{"id":307493,"date":"2023-05-30T16:17:00","date_gmt":"2023-05-30T13:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=307493"},"modified":"2022-07-30T06:22:18","modified_gmt":"2022-07-30T03:22:18","slug":"bloodstained-ritual-of-the-night-emerge-de-las-sombras-en-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/bloodstained-ritual-of-the-night-emerge-de-las-sombras-en-xbox-one\/","title":{"rendered":"Bloodstained: Ritual of the Night emerge de las sombras en Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Fue en mayo de 2015 cuando el veterano desarrollador de juegos Kogi &quot;Iga&quot; Igarashi dio un salto de fe y lanz\u00f3 su concepto para un nuevo juego en Kickstarter. Cuatro a\u00f1os m\u00e1s tarde, <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbloodstained-ritual-of-the-night%2F9p9k78101lcw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bloodstained: Ritual of the Night<\/a><\/strong> hace su debut triunfal como un avance de desplazamiento lateral. El viaje desde Kickstarter hasta el d\u00eda del lanzamiento fue una aventura en s\u00ed misma.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b6694c70c5c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b6694c70c5c.jpg\" alt=\"Bloodstained: Ritual of the Night emerge de las sombras en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Un legado g\u00f3tico<\/strong><\/p>\n<p>Kogi &quot;Iga&quot; Igarashi comenz\u00f3 su carrera en los juegos como programador en 1992. Durante las siguientes dos d\u00e9cadas obtuvo cr\u00e9ditos en m\u00e1s de dos docenas de juegos, incluidos algunos de los mejores juegos de aventuras en 2D de cualquier era.<\/p>\n<p>Los juegos de Iga generaron su propio subg\u00e9nero llamado &quot;Igavania&quot;, que presenta acci\u00f3n de desplazamiento lateral en 2D y temas de terror g\u00f3tico. Un elemento com\u00fan de Igavanias son los grandes mapas entrelazados, los temas y las historias g\u00f3ticas, los hechizos, las habilidades, las armas y, por supuesto, los enemigos demon\u00edacos que se pueden mejorar.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de muchos a\u00f1os trabajando para una sola empresa, Iga decidi\u00f3 abrirse camino y crear su propio estudio de juegos, ArtPlay. Fue aqu\u00ed donde decidi\u00f3 expandir su legado y preguntar a los fan\u00e1ticos si quer\u00edan un nuevo juego de Igavania para competir con sus aventuras anteriores. Los fan\u00e1ticos respondieron convirtiendo a Bloodstained en el Kickstarter de videojuegos m\u00e1s grande de su \u00e9poca.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b6694da952a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b6694da952a.jpg\" alt=\"Bloodstained: Ritual of the Night emerge de las sombras en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>escuchando a los fans<\/strong><\/p>\n<p>Los fan\u00e1ticos han sido un elemento clave en el desarrollo de Bloodstained. Fueron los fans en Kickstarter quienes demostraron que hab\u00eda inter\u00e9s en el proyecto. Fueron los fan\u00e1ticos quienes dieron su opini\u00f3n al equipo de desarrollo de ArtPlay a medida que avanzaba el juego y fueron los fan\u00e1ticos quienes alentaron una reelaboraci\u00f3n masiva de las im\u00e1genes de Bloodstained antes de su lanzamiento.<\/p>\n<p>Aquellos que hab\u00edan estado siguiendo el juego desde sus inicios, jugaron una versi\u00f3n beta de Bloodstained y disfrutaron del juego, no estaban satisfechos con las im\u00e1genes. El equipo de desarrollo ten\u00eda que tomar una decisi\u00f3n: lanzar el juego tal como estaba o retrasar la fecha de lanzamiento para abordar las inquietudes de los fan\u00e1ticos: se tom\u00f3 la decisi\u00f3n de posponer el lanzamiento y realizar las mejoras necesarias.<\/p>\n<p>El equipo analiz\u00f3 todo, desde los modelos de los personajes principales, la iluminaci\u00f3n y los sombreadores hasta los detalles de los fondos y los entornos. Su progreso se mantuvo en secreto hasta que finalmente se revel\u00f3 en mayo en un tr\u00e1iler que no contuvo los comentarios de los fans.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b6694eec1aa.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b6694eec1aa.jpg\" alt=\"Bloodstained: Ritual of the Night emerge de las sombras en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Un renacimiento g\u00f3tico<\/strong><\/p>\n<p>El personaje principal de Bloodstained es Miriam, una hu\u00e9rfana marcada por la maldici\u00f3n de un alquimista que cristaliza lentamente su cuerpo. Para salvar a la humanidad, debes guiar a Miriam a trav\u00e9s de un castillo demon\u00edaco lleno de&#8230; demonios, por supuesto. El objetivo final es enfrentarse al propio invocador, Gebel.<\/p>\n<p>En el camino deber\u00e1s navegar por un laberinto traicionero de habitaciones g\u00f3ticas, t\u00faneles y c\u00e1maras llenas de monstruos. Como Shardbinder, Miriam puede absorber las habilidades de los enemigos vencidos y agregarlas a su propio arsenal de ataques. A medida que derrota a los enemigos, sus poderes se fortalecen mientras su apego a la humanidad se desvanece.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de estas habilidades, el castillo est\u00e1 repleto de armas, armaduras y elementos que ayudar\u00e1n en el viaje de Miriam, permiti\u00e9ndote fabricar armas y consumibles para volverte m\u00e1s poderoso y vers\u00e1til, y las mejoras cosm\u00e9ticas pueden cambiar el aspecto de Miriam en su aventura.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b66956bcbf2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b66956bcbf2.jpg\" alt=\"Bloodstained: Ritual of the Night emerge de las sombras en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sorpresas y Modos<\/strong><\/p>\n<p>Un juego de Igavania siempre est\u00e1 lleno de sorpresas y Bloodstained tiene muchas. Ya sea poder ponerse la armadura de Shovel Knight y abrirse camino a trav\u00e9s de algunos monstruos, o una sala de piano donde Miriam se sienta para tocar una breve pieza de m\u00fasica cl\u00e1sica, hay algo inesperado en cada esquina. Bueno, algunas esquinas tienen demonios asesinos a su alrededor, pero esas tambi\u00e9n son sorpresas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n era importante para Iga que Bloodstained incluyera mucho contenido gratuito para disfrutar despu\u00e9s de completar el juego por primera vez. Parte del contenido posterior al lanzamiento incluye modos de juego adicionales, como el modo Boss Revenge, en el que te enfrentas a cada uno de los jefes del juego de forma consecutiva. Incluso podr\u00eda haber algo de acci\u00f3n arcade retro dentro del castillo&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b669580a228.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-179002-62b669580a228.jpg\" alt=\"Bloodstained: Ritual of the Night emerge de las sombras en Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>No hay descanso para los malvados<\/strong><\/p>\n<p>A pesar de haber lanzado, no hay tiempo para que el equipo se lo tome con calma. Iga y su equipo tienen m\u00e1s modos de juego gratuitos para agregar junto con los dos personajes adicionales que puedes usar para jugar. El primer personaje jugable anunciado es Zangetsu, un samur\u00e1i cazador de demonios. El tercer personaje jugable sigue siendo un secreto.<\/p>\n<p>Ha sido un largo camino desde Kickstarter hasta hoy, pero Iga y su equipo en Artplay no muestran signos de desaceleraci\u00f3n. Ciertamente no permitir\u00e1n que algunos demonios del desarrollo se interpongan en su camino. Si desea ver <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbloodstained-ritual-of-the-night%2F9p9k78101lcw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bloodstained: Ritual of the Night<\/a>, <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbloodstained-ritual-of-the-night%2F9p9k78101lcw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ya est\u00e1 disponible para Xbox One en Microsoft Store<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fue en mayo de 2015 cuando el veterano desarrollador de juegos Kogi \u00abIga\u00bb Igarashi dio un salto de fe y lanz\u00f3 su concepto para un nuevo juego en Kickstarter. 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