{"id":302752,"date":"2023-04-24T18:12:00","date_gmt":"2023-04-24T15:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=302752"},"modified":"2022-07-29T15:46:41","modified_gmt":"2022-07-29T12:46:41","slug":"dauntless-lanza-new-behemoth-y-escalation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/dauntless-lanza-new-behemoth-y-escalation\/","title":{"rendered":"Dauntless lanza New Behemoth y Escalation"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumen<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> es un juego sobre matar gigantes: colosales bestias devoradoras de \u00e9ter que deambulan por las Islas Fragmentadas.<\/li>\n<li>Los jugadores pueden fabricar equipo con los monstruos que derrotan; Se puede construir un conjunto completo de armaduras y armas a partir de piezas de Malkarion.<\/li>\n<li>El Malkarion es una experiencia completamente nueva para los jugadores y es una que pueden jugar hoy.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> es un juego sobre matar gigantes: colosales bestias devoradoras de \u00e9ter que deambulan por las islas flotantes de Shattered Isles. Pero, \u00bfqu\u00e9 implica producir estas criaturas?<\/p>\n<p>El Malkarion, el &quot;jefe&quot; final en la nueva experiencia Escalation, es la \u00faltima incorporaci\u00f3n a Dauntless. Al construir esta bestia, el equipo comenz\u00f3 con conceptos generales antes de refinarlos.<\/p>\n<p>\u00abA veces, necesitaremos un gigante basado en cierto elemento, y comenzar\u00e9 a conceptualizar en un amplio arco, reduciendo met\u00f3dicamente las cosas&quot;, dice el artista conceptual de Phoenix Labs, Jasper Sandner. \u00abLuego, el equipo comenzar\u00e1 a desarrollar ideas de juego inspiradas en las im\u00e1genes. Hay un mont\u00f3n de discusi\u00f3n y todos contribuyen al proceso\u00bb.<\/p>\n<p>Esto no fue diferente para el Malkarion.<\/p>\n<p>\u00abEst\u00e1bamos buscando un gigante a\u00e9reo de tipo choque, por lo que restringi\u00f3 mi direcci\u00f3n art\u00edstica, y comenc\u00e9 a dibujar dentro de ciertos arquetipos voladores. Tambi\u00e9n sab\u00edamos que quer\u00edamos retratar la elegancia. Elegimos combinar esas formas fluidas con \u00e1ngulos n\u00edtidos y contrastantes, como rel\u00e1mpagos, para mantener una sensaci\u00f3n de poder en el dise\u00f1o\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" alt=\"Dauntless lanza New Behemoth y Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00abQuer\u00edamos que este fuera nuestro primer encuentro tipo &#8216;drag\u00f3n&#8217; dentro de Dauntless\u00bb, contin\u00faa Sandner. \u00abTiene una sensaci\u00f3n de orgullo que r\u00e1pidamente se convierte en una agresi\u00f3n primaria. Quer\u00edamos que los jugadores sintieran eso\u00bb.<\/p>\n<p>Dise\u00f1ar el gigante fue solo la mitad de la batalla. En Dauntless, los jugadores fabrican equipo a partir de los monstruos que derrotan. Se puede construir un conjunto completo de armaduras y armas a partir de piezas de Malkarion, y Sandner tambi\u00e9n estuvo detr\u00e1s del dise\u00f1o del equipo.<\/p>\n<p>\u00abComenc\u00e9 con el mismo lenguaje de dise\u00f1o que us\u00e9 en el gigante, buscando formas de usar formas angulares y agresivas, y combinarlas de una manera que pareciera suave y fluida\u00bb.<\/p>\n<p>Las piezas en forma de escamas se entrelazan en la armadura, y se extrajo un conjunto de colores de tres partes directamente de la paleta del gigante. Cada pieza se remonta a Malkarion y esos sentimientos de orgullo, elegancia y agresi\u00f3n.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n tiene una capucha fresca.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" alt=\"Dauntless lanza New Behemoth y Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Mientras se realizaban los dise\u00f1os para la apariencia de la criatura, el equipo de dise\u00f1o de combate trabajaba arduamente para desarrollar la mec\u00e1nica detr\u00e1s de la pelea.<\/p>\n<p>\u00abNos preguntamos cu\u00e1l ser\u00eda el viaje para dominar Malkarion para el jugador\u00bb, dice el dise\u00f1ador de criaturas de Phoenix Labs, Reid Buckmaster. \u00ab\u00bfC\u00f3mo se sentir\u00eda esta pelea en la batalla n\u00famero 100? Siempre tratamos de agregar algo nuevo o desarrollar algo m\u00e1s, para que nuestra caja de herramientas de encuentro crezca con cada gigante\u00bb.<\/p>\n<p>El equipo de dise\u00f1o tambi\u00e9n consider\u00f3 qu\u00e9 fantas\u00edas de desaf\u00edo a\u00fan no se han ofrecido a los jugadores. Quer\u00edan crear nuevas formas para que los jugadores se sintieran poderosos. &quot;Siempre estamos tratando de hacer gigantes m\u00e1s grandes y m\u00e1s malos que los anteriores, pero tambi\u00e9n nos preguntamos cu\u00e1l es su personalidad y qu\u00e9 hace que este sea especialmente intimidante&quot;.<\/p>\n<p>Cuando se trata de nuevas mec\u00e1nicas, Malkarion tiene mucho.<\/p>\n<p>\u00abEl Malkarion hace muchas cosas que otros gigantes no pueden. Es decir, los asesinos pueden montar el Malkarion y montarlo por el campo de batalla mientras infligen un gran da\u00f1o\u00bb, dice Buckmaster. Pero esa mec\u00e1nica no estaba en el concepto inicial. Originalmente, el encuentro se basaba en la mec\u00e1nica de plataformas. Al final, Buckmaster y su equipo decidieron que agregar la capacidad de montar gigantes ser\u00eda m\u00e1s emocionante&quot;.<\/p>\n<p>El Malkarion tambi\u00e9n puede agarrar a los jugadores con sus mand\u00edbulas antes de estrellarlos contra el suelo.<\/p>\n<p>\u00abNing\u00fan otro gigante antes de ahora pod\u00eda agarrar a un asesino con sus mand\u00edbulas o garras, pero ahora tenemos la capacidad de permitirles hacer precisamente eso\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" alt=\"Dauntless lanza New Behemoth y Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Estas nuevas mec\u00e1nicas ayudan a diferenciar a Malkarion de otros gigantes en Dauntless al tiempo que aumentan el cofre de herramientas de encuentro del equipo. Junto con las opciones de dise\u00f1o est\u00e9tico \u00fanicas del equipo de arte, Malkarion es una experiencia completamente nueva para los jugadores. Y es uno que pueden jugar hoy.<\/p>\n<p>La actualizaci\u00f3n de Stormchasers de esta semana incluye Escalation, Malkarion y m\u00e1s. Inicia sesi\u00f3n y enfr\u00e9ntate al aterrador Malkarion. Pero primero tendr\u00e1s que enfrentarte al Maelstrom.<\/p>\n<p>Buena suerte, Slayers, y mant\u00e9n tus ojos en el cielo&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b88d038.jpg\" alt=\"Dauntless lanza New Behemoth y Escalation\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Intr\u00e9pido<\/h2>\n<p>Juegos \u00e9picos inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Consiguelo ahora<\/a><\/p>\n<p>Como Slayer, eres todo lo que se interpone entre tu mundo y los Behemoths que buscan devorarlo. Enfr\u00e9ntate a monstruos del tama\u00f1o de jefes, forja poderosas armas y crea armaduras con las mismas criaturas que matas, todo en un enorme mundo en l\u00ednea gratuito.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dauntless es un juego sobre matar gigantes: colosales bestias devoradoras de \u00e9ter que deambulan por las islas flotantes de Shattered Isles. Pero, \u00bfqu\u00e9 implica producir estas criaturas? El Malkarion, el \u00abjefe\u00bb final en la nueva experiencia Escalation, es la \u00faltima incorporaci\u00f3n a Dauntless. Al construir esta bestia, el equipo comenz\u00f3 con conceptos amplios antes de refinarlos. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":188270,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[744,744],"tags":[],"class_list":["post-302752","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302752","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=302752"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302752\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/188270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=302752"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=302752"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=302752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}