{"id":312668,"date":"2023-07-26T15:27:00","date_gmt":"2023-07-26T12:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=312668"},"modified":"2022-07-30T21:28:27","modified_gmt":"2022-07-30T18:28:27","slug":"conoce-a-tus-nuevos-vecinos-en-creaks-disponible-el-proximo-ano-en-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/conoce-a-tus-nuevos-vecinos-en-creaks-disponible-el-proximo-ano-en-xbox-one\/","title":{"rendered":"Conoce a tus nuevos vecinos en Creaks, disponible el pr\u00f3ximo a\u00f1o en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>A primera vista, <strong>Creaks<\/strong> puede parecer un juego oscuro, pero en realidad es un juego divertido sobre estar en la oscuridad. Solo imag\u00ednate en una habitaci\u00f3n sombr\u00eda. Notas una figura extra\u00f1a y astuta parada en la esquina. Naturalmente, te asustas, pero una vez que enciendes la luz, te das cuenta de que es solo un perchero inofensivo y, de repente, te sientes aliviado. Y divertido, tal vez.<\/p>\n<p>En Creaks, convertimos este principio de imaginaci\u00f3n y ambig\u00fcedad en mec\u00e1nicas de juego. Por ejemplo, un perro guardi\u00e1n de aspecto peligroso te perseguir\u00e1 en cuanto lo veas, pero tan pronto como consigas atraparlo bajo un haz de luz, se convierte en una c\u00f3moda mesita de noche. Ahora puedes subir este mueble y alcanzar una escalera aparentemente lejana.<\/p>\n<p>M\u00e1s tarde, mientras exploras la extra\u00f1a casa-cueva, te encuentras con un mont\u00f3n de monstruos diferentes, cada uno con un tipo de comportamiento diferente. Dado que el juego enfatiza la ambig\u00fcedad, no siempre son malvados. No es un juego en el que la luz sea buena y la oscuridad sea mala: deber\u00e1s usar ambas formas para resolver varios acertijos y llegar al fondo de esta imponente mansi\u00f3n.<\/p>\n<p>La idea detr\u00e1s de Creaks se basa en un fen\u00f3meno llamado pareidolia, una tendencia a interpretar patrones abstractos como algo conocido por el observador. Por ejemplo, la capacidad de ver rostros o animales en las nubes. Este fue el punto de partida para el dise\u00f1o de estos muebles monstruosos que llamamos crujidos. Por lo general, solo tomar\u00edamos un mueble e intentar\u00edamos crear un monstruo que conserve la sensaci\u00f3n del objeto original. El estilo art\u00edstico, una combinaci\u00f3n de sombreado y texturas de acuarela, podr\u00eda eventualmente inducirlo a ver estas ilusiones parid\u00f3licas en todas partes.<\/p>\n<p>La historia tambi\u00e9n tiene elementos de ambig\u00fcedad. La premisa de Creaks est\u00e1 estrechamente relacionada con la psicolog\u00eda, por lo que, en cierto modo, el juego te lleva a un viaje al subconsciente del h\u00e9roe. Por otro lado, el mundo de Creaks es surrealista, pero f\u00edsico, por lo que depende totalmente de ustedes, los jugadores, leer la historia del juego como un viaje psicol\u00f3gico o como un viaje a un vecindario bastante extra\u00f1o.<\/p>\n<p>Est\u00e9 atento a <strong>Creaks<\/strong>, que llegar\u00e1 a Xbox One a principios de 2020.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A primera vista, Creaks puede parecer un juego oscuro, pero en realidad es un juego divertido sobre estar en la oscuridad. Solo imag\u00ednate en una habitaci\u00f3n sombr\u00eda. 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