\u00e9ctricas. Viajar\u00e1s por el campo, conocer\u00e1s gente diversa e intentar\u00e1s restablecer el equilibrio mundial de energ\u00eda luminosa y oscura. En las plantas de energ\u00eda, usar\u00e1s obst\u00e1culos y peligros para cambiar los niveles de energ\u00eda y la f\u00edsica de movimiento de Aliph.<\/p>\n<p>Central a Even the Ocean es la barra de energ\u00eda bidireccional. Esta barra muestra la alineaci\u00f3n de Aliph entre la energ\u00eda oscura y la luminosa. Al tocar obst\u00e1culos cargados de energ\u00eda, cambiar\u00e1 su alineaci\u00f3n: oscuro significa que correr\u00e1 m\u00e1s r\u00e1pido; la luz significa que saltar\u00e1 m\u00e1s alto. Absorbe demasiada energ\u00eda de un tipo&#8230; y Aliph morir\u00e1. Cada nivel contiene m\u00faltiples formas de superar sus desaf\u00edos. Un l\u00e1ser de energ\u00eda oscura puede ser un peligro en algunas alineaciones, pero puede ser un gran beneficio en otras alineaciones.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162691-62b64e54cdf0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162691-62b64e54cdf0a.jpg\" alt=\"El arte de p\u00edxeles pict\u00f3ricos de incluso el oc\u00e9ano\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00a1Espero que juegues el juego para descubrir las diferentes formas en que usamos la barra de energ\u00eda bidireccional! Pero, puede que te est\u00e9s preguntando&#8230; &quot;Wow, ese arte&#8230; se ve muy bien&#8230; \u00bfqu\u00e9 pasa con eso?&quot;<\/p>\n<p>\u00a1Buena pregunta!<\/p>\n<p>Bueno, ver\u00e1, incluso el oc\u00e9ano se divide aproximadamente en dos tipos de \u00e1reas. Zonas exteriores y zonas de centrales el\u00e9ctricas. La primera foto en esta publicaci\u00f3n era un \u00e1rea al aire libre junto al r\u00edo y la foto de abajo es un \u00e1rea de planta de energ\u00eda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162691-62b64e591f8e0.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162691-62b64e591f8e0.jpg\" alt=\"El arte de p\u00edxeles pict\u00f3ricos de incluso el oc\u00e9ano\" ><\/a><\/p>\n<p>Las \u00e1reas de la ciudad son m\u00e1s org\u00e1nicas, con una sensaci\u00f3n m\u00e1s natural. Tienen cerros, laderas, bosques, agua y m\u00e1s. Entonces, nuestra artista Marina Kittaka us\u00f3 un estilo pict\u00f3rico pixelado especial para crear estas colinas y fondos fluidos. Quer\u00edamos crear una sensaci\u00f3n de estar al aire libre y hacer senderismo. Tome muchas capturas de pantalla y aseg\u00farese de usar el bot\u00f3n de sentarse dedicado y disfrute de las vistas.<\/p>\n<p>\u00bfEn cuanto a las \u00e1reas de la planta de energ\u00eda? Son mucho m\u00e1s bloques y m\u00e1s geom\u00e9tricos. Esto se debe a que quer\u00edamos enfatizar la creaci\u00f3n humana de esos niveles y, adem\u00e1s, es m\u00e1s f\u00e1cil crear niveles de plataformas que tengan forma cuadrada y de bloques. Tambi\u00e9n puede notar que esas \u00e1reas est\u00e1n formadas por un mosaico de gr\u00e1ficos basados \u200b\u200ben mosaicos, al igual que los juegos m\u00e1s antiguos. Esto nos permiti\u00f3 hacer que los niveles fueran m\u00e1s r\u00e1pidos.<\/p>\n<p>Ahora, el arte que hemos mostrado aqu\u00ed es solo una muestra. El juego tiene una rica historia basada en di\u00e1logos y personajes, que te llevar\u00e1 a muchos lugares maravillosos. \u00a1Espero que esta publicaci\u00f3n enriquezca tu experiencia y tu tiempo con el juego!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162691-62b64e5d56cf0.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162691-62b64e5d56cf0.jpg\" alt=\"El arte de p\u00edxeles pict\u00f3ricos de incluso el oc\u00e9ano\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00a1Y por cierto! Even the Ocean es uno de los primeros juegos independientes en presentar un amplio men\u00fa de opciones de accesibilidad y juego. Puedes activar bloques para hacer que los niveles sean m\u00e1s f\u00e1ciles, alternar la f\u00edsica de la plataforma, \u00a1incluso jugar sin historia o sin niveles de plataforma! \u00a1Utilice estas opciones para que la experiencia sea lo m\u00e1s divertida posible para usted!<\/p>\n<p>De todos modos, gracias al apoyo de los prol\u00edficos Ratalaika Games, estamos felices de traer Even the Ocean a Xbox One.<\/p>\n<p>Espero que esta publicaci\u00f3n haya despertado tu inter\u00e9s en el juego. \u00a1An\u00edmate a jugar Even the Ocean a finales de este a\u00f1o! Hasta la pr\u00f3xima\u2026 Fuera el Director de Felicidad, Sean Han Tani. (\u00a1Aseg\u00farate de ver nuestro otro juego, Anodyne, tambi\u00e9n en Xbox One!)<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy tengo una pregunta para ti. \u00bfPuede un juego de plataformas no ser violento y tener una historia profunda, aventuras, plataformas din\u00e1micas y m\u00e1s? Esa es una de las preguntas de dise\u00f1o del juego que respondimos cuando trabaj\u00e1bamos en el pr\u00f3ximo Even the Ocean. 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