{"id":307558,"date":"2023-05-30T15:48:00","date_gmt":"2023-05-30T12:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=307558"},"modified":"2022-07-30T06:31:46","modified_gmt":"2022-07-30T03:31:46","slug":"road-to-guangdong-en-que-se-diferencian-escribir-un-juego-y-escribir-un-libro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/road-to-guangdong-en-que-se-diferencian-escribir-un-juego-y-escribir-un-libro\/","title":{"rendered":"Road to Guangdong: \u00bfEn qu\u00e9 se diferencian escribir un juego y escribir un libro?"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1Road to Guangdong, escrito por el aclamado autor Yen Ooi, ya est\u00e1 disponible en Xbox One!<\/li>\n<li>Road to Guangdong es un juego narrativo de viaje por carretera sobre la familia, que combina la simulaci\u00f3n de conducci\u00f3n con los rompecabezas de la historia.<\/li>\n<li>Yen Ooi es el autor de la novela de ciencia ficci\u00f3n &quot;Sun: Queens of the Earth&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Siempre me ha apasionado aprender a escribir para diferentes formatos y plataformas. Me encanta contar historias que abarcan m\u00faltiples medios y franquicias de historias que pueden mantener cautivas a las audiencias a trav\u00e9s de diversas experiencias. Y en mi viaje como escritora, aprend\u00ed que contar historias consiste en crear entornos atractivos, personajes completos y tramas con buen ritmo para revelar historias cautivadoras.\u00a0<\/p>\n<p>Sin embargo, aplicar una buena narraci\u00f3n a diferentes medios para diferentes audiencias requiere diferentes conjuntos de habilidades y comprensi\u00f3n. Aqu\u00ed hay algunas comparaciones que encontr\u00e9 mientras trabajaba en Road to Guangdong.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Solitario vs Social<\/strong><\/p>\n<p>En la escritura de libros, un manuscrito no suele ser le\u00eddo por otra persona hasta que se completa el primer borrador completo. E incluso entonces, ser\u00eda visto solo por una o dos personas involucradas en el proceso de edici\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b6693964821.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b6693964821.jpg\" alt=\"Road to Guangdong: \u00bfEn qu\u00e9 se diferencian escribir un juego y escribir un libro?\" ><\/a><\/p>\n<p>Sin embargo, la escritura de juegos requiere que el escritor sea un buen jugador de equipo y no sea t\u00edmido a la hora de presentar su trabajo, incluso en forma de borrador. En cada etapa de la producci\u00f3n de Road to Guangdong, trabaj\u00e9 de cerca con todo el equipo (producci\u00f3n, dise\u00f1o, arte y m\u00fasica) para garantizar que el dise\u00f1o narrativo y la escritura de la historia se desarrollaran en l\u00ednea con todos los aspectos del juego.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Secuenciado vs iterativo<\/strong><\/p>\n<p>La escritura de libros sigue una secuencia algo estricta de acciones. Despu\u00e9s de escribir un borrador completo del manuscrito, pasar\u00e1 por el proceso editorial donde, despu\u00e9s de cada edici\u00f3n, el escritor considerar\u00e1 las notas y reescribir\u00e1 el manuscrito seg\u00fan sea necesario. Las ediciones se aplican a todo el libro como un todo cada vez, lo que, como puede imaginar, se convierte en un proceso bastante largo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669415c25e.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669415c25e.jpg\" alt=\"Road to Guangdong: \u00bfEn qu\u00e9 se diferencian escribir un juego y escribir un libro?\" ><\/a><\/p>\n<p>En la producci\u00f3n de juegos, los desarrollos t\u00e9cnicos, el dise\u00f1o, el arte, la m\u00fasica y la escritura deben ocurrir m\u00e1s o menos al mismo tiempo para cumplir con los cronogramas de producci\u00f3n bastante ajustados. Y teniendo en cuenta las estrechas relaciones de trabajo entre los equipos, la escritura de juegos se convierte en un proceso iterativo. Lo que esto significa es que el equipo revisa cada parte de la escritura o el desarrollo para considerar si funcionar\u00e1 con el juego en su conjunto antes de pasar a las siguientes partes. Es un ciclo constante de ediciones y cambios, tomando en cuenta los comentarios y la retroalimentaci\u00f3n del equipo, para mejorar el juego mientras se crean los siguientes fragmentos de escritura y desarrollo.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Indirecto vs Directo (Prosa vs Di\u00e1logo)<\/strong><\/p>\n<p>La relaci\u00f3n entre el escritor y la audiencia es realmente interesante y esto se relaciona con el estilo de escritura requerido para los formatos. Mientras escribe un libro, el escritor tiene libertad y alcance a trav\u00e9s de la escritura en prosa para hacer cosas que pueden oscurecer o sorprender el proceso de lectura. De hecho, muchos g\u00e9neros de libros favorecen que el lector trabaje duro para descifrar la historia. Como texto sin formato, la prosa obliga al escritor a describir todo y un buen escritor puede hacerlo de forma creativa, pero debido a que el compromiso es puramente con el texto, no hay necesidad de preocuparse por la experiencia inmersiva del lector.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669495c128.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178939-62b669495c128.jpg\" alt=\"Road to Guangdong: \u00bfEn qu\u00e9 se diferencian escribir un juego y escribir un libro?\" ><\/a><\/p>\n<p>Mientras trabaj\u00e1bamos en Road to Guangdong, en cada punto del juego, ten\u00edamos que pensar en lo que el jugador podr\u00eda estar experimentando y asegurarnos de que entendiera lo que ten\u00eda que hacer para avanzar m\u00e1s. Debido a que los juegos de hoy en d\u00eda son tan variados y la jugabilidad se vuelve cada vez m\u00e1s compleja, cuando se trabaja en el dise\u00f1o del juego, tambi\u00e9n se trata de aplicar temas que podr\u00edan esperarse en el g\u00e9nero del juego, al tiempo que se agregan nuevas ideas que entretendr\u00e1n al jugador y se mantendr\u00e1n en lo que el juego se hab\u00eda propuesto hacer en primer lugar. Todo esto sucede a trav\u00e9s de dos tipos de escritura; di\u00e1logo que aparece en el juego; y notas y descripciones que se utilizan en la producci\u00f3n y el dise\u00f1o. Hay mucha escritura que el jugador no lee pero experimenta,<\/p>\n<p><strong>Elecci\u00f3n del escritor vs Elecci\u00f3n del jugador<\/strong><\/p>\n<p>Lo que nos lleva a la diferencia m\u00e1s importante: la elecci\u00f3n. En un libro, el escritor toma todas las decisiones en la narraci\u00f3n, dejando que el lector solo experimente la historia a trav\u00e9s de la lectura.\u00a0<\/p>\n<p>Sin embargo, debido a que el juego requiere que el jugador tome decisiones que impulsen la historia, la responsabilidad del escritor aqu\u00ed es asegurarse de que los jugadores puedan tomar decisiones significativas. Y dentro de estas elecciones, el escritor necesita mantener la integridad de los personajes y mantenerse dentro de los par\u00e1metros de la trama. En Road to Guangdong, una de mis principales preocupaciones mientras escrib\u00eda era mantener el car\u00e1cter de Sunny en todas las opciones presentadas.<\/p>\n<p>Ya sea sobre el entorno de escritura, el proceso o la audiencia, me encanta explorar las diferencias en la escritura para diferentes medios. Sin embargo, en todas las formas de escritura, siempre recuerdo que el m\u00e1ximo placer proviene de saber que la audiencia disfruta de la escritura.<\/p>\n<p>\u00a1 Road to Guangdong ya est\u00e1 disponible en <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Froad-to-guangdong%2F9nlppl2vpqpj%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox One<\/a>! <\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siempre me ha apasionado aprender a escribir para diferentes formatos y plataformas. 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