{"id":311902,"date":"2023-07-16T20:14:00","date_gmt":"2023-07-16T17:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=311902"},"modified":"2022-07-30T18:58:08","modified_gmt":"2022-07-30T15:58:08","slug":"desintegracion-construyendo-un-nuevo-tipo-de-juego-multijugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/desintegracion-construyendo-un-nuevo-tipo-de-juego-multijugador\/","title":{"rendered":"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li>Disintegration es un juego de disparos en primera persona de ciencia ficci\u00f3n que combina FPS y elementos de estrategia en tiempo real.<\/li>\n<li>V1 Interactive es un nuevo estudio de desarrollo independiente de 30 personas fundado por Marcus Lehto, el co-creador de Halo.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration est\u00e1 disponible para pre-pedido hoy<\/a> en Microsoft Store para Xbox One, disponible el 16 de junio.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La pr\u00f3xima semana, los fan\u00e1ticos de Xbox tendr\u00e1n la oportunidad de participar y jugar un nuevo tipo de juego multijugador, que combina la estrategia t\u00e1ctica de un RTS combinado con elementos de disparos en primera persona. Para profundizar en m\u00e1s detalles sobre este pr\u00f3ximo juego, tuvimos la oportunidad de reunirnos con el presidente y director del juego en V1 Interactive, Marcus Lehto, para hablar sobre c\u00f3mo <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a><\/strong> pretende diferenciarse de otros juegos de disparos multijugador, su ciencia ficci\u00f3n familiar (aunque \u00fanica). escenarios inspiradores y algunos detalles nuevos sobre la campa\u00f1a para un jugador.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: La combinaci\u00f3n de fuerzas terrestres que capturan objetivos y control de campo con Gravcycle es un componente de juego distintivo que ayuda a Disintegration a diferenciarse de otros juegos de disparos multijugador. \u00bfC\u00f3mo llegaste a este RTS combinado con el elemento FPS como la funci\u00f3n multijugador principal del juego?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Presidente y director de juegos en V1 Interactive Marcus Lehto<\/strong>: Hace varios a\u00f1os, cuando comenc\u00e9 a trabajar en Disintegration, comenz\u00f3 como un RTS muy est\u00e1ndar con la c\u00e1mara en el cielo. Tuvimos selecci\u00f3n de bandas y microgesti\u00f3n de unidades en el terreno, tal como cabr\u00eda esperar. Era interesante y divertido de jugar, pero sab\u00eda que necesit\u00e1bamos hacer algo m\u00e1s para sobresalir como un juego \u00fanico, y el enfoque RTS est\u00e1ndar no iba a funcionar.<\/p>\n<p>Entonces, una noche, tuve una especie de epifan\u00eda, donde se form\u00f3 una visi\u00f3n de c\u00f3mo el juego podr\u00eda ser incre\u00edblemente diferente y \u00fanico. Quer\u00eda que intent\u00e1ramos convertir la c\u00e1mara en el cielo en un participante activo en el combate junto con las unidades en tierra.<\/p>\n<p>Sab\u00edamos en la primera semana que hab\u00edamos aterrizado en algo muy especial y est\u00e1bamos muy emocionados de continuar desarrollando este concepto central.<\/p>\n<p>Esto condujo a meses de exploraci\u00f3n que identificaron claramente varios aspectos que requerir\u00edan soluciones, como inventar nuevas formas de interactuar con un n\u00famero limitado de unidades terrestres que fueran mucho m\u00e1s fluidas y contextuales y se sintieran naturales para el jugador. Era muy importante hacerlo bien porque le pedimos al jugador que tambi\u00e9n controle su veh\u00edculo a\u00e9reo y dispare a las unidades terrestres enemigas. Tuvimos que reducir constantemente las cosas a lo esencial para mantener el ciclo de combate central optimizado y sentirse bien para el jugador.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" alt=\"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: El mundo de Disintegration parece \u00fanico y familiar al mismo tiempo. \u00bfPuedes sumergirte y compartir algunas de las inspiraciones de ciencia ficci\u00f3n\/mundo que ayudaron a dar vida a Disintegration?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Desde mi trabajo en la creaci\u00f3n del universo Halo desde cero, hasta mi trabajo en Destiny, y ahora con Disintegration en mi nuevo estudio, mi estilo tiene una cierta sensaci\u00f3n que algunos podr\u00edan reconocer. Pero ah\u00ed es donde se detiene la comparaci\u00f3n. La desintegraci\u00f3n juega y se siente como un juego completamente diferente.<\/p>\n<p>Cuando se trata de inspiraci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n, veo casi cualquier pel\u00edcula, buena o mala, porque casi todas tienen algo que despertar\u00e1 la imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Entonces, gran parte de la inspiraci\u00f3n de Disintegration vino del mundo que nos rodea. Observ\u00e9 nuestra creciente dependencia de la tecnolog\u00eda, la consecuencia humana en el mundo natural, y me pregunt\u00e9 qu\u00e9 podr\u00eda pasar si no control\u00e1ramos estas cosas. El universo de Disintegration est\u00e1 ambientado en un mundo posible donde se extraen conclusiones l\u00f3gicas para crear un futuro posible extremo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" alt=\"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: \u00bfPuedes compartir m\u00e1s detalles sobre el modo de campa\u00f1a de historia del juego? \u00bfContar\u00e1 con cooperativo? \u00bfCu\u00e1nto tiempo es? \u00bfAlg\u00fan otro elemento que quieras compartir al respecto?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: En primer lugar, creo firmemente que para construir un universo convincente para un juego, debe tener una historia convincente que capture la imaginaci\u00f3n del jugador. Esto, a su vez, da legitimidad a casi todo lo dem\u00e1s que vive dentro del universo ficticio que creamos, desde un solo jugador hasta el modo multijugador.<\/p>\n<p>La campa\u00f1a de la historia oscilar\u00e1 entre 6 y 10 horas para el jugador promedio. Es una combinaci\u00f3n saludable de misiones que le permite al jugador dominar lentamente las herramientas a su disposici\u00f3n con el tiempo.<\/p>\n<p>Nuestro objetivo era crear una gran campa\u00f1a para un solo jugador. Como un estudio peque\u00f1o, quer\u00edamos asegurarnos de no esforzarnos demasiado, por lo que no hay juego cooperativo en la campa\u00f1a.<\/p>\n<p>Dentro de la campa\u00f1a, los jugadores podr\u00e1n actualizar su Gravcycle y los personajes de la historia que los acompa\u00f1an en las misiones. Estas actualizaciones provienen de buscar salvamento entre encuentros de combate y encontrar chips de actualizaci\u00f3n esenciales a lo largo de las misiones de la campa\u00f1a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" alt=\"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: \u00bfPuedes compartir m\u00e1s detalles sobre las distintas Crews del juego? \u00bfQu\u00e9 los hace destacar entre s\u00ed?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Ficcionalmente, los Crews son una especie de pandillas de motociclistas futuristas en las que cada uno tiene un tema est\u00e9tico \u00fanico que abrazan.<\/p>\n<p>Cada una de las nueve Crews en el modo multijugador est\u00e1 dise\u00f1ada para desempe\u00f1ar un papel suelto en el combate. Si un jugador quiere ser el gran pesado con armas masivas a bordo y enormes unidades terrestres que hacen pedazos a los enemigos, entonces Warhedz podr\u00eda ser una buena opci\u00f3n. O bien, si un jugador desea mantener el per\u00edmetro y mantener a raya a los enemigos con un rifle de tirador de largo alcance y al mismo tiempo apoyar a sus compa\u00f1eros de equipo con una habilidad de curaci\u00f3n, entonces Tech Noir ser\u00eda una gran opci\u00f3n.<\/p>\n<p>Quer\u00edamos asegurarnos de que los jugadores tuvieran una buena opci\u00f3n para elegir una Crew que se adaptara a su estilo de juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" alt=\"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Parece que Disintegration ha hecho un gran trabajo al involucrar a la comunidad al principio del proceso de desarrollo y, m\u00e1s recientemente, con la versi\u00f3n beta t\u00e9cnica. \u00bfCu\u00e1les son algunas de las ideas que la comunidad le ayud\u00f3 a desarrollar m\u00e1s?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: La comunidad es y siempre ser\u00e1 una de las partes m\u00e1s importantes de cualquier juego. Es especialmente cierto para nosotros en V1 Interactive, porque somos un estudio independiente muy peque\u00f1o de solo 30 personas. Entonces, realmente necesitamos el apoyo y la ayuda de la comunidad.<\/p>\n<p>Durante la versi\u00f3n beta t\u00e9cnica a principios de este a\u00f1o, tuvimos un n\u00famero fant\u00e1stico de personas que se unieron a nosotros en l\u00ednea para probar el juego multijugador, los servidores y realmente poner el juego a prueba.<\/p>\n<p>\u00a1La comunidad que construimos durante ese tiempo fue muy \u00fatil! Nos dieron muchos comentarios sobre lo que cre\u00edan que funcionaba o no y lo que les encantar\u00eda ver como funciones adicionales en el juego. Tomamos muy en serio todos esos comentarios y abordamos gran parte de ellos para el lanzamiento final.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" alt=\"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Gracias por el tiempo de hoy. \u00bfAlg\u00fan detalle final que te gustar\u00eda que los jugadores supieran sobre Disintegration antes de su lanzamiento el 16 de junio?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Estamos muy emocionados de que finalmente juegues un juego que es muy diferente al t\u00edpico juego de disparos. Te pedir\u00e9 que dejes de lado tus nociones preconcebidas de c\u00f3mo se debe jugar un juego de disparos en primera persona y mires Desintegraci\u00f3n con ojos nuevos.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Gracias nuevamente a Marcus por tomarse el tiempo con nosotros para hablar sobre <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Desintegraci\u00f3n<\/a>. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Puedes reservar el juego hoy en Microsoft Store<\/a> para Xbox One y jugarlo a partir del 16 de junio.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b654152a84f.jpg\" alt=\"Desintegraci\u00f3n: construyendo un nuevo tipo de juego multijugador\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Desintegraci\u00f3n<\/h2>\n<p>Divisi\u00f3n Privada<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Reserva y recibe art\u00edculos cosm\u00e9ticos adicionales: \u2022 Lost Ronin &quot;Midnight&quot;: Sorprende a tus enemigos con el aspecto exclusivo &quot;Midnight&quot; para Lost Ronin. \u2022 Flex: flexiona a tus oponentes con el gesto exclusivo &quot;Flex&quot;. \u2022 Medalla de desintegraci\u00f3n: muestra tu dedicaci\u00f3n a la causa con la medalla de desintegraci\u00f3n. \u2022 Desintegraci\u00f3n de \u00e9lite: muestra a todos c\u00f3mo te mueves con el estandarte animado de desintegraci\u00f3n de \u00e9lite. De V1 Interactive, el nuevo estudio de desarrollo independiente de 30 personas fundado por Marcus Lehto, el cocreador de Halo, llega Disintegration, un juego de disparos en primera persona de ciencia ficci\u00f3n que combina FPS y elementos de estrategia en tiempo real. Ambientado en un futuro cercano en la Tierra, la \u00fanica esperanza para la supervivencia humana es a trav\u00e9s de la integraci\u00f3n, un proceso desarrollado para preservar los cerebros humanos en armaduras rob\u00f3ticas. Juegas como Romer Shoal, un ex piloto de Gravcycle al mando de una peque\u00f1a fuerza de resistencia que a\u00fan se aferra a los recuerdos que se desvanecen de sus seres humanos. Con las fuerzas dominantes de Rayonne dispuestas a eliminar los restos finales de la sociedad humana, depende de Romer y su tripulaci\u00f3n de forajidos luchar y reiniciar la humanidad. Pilota una variedad de Gravcycles armados y dirige a tu tripulaci\u00f3n en tierra aprovechando una variedad de habilidades de unidad \u00fanicas y el dominio de tu propio arsenal personal para dominar la batalla. Adem\u00e1s de la emocionante campa\u00f1a para un jugador, Disintegration presenta un fren\u00e9tico modo multijugador PvP donde los pilotos y sus tripulaciones compiten en tres emocionantes modos de juego en una variedad de mapas. Caracter\u00edsticas principales: \u2022 Combate t\u00e1ctico con Gravcycle: pilotea un Gravcycle fuertemente armado con una variedad de potencia de fuego, maniobrabilidad y habilidades. Comanda tambi\u00e9n a tu tripulaci\u00f3n en tierra, dirigi\u00e9ndolos a atacar objetivos, recoger objetos y usar sus habilidades \u00fanicas para cambiar el rumbo de la batalla. \u2022 Fascinante campa\u00f1a para un jugador: de Marcus Lehto, cocreador de Halo y director creativo de Halo: Reach, llega una nueva saga de ciencia ficci\u00f3n. Juega como Romer Shoal y enfr\u00e9ntate a Rayonne, un ej\u00e9rcito global en ascenso que se propone eliminar lo que queda de la humanidad. \u2022 Acci\u00f3n multijugador fren\u00e9tica: lucha en una variedad de mapas en tres intensos modos multijugador 5v5 basados \u200b\u200ben equipos. Elige tu Gravcycle favorita y lidera a tu tripulaci\u00f3n junto a tus compa\u00f1eros de equipo, compitiendo contra pilotos opuestos para ganar partidas basadas en objetivos. \u2022 Personaliza tus equipos: cada equipo multijugador tiene su propia apariencia y personalidad, junto con diferentes conjuntos de habilidades y estilos de juego. Domina a tu tripulaci\u00f3n favorita y personaliza tu experiencia con una variedad de m\u00e1scaras, pancartas, insignias,<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La pr\u00f3xima semana, los fan\u00e1ticos de Xbox tendr\u00e1n la oportunidad de participar y jugar un nuevo tipo de juego multijugador, que combina la estrategia t\u00e1ctica de un RTS combinado con elementos de disparos en primera persona. Para profundizar en m\u00e1s detalles sobre este pr\u00f3ximo juego, tuvimos la oportunidad de ponernos al d\u00eda con el presidente y el director del juego en [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":166066,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[744,744],"tags":[],"class_list":["post-311902","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311902","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=311902"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311902\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/166066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=311902"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=311902"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=311902"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}