{"id":310207,"date":"2023-07-01T13:45:00","date_gmt":"2023-07-01T10:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=310207"},"modified":"2022-07-30T14:54:59","modified_gmt":"2022-07-30T11:54:59","slug":"el-juego-de-plataformas-arcade-hardcube-ya-esta-disponible-en-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/el-juego-de-plataformas-arcade-hardcube-ya-esta-disponible-en-xbox-one\/","title":{"rendered":"El juego de plataformas arcade HardCube ya est\u00e1 disponible en Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Crear <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fhardcube%2F9pm70zsgc94s\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HardCube<\/a><\/strong> fue nuestro pasatiempo durante muchos a\u00f1os, y el juego en s\u00ed no se cre\u00f3 de manera tradicional: nos dedicamos al desarrollo de objetos 3D, simulando su interacci\u00f3n con otros objetos y superficies. En el trabajo, como suele suceder, se vuelve demasiado aburrido y realizar tareas directas no nos permite realizar nuestro potencial creativo.<\/p>\n<p>La idea del juego naci\u00f3 espont\u00e1neamente viendo los objetos creados, y tomamos algunos de los prototipos para entretenernos. En casa pusimos texturas, ideamos varios niveles; este proceso realmente nos fascin\u00f3 y se convirti\u00f3 en un pasatiempo detr\u00e1s del desarrollo de un juego de plataformas tan inusual.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169909-62b65ab47c0e3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169909-62b65ab47c0e3.jpg\" alt=\"El juego de plataformas arcade HardCube ya est\u00e1 disponible en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Luego jugamos con nuevos colores en el juego: despu\u00e9s de los d\u00edas grises, realizamos las ideas m\u00e1s atrevidas, a veces incluso locas, y brillantes. Es por eso que el papel principal para nosotros era el hardcore y el inter\u00e9s por la jugabilidad, deber\u00eda atraer la atenci\u00f3n del jugador y capturar su mente. La l\u00f3gica y la comprensi\u00f3n del juego nos llegaron de inmediato, y la mayor parte del tiempo de desarrollo se dedic\u00f3 al dise\u00f1o de niveles. No tenemos mucha experiencia en equilibrar el juego, por lo que probamos personalmente la capacidad de pasar un nivel durante docenas de horas: si alguien lograba pasar el nivel, lo dej\u00e1bamos. Si pudimos hacerlo, seguro que nuestros jugadores tambi\u00e9n podr\u00e1n hacerlo.<\/p>\n<p>En alg\u00fan momento, el hardcore tom\u00f3 un papel tan importante en el juego que el jugador simplemente no tuvo un momento para tomar un descanso. En ese momento, nos dejamos llevar demasiado por la complejidad, que no siempre es igual al inter\u00e9s, por lo que desde entonces siempre escuchamos a los jugadores y no siempre confiamos ciegamente en nuestros deseos de cambiar el juego, para nosotros el principal motor de cualquier cambio. es nuestra audiencia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169909-62b65abc5f699.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169909-62b65abc5f699.jpg\" alt=\"El juego de plataformas arcade HardCube ya est\u00e1 disponible en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>El lanzamiento tambi\u00e9n influy\u00f3 en este momento: pasamos mucho tiempo usando el gamepad de Xbox One para adaptar los niveles existentes y crear otros nuevos. Los jugadores de Xbox One tendr\u00e1n una nueva experiencia de juego, diferente a la versi\u00f3n para PC.<\/p>\n<p>Solo hay un elemento para agregar a la mec\u00e1nica final, el dise\u00f1o de nivel de calidad y el equilibrio que formar\u00e1n la experiencia de juego definitiva. Por supuesto, estas son ubicaciones, niveles de configuraci\u00f3n. Inicialmente, eran solo unos pocos niveles con condiciones clim\u00e1ticas cambiantes, tipos de superficies, pero de hecho, la idea del juego es tan flexible que se adapta a cualquier lugar para el que tengas suficiente fantas\u00eda.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm70zsgc94s\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169909-62b65abda2e05.png\" alt=\"El juego de plataformas arcade HardCube ya est\u00e1 disponible en Xbox One\" \/><\/a><\/p>\n<h2>cubo duro<\/h2>\n<p>Juegos a lo grande<\/p>\n<p>$6.99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm70zsgc94s\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Un juego casual simple pero apasionante para pasar el tiempo con muchos escenarios, niveles y mundos inusuales. Gr\u00e1ficos elegantes y un juego din\u00e1mico acompa\u00f1ados de un OST divertido y un sistema de calificaci\u00f3n en l\u00ednea. En este divertido y emocionante juego no solo tendr\u00e1s que llegar a la meta. Tendr\u00e1s que superar muchos obst\u00e1culos mientras exploras este colorido mundo, pasando de un nivel a otro.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crear HardCube fue nuestro pasatiempo durante muchos a\u00f1os, y el juego en s\u00ed no se cre\u00f3 de manera tradicional: nos dedicamos al desarrollo de objetos 3D, simulando su interacci\u00f3n con otros objetos y superficies. En el trabajo, como suele suceder, se vuelve demasiado aburrido y el desempe\u00f1o de funciones directas no nos permite realizar nuestra creatividad [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":169911,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[458,458],"tags":[],"class_list":["post-310207","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ninguna-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310207","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=310207"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310207\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/169911"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=310207"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=310207"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=310207"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}