{"id":308356,"date":"2023-06-08T10:55:00","date_gmt":"2023-06-08T07:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=308356"},"modified":"2022-07-30T08:46:10","modified_gmt":"2022-07-30T05:46:10","slug":"hablando-sobre-el-desafio-de-la-supervivencia-con-remnant-from-the-ashes-development-team","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/hablando-sobre-el-desafio-de-la-supervivencia-con-remnant-from-the-ashes-development-team\/","title":{"rendered":"Hablando sobre el desaf\u00edo de la supervivencia con Remnant: From the Ashes Development Team"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fremnant-from-the-ashes-pre-order-bundle%2F9nzwl3xqjm60%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Remnant: From the Ashes<\/a> es un shooter de acci\u00f3n y supervivencia en tercera persona ambientado en un mundo posapocal\u00edptico invadido por criaturas monstruosas. Al llegar a Xbox One a finales de este mes, los jugadores que buscan desaf\u00edos y buscan su juego pueden esperar m\u00e1s de 100 enemigos \u00fanicos, m\u00e1s de 20 jefes \u00e9picos y aventuras sin fin. Los dise\u00f1adores principales de Gunfire Games, Mike Maza y Ben Cureton, brindan informaci\u00f3n sobre el dise\u00f1o de una experiencia que quiere que los jugadores aprendan a trav\u00e9s de la muerte.<\/p>\n<p><strong>Jared Browar: \u00bfCu\u00e1l es el atractivo de dise\u00f1ar un juego desafiante como Remnant: From the Ashes?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ben Cureton<\/strong>: Los juegos desafiantes vienen con muchos requisitos \u00fanicos para los jugadores. Algunos requieren gran destreza, algunos requieren una planificaci\u00f3n meticulosa, otros reacciones r\u00e1pidas; entre una multitud de otros elementos. Con Remnant, queremos crear una experiencia que coloque obst\u00e1culos dif\u00edciles frente al jugador y luego brindarles una variedad de herramientas y m\u00e9todos para superarlos.<\/p>\n<p>El atractivo de crear un juego como este es que, debido al desaf\u00edo, y al s\u00f3lido conjunto de herramientas del jugador, ni siquiera conocemos todas las soluciones para cada escenario. Esto significa que, en primer lugar, esperamos que los jugadores nos sorprendan con su creatividad, pero lo que es m\u00e1s importante, creamos un juego que podamos disfrutar despu\u00e9s de estar en la naturaleza. Superar obst\u00e1culos dif\u00edciles se siente incre\u00edble cuando puedes encontrar la soluci\u00f3n por tu cuenta o con tus amigos. Ese es el mundo que quer\u00edamos presentar a los jugadores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652aad949.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652aad949.jpg\" alt=\"Hablando sobre el desaf\u00edo de la supervivencia con Remnant: From the Ashes Development Team\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>JB: Los juegos desafiantes se han vuelto m\u00e1s populares durante la \u00faltima d\u00e9cada. \u00bfC\u00f3mo se convirti\u00f3 este enfoque en parte del dise\u00f1o de Remnant y c\u00f3mo mejora el juego?<\/strong><\/p>\n<p><strong>BC<\/strong>: El desaf\u00edo fue el obst\u00e1culo; una parte integral del viaje, por as\u00ed decirlo. Utilizamos el concepto de desaf\u00edo para ayudar a guiar el dise\u00f1o del conjunto de herramientas de nuestro jugador; cuerpo a cuerpo, disparos, mods, armaduras, amuletos, baratijas, rasgos, armas de jefe, etc. Nos fijamos en un obst\u00e1culo (un jefe duro, una horda de enemigos) y pensamos en formas interesantes de enfrentarse a ellos. Cuantos m\u00e1s obst\u00e1culos \u00fanicos encontr\u00e1ramos, m\u00e1s soluciones potenciales crear\u00edamos. Con el tiempo, se convirti\u00f3 en un sistema de combate cohesivo que utilizaba la creatividad y la planificaci\u00f3n en lugar de reacciones basadas en contracciones. En \u00faltima instancia, esto brinda una experiencia de juego diferente&#8230; algo que esperamos resuene en los jugadores tanto como en nosotros.<\/p>\n<p><strong>JB: \u00bfC\u00f3mo recompensa Remnant a los jugadores por su tenacidad y sus triunfos?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mike Maza<\/strong>: Remnant presenta un sistema de progresi\u00f3n profundo, convincente y abierto. El juego presenta tres arquetipos ic\u00f3nicos que solo sirven como trampol\u00edn para desarrollar personajes que se adaptan al estilo de juego \u00fanico y personal de cada jugador. A medida que los jugadores avanzan en el juego, recolectar\u00e1n recursos, consumibles, equipo y modificaciones de armas que mejorar\u00e1n sus probabilidades y abrir\u00e1n nuevas t\u00e1cticas y estrategias para explorar.<\/p>\n<p>Luego, los jugadores pueden actualizar y equipar cualquier elemento, arma o armadura que encuentren, independientemente de lo que ven\u00eda inicialmente con el arquetipo que eligieron. \u00bfQuieres jugar como un Scrapper que se especializa en armas de largo alcance? Ve a por ello. \u00bfQu\u00e9 tal un cazador al que le gusta meterse en la batalla blandiendo devastadoras armas cuerpo a cuerpo? No hay problema&#8230; el juego te da la libertad de explorar esas posibilidades y m\u00e1s. Los jugadores tambi\u00e9n pueden gastar puntos en cualquier Rasgo pasivo que desbloqueen a medida que completan misiones o eventos, todo en un esfuerzo por crear exactamente el tipo de h\u00e9roe que mejore la forma en que les gusta jugar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652ef13c2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652ef13c2.jpg\" alt=\"Hablando sobre el desaf\u00edo de la supervivencia con Remnant: From the Ashes Development Team\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>JB: \u00bfQu\u00e9 encontrar\u00e1n en Remnant los jugadores que no busquen desaf\u00edos?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MM<\/strong>: Creemos que todos los jugadores buscan un desaf\u00edo cuando juegan&#8230; la diferencia est\u00e1 en c\u00f3mo se presentan y escalan esos desaf\u00edos. Seremos honestos aqu\u00ed: el combate de Remnant es deliberado e implacable. Los jugadores morir\u00e1n y morir\u00e1n a menudo. La muerte es una certeza en Remnant, pero descubrimos que, en lugar de ser algo negativo, morir solo sirve para impulsar a la mayor\u00eda de los jugadores a perseverar y vencer mientras perfeccionan sus habilidades. Cada falla es una experiencia de aprendizaje y la mayor\u00eda de los jugadores acumulan esas experiencias, eventualmente desarrollando las habilidades necesarias para conquistar las muchas pruebas del juego.<\/p>\n<p>Muchas gracias por leer, sobrevivientes. Espero que est\u00e9s un poco m\u00e1s preparado para lo que <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fremnant-from-the-ashes-pre-order-bundle%2F9nzwl3xqjm60%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Remnant: From the Ashes<\/a> tiene reservado para ti el 20 de agosto. Y no olvides <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fremnant-from-the-ashes-pre-order-bundle%2F9nzwl3xqjm60%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">que si haces un pedido anticipado ahora<\/a>, puedes obtener acceso anticipado al juego a partir del 16 de agosto. \u00a1Nos vemos m\u00e1s all\u00e1 de la Piedra del Mundo!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remnant: From the Ashes es un shooter de acci\u00f3n y supervivencia en tercera persona ambientado en un mundo posapocal\u00edptico invadido por criaturas monstruosas. 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